PROPUESTAS DE PROGRAMA PARA BASIC Genera una de las tres siguientes propuestas. No olvides que se debe presentar tres archivos: Código Fuente, Ejecutable, Organigrama. PROPUESTA 1 - MATEMÁTICAS Genera un programa en Basic que permita resolver las siguientes cuestiones matemáticas: Tabla de multiplicar de un número (a elegir por el usuario), Factorial de un número (a elegir por el usuario), Cálculo de Áreas (rectángulo, triángulo o círculo – a elegir por el usuario -). consideraciones: – El usuario elegirá al principio mediante un menú qué es lo que quiere hacer. – La tabla de multiplicar aparecerá del uno al diez. – Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso. – El organigrama para esta propuesta SOLO MOSTRARÁ el proceso para generar la tabla de multiplicar. PROPUESTA 2 – ECUACIÓN DE 2º GRADO Genera un programa en Basic que permita resolver una ecuación de segundo grado (ax2+bx+c=0) Consideraciones: – Hay que prever la posibilidad de que la ecuación no tenga solución, tenga una solución o tenga dos soluciones. – Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso. PROPUESTA 3 – DESCUBRIENDO AL INTERLOCUTOR Genera un programa en Basic que INTENTE adivinar si está siendo ejecutado por un chico o por una chica. Para ello debes de realizar preguntas al usuario (mínimo diez) e intentar en base a las respuestas dilucidar si es un chico o una chica. Consideraciones: – NO VALEN preguntas trampa del tipo “¿Eres un chico?”, “¿Llevas falda?”. Tienes que basarte en sus gustos y preferencias, por ejemplo “¿Te gusta Bailar?”, es más probable que si responde negativamente a esta pregunta sea un chico por lo que esa respuesta negativa tendrá un peso mayor para la posibilidad de que sea un chico. – El organigrama para esta propuesta SOLO DEBE REFLEJAR EL PROCESO PARA UNICAMENTE UN PAR DE PREGUNTAS. – Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso.