Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 1 Patrimonio investigado y documentado Patrimonio conservado y preservado Patrimonio presentado e interpretado Patrimonio gestionado y sostenible Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 2 Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 3 Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 4 SEAV TRAINING definición Los nuevos retos del entorno empresarial, cultural y social El plan de formación se ha denominado demandan profesionales polivalentes, capaces de crear y dirigir proyectos dinámicos e innovadores. Los desafíos de la competitividad de los mercados a nivel global o los vertiginosos cambios sociales son factores que hacen necesaria la formación continua de todos aquellos profesionales que, desde su ámbito, trabajan o quieren trabajar en el campo del Patrimonio. En este sentido es una realidad contrastable la necesidad que presentan las instituciones y empresas a las exigencias que la sociedad demanda en el siglo XXI. Unas exigencias que pasan por desarrollar nuevas formas mucho más dinámicas y flexibles de entender y gestionar el Patrimonio Cultural. C onscientes de esta nueva realidad, la Sociedad Española de Arqueología Virtual, SEAV, Virtual Archaeology International Network, INNOVA y profesores de dieciocho Grupos de Investigación SEAV, pertenecientes a quince universidades españolas, crean el primer Plan de Formación Internacional del área del Patrimonio Virtual. Campus Internacional de Arqueología y Patrimonio Virtual SEAV TRAINING, y persigue la formación de profesionales en las diferentes áreas clave para el desarrollo de proyectos integrales de gestión del Patrimonio a partir del uso de las más modernas técnicas informáticas, pero también de los más novedosos planteamientos teóricos y metodológicos. E n consecuencia, SEAV TRAINING debe entenderse como una estrategia sistemática y planificada destinada a mejorar la cualificación de los profesionales del mundo del Patrimonio, habilitándoles para la realización de tareas progresivamente más complejas y responsables, a actualizar los conocimientos y habilidades exigidos por el continuo desarrollo tecnológico y a lograr una mejora de la competencia personal en el complejo ámbito del Patrimonio Cultural. L os Planes de Estudios SEAV TRAINING en castellano son: Posgrado Pregrado MÁSTER SEAV EXPERTO SEAV TEMÁTICOS SEAV Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 5 SEAV TRAINING objetivos E l presente plan de estudios SEAV TRAINING persigue dotar a los alumnos/as de una formación sólida y pragmática, incluyendo contenidos tanto teóricos como prácticos. Los objetivos están definidos atendiendo a la inserción profesional, para lo cual, se han tenido en cuenta las competencias específicas que son de mayor utilidad y repercusión en el contexto actual internacional del Patrimonio Cultural. Consideramos que la formación inicial debe proporcionar a los futuros profesionales conocimientos teóricos, habilidades, actitudes y el suficiente contacto con la profesión y su práctica, de tal forma que constituyan la base necesaria sobre la que construir su desarrollo profesional. Este desarrollo dura toda la vida activa de un profesional, pues las técnicas están en constante evolución y cambio. Por ello es crucial cuidar la calidad, variedad y orientación de la formación inicial recibida. Los Objetivos Específicos SEAV TRAINING son: - DOTAR a los profesionales del Patrimonio de las competencias necesarias para el adecuado desempeño de su puesto de trabajo. - POTENCIAR el cambio y la innovación, como una dinámica de evolución y mejora continua. - FOMENTAR la empleabilidad de los profesionales, aumentando sus posibilidades laborales. - DIFUNDIR el conocimiento y el uso de los estándares internacionales del campo del Patrimonio Virtual, The London Charter y The Seville Principles of Virtual Archaeology. - CONTRIBUIR al desarrollo de una política coordinada de formación entre todos los expertos que actualmente trabajan en la incorporación de nuevas tecnologías a los procesos de mejora de investigación, conservación y difusión del Patrimonio Cultural. - FACILITAR la adaptación de los profesionales a los cambios producidos por el proceso de modernización de los sistemas de gestión. - FACILITAR la continua y necesaria adaptación de los profesionales a la innovación. - CONTRIBUIR a la incorporación al mercado laboral de nuevos profesionales altamente cualificados. Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 6 Título Máster SEAV definición MÁTRICULA CURSO COMPETO Tasas académicas 2.750 EUROS + Gastos de inscripción 100 EUROS MÁTRICULA MÓDULO A Tasas académicas 1.900 EUROS + Gastos de inscripción 100 EUROS MÁTRICULA MÓDULO B Tasas académicas 500 EUROS + Gastos de inscripción 50 EUROS MÁTRICULA MÓDULO C Tasas académicas 400 EUROS + Gastos de inscripción 50 EUROS Registro a través de un Agente INNOVA sin gastos de inscripción ABRIL/MAYO JUNIO/SEPTIEMBRE MATRICULACIÓN MÁTRICULA 10% DE DESCUENTO MÁTRICULA NORMAL Máster y Experto en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 7 Programa de Estudios destinado a Investigación 3D del Patrimonio ARQUEÓLOGOS, EXPERTOS EN PATRIMONIO, HISTORIADORES, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. Reconstrucción Virtual del Patrimonio ARQUEÓLOGOS, ARQUITECTOS, INGENIEROS, RESTAURADORES, HISTORIADORES, BELLAS ARTES, EXPERTOS EN PATRIMONIO, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. Documentación Geométrica del Patrimonio INFORMÁTICOS, INGENIEROS, TOPÓGRAFOS, RESTAURADORES, PALEOBIÓLOGOS, GEÓGRAFOS, BELLAS ARTES, CONSERVADORES, EXPERTOS EN PATRIMONIO, GESTORES DEL PATRIMONIO, TÉCNICOS, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. Programa de Estudios destinado a Interpretación y Presentación del Patrimonio ARQUEÓLOGOS, ARQUITECTOS, RESTAURADORES, HISTORIADORES, PEDAGOGOS, BELLAS ARTES, PSICÓLOGOS, CONSERVADORES DE MUSEO, EXPERTOS EN PATRIMONIO, GESTORES DEL PATRIMONIO, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. . Visualización Avanzada del Patrimonio INFORMÁTICOS, INGENIEROS, TÉCNICOS, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. Innovación Metodológica en Patrimonio ARQUEÓLOGOS, INFORMÁTICOS, INGENIEROS, ARQUITECTOS, TOPÓGRAFOS, RESTAURADORES, PALEOBIÓLOGOS, GEÓGRAFOS, HISTORIADORES, PEDAGOGOS, BELLAS ARTES, PSICÓLOGOS, CONSERVADORES DE MUSEO, EXPERTOS EN PATRIMONIO, GESTORES DEL PATRIMONIO, ETC. e interesados en mejorar su capacitación profesional en el campo del Patrimonio Cultural en la Era Digital. Programa de Estudios especializaciones Programa de Estudios estructura Programa de Estudios contenidos corpus 1. EL PATRIMONIO DEL SIGLO XXI Capítulo 1. Capítulo 2. ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO: DE AYER A HOY EL POR QUÉ Y EL CÓMO DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL Profesor D. José Beltrán Universidad de Sevilla. España. Profesor D. Francisco Serón Universidad de Zaragoza. España. Capítulo 3. TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL ESTUDIO DEL PASADO Profesor D. Juan Antonio Barceló Universidad Autónoma de Barcelona. España. 2. HACIA UNA DISCIPLINA CIENTÍFICA: LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL Capítulo 4. Capítulo 5. ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO EN LA ERA DIGITAL PRINCIPIOS INTERNACIONALES DEL PATRIMONIO VIRTUAL Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Víctor Manuel López-Menchero Bendicho Universidad de Castilla-La Mancha. España. Capítulo 6. Capítulo 7. PROYECTOS DE PATRIMONIO VIRTUAL INTERNACIONAL ACTORES DEL CONOCIMIENTO Profesora Dª. Ángeles Hernández-Barahona Palma European Center for Innovation in Virtual Archaeology.España. Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Programa de Estudios contenidos corpus 3. CONTRIBUCIÓN CIENTÍFICA DEL PATRIMONIO VIRTUAL Capítulo 8. Capítulo 9. DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN Profesores D. Javier Finat y D. José Martínez Rubio Universidad de Valladolid. España Profesores Dª. Mercedes Farjas y D. Antonio Uriarte González Universidad Politécnica de Madrid. España. Capítulo 10. PRESENTACIÓN Y DIFUSIÓN EN MUSEOS Profesores D. Luis Hernández, Dª. Viviana Barneche y Dª. Rocío Mihura López Universidade da Coruña. España. 4. RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL Y VISUALIZACIÓN DEL PATRIMONIO Capítulo 11. Capítulo 12. RECONSTRUCCIÓN Y ANASTILÓSIS VIRTUAL VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Mariano Flores Universidad de Murcia. España. Capítulo 13. Capítulo 14. APLICACIONES EN ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO. SIG-3D IMAGEN HUMANA VIRTUAL Profesores D. Francisco Feito y Dª. Lidia Ortega Universidad de Jaén. España. Profesores D. Francisco Perales y Ramón Mas Sansó Universidad de las Islas Baleares. España. Programa de Estudios contenidos corpus 5. VISUALIZACIÓN AVANZADA DEL PATRIMONIO Capítulo 15. Capítulo 16. TECNOLOGÍAS INMERSITAS DE REALIDAD VIRTUAL INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS Profesores D. Julián Flores, D. Antonio Otero y D. Luis Hernández Universidad de Santiago de Compostela. España. Universidade da Coruña. España Profesores. D. Luis Hernández, Dª. Viviana Barneche y D. Julián Flores Universidade da Coruña. España. Universidad de Santiago de Compostela. España. Capítulo 17. Capítulo 18. REALIDAD VIRTUAL AUMENTADA TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN REALISTA Profesor D. Francisco Serón Universidad de Zaragoza. España. Profesor D. Carlos González Morcillo Universidad de Castilla-La Mancha. España. 6. DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO Capítulo 19. Capítulo 20. TÉCNICAS AVANZADAS DE DOCUMENTACIÓN GRÁFICA DEL PATRIMONIO FOTOGRAMETRÍA DIGITAL Profesor D. José Luis Lerma Universidad Politécnica de Valencia. España. Profesor D. José Luis Lerma Universidad Politécnica de Valencia. España Capítulo 21. Capítulo 22. DIGITALIZACIÓN 3D CARTOGRAFÍA DIGITAL Profesores D. Juan Carlos Torres D. Pedro Cano U niversidad de Granada. España. Profesores Dª. Mercedes Farjas. Dª. Ana Belén Bello y Dª. Marta Criado Valdés Universidad Politécnica de Madrid. España. Programa de Estudios contenidos corpus 7. PRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DEL PATRIMONIO Capítulo 23. Capítulo 24. PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO PATRIMONIO VIRTUAL APLICADO A LA DIDÁCTICA Profesor D. Víctor Manuel López-Menchero Bendicho Universidad de Castilla-La Mancha. España. Profesores Dª. Pilar Rivero y D. Manuel Martín Rubio Universidad de Zaragoza. España 8. PATRIMONIOS VIRTUALES EMERGENTES Capítulo 25. Capítulo 26. MUSEOS VIRTUALES PATRIMONIO INDUSTRIAL VIRTUAL Profesores D. Mikel Asensio y D. Víctor Manuel López-Menchero Universidades Autónoma de Madrid y Castilla-La Mancha. España. Profesor D. José Ignacio Rojas Sola Universidad de Jaén. España. Capítulo 27. SERIOUS GAMES Profesor D. Antoni Jaume I Capó Universidad de las Islas Baleares. España. Programa de Estudios contenidos corpus 9. ESTUDIO DE CASO: CIUDAD ROMANA DE ITÁLICA Capítulo 28. Capítulo 29. DE LAS RUINAS DE ITÁLICA A LA CIUDAD ROMANA LA DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN DIGITAL DE UN CONJUNTO ARQUEOLÓGICO Profesor D. José manuel Rodríguez Hidalgo European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Capítulo 30. LA INTERPRETACIÓN Y PRESENTACIÓN VIRTUAL DE ITÁLICA Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Francisco Pinto Universidad de Sevilla. España. Programa de Estudios unidades practicum Casa de los Pájaros Ciudad Romana de Itálica. Santiponce. Sevilla 1. DOCUMENTACIÓN ARQUEOLÓGICA Unidad 1. Unidad 2. BIBLIOGRÁFICA: ORGANIZACIÓN DEL CONOCIMIENTO MÉTRICA: DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Unidad 3. ESPACIAL: DOCUMENTACIÓN CARTOGRÁFICA DIGITAL Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Programa de Estudios unidades practicum 2. INVESTIGACIÓN ARQUEOLÓGICA Unidad 4. Unidad 5. RESTAURACIÓN: RESTITUCIÓN VIRTUAL DE BIENES MUEBLE RECONSTRUCCIÓN: HIPÓTESIS VIRTUAL ARQUEOLÓGICA Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Unidad 6. DIGITALIZACIÓN: PAISAJE PATRIMONIAL ARQUEOLÓGICO Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. 3. GESTIÓN ARQUEOLÓGICA Unidad 7. Unidad 8. MUSEOLÓGICA/MUSEOGRÁFICA: PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO PATRIMONIAL/SOCIAL: PATRIMONIO INTELIGENTE Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Profesor D. Alfredo Grande European Center for Innovation in Virtual Archaeology. España. Programa de Estudios claustro de profesores Programa de Estudios claustro de profesores Programa de Estudios claustro de profesores Programa de Estudios claustro de profesores SEAV TRAINING te informamos… Máster SEAV en Arqueología y Patrimonio Virtual Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio en la Era Digital 24