TALLER DEL PRIMER CORTE DE PROGRAMACION ORIENTADA

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TALLER DEL PRIMER CORTE DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1. Defino los siguientes conceptos:
a. ¿Qué es la P. O.O?
R/ es un lenguaje de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar
aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas,
incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.
b. ¿Qué es un objeto?
R/ entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos y de comportamiento o funcionalidad,
los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos. Se corresponde con los objetos reales del
mundo que nos rodea.
c. ¿Qué es una clase?
R/ definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La
instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas.
d. ¿Qué es un método?
R/ Algoritmo asociado a un objeto y desde el comportamiento, es lo que el objeto puede hacer.
e. ¿Que es una palabra reservada?
R/ es una palabra que tiene un significado gramatical especial y no puede ser utilizada como un
identificador o variable.
f.
¿Qué son funciones miembros?
R/ son las funciones declaradas dentro de una clase
g. ¿Qué son miembros datos?
R/ son las variables delcaradas dentro de una clase
2. Defina cada línea de código de la siguiente clase:
class Rectangulo{
//declaracion de la clase Rectangulo
int x;
//declaracion de x que va a hacer entero
int y;
//declaracion de y que va a hacer entero
int ancho;
//declaracion de ancho que va a hacer entero
int alto;
//declaracion de alto que va a hacer entero
int calcularArea(){
//declaración de la función calcularArea
return (ancho*alto);
//regresa el valro queda de multiplicar ancho*alto
}
//cierra calcularArea
3. ¿Cómo se declara un comentario y cuantas clases hay?
R/
/* Esto es un comentario */
// Esto es un comentario
#if 0
esto es un comentario
#endif
4. Explique los pilares de la programación orientada a proyectos.
R/ Polimorfismo: El polimorfismo, una operación puede tener el mismo nombre en diversas clases,
y funcionar distinto en cada una.
Encapsulamiento: Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a
una misma entidad, al mismo nivel de abstracción. Esto permite aumentar la cohesión de los
componentes del sistema.
Herencia: Propiedad que permite a los objetos ser construidos a partir de otros; es recibir de un
módulo superior sus características, tales como atributos o funciones (campos y métodos o
comportamientos), para usarlos en el módulo actual. Heredar es compartir atributos.
Abstracción: La abstracción es clave en el proceso de análisis y diseño orientado a objetos, ya que
mediante ella podemos llegar a armar un conjunto de clases que permitan modelar la realidad o el
problema que se quiere atacar.
5. ¿Que es una clase privada y publica?
R/ Una clase se puede especificar que es pública, de este modo la clase podrá ser usada por
cualquier otra clase.
Una clase se puede especificar que es privada, de este modo la clase no podrá ser usada por
cualquier otra clase.
6. De un ejemplo de una clase, y cual es su cuerpo de trabajo en cpp.
R/
class pareja {
private:
// Datos miembro de la clase
int a, b;
public:
// Funciones miembro de la clase
void Lee(int &a2, int &b2){
a2 = a;
b2 = b;
}
void Guarda(int a2, int b2) {
a = a2;
b = b2;
}
};
class nombre_de_la_clase {
declaración de variables
declaración de funciones
};
7. ¿Como se inicializa una cadena?
R/ char cadena[20]="";
vacia
char cadena[10]="abcde";
no vacia
8. Declare una cadena estática y una dinámica
R/
char cadena[20];
char cadena[10]="abcde";
dianmica
estatica
9. ¿Como se denota la última posición de un array?
R/ Con el null “ \0 ”
10) Traduce el siguiente algoritmo a C++ (dado un dni, calcula la letra del NIF
correspondiente):
algoritmo calculoNIF
variables
dni : entero
letranif :carácter
principio
leer(dni)
escribir(letranif)
fin
función calculoletranif (dni :entero) devuelve carácter
variables
tabla : vector[1..23] de carácter
resto : entero
principio
{inicializar tabla a “TRWAGMYFPDXBNJZSQVHLCKE”}
devuelve(tabla[resto+1])
fin
R/
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int dni, resto, letra;
char tabla[23]="TRWAGMYFPDXBNJZSQVHLCKE";
main(){
cout<<"\ningrese su numero dni: ";
cin>>dni;
resto=dni%23;
letra=resto+1;
cout<<"la letra de su dni es :"<<tabla[letra];
getch();
}
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