2 - Club del Árbitro

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4.1
CAPÍTULO 4
Antes del partido
4.1.1 Disposición de material
El cronometrador deberá tener en su poder un reloj de partido y un cronómetro, además
de una señal acústica potente.
4.1.2 Preparación de dispositivos
Ha de comprobar que tanto el reloj como el cronómetro funcionan correctamente así como
la señal acústica. El reloj de juego deberá ponerse en marcha si es posible para indicar
el tiempo que resta para el comienzo del partido con 20 minutos de antelación a la hora
programada de inicio.
4.1.3 Tiempo de juego / intervalos
Cada partido tendrá un
mínimo de cuatro
intervalos de juego
El partido se compone de cuatro periodos de 10 minutos. Si al final del tiempo de juego
del cuarto periodo el tanteo está empatado, el partido continuará con tantos periodos
extra de cinco minutos como sean necesarios para deshacer el empate.
Habrá intervalos de dos minutos entre el primer y el segundo período (primera parte),
entre el tercer y el cuarto período (segunda parte), y antes de cada período extra. Habrá
un intervalo en la mitad del partido de 15 minutos.
Estos intervalos variarán según la categoría:
CATEGORÍA
ADECCO ORO
ADECCO PLATA
LIGA FEMENINA
LIGA FEMENINA 2
LIGA EBA
CTOS. ESPAÑA
1º-2º
DESCANSO
3º-4º
PERIODO EXTRA
2’
15’
2’
2’
2’
10’
2’
2’
Un intervalo de juego COMIENZA:
► 20 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido.
► Cuando suena el reloj del partido indicando el final de un periodo.
Un intervalo de juego FINALIZA:
► Al comienzo del primer periodo, cuando el balón sale de las manos del árbitro en
el salto entre dos.
► Al comienzo de todos los demás periodos, cuando el balón está a disposición del
jugador que va a efectuar el saque.
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Habrá un intervalo de
juego de 20 minutos
antes de la hora
programada para el inicio del partido.
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CAPÍTULO 4
El primer período comienza cuando el balón sale de las manos del árbitro principal en el
salto entre dos. Los demás períodos comienzan cuando el balón está a disposición del jugador que va a efectuar el saque. Un periodo, periodo extra o partido finaliza cuando
suena la señal del reloj del partido indicando el final del tiempo de juego.
Si, por error, cualquier periodo comienza con ambos equipos atacando / defendiendo la canasta equivocada, esta situación se corregirá tan pronto como
sea posible, sin poner a ningún equipo en desventaja. Los puntos logrados,
el tiempo transcurrido, las faltas sancionadas, etc. antes de detener el juego
serán válidos. Los equipos cambiarán de canasta y el juego se reanudará en
el lugar equivalente de la otra pista al punto más cercano a donde se detuvo
el partido, como si se tratara de un espejo.
Si se comete una falta cuando o justo antes de que suene la señal del final del tiempo de
juego, los tiros libres que puedan resultar de la sanción de esa falta deberán lanzarse
después del final del tiempo de juego. Si a consecuencia de estos tiros libres es necesario disputar un periodo extra, se considerará que todas las faltas que se cometan después
del final del tiempo de juego han ocurrido durante un intervalo de juego y los tiros libres
se administrarán antes del inicio del periodo extra.
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