Apuntes Pala cántabra 4º ESO

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Pala Cántabra
Historia
Los primeros antecedentes de “las palas” se
remontan a la antigüedad, cuando mayas, egipcios,
griegos y romanos, practicaban ya juegos similares al
nuestro con alguna especie de pala y diferentes bolas.
Por todo el mundo y, sobre todo en Europa, tenemos
ejemplos más recientes de juegos de bola con pala y/o
raqueta o sin nada (jeu de paume, courte paume, tenis,
frontón, pelota vasca, cesta punta, etc.).
Ya en España, estos juegos de pelota y pala, estaban más arraigados en el País Vasco y
Navarra, pero también se jugaban en otras regiones como Castilla o Valencia. No obstante, el
origen del juego que se practica en las playas cántabras tiene lugar en el mismo Santander.
En 1928 en la playa de la Magdalena, Mariano Pérez y sus amigos (conocidos como
“los cinco de Ribalaygua”), trabajadores sin recursos económicos para pertenecer al Club de
Tenis, jugaban con raquetas viejas y las pelotas que saltaban del club a la playa o las que
vendían los recogepelotas a 50 céntimos de peseta (30 céntimos de euro).
Al mojarse las bolas aumentaban considerablemente su peso, el cordaje no aguantaba y
decidieron sustituir la raqueta por una pala de madera que funcionó al cuarto prototipo.
Más adelante se abandonó la arena húmeda y, perdiendo el bote, pasó a jugarse en la arena
seca.
Sitios donde “echar unas palas” en Santander
Actualmente, se juega a múltiples variantes de palas en todo el mundo: la raquette de
plage en Francia, la rachettone en Italia, el strand tennis en Alemania, el frescobol en Brasil, el
juego de paletas en Argentina, el beach bats en Sudáfrica, etc. etc.
Pero, sin duda, las playas de Santander son uno de los lugares más agradables y bellos del
mundo para la práctica de este juego, y la Pala Cántabra es posiblemente la variante más rápida
y espectacular.
Las banderitas verdes indican las zonas acotadas para los juegos en la playa, ocupadas siempre por palistas.
I.E.S. LA MARINA
MARINA
4º ESO
Pala Cántabra
3ª EVALUACIÓN
El Material
La pala suele ser de madera maciza de haya. En Pala Cántabra es necesario que pese bastante
(650-900 grs.) para poder desplazar la bola con soltura. Hay dos tipos de pala cántabra según su
forma:
Pera (izq): el modelo más antiguo, con el mango corto y una superficie
de golpeo ligeramente mayor. Su mayor peso permite
pegar mejor pero la hace menos manejable para parar.
Sartén (dcha): su menor peso y mango largo la hacen
más polivalente y manejable, siendo la mejor para parar.
cuerpo
mango
mango
La bola debe ser de tenis o paddle, fosforescente y con mucho bote. Los palistas
más experimentados utilizan la marca TRETORN PLUS, aunque para aprender cualquier bola en
buenas condiciones es apropiada.
El Juego
Posición Básica
•
Pies muy separados, rodillas flexionadas y espalda inclinada hacia delante pero recta.
Hay muchas formas de agarrar la pala dependiendo de si se va a pegar o a parar. Yo te presento
la más polivalente y común que sirve para ambas funciones:
“Pala en el medio”: mango agarrado con todos los dedos de la mano buena (derecha para
diestr@s); la mano mala (izquierda para zurd@s) agarra la pala por el cuello, donde se une el
mango con el cuerpo. Esta posición permite llegar a golpeos de derecha y de revés con
la misma facilidad,
evitar el cansancio prematuro del antebrazo y, por tanto,
disminuye el riesgo de lesiones en los músculos que se insertan en el codo (como el
codo de tenista que cuesta mucho quitar).
También verás muchos jugadores, sobre todo paradores, esperando con la “pala en el
revés”, que no es sino una variante de la “pala en medio” que facilita la parada de la
bola en el revés.
Golpeos Básicos
Drive o “de derecha”: la mano izquierda empuja levemente la pala hacia el lado derecho y
se golpea la bola a la altura del abdomen llevando
la pala hacia el medio de nuevo.
Los jugadores experimentados utilizan el
drive alto (en la foto) como golpeo más
habitual.
Revés: se flexiona la muñeca derecha llevando la
pala hacia el lado izquierdo y con ayuda de la mano izquierda se lleva la pala un poco hacia
delante. Es el mejor golpeo para devolver una bola que viene justo al centro del abdomen.
Golpeos altos: tanto de derecha como de revés se puede golpear a la altura de los hombros
y de la cabeza.
“Arreglar”: se trata de amortiguar la bola haciendo un golpeo más suave con la pala en
cualquier posición para poder seguir después de un golpeo poco preciso y/o muy fuerte.
Paradores y Pegadores
Las formaciones más habituales son 2 pegadores y un parador (2c1) y
dos pegadores y dos paradores (2c2). En el 2c1, el parador tiene
más espacio donde devolver la bola, y en el 2c2 más tiempo
para descansar cuando para su compañero.
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I.E.S. LA MARINA
MARINA
4º ESO
Pala Cántabra
3ª EVALUACIÓN
La Filosofía
En el juego de las Palas Cántabras no hay rival más que uno mismo. Se basa en cuatro
principios fundamentales: fuerza, habilidad, precisión y nobleza. Es un juego colectivo
en el que la compenetración con el compañero es la táctica fundamental para hacerlo bonito e
interesante.
Antes de nada, tanto pegadores como paradores deben saber cuál es el sitio ideal en el
que su compañero de enfrente golpea mejor. Los pegadores intentarán mandar las bolas lo más
fuertes y controladas posible y los paradores deben encontrar el equilibrio entre devolver la
bola al sitio justo para pegar amortiguándola un poco pero sin enlentecerla mucho.
Los Maratones de Palas
En una de las primeras ediciones de 24 horas
de palas que tuvo lugar en la playa del Camello en
el mes de julio de 1996 se consiguió que nuestro
deporte entrara en el Libro Guinness de los Records
correspondiente al año 1997 al lograrse que 100
palistas jugaran 24 horas ininterrumpidamente
desde las 12 del mediodía del sábado 27, hasta las 12
del mediodía del domingo 28.
Desde entonces se realizan varios concursos
todos los veranos en varias playas cántabras, aunque
los torneos son de 12 horas. Como ejemplos tenemos el del Camello, el de Suances, etc.
Sistemas
s de Puntuación
Sistema
Aunque ya hemos dicho que en las Palas no se
compite contra nadie, en las exhibiciones de palas se
han elaborado varios sistemas de puntuación para premiar
a las mejores parejas. Como en cada playa se juega con
una distancia y un estilo diferente, cada torneo tiene un
sistema diferente. Vamos a estudiar el del concurso de
Suances (Playa de los Locos):
POTENCIA: se valoran las trayectorias rectas de la
bola, sobre todo en el ataque, y la amplitud del gesto del pegador en el golpeo fuerte.
ESTABILIDAD: capacidad de los palistas de mantenerse en el mismo lugar permanentemente.
CONTINUIDAD: tiempo que consigue mantenerse cada bola en juego en buenas condiciones
(potencia, alternancia, variabilidad, estabilidad y estilo).
VARIEDAD: se deberán utilizar todos los golpeos posibles. Se pueden utilizar ambas manos.
ESTILO: es la estética general del juego de la pareja, la impresión global que da.
En Comillas y en Cóbreces también se valora la DISTANCIA entre los palistas.
Por otro lado, en Canarias han inventado otro sistema para jugar 1c1 con puntuación clásica. El
objetivo es meter la bola en la portería que defiende el adversario. Cada jugador se sitúa en su área de 4x4
metros donde puede botar la bola una vez. Se
obtiene un tanto cuando el contrario no consigue
devolver la pelota antes de que ésta dé el
segundo bote, envíe su devolución fuera del
terreno de juego o que la pelota toque la red de
fondo.
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