NOE SANCHEZ SANTIAGO, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 1 E1. ESTRUCTURAS LÓGICAS DE LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURAS SECUENCIALES ESTRUCTURAS Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal manera que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el final del de el proceso. SELECTIVAS DOBLE Permiten controlar la ejecución de varias acciones, se utilizan cuando se tienen dos opciones de acción. SELECTIVAS SELECTIVAS MULTIPLES Usando la estructura de decisión múltiple se evaluara la expresión que podrá tomar n valores y según que elija uno de estos valores en la condición se realizara n acciones. BUCLE Su propósito es repetir un bloque de códigos mientras la condición se mantenga verdadera MIENTRAS ESTRUCTURAS ITERATIVAS O DE REPETICIÓN Operaciones que se deben ejecutar un número repetido de veces a lo que le llamamos ciclo. BUCLE REPETIR BUCLE PAR Comprueba la condición de finalización y si es cierta continua con el resto del programa Estructura de control en la que se puede indicar el número mínimo de iteraciones.