Petits i grans zoom La industria española de animación crece a

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Petits i grans zoom
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Cinema P3
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Petits+Grans P3
Gastronomia P3
Esports P3
dijous 11·12·2008
Éxitos animados
La industria española de animación crece a base de calidad y dosis de imaginación
Angela Moreno Falcón
La historia transcurre en una
ciudad mediterránea, que podría ser Barcelona, pero sin serlo.
Esta ciudad está dividida en dos
partes, una mucho más favorecida socialmente que la otra. Una
antigua fábrica abandonada separa las dos zonas hasta que la
derrumban para construir una
escuela y un parque. Un nuevo
punto de unión se crea en la
ciudad... Así comienza la serie de
animación infantil Asha, donde
una niña de siete años y sus amigos enseñarán, a partir del otoño
próximo, las ventajas de vivir en
una sociedad intercultural.
Detrás de Asha quedan cinco
años de intenso trabajo por parte de la productora independiente Cromosoma, cuyo buque
insignia sigue siendo el éxito de
Les tres Bessones. Eulàlia Cirera,
responsable junto a su marido
de la puesta en marcha de Cromosoma allá por el año 1989,
recuerda que “los inicios no
fueron fáciles porque no
todo el mundo creía en
el proyecto”. Sin embargo, las mellizas
acabaron convirtiéndose en una de
las series de animación más largas de Europa y en un fenómeno
social comercializado
en más de 177 países. Esto
ha dado alas a la industria de
“Sin el apoyo de las
televisiones es imposible
sacar adelante una serie
de animación infantil”
animación española para seguir
creciendo e inventando productos de éxito como La vaca Connie o el pequeño azul sobre fondo
blanco, Pocoyó.
COMPETIR CON DISNEY
Desde Cromosoma o desde
Zinkia, la factoría responsable
de la creación de una de las series de animación española más
premiadas internacionalmente,
Pocoyó, admiten que la competencia con los productos made
in Disney o los dibujos animados
japoneses, que resultan mucho
más económicos, es dura. Apostar por series de autor no es fácil
en el panorama audiovisual de
hoy. A ello se añade la constatación hecha por Eulàlia Cirera:
“Sacar adelante dibujos animados sin el apoyo o la coproducción de las Televisiones, sobre
todo de las públicas, es imposible”. Pensemos sino en Pocoyó,
que se emitió en 79 países antes
de llegar a La 2 de TVE.
Aquí es donde entran otros
factores que junto con unos di-
seños atractivos y unos guiones
ingeniosos posibilitan el éxito de
una serie de animación infantil:
juguetes, juegos para videoconsolas o incluso móviles, ropa de
cama, libros, DVD’s y un largo
etcétera de merchandising.
El caso del pre-escolar
Pocoyó es un referente: Bandai comercializando los juguetes, videojuegos como Hello Pocoyó!
y, sobre todo, Internet. Lejos de concebir la red como
una amenaza,
los responsables de Zinkia utilizaron la vía de Youtube y del blog para dar a conocer a sus criaturas. De
ahí que Pocoyó sea mucho más que
un simple dibujo animado: como
quieren sus responsables, es una
auténtica “marca de entretenimiento internacional”.
Al final, más allá de la estrategia comercial, las audiencias y
premios internacionales, el reto
consiste en crear productos comerciales pero a la vez educativos y de calidad. Se cuenta para
ello con los consejos de un equipo de sociólogos y educadores
infantiles. Bajo esta concepción
nació Asha, personaje basado
en la historia personal de la escritora Asha Miró, nacida en la
India y adoptada por una familia barcelonesa. O Pocoyó, que
nació con el objetivo “un poco
naif” de querer formar parte de los recuerdos de los
hijos de sus creadores.
Misión cumplida: Pocoyó dará en breve el saltó
a la gran pantalla. <
Personal
JOSEP VICIANA
GUIONISTA
“En los dibujos
animados están
todas las artes ”
Josep Viciana (Terrassa, 1951) es
el creador y guionista principal de
La Vaca Connie, serie destinada a
niños de 1 a 5 años que se emite
en más de 100 paises.
 Josep Viciana es alguien que...
... disfruta con todas las artes. Por
eso quizás me he dedicado al dibujo animado, porque en él se encuentran el dibujo, la escritura, la
música... Y aunque la crisis de la
animación española hace años
que se padece, puedo sentirme
un privilegiado por hacer un trabajo que me gusta.
¿A qué se parece el día a día de un
guionista de dibujos animados?
Cada guionista tiene un modo absolutamente diferente de trabajar.
Los hay racionales: los que hacen
un esqueleto del guión y luego lo
desarrollan. O intuitivos: los que
crean la historia mientras escriben. No hay normas y eso es quizás lo maravilloso del arte.

 Lo mejor de su trabajo es...
Cuando creo la serie. Es la parte más emocionante ya que inventas la historia, los personajes,
el carácter que les darás, el tipo de
música que tendrá....
 ¿Y lo peor?
Lo pasas fatal cuando pasan los
días y no se te ocurre nada... O
nada bueno.
Pocoyó, La Vaca
Connie y Asha.
ARCHIVO ZINKIA,
NEPTUNO FILMS Y
CROMOSOMA
 ¿Qué dibujos fueron y son un referente para usted?
Como a todos los de mi generación: Tom and Jerry, Los picapiedra, Bugs Bunny... También tengo una gran admiración por series actuales como Padre de familia,
Futurama o Peppa Pig.
De la idea a la televisión
¿Cómo nació Connie?
Hacia tiempo que tenía ganas de
hacer una serie para los niños más
pequeños donde se desarrollaran
historias que les enseñaran valores como la amistad, la solidaridad o el esfuerzo. Luego pensé que quizás una vaca traviesa
e inquieta podría ser el hilo conductor de la serie. Y esa vaca fue
la connie.

Creación
Animación
Post-producción
Se piensa el concepto, el diseño de
los personajes y la historia, a partir de la cual se crea el argumento
principal o ‘biblia’. Los ilustradores
dibujan los personajes y los fondos
principales. La creación de la línea
gráfica puede ser manual o realizarse directamente con ordenador. Se
crea un piloto de animación (normalmente en inglés) para enseñar
a diferentes canales de televisión.
Los animadores y compositores modelan los dibujos en 3D. Se crean
unas especies de ‘esqueletos’ basados en los dibujos originales a los
que se les puede dar movimiento.
En esta fase, las nuevas tecnologías
reinan: se imitan los gestos humanos y los movimientos de boca. Finalmente, se crean los guiones para
cada capítulo y se plasman en los
denominados storyboard.
Cada capítulo debe pasar por edición: se añaden las músicas, se recortan escenas o se añaden los títulos
de crédito finales. El doblaje es otro
punto importante. Las series como
Asha están inicialmente narradas en
inglés y un actor/actriz pone la misma voz a todos los personajes. Luego
se dobla. En el caso de Pocoyó, la voz
es la de un niño de unos 4 años de
edad, como el personaje.
¿Su personaje favorito de la serie?
Es difícil pero si tengo que elegir
me quedaría con el Erizo Friolero, que lleva un calcetín en la nariz para no resfriarse. El Erizo tiene poco guión pero, cuando sale,
triunfa.<

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