EL COMIC COMO ESTRATEGIA PEDAGÓGICA PARA OPTIMIZAR LOS PROCESOS DE COMPRENSIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DEL COLEGIO ENRRIQUE MILLÁN RUBIO DEL MUNICIPIO DE DOSQUEBRADAS GIOVANNI RENGIFO LÓPEZ C.C 10 021 573 GIOVANNI MARULANDA C.C 10 028 612 UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESCUELA DE ESPAÑOL Y COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PEREIRA 2007 EL COMIC COMO ESTRATEGIA PEDAGÓGICA PARA OPTIMIZAR LOS PROCESOS DE COMPRENSIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DEL COLEGIO ENRRIQUE MILLÁN RUBIO DEL MUNICIPIO DE DOSQUEBRADAS ASESORES TERESA VAZQUEZ RAMÍREZ RODRIGO ARGUELLO GUZMÁN Proyecto de grado para optar al título de Licenciados en Educación Español y Comunicación Audiovisual UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESCUELA DE ESPAÑOL Y COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PEREIRA 2007 CONTENIDO INTRODUCCIÓN 1. ÁMBITO PROBLEMÁTICO 1.1 PREGUNTA DE LA INVESTIGACIÓN 1.2 HIPÓTESIS DE TRABAJO 2. JUSTIFICACIÓN 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVO GENERAL 3.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS CAPITULO UNO 1. MARCO METOLOGICO 1.1 POBLACIÓN Y MUESTRA 1.2. DISEÑO METODOLOGICO 1.2.1. FASE 1 DIAGNOSTICO: 1.2.2. FASE 2. EJECUCION: 1.2.3 FASE 3. APLICACIÓN DE POST-PRUEBA: 1.2.4. FASE 4. EVALUACION DE RESULTADOS: CAPITULO DOS 2. MARCO TEORICO 2.1 ANTECEDENTES 2.2. MARCO CONCEPTUA 2.2.1. EL CONCEPTO DE LECTURA 2.2.2. NIVELES DE COMPRENSIÓN LECTORA 2.2.2.1. Nivel A (nivel literal) 2.2.2.2. Nivel B (nivel de inferencia). 2.2.2.3 Nivel C (nivel crítico e ínter textual) 2.2.3 DIFICULTADES EN LA COMPRENSIÓN LECTORA 2.2.3.1 Dificultades por parte del lector 2.2.3.1.1 Cuando no conocen el significado de algunas 2.2.3.1.2. Cuando pierden el hilo. 2.2.3.1.3. Cuando no sabe lo que se quiere decir 2.2.3.1.4. Cuando no se precisan detalles 2.2.3.1.5 Cuando no saben lo que suponen que deben 2.2.3.1.6 Cuando no saben si han comprendido. 2.2.3.2 Dificultades por las características de los textos 2.2.3.2.1. Los textos no están bien escritos. 2.2.3.2.2. Los textos no tienen que ver con la realidad o. con los intereses del alumno 2.2.3.2.3. Los textos presentan contenidos especializados de las diferentes áreas de estudio o de trabajo 2.2.4 LAS COMPETENCIAS LECTORAS 2.2.4.1. Competencia interpretativa 2.2.4.1.1. Idea central: 2.2.4.1.2. Argumento: 2.2.4.1.3. Personajes: 2.2.4.1.4. Narrador: 2.2.4.1.5. Temporalidad: 2.2.4.1.6. Espacio: 2.2.4.2. Competencia Argumentativa: 2.2.4.3 Competencia Propositiva 2.2.5. EL TEXTO NARRATIVO: 2.2.6 CARATERISTICAS DE LA NARRACION: 2.2.7. ESTRUCTURA EXTERNA: 2.2.7.1. Identificación del narrador y análisis posicional. 2.2.7.2 El espacio 2.2.7.2.1. Espacio Amplio: 2.2.7.2.2. Espacio Reducido: 2.2.7.2.3. Espacio de referencia: 2.2.7.2.4 Espacio de Concepto: 2.2.72.5. Espacio Único: 2.2.7.2.6 Espacio Variado: 2.2.7.3. El tiempo literario: 2.2.7.3.1. Tiempo Cronológico: 2.2.7.3.2. Tiempo Gramatical: 2.2.7.3.3. Tiempo Ambiental: 2.2.8. EXTRUCTURA INTERNA: 2.2.8.1. La tensión: 2.2.8.1.1. Parcial: 2.2.8.1.2. Total 2.2.8.2. La acción 2.2.8.3. Los personajes 2.2.8.3.1. Nivel psicológico 2.2.8.3.2. Nivel social 2.2.8.3.3. Nivel ideológico 2.2.9. EL COMIC 2.2.9.1. El comic y el texto narrativo 2.2.9.2. Estructura del comic 2.2.9.2.1. La viñeta 2.2.9.2.2. El bocadillo 2.2.9.2.3. Onomatopeyas; 2.2.9.2.4. Cartuchos 2.2.9.2.5. El encuadre 2.2.9.2.6. Planos 2.2.9.2.7. Los personajes 2.2.9.3. Antecedentes del comic en la escuela 2.2.9.4. Estrategias lectoras del comic 2.2.9.4.1. Lectura de la imagen 2.2.9.4.2. Conversión del significante gráfico 2.2.9.4.3. Integración del plano icónico 2.2.9.5. El comic como estrategia de aprendizaje: 2.3.0. PAPEL DEL MAESTRO: CAPITULO 3 3. APLICACIÓN DEL DISEÑO METODOLOGICO 3.1. DIAGNÓSTICO. 3.1.1 INSTRUMENTO DE RECOLECCION PARA LA PRE PRUEBA: 3.2 FASE 2 .EJECUCION 3.2.1. Paso 1: Presentación del comic y su estructura: 3.2.2. Paso 2: Producción de comic 3.2.3. Paso 3: Análisis, adaptación e interpretación desde el comic: 3.3. APLICACIÓN DE POST PRUEBA: 3.3.1. INSTRUMENTO DE RECOLECCION PARA LA POST PRUEBA 3.4. EVALUACION DE RESULADOS 3.4.1. ANALISIS CUALITATIVO CAPITULO CUATRO 4. PROPUESTA LA ELABORACIÓN PEDAGOGICAPARA COMPRENSIÓN DE DE COMICS OPTIMIZAR TEXTOS COMO LOS ESTRATEGIA PROCESOS NARRATIVOS EN DE LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DEL INSTITUTO ENRIQUE MILLAN RUBIO DEL MUNICIPIO DE DOSQUEBRADAS INTRODUCCIÓN 4.1. OBJETIVOS 4.1.1. OBJETIVO GENERAL 4.1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 4.2 JUSTIFICACIÓN 4.3. FUNDAMENTACIÓN 4.3.1 .FUNDAMENTACIÓN ANTROPOLÓGICA 4.3.2. FUNDAMENTACIÓN CULTURAL 4.3.3 FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA, DIDÁCTICA Y CURRICULAR 4.3.4. HISTORIA DEL COMIC 4.4. OPERACIONALIZACIÓN DE LO PROPUESTO 4.4.1 FASE 1: PRESENTACIÓN DEL COMIC Y MOTIVACIÓN A LA PROPUESTA 4.4.1.1. Taller 1. Introducción al Comic : 4.4.1.2. Taller 2. Representación del Héroe y los personajes: 4.4.1.3. Taller 3. Estructura narrativa del comic: 4.4.1.4. Taller 4. Lenguaje de Planos. 4.4.1.5. Taller 5. El argumento y el guión 4.4.2. FASE 2: PRODUCCIÓN DE COMIC 4.4.2.1. Taller 6. Bocetos y preliminares 4.4.3. FASE 3: ANÁLISIS, ADAPTACIÓN E INTERPRETACIÓN 4.4.3.1. Taller 7. Adaptación del argumento Literario 4.4.3.2. Taller 8. Análisis de la estructura narrativa : CONCLUSIONES ANEXOS BIBLIOGRAFIA INTRODUCCIÓN El trabajo del docente dentro del aula de clase consiste en despertar en el estudiante su capacidad creadora. Todo docente comprende que la capacidad creadora del hombre no es exclusiva de un grupo de individuos sino que es un rasgo común de los niños y niñas que concurren a los establecimientos educativos nacionales. Hace falta estimular el aprendizaje y llevarlo a los límites de la imaginación y la creatividad a través de un acompañamiento activo y efectivo. El aprendizaje como manifestación humana se presenta entonces como un factor importante y necesario para la calidad de vida de los niños y las niñas, si se busca incrementar su desarrollo integral. Tanto como otras competencias, el acto de la lectura pertenece a la dimensión creadora de los niños. Saber leer es saber recrear e imaginar. Esta propuesta se inspira en la experiencia desarrollada durante algún tiempo en los salones de clase del Instituto oficial Enrique Millán Rubio y las reflexiones pedagógicas que cada día nos plantean nuestros estudiantes. 1 1. ÁMBITO PROBLEMÁTICO En la actualidad los organismos gubernamentales dirigidos al fomento de la educación en Latino América se han preocupado por considerar el aspecto de la lectura, su influencia en el desarrollo humano, las problemáticas y los beneficios que se derivan de su práctica. Fundamentalmente la lectura se considera como uno de los instrumentos mas adecuados para el desarrollo del conocimiento y por lo tanto como un mecanismo de superación de problemáticas como la pobreza y la desigualdad social. De acuerdo con las conclusiones del seminario regional de Comprensión lectora organizado por la UNESCO, OREALC y UNICEF “Son necesarios cambios fundamentales en la educación para que los niños de América Latina logren por lo menos un nivel aceptable de comprensión lectora1.” Si bien el mismo organismo considera que es importante el trabajo que se ha realizado en países como México y Argentina para fortalecer las redes de bibliotecas, todavía hace falta llegar a una práctica pedagógica que estimule la lectura y conduzca al estudiante a apropiarse adecuadamente de este recurso. En Colombia, al igual que en el ámbito Latino Americano, se ha promovido desde los organismos de educación nacional el estudio de las problemáticas educativas 2 asociadas a la comprensión lectora en respuesta a los bajos y preocupantes resultados sobre pruebas de estado como el ICFES y en pruebas de admisión para la formación superior desarrolladas por algunas universidades públicas y privadas. Problemáticas que no solo se presentan en la temprana escolaridad de los niños sino que van hasta los tramos más avanzados de la educación superior. Para Miguel de Zubiria ¨ Las deficiencias de los estudiantes Colombianos para comprender lo que leen, aparecen desde primero de primaria y se mantienen hasta los últimos años de la educación postuniversitaria. Por lo mismo, suponer que el aprendizaje de la lectura se reduce a aprender a reconocer signos tipográficos perpetua el subdesarrollo cultural, manteniendo los elevadísimos índices de deserción escolar y estos índices no hace sino reflejar la inhabilidad de millones de niños latinoamericanos para leer y escribir2”. Esta perspectiva del autor nos señala que no solo tenemos bajos índices de lectura, bajos niveles de interpretación y decodificación de la información sino también el riesgo de reproducir la deserción escolar que excluiría a muchos ciudadanos de la posibilidad de obtener una formación académica, sólida, crítica e independiente. La lectura no sólo es la puerta de entrada al conocimiento sino una herramienta para el progreso y el desarrollo de los individuos, la lectura es el mecanismo 1 UNESCO, informe para las naciones latinoamericanas, 2002 3 privilegiado para aprender los conocimientos culturales complejos y en general trasmitir la herencia cultural, de este modo y considerando a Zubiria, “las deficiencias en la comprensión lectora tienen consecuencias no sólo individuales, sino sociales, con efectos dramáticos como el hecho de que miles de adultos han quedado condenados a la incapacidad de leer y escribir verdaderamente3”. Cabe considerar además, el papel de los medios de comunicación y su influencia en los jóvenes y en la escuela. Nos encontramos indudablemente dentro de un medio cada vez más globalizado. La versatilidad de la información, la fragmentación de los contenidos teóricos han propiciado una tendencia hacia los contenidos leves y fáciles de asimilar. La imagen se incorpora como un nuevo referente de aprendizaje, de socialización y quizás el más efectivo dentro de los ambientes juveniles. Esta perspectiva no sólo es una tendencia circunstancial sino un sistema cultural que revalúa la acción del libro y la forma de entender la lectura como un instrumento efectivo de aprendizaje. Algunos lenguajes como el cine, el comic, la televisión, ejercen una influencia en la juventud superior que la ejercida por los medios educativos socializadores tradicionales, a la hora de conformar creencias, costumbres, conocimientos y escala de valores. Sin embargo, a pesar de las realidades que propone la tecnología y los medios de comunicación en el ambiente escolar, diferentes posiciones teóricas continúan 2 DE ZUBIRIA, Miguel, teoría de las seis lecturas, tomo uno, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1996. 3 DE ZUBIRIA, Miguel, teoría de las seis lecturas, tomo dos, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1997. 4 reivindicando al libro y el modo tradicional de leer como definitivo a la hora de formar estructuras de conocimiento. Para Zubiria: “La lectura es fundamental en el proceso formativo. Es el puerto por el cual ingresa la mayor parte del conocimiento, la puerta cognitiva privilegiada por encima de la comunicación verbal4.¨ Si bien existe dentro del ambiente escolar una tendencia hacia la tecnología y los nuevos lenguajes también es cierto que se debe procurar mantener un trabajo equilibrado que no pierda de vista el modo de lectura tradicional. La escuela entonces enfrenta la tarea de conciliar los nuevos saberes con su práctica pedagógica hallando un punto de encuentro que enriquezca la experiencia educativa y se involucre de manera coherente con los cambios y las transformaciones culturales que influyen directamente a la población juvenil. Octavio Paz, ha señalado este devenir de la cultura moderna y su impacto en la educación, sobre todo de Latino América. Según el escritor Mexicano, en las últimas décadas el mundo ha cambiado mas que en los veinte siglos anteriores. “El hombre de la sociedad moderna está culturizándose a través de la sofisticada tecnología que le entrega información fragmentada sin ordenamiento lógico ni estructuración interna entre si. Esto supone una encrucijada para los pueblos y los 4 DE ZUBIRIA, Miguel, como enseñar a leer y a escribir ensayos, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1999. 5 jóvenes en particular.5” La sociedad y especialmente la escuela deben encontrar la forma de asociar los nuevos saberes con su labor educativa, lo cual debe trascender lo puramente teórico y mecánico para llegar a la práctica reflexiva, esto presupone el diseño de una planeación curricular abierta al diálogo, al cambio, y a las transformaciones que conduzcan al estudiante a desarrollar posiciones críticas frente a la información que recibe y a las transformaciones culturales que presencia. Este panorama nos propone revaluar algunas técnicas de enseñanza que se vienen implementando en la escuela colombiana y en particular algunos métodos empleados para desarrollar los procesos de comprensión lectora, análisis de obras literarias y motivación hacia la lectura. La utilización del Comic; lenguaje gráfico basado en la narración secuencial de imágenes y provisto de una estructura espacio temporal que se aproxima a los modelos estructurales literarios pero con un desarrollo mas lúdico y creativo y por ello, muy cercano a los jóvenes, podría derivar en un óptimo desarrollo de su proceso lector. 5 PAZ, Octavio, Tiempos modernos, ensayos sobre la humanidad, México D.F, Fondo para la cultura económica, 1982. 6 1.1 PREGUNTA DE LA INVESTIGACIÓN ¿Podría implementarse una estrategia pedagógica para lograr en las estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio una mayor comprensión de lectura en textos narrativos? 1.3. HIPÓTESIS DE TRABAJO El comics como estrategia pedagógica, puede optimizar los procesos de comprensión de lectura sobre textos narrativos en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio del municipio de Dosquebradas. 7 2. JUSTIFICACIÓN Saber leer o saber interpretar. Desde hace algunos años la escuela se viene preguntando como desarrollar una competencia lectora que responda a las exigencias de la actualidad. Sin lugar a dudas los cambios culturales ofrecen nuevos paradigmas para la educación y los modelos de aprendizaje. En las últimas décadas se han generado un sin número de campañas de lectura al interior de la escuela. Estos programas se desarrollan a través del fortalecimiento de las bibliotecas y los recursos tecnológicos. Sin embargo, se identifican en los estudiantes problemas como el denominado analfabetismo funcional, cuyos rasgos fundamentales se evidencian en los usos pobres y restringidos de la lectura así como una baja capacidad para entender lo leído. El desarrollo de estrategias didácticas para fortalecer los procesos de aprendizaje, se presenta como uno de los puntos de reflexión fundamental en los lineamientos curriculares establecidos para la lengua castellana y en particular para el trabajo en competencias lectoras. “La dinámica intelectual, inherente a la práctica pedagógica, sólo es posible en la medida en que se establezcan diálogos que se 8 inserten en el contexto de los estudiantes6” Si bien puede entenderse como una sugerencia pertinente a cualquier práctica pedagógica, esta perspectiva dimensiona la complejidad del proceso lector como un acto de comprensión, acción e interacción, es decir, como un acto de profunda actividad cognoscitiva. Ante esta perspectiva, el aprendizaje de la lectura tiene que inscribirse dentro de un proceso más amplio de interacción respecto a los modelos tradicionales. La enseñanza debe involucrar de una manera significativa los sentidos, como medios en el proceso de apropiación del conocimiento y la generación de los mismos para crear un ambiente propicio donde se expresen saberes acerca del mundo, sentimientos, dudas y preocupaciones e inquietudes. Es decir donde se reafirme la experiencia del estudiante como elemento fundamental del proceso de comprensión lectora. La lectura por lo demás no puede ser una práctica incentivada y desarrollada sólo ni principalmente en la clase de español, debe ser una práctica que transversalice a todo el currículo para que garantice efectivamente el proceso. Por lo tanto es necesario desarrollar estrategias metodológicas que optimicen los procesos de comprensión de lectura y permitan potenciar la dimensión creativa de nuestros estudiantes aprovechando el espacio en que estos se desenvuelven, como es el caso de las tendencias mediáticas que priman en el contexto juvenil. 6 Lineamientos curriculares , lengua castellana, MEN, 1998. 9 Con la formulación de esta propuesta buscamos generar una estrategia metodológica que permita desarrollar, de un modo lúdico y creativo, los procesos de comprensión de lectura en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio, partiendo de su contexto, sus inquietudes y sus experiencias. Esto, sin duda, se reflejará en acciones concretas que beneficien a pequeñas comunidades educativas como el Instituto Educativo Enrique Millán Rubio del Municipio de Dosquebradas, donde se realiza una experiencia educativa comprometida pero con grandes precariedades como la falta de textos y una biblioteca adecuada, la carencia de material de apoyo didáctico lo cual dificulta la labor de los docentes y limita aprovechamiento escolar de los alumnos. 10 el grado de 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVO GENERAL Diseñar una estrategia pedagógica para optimizar los procesos de comprensión de lectura sobre textos narrativos en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio, mediante el uso del comic como modelo estratégico. 3.2. OBJETIVOS Específicos 3.2.1. Identificar las dificultades en la comprensión de lectura que presentan en la población objetivo 3.2.2. Desarrollar procesos de comprensión e interpretación de lecturas. 3.2.2. Diseñar un instrumento lúdico que permita mejorar la comprensión de lectura de textos narrativos literarios en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio. 3.2.3. Evaluar los logros de los estudiantes en la aplicación del instrumento. 3.2.4. Socializar los procedimientos desarrollados para que puedan ser utilizados por los docentes de español en el trabajo de motivación a la lectura y comprensión de textos en las diferentes áreas currículo. 11 1.2 POBLACIÓN Y MUESTRA Esta propuesta se llevará a cabo en el Instituto rural Enrique Millán Rubio del municipio de Dosquebradas. Esta institución cubre una población mixta de 85 estudiantes de básica a media vocacional, todos ellos habitantes de las veredas contiguas al sector nororiental de la población. El grado sexto posee una población mixta de 11 estudiante entre los 12 y 15 años. A partir del diálogo con los maestros y en particular con el maestro de español, se ha manifestado una dificultad generalizada para desarrollar procesos lectores y en particular cuando estos procesos se realizan sobre textos literarios. Esta perspectiva nos ofrece una hipótesis inicial: El comics como estrategia pedagógica, puede optimizar los procesos de comprensión de textos narrativos literarios en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio del municipio de Dosquebradas. Por lo tanto el proceso se desarrollará a partir de la evaluación del nivel comprensión de los conceptos: idea central, personajes, narrador, tiempo ambiental y espacio; todos ellos elementos de la competencia lectora interpretativa. 12 CAPITULO UNO 1. MARCO METOLÓGICO La propuesta, “Elaboración de comics como estrategia pedagógica para optimizar los procesos de comprensión de textos narrativos literarios en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Santos del municipio de Dosquebradas” adopta el enfoque de la investigación acción entendida como producción de conocimientos guiada por la práctica para transformar una dificultad particular. Anacilia Aguirre (2003), presenta el modelo “Investigación-acción como un paradigma singular, vinculado con la práctica profesional del educador y orientado a la transformación y el cambio; así mismo expresa que se trata de un estilo de investigación abierta, democrática7”, centrada en problemas prácticos de la educación, en el que se conjugan armónicamente la investigación con la acción, el pensar y el hacer, preocupándose por investigar los fenómenos educativos tal y como acontecen en la realidad escolar. En este sentido el presente trabajo tiene el objetivo de enfocarse en la solución de 7 AGUIRRE, Anacilia, metodologías para el aula de clase, revista humanidades Nº 5, 1999. 13 problemas educativos utilizando el comic como estrategia para optimizar los procesos de comprensión de lectura sobre textos narrativos literarios, para tal fin se investiga y se construye conocimiento en el aula, actividad que encuentra sus fortalezas en observación e identificación de dificultades que luego serán llevadas a la reflexión pedagógica. 1.2 . DISEÑO METODOLÓGICO El proyecto: “La elaboración de comics como estrategia pedagógica para optimizar los procesos de comprensión de textos narrativos literarios en los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Santos del municipio de Dosquebradas” se plantea en cuatro etapas fundamentales: 1.2.1. FASE 1 DIAGNOSTICO: Etapa en la que se construirá un marco referencial sobre el estado de la comprensión lectora que presentan los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Santos del municipio de Dosquebradas a partir de la aplicación de una pre-prueba que permitirá establecer el nivel de comprensión de los conceptos: idea central, personajes, narrador, tiempo, espacio;(elementos de la competencia lectora interpretativa). Posterior a esta aplicación se realizara el análisis estadístico. La elaboración del diagnóstico planteará los siguientes pasos: la elección de textos literarios para la construcción de la pre-prueba, la elaboración de 14 cuestionarios tipo: selección múltiple para medir el nivel de comprensión de los elementos de la competencia lectora interpretativa y el condensado de los resultados de la pre- prueba. 1.2.2. FASE 2. EJECUCION: Etapa en la que se aplicarán ocho talleres de comic como estrategia pedagógica para buscar que los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio logren una mayor comprensión de lectura de los textos narrativos. 1.2.3 FASE 3. APLICACIÓN DE POST-PRUEBA: En esta etapa y después de realizados los ocho talleres de comic se aplicará la post prueba evaluando nuevamente el nivel de comprensión de los elementos de la competencia lectora interpretativa. 1.2.4. FASE 4. EVALUACION DE RESULTADOS: Posteriormente se analizarán y compararán los resultados obtenidos en la pre y post prueba para verificar el efecto y la efectividad de la intervención del comic como estrategia pedagógica para mejorar la comprensión lectora de los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio. Este trabajo esta enmarcado como un tipo de estudio de orden descriptivo por cuanto utiliza la medición estructurada en dos momentos, a partir de una pre prueba y una post prueba, teniendo como referencia la construcción de los conceptos de: idea central, personajes, narrador, tiempo y espacio; todos ellos 15 elementos componentes de la competencia lectora interpretativa. El trabajo se aplicará a los 11 estudiantes del grado 6 del Instituto rural Enrique Millán Rubio del municipio de Dosquebradas. 16 CAPITULO DOS 2. MARCO TEORICO 2.1 ANTECEDENTES Desde hace algunos años el Ministerio de Educación Nacional se ha interesado en mejorar la calidad de la educación en el país. Consciente que el mejoramiento de las condiciones de la lectura de la población es un elemento clave de la calidad educativa, en el año de 1986 se lanzo el proyecto de bibliotecas escolares. Ésta propuesta tuvo como objetivo conocer las necesidades de formación de los estudiantes para promover las consultas bibliográficas al interior de los institutos educativos. La experiencia demostró que a pesar de haberse ofrecido una buena cantidad de textos y materiales didácticos, muchos de estos no fueron aprovechados correctamente debido a la ausencia de hábitos de lectura y la poca motivación de los estudiantes frente a la lectura en general. Sin duda la lectura resulta ser uno de los pilares fundamentales en los que se apoyan todos los demás aprendizajes escolares. Sin embargo no siempre se ha 17 establecido un enfoque pedagógico claramente definido. En los últimos años han proliferado modelos didácticos y otras propuestas que han intentado solucionar las deficiencias de los procesos lectores en los sistemas educativos, además de definir un concepto válido de lectura que ampare toda la población del Sistema Educativo Nacional. Algunas investigaciones realizadas en Colombia, sobre la evaluación de la calidad de la educación básica han puntualizado sobre las problemática de lectura que se presentan en las escuelas públicas. Una de ellas fue desarrollada por el Sistema Nacional de Evaluación (1993), la cual tuvo como propósito evaluar la calidad de los aprendizajes en lectura y escritura en niños de 3 a 5 años de educación básica primaria. Otra investigación de gran importancia, fue realizada por el Corpes de Occidente, coordinada por la Universidad de Antioquia, para evaluar la calidad de la básica en esta región del país. (1998) Ambos procesos muestran, entre otros aspectos, las serias dificultades de niños y jóvenes en lectura y escritura; además una cierta aversión frente a la cualificación de las habilidades comunicativas, posiblemente porque no entienden lo que leen y por las sensibles limitaciones para expresar por escrito lo que piensan. Mas recientemente El Ministerio de Educación Nacional y el ICFES, presentaron los resultados de las pruebas SABER 2006 en las áreas de Matemáticas, 18 Lenguaje, Ciencias Naturales y Ciencias Sociales. Se observan avances en el desempeño de los estudiantes en las pruebas 2005 con respecto a las del 2002 / 2003 en todas las áreas, destacándose especialmente Lenguaje y Matemáticas en ambos grados. Los mejores puntajes promedio entre las cuatro áreas básicas corresponden al área de Lenguaje tanto para 5º como para 9º (60,06 puntos en 5º y 65,30 para 9º), mientras que Ciencias Sociales fue el área con más bajos resultados de las cuatro áreas, tanto para 5º (50.30 puntos) como para 9º (59.41 puntos). Cabe aclarar que en el 2005 fue la primera vez que se aplicó esta área en las pruebas. Una vez comparados los resultados de las pruebas entre 2002 / 2003 y 2005, se observa que a nivel nacional Lenguaje presenta un aumento en el promedio de 1,86 puntos en 5º, pasando de 58.20 a 60.06, y de 4.66 puntos en 9º pasando de 60.64 a 65.30. En cuanto a la desviación estándar del 2005 en 5º fue de 8.03, es decir que bajó el nivel con respecto a 2002 / 2003, es decir, que la desviación estandar aumentó en 0.53 puntos . En 9º fue de 8.01, lo que quiere decir que bajó el nivel (aumentó la desviación) 0.71 puntos comparado con 2002 / 2003, es decir, entre los puntajes altos y bajos hubo una distancia más marcada. En cuanto a niveles de logro o competencia (calidad de conocimientos), para 5° grado el 3.79% de los evaluados no alcanzan el nivel más bajo (B). El 19.31% está ubicado en nivel B, lo que indica que logran identificar la información literal formulada en el texto. El 47.8% está en C, lo que muestra que son capaces de 19 interpretar información basados en el texto. El 29.1% alcanza el nivel más alto (D), de mayor complejidad, lo cual significa que puede interpretar e integrar ideas con experiencias y conocimientos previos, y establecer conclusiones que no están presentes en el texto. Para 9° grado, el 2.54% no alcanza el nivel más bajo que para este grado es C. El 21.19% está en éste nivel (C), lo que nos dice que logra hacer inferencias, interpretar e integrar ideas con experiencias previas y el texto. El 46.07% logra obtener conclusiones que no están directamente en el texto (D). y el 30.2% logra realizar una lectura crítica al interior del texto, que exige encontrar conexiones entre conocimientos, nivel más alto (E). Este sistema de evaluación permanente en Colombia (pruebas SABER, ICFES y ECAES), constituye un punto de referencia, que permite a los distintos actores del ámbito educativo tomar decisiones con miras al mejoramiento de la calidad de la educación que se ofrece en el país. Los últimos resultados obtenidos en el área de Lenguaje siendo alentadores continúan dejando vigente la tarea de mejorar de manera permanente los procesos de comprensión lectora. Estas carencias y dificultades tienen graves implicaciones, pues es imposible pensar en una educación de calidad al margen de las competencias que faciliten una mejor comprensión de la vida, la ciencia y la cultura, pues la lectura permite enriquecer los esquemas conceptuales, el modo de ver y comprender el mundo, y es requisito esencial para el desarrollo cultural y científico de los estudiantes. 20 Según el panorama escolar descrito por el profesor Francisco Canovas, 1986. “De acuerdo a los modelos Conductistas, durante mucho tiempo leer había sido asimilado a declamar el texto impreso, leer significaba lectura oral y se asumía que el texto había sido comprendido cuando su pronunciación era clara y correcta. Dentro de esta dinámica el profesor era el centro de los procesos académicos limitando la participación de los estudiantes8”. Este esquema prevaleció durante varias décadas en los sistemas educativos. Sin embargo las cosas empezaron a cambiar cuando se abrió el camino de la comprensión lectora como proceso de decodificación. Según el CINDE, (1992) la lectura en el aula de clase comporta por un lado la comprensión y por otro dirigir los esfuerzos a objetivos más prácticos y aplicados. La lectura estaría guiada en este caso por el contexto y los conocimientos previos los cuales serían la base en la que se apoyaría el lector. Para la Profesora Luz Mary Plaza, (2004) “un proceso lector consciente se debe apropiar de actividades donde el alumno pueda relacionar su contexto de manera libre e independiente y que le permita abordar diferentes textos narrativos, cotidianos, académicos, con diferentes intenciones: aprender, disfrutar, resolver problemas, entre otros. Los psicólogos y pedagogos actuales. por su parte, 8 CANOVAS, Francisco, Psicología evolutiva del niño, Ediciones Paulinas, Bogota, 1986. 21 coinciden en considerar a la lectura como un proceso importante y determinante de la inteligencia, de la creatividad y la formación intelectual9”. De acuerdo con Gerardo Hernández (2001) si se observan los estudios sobre lectura que se han publicado en los últimos cincuenta años, podemos darnos cuenta que existen tres concepciones teóricas en torno al proceso de la lectura. La primera, que predominó hasta los años sesenta aproximadamente, concibe la lectura como un conjunto de habilidades o como una mera transferencia de información. La segunda, considera que la lectura es el producto de la interacción entre el pensamiento y el lenguaje; mientras que la tercera concibe la lectura como un proceso de transacción entre el lector y el texto10. En el ambiente moderno la experiencia educativa debe propugnar por unos procesos académicos mas lúdicos, donde se ponga a prueba la participación voluntaria y la autonomía, de ahí que esta propuesta busca desarrollar una estrategia pedagógica que pueda potenciar no una sino todas las habilidades anteriores combinadas. 9 PLAZA, Luz Mary, los pasos de la interpretación, Revista Saber Pedagogico, Universidad Catolica de Chile,2004. 22 2.2. MARCO CONCEPTUAL 2.2.1. EL CONCEPTO DE LECTURA La lectura tanto como la escritura son algunas de las habilidades intelectuales más importantes que desarrollamos los seres humanos. Para ZUBIRIA 1996 ¨posecionarse de tales habilidades le costo a nuestros antepasados ¡tres millones de años, ciento cincuenta mil generaciones¡ y hoy día el niño contemporáneo debe aprender dichos malabarismos en un año y a edades tempranas11”. Siguiendo con este autor, ¨la lectura es una de las mayores adquisiciones intelectuales de la historia humana y es fundamental en la democratización del conocimiento, que como todos los bienes fue acaparado durante siglos por quienes detentaban el poder. En nuestros días, la lectura ha roto la injusticia de la inequitativa distribución del conocimiento y por eso hoy, cualquier ser humano puede acceder al conocimiento siempre y cuando sepa leer¨. Para ZUBIRIA la lectura debe separase en dos grandes grupos: El primer grupo incluye la lectura fonética y las decodificaciones primarias a terciaria. El segundo grupo corresponde a las decodificaciones categoriales y meta 10 HERNANDEZ, Gerardo, Estrategias docentes para un aprendizaje significativo, Editorial Grauw Hill, México, 2001. 23 contextual12. Lectura fonética Decodificación primaria Descodificación secundaria Decodificación terciaria Lectura categorial Lectura metatextual Introducción Preescolar 1 primaria 3 primaria 4 primaria 5 primaria 9 secundaria 11 secundariauniversidad Afianzamiento 1 primaria 2 primaria 6 y 8 secundaria 10 y 11 secundaria En el primer grupo, leer fonético, anota ZUBIRIA, se convierten secuencias de signos gráficos en palabras. Reúne las habilidades de reconocer los grafemas y las silabas. La decodificación o interpretación se desarrolla en tres niveles. La descodificación primaria o búsqueda e interpretación de conceptos, cuya tarea es convertir cada término, uno por uno, leído o escuchado a su respectivo concepto. La decodificación secundaria o interpretación de oraciones convierte las oraciones y frases en proposiciones o pensamientos. La decodificación terciaria extrae la estructura semántica del texto, es decir, explicita la organización y enlace de las macro proposiciones. En este punto se descubren las relaciones lógicas, temporales, espaciales etc. mediante las cuales se reúnen las ideas principales de un texto. En el segundo grupo, la lectura categorial se analiza del texto su estructura 11 DE ZUBIRIA, Miguel, teoría de las seis lecturas, tomo uno, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1996. 24 argumental o núcleo denominado Tesis y su relación con los cuerpos macro proposionales que la argumentan. Esta tarea requiere de un nivel de abstracción muy elevado propio de las operaciones del pensamiento hipotético - formal La descodificación meta textual tiene por finalidad contrastar la obra leída, su sistema de ideas con el autor, con la sociedad y las circunstancias socioculturales en la cual vive y o con el resto de los escritos. Complementando la propuesta teórica de Zubiria respecto a la definición de lectura, es necesario considerar otros puntos de vista de autores como Duque Jaramillo 1995, quien afirma que: “lectura es la actividad más importante del aprendizaje donde se realiza un proceso fisiológico y mecánico que consiste en llevar la vista sobre las líneas escritas del texto identificando los símbolos que van apareciendo y otro proceso de abstracción mental donde se provoca una actividad cerebral que consiste en elaborar el significado de los símbolos visualizados13”. Sin embargo, más allá de los detalles fisiológicos y lingüísticos el proceso de la lectura también debe ser considerado como un fenómeno de influencia cultural. Leer es un proceso de construcción de significados a partir de la interacción entre el texto, el contexto y el lector, estos factores son los que determinan el proceso de la comprensión. Por lo cual toda acción sobre el proceso de comprensión de 12 DE ZUBIRIA, Miguel, teoría de las seis lecturas, tomo dos, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1997. 13 DUQUE JARAMILLO, Víctor Manuel, Ensayos literarios, Pereira, Fondo editorial del Risaralda, 1995. 25 lectura debe dar cuenta de la influencia del medio sobre los actos de leer e interpretar. 2.2.2. NIVELES DE COMPRENSIÓN LECTORA Leer es un proceso de construcción de significados a partir de la interacción del texto, el contexto y el lector. La comprensión es un proceso interactivo en el cual el lector ha de construir una representación jerárquica, organizada y coherente del contenido del texto lo cual posibilita el aprendizaje. En este sentido, se concibe la comprensión de un texto como la reconstrucción de su significado llevada a cabo mediante la ejecución de operaciones mentales. Se trata de un proceso esencialmente dinámico que quien lee desarrolla a medida que establece conexiones coherentes entre la información que posee en sus estructuras cognitivas y la nueva que suministra el texto. Lo anterior permite afirmar que el lector al interactuar con el texto no copia automáticamente en su mente el significado del mismo sino que realiza un proceso que lleva su tiempo. Normalmente esto implica leer y releer para que de manera progresiva se valla estructurando el significado. A través de este proceso interactivo el lector reproduce otro texto, es decir, recrea la lectura. Los niveles de comprensión lectora elegidos como referentes para el presente trabajo son en realidad categorías que se asumen como una metodología para delimitar estados de competencia en la lectura tanto para básica primaria como 26 para secundaria. La definición particular de estos niveles se hace desde la perspectiva teórica realizada por EL Ministerio de educación nacional por Fabio Jurado y Guillermo Bustamante. A su vez estas categorías, para el trabajo sobre la lectura, son consistentes con el planteamiento desarrollado por el grupo ICFES 1998. 2.2.2.1. Nivel A (nivel literal) Es el nivel que se constituye en la primera llave para entrar en el texto, se trata de lo que Hjelmslev denomino funcionamiento de una semiótica denotativa, en donde a una determinada expresión correspondía un determinado contenido hacia la constitución de un significado. En este nivel hay dos variantes, la literalidad trascriptiva en la cual el lector simplemente reconoce palabras y frases, con sus significados de diccionario. Y la literalidad en el modo de la paráfrasis, en esta variable el sujeto hace una traducción semántica en donde palabras semejantes a las del texto leído ayudan a retener el sentido y se realiza cuando el lector parafrasea y resume lo leído. 2.2.2.2. Nivel B (nivel de inferencia) Este nivel esta relacionado con los procesos inferenciales del pensamiento. Según GUILLERMO BOLAÑOS ¨ cualquier cosa es un símbolo de cualquier otra asociada por semejanza, por contigüidad o causalidad14”, en consecuencia una inferencia es la asociación de ideas donde un 14 BOLAÑOS, Guillermo, Introducción al currículo, Editorial Java, Santa fé de Bogota, 1998. 27 juicio ocasiona otro juicio. El lector realiza inferencias cuando logra establecer relaciones y asociaciones entre los significados, lo cual conduce a formar dinámicas de pensamiento como es la construcción de relaciones de implicación , acusación , Temporalización, especialización , inclusión , exclusión , agrupación inherentes y constitutivos de todo texto. El acto de leer conduce a permanentes búsquedas de sentido, deducciones y presuposiciones de las intenciones textuales como una dimensión básica para avizorar las posibilidades de lectura crítica. 2.2.2.3 Nivel C (nivel crítico e ínter textual) En este nivel de lectura se ponen en red los saberes de múltiples procedencias o lo ínter textual. La explicación interpretativa se realiza por distintos senderos, va desde la coherencia global del texto, pasa por la diferenciación genérico discursiva; es un cuento, una historieta, una noticia , una carta, y desemboca en el reconocimiento de los puntos de vista del autor. Hay un momento de la lectura donde el lector se posiciona críticamente, entendiendo por ello la emisión de juicios respecto a lo leído. Se trata de lo que Eco 1992 identifica como “la abducción creativa mediante la cual el lector activa sus saberes para conjeturar y evaluar aquello que dice el texto y las intenciones 28 ideológicas de los autores15”. 2.2.3 DIFICULTADES EN LA COMPRENSIÓN LECTORA En el aula de clase, la actividad de la comprensión lectora es una problemática permanente que en algunos casos facilita y en otros obstaculiza el acceso a la información de las diferentes áreas. Por esto, la comprensión de lectura no es un problema del área de español exclusivamente, sino una tarea de todas las áreas del conocimiento no sólo como estrategia de aprendizaje sino como objeto de estudio. Existen diferentes causas por las cuales no se comprenden los textos que se leen, en algunos casos, las dificultades surgen por parte del lector; en otras, por las características del texto. Antes de plantear una propuesta para la enseñanza de la comprensión, es necesario considerar las dificultades habituales que encuentra un lector cuando se enfrenta a un texto, es decir, cuáles son las acciones que le permiten al lector acceder al texto y entender lo implícito y lo explícito en él. 15 ECO, Humberto, Sólidos e integrados, Editorial Lumen, 1994. 29 2.2.3.1 Dificultades por parte del lector En términos sencillos, “Manuel Cerzo (2001) plantea que los alumnos expresan que tienen problemas de comprensión, de la siguiente manera:16” 2.2.3.1.1 Cuando no conocen el significado de algunas palabras. Este es uno de los problemas más fáciles de detectar y de solucionar; por esa misma razón se le resta importancia. Sin embargo, en muchas ocasiones, considerar este problema puede ser determinante para ayudarnos a ver con claridad otros problemas. 2.2.3.1.2. Cuando pierden el hilo. Esta expresión, que es muy gráfica, plantea un problema que no es muy fácil de ver. Consiste en que a pesar de conocer el vocabulario y entender las ideas independientemente unas de otras, el alumno no logra encadenarlas porque las conexiones no están explícitas en el texto y el alumno debe inferirlas. 2.2.3.1.3. Cuando no sabe lo que se quiere decir. Este tipo de problema hace referencia al hecho de que el estudiante no logra concebir una idea global que le dé unidad, coherencia y sentido al texto. Esta dificultad algunas veces obedece a la forma como está redactado el texto, y otras, a la actividad del lector. 16 CEREZO, Manuel, el uso de la lengua como procedimiento, Editorial Laboratorio Educativo, Barcelona, 2001. 30 2.2.3.1.4. Cuando no se precisan detalles. El problema Consiste en que el alumno puede dar cuenta de todos los detalles del texto, pero ser incapaz de descifrar su estructura o su forma de organización. Esta habilidad es primordial pues de ella depende que el lector pueda utilizar la información y transferirla a situaciones nuevas o en contextos diferentes. 2.2.3.1.5 Cuando no saben lo que suponen que deben saber. Este problema es quizás uno de los más complejos, pero, a la vez, uno de los más olvidados. Consiste en que el alumno comprende el texto pero no el mundo al que se refiere. En otras palabras, al comprender el texto es necesario que el alumno integre las ideas entre sí, pero también que integre esos contenidos con los conocimientos que tiene. 2.2.3.1.6 Cuando no saben si han comprendido. Este problema consiste en la dificultad que tienen los alumnos para evaluar sus resultados frente a la comprensión de un texto. Orientar al alumno en este aspecto es fundamental para hacerlo consciente de sus debilidades y de sus fortalezas, con el fin de generar estrategias que le permitan mejorar lo que ha logrado y alcanzar lo que no ha logrado. 31 2.2.3.2 Dificultades por las características de los textos. Como dijimos, los problemas de comprensión no se deben únicamente a dificultades propias de los alumnos. También se deben a los textos. Entre las razones que pueden dar origen a dificultades de comprensión que tienen que ver con los textos, tenemos: 2.2.3.2.1. Los textos no están bien escritos. En este caso, la dificultad radica en que el alumno no puede establecer conexión entre las ideas y se queda sólo con retazos aislados de información. 2.2.3.2.2. Los textos no tienen que ver con la realidad o con los intereses del alumno. En este caso, el alumno no se aproxima al texto, sencillamente porque no le interesa. 2.2.3.2.3. Los textos presentan contenidos especializados de las diferentes áreas de estudio o de trabajo del alumno. En este caso, aunque al alumno le interese el tema, sus conocimientos son insuficientes para comprender el texto en su totalidad. Estas dificultades que se presentan para la comprensión de los textos deben ser tenidas en cuenta en los procesos de aprendizaje de los alumnos, ya que éstas orientan sobre los planos desde los cuales se deben analizar los textos y sobre los distintos niveles de comprensión que se pueden desarrollar a partir de un mismo texto. 32 Por otra parte, en la mayoría de textos de comprensión lectora, se presentan lecturas “artificiales”, es decir, elaboradas intencionalmente para que encajen perfectamente en una estructura predeterminada, y de este modo, no ofrezcan mayores dificultades para su comprensión. Aunque este estilo de trabajo es bien intencionado, no prepara adecuadamente al alumno para enfrentar los textos reales que se van a encontrar en su vida cotidiana. 2.2.4 LAS COMPETENCIAS LECTORAS Las competencias son habilidades adquiridas por los individuos a través de procesos de aprendizaje, que tienen como énfasis la capacidad de aplicación y utilización e esas habilidades o conocimientos, teniendo en cuenta los contextos en los cuales serán aplicados. Se viene hablando de competencias desde hace ya un siglo, cuando en Europa, exactamente en Inglaterra y Alemania, se empezó a precisar que exigencias de conocimiento deberían tener los jóvenes para la certificación oficial que les permita luego desempeñarse en oficios muy específicos. El término competencia se hizo más conocido por la concepción lingüística de Noam Chosmky, con su explicación del carácter creativo del lenguaje y la facilidad con que un niño se apropia de él. En lo concerniente a las competencias lectoras propiamente dichas, y según lo planteado en los lineamientos curriculares del ministerio de educación nacional, se requiere que el estudiante comprenda el texto, extraiga la información y las ideas 33 más importantes, las relacione con lo que ya conoce reorganizándolas y sintetizándolas según un criterio propio, y haciendo más fácil de este modo el proceso de interpretación. Para hablar de competencias lectoras es pertinente de acuerdo con ZUBIRIA, “separar los dos grandes grupos de lecturas A) las habilidades lectoras elementales y B) las habilidades lectoras avanzadas. Las primeras constituidas por las destrezas básicas para comprender textos sencillos (la lectura fonética, la descodificación primaria, secundaria y terciaria elemental)17”. De otra parte, las habilidades lectoras avanzadas las cuales tienen por tarea interpretar las complejas estructuras ideativas. La decodificación elemental vale para lecturas sencillas, tipo párrafo, relatos cortos, textos escolares. Pero en el momento en el que el joven enfrenta las grandes lecturas de la cultura, las lecturas filosóficas, científicas o tecnológicas, tendrá que aprender y adquirir novedosos instrumentos, en extremo abstractos a los que se denominan en conjunto: lectura precategorial y meta textual correspondientes a las habilidades lectoras avanzadas empleadas en los últimos años de bachillerato y el nivel universitario. El lector avanzado, luego de la lectura elemental debe pasar a la lectura precategorial en la que llega a descubrir la tesis del 17 texto y sus nexos, DE ZUBIRIA, Miguel, teoría de las seis lecturas, tomo dos, Santa fé de bogota Fondo de publicaciones, 1997. 34 generalmente ocultos o implícitos. Esta tarea alcanza niveles elevados de abstracción por lo que requiere entrenamiento especial y prolongado durante años de enseñanza sistemática. Por último, en esta escala y correspondiente al nivel de formación universitaria, la lectura meta textual se localiza más allá del significado evidente y explicito del texto. Busca tres finalidades: comprender las motivaciones que llevaron al autor a escribir el texto, rastrear la relación del escrito con las ideologías oficiales, con el contexto sociocultural en que se desarrolla la obra, Indagar la forma y el estilo de la obra. Este nivel, que constituye la forma más elevada de leer, esta localizado sobre la frontera final en el lento ascenso desde el deletreo del pequeño preescolar hasta la etapa adulta. Delimitadas como parte del trabajo emprendido por el Instituto Colombiano para la Educación Superior ICFES, Consejo de Educación Superior CESU y El Consejo Nacional de Acreditación CNA, existen tres competencias eje que son: competencia argumentativa, competencia interpretativa y competencia propositiva. Estas competencias son propuestas para cada área del conocimiento a impartir en el aula y se consideran sub procesos de pensar bien. Las competencias lectoras se definen, de acuerdo a los lineamientos curriculares para el área de lengua castellana, en términos de las “capacidades con que un 35 sujeto cuenta para la apropiación de la lectura18”. Por tanto, estas competencias constituyen fundamentalmente unos referentes u horizontes que permiten visualizar énfasis en las propuestas curriculares. Después de haber considerado la propuesta teórica de Zubiria sobre los grupos de lecturas elementales y avanzadas, pasaremos a considerar las tres competencias generales del proceso lector y como se circunscriben a los planteamientos del presente trabajo. Un lector debe desarrollar las competencias interpretativas, argumentivas y propositivas, pero para poder llegar a ello debe realizar un proceso sistemático y organizado que va desde la comprensión literal del texto escrito y el conocimiento de los diferentes niveles de comprensión, anteriormente mencionados desde Zubiria, pasando por la habilidad de relacionarlo con sus propios conocimientos, su información y su visión del mundo, hasta llegar al último de los niveles: el propósitivo, en el que el lector actúa, propone y fundamenta. 2.2.4.1. Competencia interpretativa Esta competencia prepara al lector para realizar una interpretación del texto a partir de un primer nivel de comprensión literal e inferencial. Una vez el lector conozca con presición que quiso decir el texto, tendrá más herramientas para una adecuada interpretación. 18 Lineamientos curriculares , lengua castellana, MEN, 1998. 36 Diversos componentes facilitan la comprensión literal del lector (Goodman 1986) “entre estos se encuentran: las estrategias cognitivas del muestreo ( selección de las palabras e ideas más importantes excluyendo las ideas irrelevantes), predicción ( anticipación de los contenidos del texto, construyendo hipótesis sobre el desarrollo y fin del texto) , inferencia ( deducción y conclusión sobre los componentes del texto que no están explícitos en él ), verificación ( el lector constata si lo que predijo es correcto para luego auto corregirse). Dichas estrategias se utilizan por todos los lectores para construir significados19”. La competencia interpretativa, para los intereses de este proyecto, se trabaja centrando la atención del estudiante en aspectos específicos del texto narrativo, como son: 2.2.4.1.1. Idea central: Definición de la temática principal y de los aspectos más relevantes que la sustentan. 2.2.4.1.2. Argumento: Representación esquemática de los diferentes tipos de texto de acuerdo con su estructura. 2.2.4.1.3. Personajes: Figuras nominales que encarnan roles específicos y entretejen la trama de la historia. 2.2.4.1.4. Narrador: personaje externo o interno de obra que narra el desarrollo de la historia. 2.2.4.1.5. Temporalidad: Medición en medida cronológica de una obra. La manera como se presenta el efecto de las horas, los días, las semanas, los meses y los 19 GOODMAN, Kenneth, El lenguaje integral, Buenos Aires, Aique, 1986. 37 años y la manera como estos términos sean presentados. También la temporalidad se debe considerar desde las circunstancias climáticas y netamente ambientales existentes en la narración. 2.2.4.1.6. Espacio: Es el lugar donde ocurren los hechos narrados en la obra literaria. Su utilización nos permite establecer diferencias estructurales en la obra literaria. 2.2.4.2. Competencia Argumentativa: Comprende primordialmente aquellas acciones relacionadas con la justificación o sustentación de la información, la explicación del por qué de las preposiciones y la sustentación de conclusiones. Incluye la valoración que permite crear intencionalidad, argumentación y juicios de valor con respecto a la organización de ideas en el texto y la intertextualidad en la que se establecen relaciones entre los conocimientos previos del alumno y del texto leído, teniendo en cuenta aspectos como el tema, la estructura lingüística y la situación comunicativa. 2.2.4.3. Competencia Propositiva: Se refleja en acciones como el planteamiento de soluciones a conflictos de tipo social, la generación de hipótesis, y la construcción de mundos posibles provocados por la interpretación de los textos y su posterior reformulación en la producción de textos. Después de que el estudiante ha interpretado una información, ha podido expresar su opinión con argumentos convincentes, alcanzando una valoración del tema, está en capacidad de proponer soluciones y variantes. 38 Cabe señalar que para efectos de esta investigación nos concentraremos en la competencia interpretativa como fundamento de análisis y observación. Según Eduardo Vasco 2003, “las tareas pendientes para que la enseñanza por competencias sea efectiva, son claras y hacia allá avanzan los estamentos educativos: tenemos que buscar muchos indicadores de cada nivel de logro de esas competencias, que sean discernibles por exámenes de escogencias múltiple y combinarlo para saber si nuestros estudiantes van avanzado de nivel a nivel20¨. 2.2.5. EL TEXTO NARRATIVO: Los diferentes usos sociales del lenguaje, lo mismo que los diferentes contextos, suponen la existencia de diferentes tipos de textos, periodísticos, narrativos, expositivos, argumentativos, explicativos, científicos entre otros. Esta perspectiva hace que la realidad en el ámbito lector sea muchos más amplia y compleja. El texto narrativo posee una estructura de análisis determinada para lo cual caben todas las consideraciones sobre comprensión lectora desarrolladas anteriormente, pero con unos rasgos particulares que empezaremos a perfilar desde este momento. La narración es el relato de unos hechos, que pueden ser verídicos o imaginarios, ocurridos en un tiempo y en un lugar determinado. El principio de la acción es el 20 VASCO, Carlos Eduardo, Reflexiones sobre pedagogía y didáctica, Bogota, MEN, 1990 39 que rige a los textos narrativos: contamos los hechos ocurridos a lo largo de un tiempo y espacio, de manera que al encadenarse unos con otros logran una nueva significación. El texto narrativo hace descubrir un mundo construido en una sucesión de acciones que se transforman, por lo que existe secuencialidad y causalidad en el modo de organizar la información. Este tipo de texto relata hechos vividos por personajes reales o imaginarios en un cierto período de tiempo; en el proceso de transformación los personajes pasan de un estado inicial a un estado final. Los elementos de la narración son: la acción, los personajes y el ambiente. En cuanto a los tipos de narración estos pueden ser de carácter literario o no literario. Es preciso hacer notar que para efectos de esta propuesta solo desarrollaremos la temporalidad del texto narrativo respecto a la temporalidad en el comic como lenguaje visual. 2.2.6 CARATERÍSTICAS DE LA NARRACIÓN: Generalmente el término, estructuras narrativas literarias, se asocia al formalismo ruso, una escuela de crítica literaria que surgió del Círculo Lingüístico de Moscú en la década de 1920, y que algunos de sus postulados fueron recogidos por el Círculo Lingüístico de Praga. Según esta escuela, una obra literaria debe verse y entenderse en sí misma sin connotaciones ni relaciones con otras obras, la historia o cualquier otro aspecto 40 exterior a la obra en sí. El texto es autónomo y por lo tanto, cada texto se debe contemplar como un conjunto de elementos ordenados sintácticamente y nada más. La interpretación o el análisis que se haga sobre el texto no debe ir mas allá del componente sintáctico y de su composición estructural. Es decir, lo estructural del texto se antepone a cualquier interpretación simbólica que se haga del mismo. En este sentido, para el profesor Víctor Manuel Duque Jaramillo (1992), “Como modelos de textos narrativos pueden citarse: Noticias periodísticas, novelas, cuentos, comics, textos de historia, biografías, memorias, diarios. Estos textos literarios están provistos de dos macro estructuras generales que a su vez integran unos niveles básicos de análisis y de estructuración: una estructura externa y otra estructura interna21”. 2.2.7. ESTRUCTURA EXTERNA: Desde la estructura externa puede juzgarse el modo como una narración ha quedado presentada. Esta permite establecer una crítica objetiva sobre la narración, pero sobre todo, permite comprender la organización de la obra literaria, como obra de arte. Es el sistema analítico primario del cual se desprenden: 2.2.7.1. Identificación del narrador y análisis posicional. El narrador es aquel que cuenta como, cuando y dónde transcurre una acción, señalando los participantes 21 DUQUE JARAMILLO, Víctor Manuel, Ensayos literarios, Pereira, Fondo editorial del Risaralda, 1995. 41 en la obra y las circunstancias en que se produce. De acuerdo a esto, y según el profesor Jaramillo, inicialmente es necesario analizar, en cuanto al narrador, su posición en el tiempo y en el espacio respecto a la acción que se está narrando. Lo primero que se identifica como posición expresa del narrador es la manera como utiliza el tiempo verbal, esto a su vez se manifiesta con cada uso que se haga de los tiempos verbales, lo cual nos indicará su posición dentro del texto o la obra. En cuanto la clasificación del Narrador, es necesario mencionar una de sus funciones nominales para efectos de distinción entre géneros. En algunas obras el narrador pertenece al grupo de personajes que crea el autor. Este personaje conoce los pormenores de la obra, participa del tejido de la historia y su posición en el tiempo verbal generalmente se ubica en la primera persona. Cuando el narrador corresponde a uno de estos casos se le denomina narrador participante. Cuando el narrador es conciente de todos los hechos de la obra, crea y recrea capítulos, es decir, posee una visión general de la línea narrativa, se dice que el narrador es omnisciente. En caso contrario puede serlo a nivel parcial. Generalmente el narrador omnisciente se ubica en la tercera persona del tiempo verbal. 2.2.7.2 El espacio: Se entiende como el lugar donde suceden los hechos en una obra literaria. Su utilización permite establecer diferencias estructurales en las 42 novelas, cuentos o poemas que se analizan y además garantiza ciertas cualidades constantes de la obra literaria por la forma como se haga uso de ella. De acuerdo a los planteamientos de Isabel Sole, “el espacio literario puede distinguirse en seis categorías cada una concebida para determinados estilos narrativos y géneros literarios. En general el espacio puede ser amplio o reducido, de referencia o de concepto, único o variado22”. 2.2.7.2.1. Espacio Amplio: En el sentido de que los hechos y situaciones presentadas por la obra literaria se suceden en un país, en una ciudad o en un gran espacio en donde los detalles mínimos no resultan importantes por ser tantos y tan variados. 2.2.7.2.2. Espacio Reducido: Cuando a demás de ser limitado permite al narrador fijar la atención en muchísimas cosas minúsculas hasta llegar a darles total importancia. 2.2.7.2.3. Espacio de referencia: Cuando en vez de situar la acción o los personajes en un lugar determinado, prefiere solamente recordar o comparar el espacio donde ellos están. 2.2.7.2.4 Espacio de Concepto: Generalmente se usa en poemas. Cuando se definen circunstancias y características por cualidades especiales. 22 SOLE, Isabel, El uso de la lengua como procedimiento, Editorial Lumen, 1992. 43 2.2.72.5. Espacio Único: Cuando la acción narrada acontece en un solo lugar sin variar o incluir otras posibilidades de espacio. 2.2.7.2.6 Espacio Variado: Cuando la narración incluye más de un espacio o de categoría espacial. La importancia del espacio para Sole, reside no en la situación geográfica del lugar o de su identificación sino en cuanto a la utilización que de él se haga para efectos de la ambientación o de la caracterización de los personajes y de las situaciones. 2.2.7.3. El tiempo literario: De acuerdo con la idea estructuralista que plantea Martín Barbero,(1995) “el tiempo literario es la duración total en medida cronológica de una obra. La manera como se presenta el efecto de las horas, los días, las semanas, los meses, los años y el orden en que esos términos sean presentados. Dentro de esta categoría literaria también aparecen las condiciones climáticas que se hacen destacar en las descripciones23”. En general y para propósitos de clasificación el tiempo puede dividirse en tres grandes grupos, el tiempo cronológico, el gramatical y el ambiental. 2.2.7.3.1. Tiempo Cronológico: Como tal se integra todo manejo del tiempo en la 23 MARTIN BARBERO, Jesús, pre-textos, Cali, Universidad del Valle, 1995. 44 obra literaria que resulte ser factible de medición o de ordenación. La variedad de tratamientos temporales puede ser entonces múltiple. Para medir el tiempo en una narración y obtener su clasificación a nivel cronológico, se parte de la búsqueda o verificación del comienzo y origen de la acción narrada, y desde allí se establecen las otras relaciones, que por lo general vienen en las medidas clásicas de minutos, horas, días o semanas. 2.2.7.3.2. Tiempo Gramátical: Este tiempo también conocido como tiempo verbal, es aquel que demuestra la forma como el verbo está empleado en la frase, puede ser clasificado como parte integrante de una obra narrativa. Como tal, está regido por preceptos gramaticales y su importancia queda restringida a ese campo aun cuando su función para el análisis también abarca la posibilidad de limitar la estructura y orientar el estudio del tiempo cronológico. El tiempo gramatical posee directa relación con la posición que el narrador va a adoptar. Si se coloca a bastante distancia del hecho sucedido, es obligatoria la forma del pasado en el verbo. Si está actuando dentro de la acción narrada, el verbo irá en presente y así respectivamente. Y cuando se usa la forma futura, el texto toma formas proféticas y el narrador se sitúa en posición bien diferenciada a las que usa normalmente. 2.2.7.3.3. Tiempo Ambiental: Esta denominación para el tiempo permite establecer las circunstancias climáticas y netamente ambientales existentes dentro de la narración y cuya presencia en bastantes oportunidades resulta influyente en la 45 acción. 2.2.8. EXTRUCTURA INTERNA: Los elementos que, a partir de la estructura externa, permiten conocer lo que se cuenta en una narración y como se cuenta, integran la estructura interna. El primero de ellos es el elemento argumental o la tensión. 2.2.8.1. La tensión: Consiste en el uso de elementos desconocidos en la acción y su calificación depende de la manera como ellos sean desarrollados a lo largo de la obra. Sus posiciones extremas son los primeros rasgos detectables. Si una obra no posee tensión, al narrador le resulta muy difícil mantener la atención del lector. De acuerdo a lo planteado por Martín barbero, la tensión puede clasificarse en los siguientes rangos: 2.2.8.1.1. Parcial: Cuando la acción lleva un conflicto o una situación desconocida que se resuelve dentro de las márgenes de la obra. 2.2.8.1.2. Total: Cuando la solución no se encuentra sino al final de la obra y durante toda ella se mantuvo el interés en razón de esa solución. Estos Rangos de tensión dan lugar a que se considere que cuando hay varios casos de tensiones parciales, la tensión general resulta variada y cuando se presenta el de una tensión total se admita que exista una única tensión. 46 2.2.8.2. La acción: Todo lo que sucede en una obra narrativa y que implique movimiento se le puede llamar acción. Dentro de una obra literaria todos los movimientos dramáticos pueden denominarse acción. De la misma manera deben considerarse los conflictos surgidos en una narración puesto que ellos terminan siendo aclaratorios de un proceso, del carácter de los actuantes en una situación y de las implicaciones que toda obra puede llevar. “Para que se de un conflicto se requiere de un tratamiento, es decir, dos actitudes opuestas, dos personas antagónicas, y es esta la manera como el conflicto se resuelve o no, como puede llegar a deducirse el pensamiento y la ideología que rodea a los personajes24” (Duque Jaramillo. 1992). 2.2.8.3. Los personajes: No puede haber acción sin personajes y tampoco parece posible que exista una narración con personajes y sin acción. Los personajes son los medios sobre los cuales gira la tensión dramática de la narración. El análisis de los personajes considerado clave en el proceso narrativo de una obra literaria. Existen ciertos puntos determinantes que a veces resultan ser claves para el procedimiento general de la novela. Los más importantes para comprender la actitud del personaje y su función dentro de la novela son: Su nivel psicológico, su nivel social y su nivel ideológico. 2.2.8.3.1. Nivel psicológico: Entender las razones de comportamiento de los 24 DUQUE JARAMILLO, Víctor Manuel, Ensayos literarios, Pereira, Fondo editorial del Risaralda, 1995. 47 personajes de acuerdo a unas constantes y unos patrones de medida psicológica, justifica y preanuncia indudablemente mucho de la intención de la obra, en algunas ocasiones la presentación exclusiva o predominante de este factor convierte la novela en un relato psicológico. 2.2.8.3.2. Nivel social: Cualquiera que sea el grado de importancia que se quiera dar a la función social en la vida de la humanidad, en el análisis de una obra literaria, específicamente de una narración, debe aparecer este nivel debidamente estructurado y valorado. El sitio que los personajes ocupen dentro de la pirámide de las clases sociales, las situaciones económicas creadas por esta colocación o por los conflictos inherentes a ella, las relaciones de producción y satisfacción, en fin, todos y cada uno de los elementos son preponderantes cuando llega el momento de emitir un juicio sobre la actitud y la posición de los personajes. 2.2.8.3.3. Nivel ideológico: Para todos los análisis la conjunción final del proceso creativo de la obra literaria lo constituye la determinación del nivel ideológico, la cual consiste en la interpretación de lo que el escritor ha querido decir acerca de lo que ha planteado en cada uno de los puntos de su obra. 2.2.9. EL COMIC 2.2.9.1. El comic y el texto narrativo: En la experiencia de la escuela tradicional la forma más habitual de introducir la literatura y, con ello, de desarrollar el hábito lector como fuente de conocimiento y también de placer, es recurrir a la lectura de 48 obras clásicas o de resúmenes literarios. La mayoría de estas obras presentan, entre otras dificultades el problema del vocabulario empleado, temática, extensión, o dificultades por deficiencias editoriales de impresión o la falta simplemente de gráficos y formatos de letras legibles que conviertan el trabajo lector en una práctica estimulante para el estudiante. La necesidad de encontrar nuevas herramientas para fomentar la lectura ha motivado a muchos maestros a explorar con nuevos recursos soportados en la imagen tales como el cine, la Internet, la multimedia. Sin embargo, algunos de estos mecanismos no siempre cumplen con el objetivo, debido a que la adaptación de obras literarias sobre estos medios terminan en muchos casos distorsionando el sentido de los textos originales, pues se convierten en objetos resumidos, inmediatos que no permiten una participación activa del estudiante en la construcción de significado, dada la levedad de contenidos, la espectacularidad y la rentabilidad comercial. Sin embargo este intento por acercar el texto escrito a las posibilidades representativas de la imagen no es reciente. El ser humano a lo largo de la historia, le ha otorgado significados a las imágenes a través del arte, la cultura, la religión y la tecnología. Cada una de ellas determinada por los saberes, los conocimientos y las tradiciones de las civilizaciones. Regis Debray, hablando de la evolución y el efecto de la imagen en la sociedad occidental en su obra Las tres edades de la mirada, considera al respecto que: “la imagen ha funcionado como una mediación efectiva que desde hace miles de años ha generado acciones y reacciones. La imagen ha comunicado a los hombres en distintas 49 etapas de su permanencia en la tierra25”. La imagen en las antiguas civilizaciones significaba palabras o conceptos. La imagen mucho antes que la escritura ya cumplía funciones de codificación y significación de contenidos y de saberes, el hombre se valió y aún se vale de las imágenes para construir y organizar su sistema social y transmitir su conocimiento cultural. Sin duda, La imagen desde la antigüedad ha estado asociada a la palabra y a la escritura por el significado, quizás por eso no es equivocado pensar en el lenguaje visual cuado nos referimos a problemas de compresión lectora, ligados profundamente a la interpretación y decodificación de contenidos culturales. Sin embargo se debe evitar dentro de los ambientes escolares la idea de que el texto suple a la imagen y viceversa. Sobre todo cuando los maestros buscan herramientas para facilitar los procesos de comprensión y despertar el Interés de sus estudiantes. Ambas manifestaciones tienen valores formativos, por lo que su trabajo debe ser complementario y metódico. Es tarea del presente trabajo encontrar un punto de equilibrio entre la imagen y el texto. Si bien el Comic no se presenta como una herramienta que reemplace el texto literario, si cabe considerar que es una herramienta que puede facilitar la introducción hacia este y el desarrollo de las competencias 25 y las habilidades DEBRAY, Regis, las tres edades de la mirada, Fondo para la cultura económica, México D.F, 1994. 50 lectoras. El cómic es esencialmente un lenguaje narrativo fundamentado en la imagen, provisto de espacio y temporalidad tanto como el texto literario. Para Humberto Eco 1992 “El comic es una estructura narrativa constituida por una serie de secuencias progresivas de pictogramas que pueden tener elementos de análisis sintáctico, fonético y semántico. Estas características hacen del comic un recurso adecuado a la hora de plantear un trabajo de interpretación de lectura sobre textos narrativos y quizás se puede convertir en un eslabón entre la imagen y el texto escrito a la hora de plantear alternativas eficientes de trabajo lector en los ambientes escolares26”. 2.2.9.2. Estructura del comic: El cómic se sirve del dibujo y de la lengua escrita para narrar. En el dibujo contenido dentro de cada viñeta se puede observar el uso de una serie de recursos propios de medios audiovisuales como el cine y la fotografía: distintos tipos de encuadre, con planos variados (panorámico, general, medio, americano, primer plano y de detalle) puntos de vista (normal, picado, contrapicado)... Como recursos lingüísticos al servicio de la narración se emplean los diálogos, pensamientos, textos de apoyo y onomatopeyas. Como ya dijimos, el comic posee un lenguaje predominantemente narrativo. Así mismo, decir que el cómic es una estructura narrativa implica reconocer la existencia de diacronía entre sus elementos, la presencia de una línea temporal marcada por un antes y un después. 26 ECO, Humberto, Sólidos e integrados, Editorial Lumen, 1994. 51 En el momento de leer una viñeta, la anterior se convierte en pasado y la posterior se intuye como futuro. La secuencia temporal es claramente dominante en el cómic. La línea que marca entre progresión temporal la pauta de lectura, viene señalada por el seguimiento izquierda-derecha, coordinado con la lectura de arriba-abajo como complementario. A esto se le llama vector de lectura 2.2.9.2.1. La viñeta: La viñeta es la unidad mínima de la significación de la historieta. Unidad espacio-temporal, unidad de significación y unidad de montaje; y al tiempo, unidad de percepción diferencial. 2.2.9.2.2. El bocadillo: El bocadillo es el espacio donde se colocan los textos que piensa o dicen los personajes. Constan de dos partes: la superior que se denomina globo y el rabillo o delta que señala al personaje que está pensando o hablando. 2.2.9.2.3. Onomatopeyas; Palabras como Bang, Boom, Plash, etc. cuya finalidad es poner de manifiesto algún sonido no verbal, pero que se expresa por medio de una verbalización de dicho ruido mediante una especie de trascripción fonética del mismo. Aparecen indicadas en la superficie de la viñeta, sin encontrarse determinada a un tipo concreto de presentación. 52 2.2.9.2.4. Cartuchos, Superficies normalmente rectangulares en las que se introducen la voz del narrador omnisciente. . 2.2.9.2.5. El encuadre A la limitación del espacio real donde se desarrolla la acción de la viñeta, se denomina encuadre. Se distinguen diferentes tipos de encuadre de acuerdo al espacio que se seleccione de la realidad (planos), al ángulo de visión adoptado ó al espacio que ocupe en el papel (formato). 2.2.9.2.6. Planos: Son puntos de vista que describen el ambiente donde transcurre la acción. 2.2.9.2.7. Los personajes: Héroes o antihéroes sobre quienes recaen las acciones desarrolladas en el argumento. 2.2.9.3. El comic en la escuela: Los comics hasta bien entrada la década de los 70, se consideraban un subproducto y estaban prácticamente prohibidos en el ámbito escolar, al existir cierta unanimidad entre administradores educativos, padres y profesores en la idea de que éstos causaban efectos perniciosos en la formación del niño y del adolescente: concepción ligada a la idea de que lo que era placentero no podía ser educativo. La década de los 80, época de reformas y de nuevos planteamientos pedagógicos, puso al cómic en su lugar y, juntamente con los otros medios de comunicación, entró en la escuela. Pasó a ser considerado como una manifestación artística más, que mediaba entre la 53 literatura y el cine. 2.2.9.4. Estrategias lectoras del comic: en la lectura de un cómic intervienen tanto los factores explícitos de imagen y grafía como los implícitos entre viñetas. En efecto, el proceso del lector es tan importante, por lo que ve, como por lo que debe imaginar. Para imaginar acertadamente es necesario un proceso de aprendizaje que se va adquiriendo inconscientemente. De aquí que podríamos destacar los siguientes procesos comunicativos que tienen lugar en la lectura de un cómic y de una manera inconsciente: lectura de la imagen, el lector, al ver la viñeta, dirige automáticamente su mirada hacia los rasgos icónicos; conversión del significante gráfico de los textos en significados conceptuales y la integración del plano icónico y del plano gráfico de los textos en un plano global comprensor de la viñeta. 2.2.9.5. El comic como estrategia de aprendizaje: En la escuela tradicional la transmisión de conocimientos se ha producido exclusivamente a través del maestro, sin más utilización de otros recursos que el de su persuasión. Sin embargo se fue introduciendo el libro de texto como elemento en el que se hallaban compendiados los conocimientos a adquirir por el alumno. Más adelante y ya dentro de la clase surgiría la pizarra, y recientemente la inclusión de medios modernos como la Internet, la multimedia retroproyector, la diapositiva y hasta el circuito cerrado de televisión. Como vemos el progreso de la imagen ha ido relegando el papel de la palabra 54 como medio de transmisión del saber. Es precisamente en este contexto que se vislumbra la utilidad del cómic como recurso didáctico dentro del campo del lenguaje. Su utilización supondrá una metodología activa para el perfeccionamiento de la comprensión lectora y expresión escrita. El cómic reúne en sí mismo todas las cualidades necesarias para conseguir un aprendizaje lingüístico significativo por la multiplicidad de procedimientos de construcción y reconstrucción que podemos practicar así como la actitud favorable del alumno hacia la utilización de este recurso que: proporciona informaciones múltiples que debe desentrañar el alumno, es portador de contenidos ideológicos dependientes tanto del creador del mismo como de la empresa editora, es un vehículo importante en los ejercicios de comprensión lectora, fomentan la capacidad crítica del alumno, favorece el trabajo y el aprendizaje divertido. 2.3.0. PAPEL DEL MAESTRO: Si bien el papel del maestro puede considerarse desde las múltiples facetas que encierra su trabajo, cabe señalar que para generar una actitud favorable hacia la lectura, el profesor debe utilizar medios diferentes a los tradicionales que consigan del alumno un aprendizaje significativo y que se ajuste a la realidad mediática de los estudiantes. Es necesario que el maestro genere un ambiente estimulante para mantener una actitud cálida frente al texto narrativo a través de la retroalimentación, la formulación de preguntas y el diseño de estrategias que enriquezcan el proceso lector. 55 De acuerdo con lo planteado por Eduardo Vidal (2001), “muchas problemas de comprensión de un texto que tienen los estudiantes veces los radican precisamente en la incapacidad de generar interrogantes sobre la lectura y la falta de formulación de estrategias de comprensión, esto se evidencia en la poca proyección de sus propios conocimientos y sistemas de valores en la comprensión del texto27”. Un lector autónomo es aquel que asume responsabilidad por su proceso de lectura y no se limita a contestar preguntas, sino también pregunta y se pregunta. Esta dinámica ayuda a los estudiantes a alcanzar una mayor y más profunda comprensión del texto. Por eso es necesario formular preguntas que trasciendan lo literal y que lleven a los estudiantes a los niveles superiores del pensamiento. Estas preguntas son las que requieren que los estudiantes vayan más allá de simplemente recordar lo leído. La propia estructura de los textos y su organización nos ofrecen pistas para formular y enseñar a los estudiantes a formular preguntas sobre el texto. La lectura es un proceso en el que constantemente se formulan hipótesis y luego se confirma si la predicción que se ha hecho es correcta o no. Hacer predicciones es una de las estrategias más importantes y complejas. Es mediante su 27 Vidal, Eduardo, Aprender a aprender y aprender a pensar, Editorial Visor, Madrid, 1997. 56 comprobación que construimos la comprensión. Manuel Cerezo (2001) postula que las interpretaciones consisten en establecer hipótesis ajustadas y razonables sobre lo que va a encontrarse en el texto, apoyándose en la interpretación que se va construyendo de lo leído, los conocimientos previos y la experiencia del lector. Isabel Solé (2001. p: 109) nos dice al respecto:”La interpretación consiste en formular preguntas; la comprensión en responder a esas preguntas). Al leer, al atender a un hablante, al vivir cada día, estamos constantemente formulándonos preguntas. En la medida en que respondemos a esos interrogantes, en la medida en que no nos quedamos con ninguna incertidumbre, estamos comprendiendo28”. En el caso del maestro, su papel como actor o motivador de los procesos lectores es el de saber llevar al estudiante a la formulación de preguntas, a la construcción de hipótesis que en determinado momento conduzcan a responderse a si mismo y a sacar sus propias conclusiones sobre lo leído. 28 SOLE, Isabel, El uso de la lengua como procedimiento, Editorial Lumen, 57 CAPITULO 3 3. APLICACIÓN DEL DISEÑO METODOLOGICO 3.1. DIAGNÓSTICO. En esta fase se realizo la medición - Pre Prueba - para establecer el nivel de comprensión de los elementos de la competencia lectora interpretativa (idea central, personajes, narrador, tiempo, espacio) que presentaban los 11 estudiantes del Instituto Enrique Millán Rubio del grado 6. Para lo cual se utilizaron 3 textos narrativos. Este proceso se llevó a cabo en los siguientes momentos. 1. Selección de tres textos presentados a los estudiantes para la valoración Pre Prueba sobre los elementos de la competencia lectora interpretativa 2. Elaboración de los cuestionarios utilizados para medir el nivel de la competencia lectora interpretativa con relación a los textos leídos. 3. Aplicación de los textos y el cuestionario (Pre Prueba) 4. Tabulación de resultados 5. Análisis de resultados 58 Al grupo de 11 estudiantes se les aplicó una prueba previa para establecer el nivel de comprensión de los conceptos: idea central, personajes, narrador, tiempo, espacio; todos ellos elementos de la competencia lectora interpretativa. Se utilizaron tres textos para garantizar un alto nivel de confiabilidad sobre las conclusiones y análisis del efecto de la intervención aplicada a los estudiantes, la verificación cuantitativa y estadística permitió establecer conclusiones confiables sobre el nivel inicial de comprensión lectora de los estudiantes expresado en la comprensión de los cinco elementos antes mencionados. Se utilizaron tres textos con el propósito de controlar algunas variables como: la influencia del investigador, la motivación o estado emocional de los estudiantes en el momento de la aplicación del cuestionario, o la dificultad o facilidad del texto escogido, la percepción favorable o desfavorable de los estudiantes frente al tema del texto, entre otros. 3.1.1 INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN PARA LA PRE PRUEBA: Como instrumento de recolección se utilizo una prueba tipo ICFES orientada a evaluar la competencia interpretativa entendida dentro del marco de la estructura de análisis del texto literario. Durante este proceso se tuvieron en cuenta tres cuentos de diversos autores, donde se evaluaba al estudiante en cada uno de los siguientes ítems: el estudiante define acertadamente la idea principal del texto leído, el estudiante diferencia los personajes principales de los secundarios, el estudiante reconoce el 59 tipo de narrador que interviene en los relatos, el estudiante puede identificar el tiempo ambiental en que se suceden los eventos de los relatos y el estudiante describe correctamente el espacio en que se desarrolla el relato. 3.2 FASE 2 .EJECUCION Consistió en la aplicación de ocho talleres o secciones de trabajo, cada uno de ellos con el propósito específico de utilizar el comic como estrategia pedagógica para optimizar los procesos de comprensión de lectura en textos narrativos literarios de los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio del municipio de Dosquebradas. Los instrumentos utilizados se detallan en la etapa de Elaboración de la propuesta. Al llegar al aula de clases, se encontró que los estudiantes no tenían claro los conceptos estructurales básicos de los textos narrativos ni tenían la capacidad de interpretar y sustraer ideas centrales, bajo la utilización y elaboración de comics se logró orientar a los estudiantes para mejorar en la comprensión de los textos literarios. A continuación se presentaron tres textos que se utilizaron para evaluar la competencia interpretativa de los jóvenes respecto al texto literario, cada una de ellas evaluando los siguientes aspectos propios de la narrativa: 1. Idea central 2. Personajes 60 3. Narrador 4. Tiempo. 5. Espacio La intervención en el aula de clase se dividió en los siguientes pasos 3.2.1. Paso 1: Presentación del comic y su estructura: En esta fase se motivo a los estudiantes frente al comic como herramienta de aprendizaje y se dio a conocer su lenguaje básico y estructura. Mediante cinco talleres se les enseño a los estudiantes a construir historietas, elaborar bocetos y ubicar los distintos recursos narrativos del comic como equivalentes de los elementos constitutivos de la competencia lectora interpretativa (Idea central, personajes, narrador, tiempo y espacio.) . Los talleres fueron los siguientes (explicados cada uno en el capitulo siguiente) Taller 1: Introducción al comic Taller 2: Representación de los personajes Taller 3. Elementos narrativos del comic Taller 4. Lenguaje de planos Taller 5. El argumento y el guión Taller 6. Bocetos y preliminares Taller 7: Adaptación del argumento literario Taller 8: Análisis de la estructura narrativa 61 3.2.2. Paso 2: Producción de comic: La fase de producción tuvo como finalidad que los estudiantes aplicaran los elementos narrativos del comic sobre propuestas gráficas elaboradas por ellos mismos, de este modo, cada joven realizo una breve historieta manejando secuencias y escenas y procurando mantener el hilo narrativo, la descripción de hechos y la interacción de personajes. 3.2.3. Paso 3: Análisis, adaptación e interpretación desde el comic: En esta fase se tomo como referente una narración literaria como argumento, y los estudiantes realizaron una adaptación de la obra a la estructura del comic. Taller uno: Adaptación del argumento Literario Taller dos: Análisis de la estructura narrativa 3.3. APLICACIÓN DE POST PRUEBA: En esta fase se realizo la medición - Post Prueba - para determinar el nivel comprensión de los elementos de la competencia lectora interpretativa (idea central, personajes, narrador, tiempo, espacio) que presentaron los 11 estudiantes después de la intervención de los 8 talleres de comics. Este proceso se llevo a cabo en los siguientes momentos. 1. Selección de tres nuevos textos presentados a los estudiantes para la valoración Post Prueba sobre los elementos de la competencia lectora interpretativa 2. Elaboración de los nuevos cuestionarios utilizados para medir el nivel de la 62 competencia lectora interpretativa con relación a los textos leídos. 3. Aplicación de los textos y el cuestionario (Pre Prueba) 4. Tabulación de resultados 5. Análisis y graficación de resultados finales Se emplearon tres textos narrativos diferentes a los utilizados en la pre prueba para garantizar que el posible aprendizaje no se debiera al conocimiento previo del contenido los textos antes usados. Por otra parte, se tomaron tres textos de tres autores diferentes para asegurar que las respuestas de los estudiantes no se relacionaban a preferencias o rechazos de las características particulares de un texto o un autor. De igual forma que en la pre -prueba, por cada texto se elaboro un nuevo cuestionario para determinar el nivel de comprensión de los conceptos: idea central, personajes, narrador, tiempo, espacio. 3.3.1. INSTRUMENTO DE RECOLECCION PARA LA POST PRUEBA Como instrumento de recolección se elaboró otra prueba tipo ICFES orientada a evaluar la competencia interpretativa El cuestionario para la post prueba evalúa el nivel de competencia interpretativa de los estudiantes en los siguientes elementos: 1 2 El estudiante define acertadamente la idea principal del texto leído El estudiante logra diferenciar los personajes principales de los 63 Secundarios de cada uno de los relatos 3 El estudiante reconoce el tipo de narrador que Interviene 4 El estudiante puede identificar el tiempo ambiental de los relatos 5 El estudiante describe correctamente el espacio en que se desarrolla el relato. 3.4. EVALUACION DE RESULADOS Los resultados obtenidos y su soporte estadístico se presentan en el apartado de anexos, describiéndose allí mismo el análisis cuantitativo que verifica el efecto de la intervención del comic como estrategia pedagógica para mejorar la comprensión lectora de los estudiantes de grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio. 3.4.1. ANALISIS CUALITATIVO En el Instituto Enrique Millán Rubio de Dosquebradas, en el grado sexto de la básica secundaria se aplico la utilización del comic como estrategia pedagógica para la enseñanza de la literatura. Algunos de los aspectos positivos e importantes de esta experiencia son la motivación de los estudiantes hacia el comic como herramienta para leer y entender los textos asignados dentro el plan lector del colegio, lo cual resulta positivo para la institución, dado que en el Instituto no se habían formulado estrategias fuera de las convencionales que permitieran mejorar la comprensión lectora y por ende el interés de los estudiantes hacia los textos literarios. 64 Durante el trabajo adelantado se observo lo siguiente: 1 Solo la mitad de los alumnos identificaron correctamente los personajes antes de la intervención con el comic. Aunque es un indicador poco significativo adquiere relevancia si observamos que era el elemento de mayor comprensión entre los estudiantes, esto puede deberse a que la mayoría de los jóvenes logran asociar una imagen mental con los rasgos, las facciones, el carácter que le imprime el autor a los personajes. El personaje existe como el eje o referente de recordación, incluso aún cuando muchos de ellos han perdido o no han entendido el desarrollo de la trama. El elemento que menos comprendían los estudiantes era el narrador, antes de la intervención solamente el 9% de estudiantes acertaron en su descripción. Para la mayoría de los estudiantes el narrador se asociaba con los autores de los textos y se entendía al autor como un personaje o como la narración de una vivencia personal. Probablemente el concepto de narrador siendo muy abstracto por cuanto no se concreta en una figura material, representa para los jóvenes una categoría con alto grado de complejidad dado que se encuentran en un nivel de operaciones mentales concretas donde conceptos hipotéticos escapan fácilmente a su comprensión. El narrador fue el elemento que mejor lograron comprender los estudiantes 65 después de la intervención con el comic. El uso de una figura gráfica, como el cartucho, que claramente da lugar al narrador dentro del comic convierte este elemento y su función en una figura material claramente identificada como las demás categorías de análisis. Los elementos idea central, tiempo y espacio tenían antes de la intervención un nivel muy bajo de comprensión entre los estudiantes, el promedio de respuestas correctas en estos conceptos era del 20%. Después de la aplicación de los talleres de comic los estudiantes logran dimensionar las nociones tiempo, espacio dentro de un recuadro o viñeta. La historia existe y se realiza dentro de un lugar que para el lector es recreado desde la imaginación utilizando detalles que ofrece el autor. Por otra parte, para un estudiante el uso de la viñeta le obliga a detenerse en esos conceptos para representarlos y graficarlos. El hecho de que la historia vuelva a ser contada a través de viñetas hace que el joven se apropie de la historia al punto de convertirse en un intérprete y coautor de la obra. Esto precisamente logra que los elementos de la competencia interpretativa sean manipulados por el estudiante y este ejercicio garantiza el acercamiento y apropiación suficiente para su comprensión. A pesar del trabajo que venia realizando el docente a cargo del área de castellano, los estudiantes mostraban una pobre comprensión de las categorías como quedó demostrado en la preprueba donde el grupo se 66 ubicó en un nivel de aciertos inferior al 50%. La implementación de la estrategia del comic sirvió incluso para aquellos estudiantes con deficiencias notables quienes lograron incrementar su comprensión aunque su rendimiento comparado con el resto del grupo continué siendo regular. Esto debido probablemente a que un contenido netamente teórico se logro materializar a través de la práctica la lúdica del comic. La estrategia del comic demostró una alta efectividad para mejorar el nivel de comprensión de los elementos de la competencia interpretativa. Esto debido quizás a que los estudiantes adaptando y representando historietas a partir de un argumento aumentan el grado de interés y con ello se afectan positivamente procesos mentales indispensables para el aprendizaje tales como: Atención, concentración y memoria. Esta memoria base para la adquisición de nuevos conceptos, en el caso del comic se da a partir del aprender haciendo, lo cual vuelve al estudiante un sujeto activo de su propio proceso de aprendizaje. 67 CAPITULO CUATRO 4. PROPUESTA EL COMIC COMO ESTRATEGIA PEDAGOGICA PARA OPTIMIZAR LOS PROCESOS DE COMPRENSIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DEL INSTITUTO ENRIQUE MILLAN RUBIO DEL MUNICIPIO DE DOSQUEBRADAS INTRODUCCIÓN Esta propuesta representa un conjunto de procedimientos técnicos y estrategias, donde el docente pueda acudir para fortalecer su trabajo pedagógico empleando un enfoque diferente al tradicional, como lo es la narrativa del Comic, ya que este camino brinda mayores posibilidades para lograr un aprendizaje estratégico de la literatura. A partir del problema de la enseñanza de la literatura en la escuela, se elaboró una propuesta pedagógica que tiene como centro la utilización del comic, como estrategia para interpretar textos narrativos en el grado sexto del Instituto Enrique Millán Rubio, y quizás, a largo plazo como una alternativa de enseñanza de la 68 educación básica secundaria de otras instituciones, buscando con ello un acercamiento activo y efectivo del estudiante hacia la narración literaria y su estructura básica. 69 4.1. OBJETIVOS 4.1.1. OBJETIVO GENERAL Brindar a los docentes de español y literatura de la básica secundaria un nuevo enfoque pedagógico para considerar el comic como una estrategia para la enseñanza de la literatura y el desarrollo de las competencias lectoras. 4.1.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 4.1.2.1. Proponer a través del uso de la historieta un conjunto de talleres que permitan optimizar el desarrollo de la competencia lectora interpretativa en los estudiantes. 4.1.2.2. Mostrar las diferentes posibilidades creativas que ofrece el comic para la adquisición y el fortalecimiento de la competencia interpretativa. 70 4.2 JUSTIFICACIÓN El trabajo de enseñanza de la literatura en el aula de clase, puede llegar a caer fácilmente en el estancamiento y la repetición mecánica de estrategias o modalidades de uso tradicional. Es importante generar una reflexión detallada sobre lo que han sido estos métodos tradicionales y la propuesta del comic como estrategia de enseñanza y aprendizaje. Este ejercicio implica asumir un cambio conceptual que abra nuevos horizontes al maestro de español y literatura, para involucrarlo hacia el aprendizaje significativo a partir de la lectura y el análisis de textos narrativos. De ahí que después de haber desarrollado un constante trabajo de investigación y análisis, resulte esta propuesta, que pretende inducir, guiar y motivar a los docentes de la asignatura de español y literatura de grado sexto para que cambien sus prácticas convencionales por otras alternativas interesantes como el comic, Estas nuevas prácticas pedagógicas fortalecidas cimentarán procesos de autodescubrimiento personales y cognitivos; además de lograr un mayor entusiasmo a la hora de afrontar un trabajo consciente de análisis e interpretación de textos literarios formulados dentro de la planeación estratégica por los docentes. Ante todo vale la pena considerar que no existen límites para la lectura ni textos inadecuados. Hacen falta estrategias apropiadas que conduzcan al 71 estudiante hacia el aprendizaje significativo y el comic sin lugar a dudas, es una de las más acertadas. Su capacidad de recrear historias, su naturaleza lúdica, su proximidad a la lectura y al texto narrativo, su lenguaje gráfico que se asocia fácilmente a los gustos e intereses de los jóvenes, hacen de este lenguaje una herramienta acertada a la hora de pensar y formular estrategias para optimizar los procesos de interpretación y análisis de obras literarias. 4.3. FUNDAMENTACIÓN A continuación se expone una base teórica que complementa la propuesta pedagógica que tiene como centro la utilización del comic, como estrategia para interpretar textos narrativos en el grado sexto de la escuela Enrique Millán Rubio con el objetivo de formar una óptica más integral sobre los alcances de la propuesta. 4.3.1. FUNDAMENTACIÓN ANTROPOLÓGICA El ser humano, entendiendo esta condición como facultad del hombre para trascender los limites de su ser físico como lo enunció Coll (1992), “es un ente especial y único, que si bien está ligado a su medio y a los otros seres que rodean su existencia afectando profundamente sus vidas, tiene un inevitable destino que pesa sobre él. Es la capacidad de rebasar su propio ser, y que se puede 72 identificar con lo que se llama espíritu29”. En este sentido es la “facultad” de separar y discernir un no-yo concreto de un yo concreto. Es la esencia misma de un ser que se preocupa por algo más que de sí mismo. El ser humano se preocupa por lo que puede haber mas allá de él, la fuerza de su espíritu que lo ha impulsado. Ese espíritu, condición de ser humano, no es algo aislado que está en las nubes, o desligado del hombre rige todos los ámbitos de su ser, su existencia, su humanidad y su historia. La razón es una facultad intelectual aplicada a la explicación de fenómenos, pero también lo diferencia de los otros seres vivos que comparten el planeta con él. Espíritu y razón lo diferencian porque el ser humano razona y busca respuestas y explicaciones guiado por su esencia inquisidora: tiene necesidad de trascender y no solamente existir y morir como otro ser vivo siendo por demás curioso y activo. Una caja de preguntas ambulante que crece preguntando y muere preguntando el por qué de las cosas. Carlos Fuentes expresó alguna vez: “yo temo mucho a esas épocas de aparente tranquilidad por que los seres humanos no somos tranquilos. Nos preguntamos, somos animales preguntones30 ¨. Preguntas que se generan a partir del conocimiento adquirido, en el juego del intelecto y la razón. La curiosidad permanente es la que lo obligó a ir hacía 29 COLL, Cesar, El constructivismo en el aula, Editorial Grau, Barcelona, 1992. 30 FUENTES, Carlos, Entrevista para la revista semana, México D.F, 1990. 73 delante, a trascender y no mirar lo obvio como lo obvio, buscando tener una mirada hacia lo profundo para obtener respuestas. Por eso el ser humano estudia y busca asimilar aquello que la humanidad ha descubierto y que ha convertido en su patrimonio cognitivo. Los animales aprenden pautas de conducta y soluciones simples a problemas simples, pero los seres humanos, con el conocimiento que asimilan generan más conocimiento. Igualmente ese conocimiento no sólo abarca las esferas de lo concreto y lo material, sino lo abstracto. Es el único ser capaz de estudiarse así mismo y abstraer los fenómenos, para generar nuevas relaciones. Por otra parte, la capacidad de reflexión, que viene del latín reflexio, “vuelta hacia atrás”, es una de las capacidades que distingue al ser humano. Ser que se detiene para mirarse y preguntarse qué otras cosas podría hacer para mejorar lo que está haciendo. Así mismo aprende de sus errores y saca lecciones de su historia y la de sus congéneres. Los cambios naturales en el devenir de la historia y en la conformación de los rasgos culturales de los grupos humanos han demostrado que el hombre se encuentra permanentemente sujeto a las transformaciones. Nunca se termina de aprender y lo aprendido cada vez toma nuevas formas. Quizás esto se observe claramente en el contexto actual donde se han generado nuevos enfoques culturales, nuevos saberes y nuevos desafíos derivados de la tecnología y las telecomunicaciones. Este panorama exige una mirada reflexiva sobre el papel de 74 la escuela, su desempeño, sus metodologías, su función en le mundo actual. 4.3.2. FUNDAMENTACIÓN CULTURAL La palabra cultura viene del latín “cultura” que significa “cultivo elaboración”, y nos remite a uno de los planos de la vida del ser humano más amplio y complejo. Se entiende por cultura el conjunto de valores, concepciones, conocimientos, prácticas y referentes acumulados a lo largo del tiempo por una sociedad. Cultura es también uno de los elementos que nos diferencian de los animales. Los animales no construyen cultura, los hombres sí: viven y dependen de ella. La cultura es la que ha traído a la humanidad hasta este punto y por eso somos una de las especies más exitosas de la naturaleza. En palabras de Luís López Forero, comunicador social y analista de la problemática medios y sociedad, define el término cultura: “Significa el comienzo de la protohistoria y de la historia propiamente dicha31”. La cultura se ha hecho a lo largo de la historia evolutiva del ser humano y sus sociedades, inició con la creación de la primera herramienta, que llevó al hombre 31 LOPEZ FORERO, Luís, los medios masivos de comunicación, Editorial Usta ,Santa fe de Bogota, 1986. 75 tan lejos como nunca soñó. En veinte siglos la humanidad ha progresado de la sedentarización a la megalópolis, de la tiranía a la democracia, de la superstición a la metafísica religiosa, de la artesanía manual a la tecnología electrónica, de la agricultura a la industria, del manuscrito al libro impreso, del periódico a los multimedia, del telégrafo a las autopistas multiuso, y ya en perspectiva planetaria, de pequeñas aldeas o la globalización. Globalización que marca el momento social, político e histórico en el que nos encontramos, y que nos llevará a ámbitos difíciles de creer hace algunos años, en todos los campos de la vida humana. Ahora los medios de Comunicación tienen un poder mucho más grande que antes, incluso su regulación es una odisea para los estados, como ejemplo la televisión privada o el Internet, que muestran contenidos y formatos muy lejos de lo permitido en los sesentas y setentas, épocas marcadas por su liberalización. Por otro lado vivimos insertos en un mundo massmediático, esto es, un mundo atravesado por el poder de los medios masivos de comunicación y los audiovisuales. Una cultura del medio donde cualquier acción cotidiana y extracotidiana está a un paso de oprimir un botón. Igualmente el medio audiovisual nos convierte en seres más dependientes y comprometidos con la cultura, esto si entendemos que la naturaleza humana del hombre esta basada en la necesidad 76 de socializar y comunicar, de llevar sus sentimientos, deseos, intenciones de persona en persona. La expresión massmediatica es la configuración de una necesidad reciproca por compartir y dejar correr la información. Por consiguiente es importante que se den en los ámbitos de lo educativo, propuestas que permitan formas efectivas de uso para esos desarrollos técnicos y tecnológicos, como lo son los medios audiovisuales y que sirvan en la preservación, continuidad y desarrollo de la cultura, ayudando incluso a estudiarla y entenderla, a través de un acercamiento a sus diferentes manifestaciones. Esto puede darse en la educación cuando con una cámara se filman y luego se estudian las diferentes comunidades, sus diferencias e identidades, como lustración de un tema académico. Los medios audiovisuales permiten en últimas que los individuos se miren así mismos a través del mirar a los demás y comprender mejor el mundo de la cultura. 4.3.3 FUNDAMENTACIÓN PEDAGÓGICA, DIDÁCTICA Y CURRICULAR Pedagogía es el estudio continuo de las leyes y procesos que rigen el aprendizaje, apoyado en otras ciencias como la psicología, la filosofía, la antropología, la historia, la sociología y otras. Pedagogía es igualmente el estudio de los fundamentos del arte de enseñar y de aprender, que le aporta elementos muy valiosos al cómo enseñar, y que se 77 conoce como didáctica. En FERRAN Casas (1995) “se puede considerar la pedagogía como una disciplina “reconstructiva” cuya tarea sería explicitar un saber práctico. Así la práctica de los maestros en el aula se nutre con nuevos problemas y propuestas, que son estudiados por la pedagogía32”. Esa pedagogía se renueva constantemente, gracias a los modelos educativos y los postulados planteados por pensadores y profesionales de la educación en cada momento de la historia, para así responder adecuadamente a las exigencias educativas del momento. Así es como surgen escuelas o modelos, también llamados corrientes pedagógicas, como por ejemplo, la pedagogía católica, la pedagogía activa, la tecnología educativa, la pedagogía socialista, o la pedagogía constructivista. Pero esos cambios en la pedagogía a través de diferentes modelos educativos y prácticas de enseñanza alteran otro aspecto ya mencionado, que rige la educación, y es la didáctica; la ciencia de la enseñanza. En palabras de Ferrán (1995): “Es una disciplina de carácter normativo que comprende las técnicas para alcanzar el aprendizaje, y la teoría que estudia los métodos y formas de la enseñanza”. El objetivo de la didáctica es lograr que se revisen y apliquen modelos pedagógicos adecuados para lograr un aprendizaje efectivo, generando postulados didácticos que permitan a docentes y profesionales de la educación y la sociedad en general saber a ciencia cierta qué se puede hacer en la escuela en términos de procesos de enseñanza-aprendizaje. En el aula de clases esto se 32 CASAS, Ferrán, los nuevos lenguajes del arte, Editorial Fontalba, Barcelona, 1995. 78 traduce en el currículo, el cual se define en palabras de Guillermo Bolaños (1998) en su libro Introducción al currículo cómo: “El medio para concretar la política educativa dentro del sistema educativo formal33”. El termino currículo ha tenido un largo proceso de evolución igual que la pedagogía y la didáctica que se inicia con la edad media y el Renacimiento. Inicialmente el currículo era considerado como un sinónimo de programas y planes de estudio, concepción que perduró hasta la mitad del siglo XIX. Posteriormente vendría un currículo centrado en la experimentación. Este enfoque daba principal importancia al estudiante y sus experiencias. Jhon Dewey es uno de los gestores de esta concepción que postulaba que se debía aprender haciendo. Esta corriente alcanzó su apogeo sólo en los años treinta y cuarenta del siglo XX. Esta formulación se considera mas dinámica y abierta, pues planteaba que existe un conjunto de experiencias que deben ser vividas por el estudiante dentro y fuera de la escuela para que alcance las habilidades necesarias para su vida futura. Surgen luego otras concepciones de currículo que enriquecerían aún más los horizontes para su construcción en las escuelas. Una se da en los años cincuenta con el auge del estructuralismo, considerándose el currículo como un sistema. El 33 BOLAÑOS, Guillermo, Introducción al currículo como el medio para concretar la política dentro del sistema educativo formal. Editorial Java, Santa fé de Bogota, 1998. 79 currículo se caracterizaba como un conjunto interrelacionado, en el que entran en juego una variedad de factores que permiten la actividad del aprendizaje. Entre esos factores están los medios, los recursos y las fuentes que se alcanzan al final del proceso, es decir: se concretan en logros de experiencias, paro alcanzar un producto que en el caso del currículo lo constituyen las metas u objetivos. La más reciente concepción es aquella que enfoca el currículo cómo una disciplina aplicada. Surge en la década de los setenta y lo asume como una disciplina debido a que este comparte elementos que son comunes a la ciencia o a una disciplina del conocimiento. El objeto de estudio son los procesos de enseñanza-aprendizaje, los cuales son vistos y analizados a la luz de principios y criterios de carácter técnico y científico. 4.3.4 HISTORIA DEL COMIC El ser humano a lo largo de la historia, le ha otorgado significados a las imágenes a través del arte, la cultura, la religión y la tecnología. Cada una de ellas determinada por los saberes, los conocimientos y las tradiciones de las civilizaciones. Regis Debray, hablando de la evolución y el efecto de la imagen en la sociedad occidental en su obra Las tres edades de la mirada, consideró al respecto que: “la imagen ha funcionado como una mediación efectiva que desde hace miles de años ha generado acciones y reacciones. La imagen ha 80 comunicado a los hombres en distintas etapas de su permanencia en la tierra34”. La imagen en las antiguas civilizaciones significaba palabras o conceptos. La imagen mucho antes que la escritura ya cumplía funciones de codificación y significación de contenidos y de saberes, el hombre se valió y aún se vale de las imágenes para construir y organizar su sistema social y transmitir su conocimiento cultural. Sin duda, La imagen desde la antigüedad ha estado asociada a la palabra y a la escritura por el significado, quizás por eso no es equivocado pensar en el lenguaje visual cuado nos referimos a problemas de compresión lectora, ligados profundamente a la interpretación y decodificación de contenidos culturales. Las historietas y los dibujos animados están entre las formas más antiguas de expresión creativa. Sus comienzos datan de la época prehistórica, cuando los hombres y las mujeres pintaban escenas de caza en las paredes de las cavernas para registrar sus hazañas. Así se manifestaba ya el impulso creativo y se estaba desarrollando una nueva forma de expresión artística: el simple relato oral ya no alcanzaba en la prehistoria y el ser humano se puso a dibujar para expresarse mejor. La práctica del dibujo se consolidó y se mantuvo a través de los tiempos, con el 34 DEBRAY, Regis, las tres edades de la mirada, Fondo para la cultura económica, México D.F, 1994. 81 uso de los elementos que estuvieran al alcance de la mano. En el antiguo Egipto se desarrollaron los jeroglíficos -los dibujos como idioma- para contar las historias de esa cultura. En África, las complejas tallas de madera representaban escenas domésticas, y la porcelana asiática estaba decorada con figuras que representaban episodios históricos. En los tapices medievales se encontraban figuras tejidas en seda que daban vida a cuentos populares y, en los edificios, los artesanos trabajaban con vidrio coloreado para contar sus historias en ventanas iluminadas. Esas formas de expresión eran precursoras de los dibujos animados de hoy en día: la mezcla de imágenes, y a menudo palabras, para contar una historia. De acuerdo con Frank Millar “los comics o historietas de dibujo surgieron con gran fuerza y de la manera como hoy los reconocemos35”, gracias a la prensa diaria neoyorquina. “Fue el 18 de Octubre de 1896 cuando en el New York Journal apareció por vez primera “Yellow Kid” de Richard Outcault, reconocida como la primera serie de cómic moderno, aunque para muchos este honor lo tiene “Tarzan” de Harold Foster (1929)”. El cómic si bien tuvo su primer apogeo durante la primera mitad del siglo XX, hoy en día ha vuelto a tomar relevancia aunque desde otra perspectiva. En una primera instancia, en una era donde no se contaba con el bombardeo informativo de la televisión o Internet, el cómic aparecía como una forma de entretención 35 MILLER, Frank, Historia del comic, Editorial planeta, Barcelona, 1992 82 dominante junto a la radio en los infantes y la juventud. Hoy en día el exceso de información es un hecho irrefutable. Constantemente nos vemos superados por la cantidad de opciones que hay, y es responsabilidad de uno filtrar y sacar en limpio lo que nos es de utilidad. Los anuncios corresponden a aquellos medios masivos, es decir esas ramas altamente ligadas al consumo en masas. Aquí los comics han vuelto a surgir como un fenómeno internacional. Las historietas japonesas, tanto como estadounidenses, europeas y chilenas se han apoderado de lectores de otra forma reacios a leer. Un emblema dentro del campo de las artes visuales es el artista norteamericano Roy Lichenstein perteneciente al movimiento artístico de los años 60, apodado Pop Art, el cual utilizó como sustento y base primordial al cómic, para describir la sociedad que lo rodea. Como producto de la sociedad industrial el comic se convierte en el espejo de los resquebrajamientos, las ansiedades, las frustraciones de una sociedad decadente que solo alcanza a mirarse en el arte y en sus artistas. Tanto como otras expresiones artísticas el comic reivindico los ambientes sórdidos, marginales de las grandes ciudades. Al igual que en el cine y la literatura, lenguajes donde el comic se ha configurado, inspiraron en las realidades sociopolíticas los dibujantes se para generar sutiles propuestas contestatarias y reivindicadoras. Los cómics hasta bien entrada la década de los 80, se consideraban un subproducto y estaban prácticamente prohibidos en el ámbito escolar, al existir cierta unanimidad entre administradores educativos, padres y profesores en la idea de que éstos causaban efectos perniciosos en la formación del niño y del adolescente: concepción ligada a la idea de que lo que 83 era placentero no podía ser educativo. La década de los 90, época de reformas y de nuevos planteamientos pedagógicos, puso al cómic en su lugar y, juntamente con los otros medios de comunicación, entró en la escuela. Pasó a ser considerado como una manifestación artística más, que servia como puente entre la literatura y el cine, y se valoraron en algunos casos sus excelencias formativas. 4.4. OPERACIONALIZACIÓN DE LA PROPUESTA Es importante en esta etapa de la propuesta que el tema parta de los conocimientos previos que posee el estudiante sobre los elementos literarios que se quieren fortalecer y que se han desarrollado con cierta dificultad a lo largo de su escolaridad en la clase de español. Esto nos permitirá confrontar las dificultades, los preconceptos con la nueva metodología para hallar un punto de encuentro y de equivalencia entre la narrativa del comic, la narrativa literaria y sus respectivas categorías estructurales. La operacionalización o desarrollo de esta propuesta en el aula requiere de las siguientes fases o etapas con sus respectivos talleres didácticos: 4.4.1 FASE 1: PRESENTACIÓN DEL COMIC Y MOTIVACIÓN A LA PROPUESTA Esta fase tiene por objetivo motivar a los estudiantes frente 84 al comic como herramienta de aprendizaje y dar a conocer su lenguaje básico y la estructura elemental. Con estos talleres el estudiante aprenderá a construir historietas, a elaborar bocetos, a ubicar los distintos recursos narrativos del comic y contextualizar el arte del comic desde su historia y su influencia cultural. Taller 1: Introducción al comic Taller 2: Representación del héroe y los personajes Taller 3. Elementos narrativos del comic Taller 4. Lenguaje de planos Taller 5. El argumento y el guión 4.4.1.1. Taller 1. Introducción al Comic: Al igual que otros movimientos culturales, el comic se desarrolló y evolucionó dentro de un contexto histórico y cultural determinado. Junto a las artes gráficas y el cine, los realizadores de historietas se vieron influenciados por los acontecimientos que rodearon las primeras décadas del siglo XX hasta finales de siglo. Este taller busca que los estudiantes comprendan que el comic es una expresión que representa la realidad y se inspira en ella. A demás que existe una estrecha relación entre el comic y la literatura. Objetivo: Motivar a los jóvenes frente al comic aprendizaje y la lectura comprensiva. 85 como una alternativa para el Materiales: Video documental, historia del comic, revistas de historietas, televisor, vhs. Espacio requerido: Aula de clase Tiempo de duración: Dos Horas clase Metodología: Los estudiantes habrán traído historietas o tiras cómicas recortadas de periódicos u otros medios. El profesor invitará a los estudiantes a que lean y compartan la historieta recortada con el propósito de generar una interacción entre los estudiantes y el discurso del comic. El docente recordará a los estudiantes que los hombres, desde tiempos remotos, han empleado diversos sistemas para comunicarse y representar su mundo. Algunos de ellos como la música, el lenguaje, la pintura aún subsisten entre nosotros. El comic, al igual que los sistemas anteriores también es un modo de representación, solo que menos antiguo y con una forma particular de representar y decir las cosas. Después del dialogo se dejará espacio para observar el video y las diapositivas. El docente irá contando como el comic se fue desarrollando y como se vio influenciado por los movimientos sociales y culturales del siglo XX, en especial por literatura. 86 Al final se dará espacio para compartir las apreciaciones generadas por el documental y las historietas. Socialización: Después de observar el material audiovisual, el docente dará espacio para que los jóvenes compartan las apreciaciones que les ha suscitado el documental. De modo particular se dedicará un espacio del diálogo para considerar algunos aspectos de la composición del comic observadas el los recortes de tiras cómicas. El docente prestará mayor atención en la descripción de los elementos narrativos tales como los bocadillos, las onomatopeyas entre otros y procurará fijar la atención de los estudiantes es estos elementos. Al final del trabajo el docente explicará los estudiantes que el lenguaje del comic se vale tanto del dibujo como de la escritura para contar historias muchas veces tomadas de la realidad o simplemente adaptadas de un argumento de ficción como un cuento o una novela. 4.4.1.2. Taller 2. Representación del Héroe y los personajes: Se busca que el profesor interactué con el estudiante y la obra literaria. Es la exposición de temas de clase para los cuales se ha escogido utilizar el comic como estrategia de enseñanza. Objetivo: Representar a través del dibujo los rasgos físicos y psicológicos del Personaje principal y otros personajes. 87 Materiales: Libro o fotocopias del texto escogido, Lápiz, colores y papel Lugar: El aula de clase o la ludoteca en caso de que se cuente con ella en la institución. Tiempo requerido: Dos horas clase Metodología: Según el material literario escogido previamente, el Profesor leerá con los estudiantes una narración preferiblemente corta. Es importante relatar y ampliar detalles de la obra para que los estudiantes se interesen por la narración. La obra escogida debe ser ilustrada suficientemente por el profesor, partiendo sin embargo de conceptos previos de los estudiantes, y proponiendo preguntas que motiven a los jóvenes a buscar nuevas posibilidades exploración, de motivación y de interés. Al final de la lectura el docente indagará a los estudiantes, sobre quien puede ser el personaje más importante de la obra y porqué y cuales los secundarios. El docente pedirá a los estudiantes que realicen un dibujo de los personajes teniendo en cuenta distintas dimensiones. De frente, de perfil, de cuerpo entero, el rostro. Es importante recalcar que cada uno debe representar su propia impresión de los 88 personajes. Socialización: Cada estudiante enseñará al grupo los personajes representados en su borrador. En ellos tratará de definir algunos rasgos tales como estados de ánimo, roll, personalidad. Para esto los estudiantes utilizarán colores, luces y sombras para representar expresiones y estados de ánimo. A demás se valdrán de algunas técnicas de la expresión facial como seños fruncidos, sonrisas, apariencia física entre otros. El docente permitirá que los demás estudiantes valoren la representación creada por el compañero y se atrevan a darles nombres a los personajes acorde con su personalidad. 4.4.1.3. Taller 3. Estructura narrativa del comic: En su propia narrativa grafica, el comic integra elementos que no siempre están familiarizados dentro de un ambiente educativo tradicional. La posibilidad de integrar el texto con la imagen es uno de los recursos que hacen del comic una herramienta pedagógica importante pero también demanda que los docentes y los estudiantes se familiaricen con su lenguaje y su estructura. Esta propuesta sugiere una reflexión profunda que permita al estudiante relacionar los viejos conceptos estructurales de la literatura con nuevas formas de representarlos y relacionarlos. Si bien el comic es un recurso lúdico de representación, no deja de ser un lenguaje simbólico que requiere un trabajo 89 detenido entre el profesor y el estudiante. Objetivos: Identificar los elementos propios de la narrativa del comic y su utilidad en la construcción de historietas. Materiales: Revista de comic, lápiz, colores, Papel. Espacio Requerido: Aula de clase o un espacio abierto propicio para la lectura Tiempo de duración: Tres horas clase Metodología: El docente explicara las dimensiones usuales del comic, (tiempo, espacio, tema, narrador), representados en las viñetas, los cartuchos, los bocadillos y las onomatopeyas. A continuación se ubicaran dentro de la revista de comic cada uno de los elementos narrativos: 1 La viñeta: Lugar, espacio donde acontecen los hechos. Cada viñeta representa un momento, una situación particular. La viñeta se mueve en el tiempo por lo tanto cada viñeta representa momentos distintos. La viñeta esta delimitada por unas líneas de contorno. 1 Los bocadillos: Son los globos que acompañan a los personajes cuando dialogan 90 y piensan. Los bocadillos son importantes en la historieta porque en ellos se ubican todas las intervenciones de los personajes. 2 Los Cartuchos: Son pequeños rectángulos que se encuentran los extremos de las viñetas. Son fundamentales porque en ello se ubica el Narrador, que es el personaje que nos cuenta la historia, quien cambia de lugares y quien maneja el hilo de la historia. 3 Las onomatopeyas: Es la forma como en el comic se agregan sonidos y efectos especiales. Cada sonido tiene una representación gráfica a través de letras y de la escritura. Después de haber trabajado en estos elementos narrativos, el docente invitará a los estudiantes a que elaboren libremente una pequeña historieta utilizando las herramientas narrativas. Socialización: Una vez que los diferentes estudiantes hayan realizado su trabajo, se emprende la tarea de mostrar al grupo los diferentes trabajos, presentándose al final las observaciones del grupo y el profesor sobre las historietas propuestas. El profesor invitará a los estudiantes para que opinen sobre las producciones de los demás compañeros y se descubra colectivamente si el taller ha sido positivo en la aplicación de los conceptos desarrollados anteriormente. 91 Después de escuchar a los estudiantes el profesor reflexionará junto a los estudiantes sobre como puede darse un paralelo narrativo entre una historieta y un cuento o novela a través de la comprensión de su estructura. 4.4.1.4. Taller 4. Lenguaje de Planos. Una vez que los estudiantes hayan realizado su trabajo de aplicación de los elementos narrativos, se emprende la tarea de mostrar al grupo las distintas posibilidades de enfoque y encuadre de la viñeta sobre los distintos personajes y la connotación que estos planos o encuadres poseen en la interpretación final de la historieta. Objetivo: Implementar el uso de los planos y encuadres sobre la producción gráfica de los estudiantes para acercarse a la comprensión del leguaje de los planos. Materiales: Colores, regla, micro punta negro, lápiz y papel Espacio Requerido: Aula de clase Tiempo de duración: Dos horas clase Metodología: El docente explicara a los estudiantes en que consiste cada uno de 92 los planos que se aplican en el comic y cuales son los límites según la viñeta. Los estudiantes buscaran en la revistas de historietas ejemplos de planos abiertos y planos cerrados. El profesor explicará a los estudiantes que un plano general y un plano abierto sirven para contextualizar y regalar al lector la ubicación geográfica, espacial de los hechos referidos. Del mismo modo enfatizará que un plano cerrado se utiliza para resaltar detalles, expresiones y agregar dramatismo a la narración. A continuación el docente invitará a los estudiantes para que construyan una breve historieta sobre un personaje, utilizando los distintos planos considerados, pasando de lo más general a lo más específico. Socialización: Los jóvenes bajo la orientación del docente, representaran un personaje utilizando los diversos planos, luego se evaluación, donde generará un espacio de presentarán sus creaciones y describirán cada detalle concebido dentro del personaje y su relación con el plano. El docente tendrá en cuenta aspectos como colores, sombras texturas e indagará sobre el sentido que le atribuye el estudiante. 4.4.1.5. Taller 5. El argumento y el guión: Una vez que el grupo de estudiantes ha realizado su trabajo con los elementos narrativos básicos del comic, se inicia una etapa de organización estructural que comprende la elaboración de un plan y un derrotero de trabajo antes del dibujo. Este proceso llevará al estudiante a 93 construir y organizar una historia utilizando innumerables viñetas sin perder el sentido narrativo. Objetivo: Distinguir los tiempos y segmentos narrativos comprendidos en el lenguaje el comic para su posterior diseño y diagramación. Materiales: Micro puntas de colores, reglas y papel Lugar: Aula de clase Tiempo requerido: Tres horas clase Metodología: El docente hablará a los estudiantes sobre la necesidad que existe en el comic de planificar adecuadamente cada paso antes de sentarse a dibujar. Para ello se tomará un relato o narración corta como argumento literario. Explicando algunos antecedentes históricos, el profesor comentará a los estudiantes la importancia de tener un buen argumento o historia. En particular se mencionarán algunas obras literarias que fueron tomadas como argumentos y convertidas en historietas famosas. Posteriormente se invita a los estudiantes a construir un cuento que pueda servir como argumento literario. Se debe enfatizar en la necesidad que exista en la historia más de un personaje para enriquecer los diálogos e intervenciones de los 94 personajes. Cuando los estudiantes tengan terminados sus relatos procederá a explicar los conceptos secuencia y escena. El profesor tomará los relatos elaborados por los estudiantes como modelos para la construcción del guión. Utilizando marcadores de distintos colores se procederá a escribir los contenidos de la primera viñeta, discriminando, la voz del narrador, los diálogos, los sonidos, los aspectos técnicos como planos y colores. Así sucesivamente hasta construir las viñetas requeridas para el argumento. 6 Viñeta 1 7 Escena: La persecución en moto 8 Plano: General 9 Narrador: Y mientras tanto los superhéroes viajan a la máxima potencia 10 Personaje A: Los estamos perdiendo 11 Personaje B: No te preocupes, en la curva del túnel estarán perdidos 12 Onomatopeyas: Sonidos de motores Socialización: Después de haber construido un guión general entre el profesor y los alumnos, los jóvenes se dedicarán a dibujar y representar la historia. Cuando se haya logrado la representación, cada estudiante presentará el resultado de su trabajo. El profesor prestará atención al modo 95 como encadenan la historia utilizando los respectivos elementos narrativos. 4.4.2. FASE 2: PRODUCCIÓN DE COMIC La fase de producción tiene como finalidad el aplicar los elementos narrativos del comic sobre propuestas gráficas elaboradas por los propios estudiantes. Utilizando el argumento y el guión. Cada joven realizará una breve historieta manejando secuencias y escenas, procurando mantener el hilo narrativo, la descripción de los hechos y la interacción de personajes. 4.4.2.1. Taller 6. Bocetos y preliminares : La realización del comic es un proceso cuidadoso y planificado que consta de varias fases. No sólo es suficiente tener un conocimiento adecuado de su estructura narrativa sino que también es necesario motivar a los jóvenes para que planifiquen cada paso en la construcción de sus trabajos. En esta fase se optimizara el proceso creador de la historieta a partir de un derrotero de trabajo. Objetivo: Desarrolla historietas a partir de la previsualización y la bocetación de preliminares. Materiales: Papel, lápiz, colores, micro punta, papel carbón Lugar: Salón de clase o aula de dibujo. 96 Tiempo requerido: Dos Horas de clase Metodología: Cada estudiante habrá elaborado previamente un guión de 10 viñetas como máximo. Antes de pasar al dibujo el docente explicará la técnica a utilizar, que consistirá en los siguientes pasos: 10 Los estudiante realizarán las 10 viñetas y dibujos sobre tres hojas de papel tamaño carta sobrepuesta con el papel carbón. Al final del dibujo se obtendrán tres copias de la historieta o bocetos. 11 Después de tener los tres bocetos se utilizará cada uno de ellos para elaborar los preliminares. En el primer preliminar estarán ubicados los textos (Diálogos, voz del narrador, Onomatopeyas). En el segundo preliminar se ubicarán los efectos del color, contrastes, texturas, sombreados. El tercer boceto no se utilizará y se dejará solo con la silueta y el contorno de la historieta. Al final del taller el estudiante quedará con los tres pasos previos de la representación antes de llegar al trabajo definitivo. Socialización: Los estudiantes fijarán en la pared los preliminares y el boceto desarrollados durante el taller. Cada uno de los estudiantes hará un recorrido por la exposición de trabajos. El docente reunirá al grupo para socializar las impresiones generadas por los trabajos y evaluar los logros alcanzados en la representación de las historietas con la técnica aprendida. 97 Los trabajos y las experiencias serán montadas en una presentación o afiche e impresas en papel fotográfico para luego ser socializadas dentro de una exposición a toda la comunidad académica. Se invitará a los niños autores para que escriban sus experiencias como pie de foto que se incluirá dentro del diseño del afiche fotográfico a manera de experiencia y motivación para estudiantes y docentes de la institución. 4.4.3. FASE 3: ANÁLISIS, ADAPTACIÓN E INTERPRETACIÓN Tomando como referente una narración literaria como argumento, el estudiante realizará una adaptación de la obra al comic, utilizando los elementos narrativos propios del comic. Al final el estudiante elaborará una conclusión donde describirá los elementos narrativos que son objeto de esta propuesta, (Ideas principales, espacio, temporalidad, roll del personaje, narrador). Taller 7: Adaptación del argumento Literario Taller 8: Análisis de la estructura narrativa 4.4.3.1. Taller 7. Adaptación del argumento Literario : El comic, tanto como el cine y la televisión, toman sus contenidos narrativos de la ficción literaria o de la realidad histórica y periodística. Muchas veces las historietas se han inspirado en héroes e historias sacados de argumentos literarios. En este capítulo el estudiante se enfrentará a una narración literaria (Cuento, crónica, mito o leyenda) tomada 98 como argumento, que deberá convertir en guión y luego en historieta utilizando cada uno de los elementos narrativos propios del comic. Objetivo: Generar una interacción entre el comic y la literatura que conduzca al estudiante a interpretar la estructura literaria a partir de la consideración de la narrativa del comic. Materiales: Fotocopia del cuento, hojas de papel, colores, micropunta negro, papel carbón, regla. Lugar: Salón de clase Tiempo requerido: Tres horas clase Metodología: El Maestro entregará a los estudiantes los cuentos fotocopiados, escogidos previamente por el docente. Preferiblemente aquellos que corresponde al plan lector del Instituto y que están considerados dentro de la planeación del docente para el nivel de grados sextos. Después de esto el profesor acampará a los estudiantes en la lectura del texto procurando despertar el interés del estudiante por la obra pero sin llegar a explicar ningún rasgo estructural del cuento que pueda llegar a condicionar la interpretación del estudiante. 99 A continuación los estudiantes empezaran a elaborar un guión teniendo en cuenta los relatos desarrollados en la historia. El docente acompañará a los alumnos buscando que estos mantengan el hilo narrativo y utilicen todas las herramientas narrativas del comic Después de esto el docente dividirá a los estudiantes en grupos. A cada grupo se le asignará la tarea de representar a uno de los personajes procurando mantener y exagerar sus rasgos físicos. Habiendo perfilado a los personajes los estudiantes realizarán los bocetos y preliminares del cuento según lo desarrollado en el capítulo anterior de bocetos y preliminares, todos los estudiantes pasaran a realizar de forma individual sus historietas siguiendo las indicaciones del guión formulado anteriormente. Socialización: Los estudiantes, acompañados por el docente, fijarán en la pared las historietas con sus respectivos pasos previos. Cada uno de los estudiantes hará un recorrido por la exposición de trabajos. El docente reunirá al grupo para socializar las impresiones generadas por los trabajos y evaluar los logros alcanzados. La exposición de los trabajos se podrá dejar fijada para que otros miembros de la comunidad educativa puedan apreciarlos y dar su concepto. 4.4.3.2. Taller 8. Análisis de la estructura narrativa : Si bien el comic posee su propia narrativa y estructura, la enseñanza de la literatura en la escuela requiere de nuevas formulas faciliten su aprendizaje, esta propuesta busca conducir al 100 estudiante hacia la narrativa literaria, teniendo al comic como recurso didáctico para optimizar el trabajo que se hace en la escuela sobre literatura y estructuras literarias, su análisis y su comprensión. Objetivo: Evaluar la competencia interpretativa de los estudiantes a partir de la lectura de textos literarios utilizando al Comic como estrategia para la comprensión. Materiales: Historietas elaboradas en el taller anterior, papel, lapiceros Lugar: Aula de clase. Tiempo requerido: Dos horas de clase Metodología: El docente recordará a los estudiantes algunos aspectos del texto leído en el taller anterior con el fin de recapitular e introducir a la nueva actividad. Habiendo entregado las hojas de papel requerido, se les preguntará a los estudiantes cuales son los elementos narrativos del leído. 13 Personaje principal: Roll, descripción psicológica, descripción física. 14 Idea central: Nudo temático 15 Narrador: Participante, omnisciente 16 Espacio: Abierto, cerrado 17 Tiempo: ambiental. 101 Socialización: El estudiante responderá a cada uno de los indicadores. El docente solicitará que las respuestas sean amplias y que se ajusten al texto analizado. 102 CONCLUSIONES Con la ayuda del comic, en el aula de clase se pueden desarrollar actividades enmarcadas en los proyectos de aula, como investigaciones, sustentaciones, organización de información, discusiones por subgrupos, etc. Un proyecto de aula en sí mismo, es una actividad extendida en el tiempo, no siendo tan inmediato y a corto plazo como una tarea, que permite una mayor continuidad de temas y ejercicios de clase, y una mayor cohesión de contenidos, siendo más factible desarrollarlo con la ayuda de los medios audiovisuales. En este sentido este tipo de proyecto de aula tiene la facultad de articular todos los aspectos de una asignatura. Del análisis e interpretación de la información obtenida se llegó a las siguientes conclusiones: 1 Los docentes de las instituciones educativas desconocen las posibilidades que ofrece el comic como estrategia de enseñanza de la literatura y como recurso para optimizar la comprensión lectora de sus estudiantes. 2 En el medio educativo, no existen suficientes estudios ni referencias bibliográficas que se refieran al Comic como estrategia de enseñanza por lo cual este trabajo 103 plantea un campo de acción que puede ser de gran utilidad en los procesos de enseñanza. 3 Algunos docentes presentan dificultades para aplicar nuevas estrategias, lo cual genera el rechazo de buena parte de ellos o la antipatía ante la posibilidad de considerar las estrategias. 4 Algunas instituciones educativas como el Instituto Enrique Millán Rubio, carecen de recursos básicos como textos y una biblioteca adecuada, material de apoyo didáctico, lo cual dificulta la labor de los docentes para el desarrollo y la aplicación de nuevas estrategias pedagógicas lo cual dificulta la acción de los maestros e investigadores. 5 La mayoría de los docentes reconoce que existen dificultades para que los estudiantes se interesen por la literatura pero en su gran mayoría se muestran renuentes a la hora de considerar estrategias distintas a las metodologías tradicionales. 6 Los estudiantes de instituciones rurales no tienen un acceso adecuado a la lectura debido al mal estado de los libros, las pocas existencias en los estand de las bibliotecas y la falta de recursos económicos para comprar libros. 7 El comic como estrategia de aprendizaje fortalece en los estudiantes la capacidad de mirar, observar y crear, lo cual hace de esta estrategia una fuente lúdica de representación creativa. 8 El comic como estrategia de aprendizaje permite clasificar la información procesada contenida en los textos literarios para una mejor comprensión y clasificación de las estructuras narrativas literarias. 9 El comic como estrategia de aprendizaje lleva a acciones que conducen al alumno 104 a aprender, y tienen como centro la adquisición autónoma de conocimiento teniendo como fundamento importante aspectos diversos como por ejemplo: Las capacidades y habilidades cognitivas, hábitos de trabajo intelectual, técnicas y métodos de estudio y la resolución de problemas o procedimientos del aprendizaje. 10 El comic facilita la comprensión literaria en la medida que el estudiante puede relacionar una categoría literaria con una categoría de la narrativa del comic, por ejemplo, el narrador omnisciente en la obra literaria corresponde al cartucho en el comic, el espacio en la obra literaria equivale a la viñeta en el comic. 11 El comic es una herramienta gráfica que permite acercar a los estudiantes a los nuevos lenguajes de la comunicación y de las artes manteniendo la esencia de la lectura y la escritura. 12 El comic permite una interacción entre los estudiantes y la obra literaria haciendo de esta dinámica una vivencia personal y reflexiva. 13 .El comic es una herramienta gráfica que facilita los procesos básicos de comprensión lectora permitiendo a largo plazo que se desarrollen propuestas de lectura de mayor complejidad y de mayores niveles de abstracción. 14 El comic permite además potenciar la capacidad de síntesis, la capacidad discursiva-narrativa y desarrolla la creatividad a partir del uso de símbolos, metonimias, metáforas e hipérboles de forma gráfica que lo llevan a niveles de abstracción mediante la imagen. 105 ANEXOS CUESTIONARIOS DE LA PRE PRUEBA Cuestionario sobre el texto 1: Relatos de lo invisible (Mauricio Viloria) Lee detenidamente, recuerda cada detalle, cada imagen cada personaje. Al final de la lectura responde el cuestionario. 1. La idea central del texto es: A. La libertad de un ser vivo merece cualquier sacrificio B. La amistad crea lasos inseparables C. La libertad vale más que cualquier amigo D. Todo gesto de amistad exige sacrificar a un amigo 2. Según lo leído, el personaje principal de la historia podría ser: A. El gigante de tirantes B. Felipe C. Ana María la hermana de Felipe D. El canario 3. El narrador o personaje que nos cuenta la historia podría ser: A. Mauricio Viloria, el Autor del libro 106 B. Felipe C. La madre de Felipe D. Un personaje que conoce la historia pero no tiene nombre propio 4...Según la descripción del autor, podríamos afirmar que la época en que ocurrieron los hechos fue: A. En un futuro muy lejano cuando los puentes usaban tirantas B. En un pasado próximo a los recuerdos de Felipe C. En un presente inmediato, quizás hoy mismo D. Hace 10 años 5.. El lugar donde ocurren los hechos es: 4. Una ciudad fantasiosa con un gigante de pies inmensos 5. En la imaginación de Felipe 6. En un ciudad real con un enorme puente de cemento E. En la casa de Felipe Cuestionario sobre el texto 2: La Sombra (Edgar Allan Poe) 1. Si tuvieras que sacar una conclusión sobre la idea central del cuento leído, te inclinarías por: A. La muerte es una buena amiga a la que no debemos temerle B. Aunque te escondas tras profundos muros no podrás escapar a los brazos de la muerte. 107 C. La muerte le teme a los lugares oscuros y fríos D. Nadie se muere en la víspera 2. Según la historia el personaje principal es: A. El difunto Zoilo B. El narrador C. Los siete Nobles D. La sombra 3. El narrador o personaje que nos cuenta la historia es: A. El difunto Zoilo B. La sombra C. El último sobreviviente de los siete personajes D. El tercer difunto de los siete comensales 4. Según lo narrado podríamos decir que el tiempo ambiental de la obra es: A. Agradable y propicio para la embriaguez B. Caluroso y adecuado para pasear por el campo C. Nocturno y bellamente estrellado D. Oscuro y lleno de malos presagios 5. El lugar donde ocurrieron los hechos podría ser: A. Dentro de un castillo medieval B. Un viejo y derruido hospital 108 C. Una calorosa y agradable cabaña D. En la entrada de un viejo cementerio CUESTIONARIO SOBRE EL TEXTO 3: Leyendas de nuestra América (Ute Bergdolt Walschburger ) 1..La idea central del texto leído podría ser: A. La indiferencia y la poca fe de los indígenas Quechuas B. El autoritarismo y la crueldad de la religión representada en el cura C. La pérdida de la identidad cultural de los pueblos indígenas y la sumisión al cristianismo D. Los poderosos milagros realizados por la virgen María. 2. Los personajes secundarios dentro de la obra podrían ser: a. EL cura b. La virgen Maria y el cura c. Los indígenas y el cura D. La virgen maría y aloja 3. Según la narración mítica, el personaje que cuenta la historia o hace las veces de narrador es: A. El autor del libro B. La virgen 109 C. Los yerbateros D. Un misterioso y desconocido personaje 4. Según la descripción de la leyenda, podríamos afirmar que los acontecimientos ocurrieron en medio de: A. Una época cálida y seca B. Un clima cálido pero húmedo C. Una temperatura fría y lluviosa D. Un día templado mas bien gris 5. Según lo narrado podríamos decir que el espacio o lugar donde ocurren los hechos es: A. Un espacio abierto, con abundante vegetación B. Un espacio cerrado colmado de indígenas C. Un espacio abierto, empobrecido por la sequía D. Un espacio cerrado, con poca vegetación pero abundante lluvia CUESTIONARIOS DE LA POST PRUEBA CUESTIONARIO 1. EL TOQUE DORADO MITOS GRIEGOS Mary Pope Osborne 1. Según lo leído en el relato, podríamos afirmar que el tema sobre el cual trata la obra es: 110 A. La soledad del Rey Midas a causa de su ambición B. La alegría y la generosidad del dios Baco C. El espíritu hospitalario y generoso del Rey Midas D. La locura de los siervos del Rey Midas 2. De acuerdo con los acontecimientos relatados, a cual de los personajes mencionados se podría considerar como el protagonista: A. El dios Baco B. El Rey Midas C. La hija del Rey Midas D. Los sirvientes del Rey Midas 3. Siguiendo el relato, Podríamos afirmar que el narrador de la historia es: A. Mary Pope Osborne B. Un personaje de la obra que conoce personalmente a los demás personajes C. El dios baco D. Un personaje fuera de la obra que conoce perfectamente la historia. 4. Según la descripción de la leyenda, podríamos afirmar que los 111 acontecimientos ocurrieron en medio de: A. Una noche oscura y triste B. Una mañana llena de viento E. Un día soleado lleno de jardines y arbustos F. Un día templado mas bien gris 5. Según lo narrado podríamos decir que el espacio o lugar donde ocurren los hechos fue: A. Un comedor B. Un comedor y un jardín C. En eL mar mediterráneo D. Dentro de la cocina CUSTIONARIO 2. EL GATO NEGRO Narraciones y Extraordinarias Edgar Allan Poe 1. Si tuvieras que sacar la idea central del cuento leído, te inclinarías por: A. Los Gatos pueden ser perjudiciales para las personas 112 B. Los gatos negros traen mala suerte C. Alguien que descargan su malestar sobre criaturas inocentes D. La justicias castiga ejemplarmente al asesino 2. Entre los distintos personajes que aparecen en la obra, cual consideras que es el protagonista del relato: A. El Gato B. El Narrador C. La esposa del asesino D. Edgar Allan Poe 3. De acuerdo con lo leído, podríamos considerar al narrador de la historia como: A. Un narrador externo que conoce los detalles de la historia B. Un personaje que participa como narrador C. El autor del relato D. Una tercera persona que no conoce la historia 4. Siguiendo la narración del cuento, podríamos considerar que los hechos se desarrolla durante un tiempo: 113 A. Calido, lleno de brisa y humedad B. Árido y desértico C. Frío, mas bien nocturno y oscuro D. Invernal, lleno de luz y de nieve 5. Podríamos considerar que los hechos narrados se desarrollan en: A. Un espacio abierto, sobre un campo de trigo B. Un espacio generalmente cerrado, dentro de una habitación C. Un espacio oscuro, cerrado a la luz D. Un espacio variado, algunas veces abierto otras veces cerrado CUESTIONARIO 3. VIAJE AL EVERNO MITOS GRIEGOS Mary Pope Osborne 1. La idea central del texto podría ser: A. El sacrificio de un enamorado por si mismo B. La fatalidad que recae sobre dos amigos C. La desesperanza de Orfeo al perder a Eurídiche D. La imprudencia de Orfeo al desconocer las recomendaciones de Plutón 2. Según lo leído, el personaje principal de la historia podría ser: 114 E. Plutón F. Orfeo G. Eurídice H. La serpiente 3. El narrador o personaje que nos cuenta la historia podría ser: F. Un personaje desconocido quien estaba enterado de todos los detalles del relato G. Un personaje participante de la historia, quizás el mismo Orfeo H. Euridiche I. La autora del relato 4. Según la descripción de la leyenda, podríamos afirmar que los acontecimientos ocurrieron en: E. Una temporada oscura, llena de frió y humedad F. Un día caluroso lleno flores y jardines G. En medio de la lluvia y el frio H. En la noche desolada de los sueños de Morfeo 5.. Siguiendo los acontecimientos relatados en la historia, podríamos asegurar que el lugar donde ocurrieron los hechos fue: 115 E. Una cueva cálida llena de gente F. En la imaginación de Orfeo G. Dentro de un jardín escondido H. En una caverna oscura y subterránea 116 DESCRIPCION DE LA HOJA DE RESULTADOS La hoja de verificación de resultados presentada en el apartado de anexos contiene la verificación cuantitativa de la pre y post prueba y permitió comparar el nivel de comprensión lectora antes (pre prueba) y después ( post prueba) de la intervención del comic como estrategia pedagógica. De acuerdo al desempeño final de los estudiantes en su nivel de comprensión de los cinco elementos de la competencia interpretativa se establecieron conclusiones confiables y estadísticas sobre la eficacia del comic como estrategia metodologica para mejorar la comprensión lectora de los estudiantes. Las respuestas de los 11 estudiantes en cada uno de los cuestionarios de la preprueba y la post prueba fueron consolidados en una hoja de resultados. Sobre el eje vertical las 11 filas corresponden a las respuestas de cada uno de los 11 estudiantes. Horizontalmente la hoja se divide cinco columnas, correspondientes a los cinco elementos evaluados en su orden : idea central, personajes, narrador , tiempo ambiental y espacio. Al interior de cada una de las columnas se ubican las respuestas de la pre prueba y la post prueba para cada texto asi, Tx1 equivale a Texto 1, TX 2 Texto 2, TX 3 Texto 3. las respuestas de los cuestionarios fueron de 117 selección múltiple y se ordenaron con letras del modo A, B, C, D, por lo que las respuestas de los estudiantes se trascriben con la letra respectiva de su elección. Finalmente en cada una de las cinco columnas se ubica la suma de los aciertos de cada estudiante en la pre prueba y la post prueba con su respectiva sumatoria vertical. De esta hoja se desprenden los datos para establecer los diferentes niveles de análisis de la propuesta. La estadística se establece de la siguiente forma: Los 11 estudiantes equivalen al 100% de la muestra. Las respuestas correctas de cada estudiante en la pre prueba serían 15, dado que en los tres textos se evaluaron los cinco elementos de la competencia interpretativa. Las respuestas correctas de cada estudiante en la post prueba son 15, puesto que en los tres textos se evaluaron los cinco elementos de la competencia interpretativa. El total de respuestas correctas para la pre prueba en los 11 estudiantes por cada elemento es de 33 y al ser 5 los elementos evaluados el total de respuestas correctas en la pre prueba para los 11 estudiantes es de 165. El total de respuestas correctas para la post prueba en los 11 estudiantes por cada elemento es de 33 y al ser 5 los elementos evaluados el total de respuestas correctas en la pre prueba para los 11 estudiantes es de 165. 118 3.4 TEMAS DE ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DEL CUADRO DE RESULTADOS Los resultados finales registrados en los anexos se analizaron mediante graficas detallando las conclusiones para los temas: a. Análisis del nivel de comprensión de cada uno de los 5 elementos de la competencia interpretativa antes y después de la intervención del comic como estrategia pedagógica. b. Análisis individual por estudiante del nivel de comprensión de los elementos de la competencia interpretativa antes y después de la utilización del comic como estrategia pedagógica c. Análisis por rangos de conocimiento grupal sobre la comprensión de los elementos de la competencia interpretativa antes y después del comic como estrategia pedagógica d. Conclusión sobre el aprendizaje logrado en cada uno de los elementos de la competencia interpretativa después de aplicada la intervención del comic como estrategia pedagógica para mejorar la comprensión lectora. 119 e. Conclusión sobre el aprendizaje general de la competencia interpretativa luego de utilizado el comic como estrategia pedagógica para mejorar la comprensión lectora. PRODUCCION DEL COMIC 120 BIBLIOGRAFIA 4 BOLAÑOS, Guillermo. Introducción al currículo como el medio para concretar la política dentro del sistema educativo formal. Editorial Java. Santa fe de Bogotá. 1998 5 CANOVA, Francisco. Psicología evolutiva del niño. Ediciones paulinas. Bogotá, Colombia. 1986. 6 CASAS, Ferrán. Los nuevos lenguajes del arte. Editorial Fontalba. Barcelona. 1995 7 CERZO, Manuel. MARTINEZ RICO, Gabriel. SOLE, Isabel, VIDAL ABARCA, Eduardo. Comprensión lectora (El uso de la lengua como procedimiento) Editorial Laboratorio educativo. Barcelona. 2001 8 CINDE. Centro Internacional de Educación y Desarrollo Humano. Revista Creando Ambientes adecuados para el sano desarrollo de los niños. CINDE Ediciones. Medellín, Colombia. 1992 9 COMA, Javier. Historia de los comics, vol 4. Editorial Toutarin. Barcelona , 1982. 10 DEBRAY, Regis, las tres edades de la mirada, Fondo para la cultura económica, México D.F, 1994. 11 DUQUE JARAMILLO, Víctor Manuel, ensayos literarios. Fondo editorial del Risaralda. Pereira. 1992 12 ECO, Humberto. Sólidos e integrados. Editorial Lumen. 1994 121 13 GALLEGO BADILLO, Rómulo. Competencias Cognitivas. Editorial Aula Abierta. Medellín. 2003 13 HERNANDEZ ROJAS, Gerardo. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Mc Grauw Hill. México. 2001 14 HERNANDEZ SAMPIERI, Roberto, FERNANDEZ COLLADO, Carlos, BAPTISTA LUCIO, Pilar. Metodología de la Investigación. Editorial McGraw- Hill, México. 2000 15 LOPEZ FORERO, Luís. Los Medios Masivos de Comunicación. Editorial USTA. Santa Fe de Bogotá. 1986. 16 RAMIREZ CIFUENTES, Carlos Julio. Sobre Borges y su mundo. Editorial. Grijalbo. Bueno Aires. 1995 17 MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Lineamientos curriculares área de lengua castellana. 1999 18 MILLER, Frank, Historia del comic, Editorial planeta, Barcelona, 1992 19 PAZ, Octavio, tiempos modernos. Fondo de la cultura económica. México DF. 1992 20 POE, Allan. Narraciones extraordinarias. Editorial Panamericana. Santa fe de Bogotá. 2002 21 Vidal, Eduardo, Aprender a aprender y aprender a pensar, Editorial Visor, Madrid, 1997. 22 VILORIA, Mauricio. Relatos de lo invisible. ( Cuentos infantiles juveniles) Concurso Municipal de Cuento. 2004 122 1 0 1 0 2 0 0 1 6 18,18 4 5 6 7 8 9 10 11 0 3 3 3 2 2 3 3 17 51,5 2 2 1 2 0 3 2 1 2 2 0 PRE 25 75,75 2 3 2 3 2 3 3 1 2 3 1 POST PERSONAJES 3 9,09 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 PRE 27 81,81 3 2 3 1 3 3 3 3 2 3 2 POST NARRADOR 7 21,21 1 1 0 1 1 0 0 1 0 2 0 PRE 24 72,72 3 3 1 2 3 3 1 3 2 3 0 POST TIEMPO 8 24,24 1 2 1 0 1 0 0 1 0 2 0 PRE 26 78,78 2 3 2 3 2 2 2 2 3 3 2 POST ESPACIO 6 5 2 5 2 5 2 4 2 7 1 PRE 41 12 11 11 12 13 12 11 12 12 15 5 126 POST CONSOLIDADO 40,00 33,33 13,33 33,33 13,33 33,33 13,33 26,67 13,33 46,67 6,67 PRE 80,00 73,33 73,33 80,00 86,67 80,00 73,33 80,00 80,00 100,00 33,33 POST % CONSOLIDADO El consolidado grupal en porcentajes de los elementos en la pre y post prueba se toma sumando el número de respuestas correctas de los 11 estudiantes y dividiendo este valor entre 33 que es el número de respuestas correctas posibles del grupo en cada elemento, posteriormente este resultado se multiplica por 100. EL consolidado expresado en porcentajes individuales se establece dividiendo el numero de respuestas correctas de cada estudiante entre 15 que es el total de respuestas correctas posibles tanto para la pre prueba como para la post prueba y multiplicando este valor por 100. % 2 24 72,72 0 3 3 0 1 0 1 2 POST PRE Estudiantes IDEA CENTRAL Tabla 3 Consolidado del numero respuestas correctas de cada estudiante en la Pre prueba y Post prueba por cada elemento 24,8 18,18 51,51 9,09 21,21 24,24 76,3 POST 72,72 75,75 81,81 72,72 78,78 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 IDEA CENTRAL PERSONAJES NARRADOR TIEMPO ESPACIO GRAFICA 1. ANALISIS DEL NIVEL DE COMPRENSION DE CADA ELEMENTO DE LA COMPTENECIA INTERPRETATIVA ANTES Y DESPUES DE LA INTERVENCION En la post prueba se registra un nivel de comprensión en los elementos de la competencia interpretativa superior al %72, mientras que en la pre prueba este nivel general se ubico entre el % 9,09 y % 51,51. La grafica muestra el nivel comprensión de cada uno de los 5 elementos de la competencia interpretativa antes y después de la intervención del comic. Se evidencia un mejoramiento notable de la comprensión de todos ellos, observándose en el narrador el mejoramiento más significativo pasando de una comprensión del % 9,09 al % 81,81. IDEA CENTRAL PERSONAJES NARRADOR TIEMPO ESPACIO PRE TABLA 4 COMPARATIVO DE RESULTADOS POR CADA ELEMENTO EN LA PRE Y POST PRUEBA 0,00 10,00 20,00 30,00 40,00 50,00 60,00 70,00 80,00 90,00 100,00 1 2 3 4 6 7 ESTUDIANTES 5 8 9 10 % INDIVIDUAL DESEMPEÑO PRE Y POST 11 GRAFICA 2 ANALISIS DEL DESEMPEÑO INDIVIDUAL DE ESTUDIANTES ANTES Y DESPUES DEL COMIC En la totalidad estudiantes participantes se presento un considerable mejoramiento del nivel de compresión de los elementos de la competencia interpretativa. En el caso del estudiante numero 2 su nivel es bajo en ambas mediciones, pero aun así presento un mejoramiento después de la intervención. La grafica señala el nivel de comprensión de los elementos de la competencia interpretativa que presentaban cada uno de los estudiantes antes y después de la intervención del comic. ESTUDIANTES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 % CONSOLIDADO PRE POST 46,67 100,00 6,67 33,33 13,33 80,00 26,67 80,00 13,33 73,33 33,33 80,00 13,33 86,67 33,33 80,00 13,33 73,33 33,33 73,33 40,00 80,00 TABLA 5 DESEMPEÑO GENERAL DE CADA ESTUDIANTE EN LA PRE Y POST PRUEBA 7 1 2 4 2 5 2 5 2 5 6 15 5 12 12 11 12 13 12 11 11 12 ACIERTOS Pre Post Aciertos 1a5 6 a 10 11 a 15 9 2 0 Pre prueba Numero de estudiantes 81,81 18,18 0 % TABLA 7 DESCRIPCIÓN EN RANGOS DE RESPUESTAS ACERTADAS EN LA PRE PRUEBA 1 a 5: numero de estudiantes con aciertos Comprendidos entre 1 y 5 6 a 10: numero de estudiantes con aciertos Comprendidos entre 6 y 10 11 a 15: numero de estudiantes con aciertos Comprendidos entre 11 y 15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 E TABLA 6 CONSOLIDADO DE RESPUESTAS ACERTADAS DE CADA ESTUDIANTE EN LAS PRE Y POST PRUEBA Aciertos 1a5 6 a 10 11 a 15 1 0 10 9,09 0 90,9 Post prueba Numero de porcentaje estudiantes TABLA 8 DESCRIPCION EN RANGOS DE RESPUESTAS ACERTADAS EN LA POST PRUEBA 1a5 6 a 10 11 a 15 PRE 0 10 20 30 1a 5 6 a 10 11 a 15 POST Las graficas indican como en la pre prueba el % 81,81 (9 estudiantes) tuvieron entre 1 y 5 aciertos de los 15 posibles ubicándose en el primer rango equivalente al desempeño mas deficiente . Mientras que en la post prueba el % 90,9 (10 estudiantes) obtuvieron entre 11 y 15 aciertos de los 15 posibles, ubicándose en el tercer rango el cual corresponde al desempeño mas optimo. 0 10 30 20 40 40 50 50 60 70 60 70 80 90 100 POST GRAFICA 4 ANALISIS GRUPAL POR RANGOS DE ACIERTOS EN LOS CUESTIONARIOS DE LA POST PRUEBA 80 90 PRE GRAFICA 3 ANALISIS GRUPAL POR RANGOS DE ACIERTOS EN LOS CUESTIONARIOS DE LA PRE PRUEBA 0 1 0 2 0 0 1 5 6 7 8 9 10 11 0 0 Total % 2 0 3 3 3 2 2 3 3 1 2 18,18 1 1 1 1 1 1 1 1 1 9 81,82 0 2 1 2 3 0 2 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 % Total 2 3 2 3 2 3 3 1 2 1 3 POST PRUEBA 1 1 NULO PRESENTO APRENDIZAJE NO PRESENTO APRENDIZAJE 2 2 PRE PRUEBA PERSONAJES 1 E 3 30,00 70,00 30,00 1 1 1 NO PRESENTO APRENDIZAJE 1 1 1 1 1 1 1 70,00 7 PRESENTO APRENDIZAJ TABLA 10. COMPARATIVO DEL APRENDIZAJE RESPECTO A LOS PERSONAJES NOTA: En el análisis comparativo respecto a los personajes se presenta un estudiante con optimo desempeño inicial, 3 de 3 respuestas correctas, por lo tanto no esta sujeto a mejorar su nivel de comprensión en esta categoría. Por esta razón se toman como referente para la estadística solo a 10 estudiantes que si podían mejorar su desempeño. 81,82 1 4 1 18,18 0 3 0 NULO PRESENTO APRENDIZAJE 0 2 3 POST PRUEBA NO PRESENTO PRESENTO APRENDIZAJE APRENDIZAJE NO PRESENTO APRENDIZAJE 1 PRE PRUEBA 1 E IDEA CENTRAL TABLA 9. COMPARATIVO DEL APRENDIZAJE RESPECTO A LA IDEA CENTRAL A continuación las tablas expresan por elemento el numero de respuestas correctas de cada estudiante en la pre y post prueba, posteriormente y comparando estos resultados se indica con el numero 1 si entre la pre y post prueba se presento o no aprendizaje, o si existiendo un conocimiento optimo en la pre prueba (3 aciertos) se declara nula la posibilidad de mejorar este conocimiento en la post prueba, cuyo resultado optimo es también 3. 24 1 0 0 1 1 0 1 1 7 4 5 6 7 8 9 10 11 3 1 2 3 3 1 3 2 NULO PRESENTO APRENDIZAJE NO PRESENTO APRENDIZAJE % 3 0 3 0 0 2 3 POST PRUEBA 2 PRE PRUEBA 1 E TIEMPO 90,91 9,09 1 9,09 1 NO PRESENTO APRENDIZAJE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 90,91 10 PRESENTO APRENDIZAJE TABLA 11 COMPARTIVO DEL APRENDIZAJE RESPECTO AL TIEMPO AMBIENTAL 27 % NULO PRESENTO APRENDIZAJE NO PRESENTO APRENDIZAJE 2 3 1 3 0 8 3 3 0 7 2 1 1 6 3 3 11 0 5 0 0 4 2 0 0 3 2 3 9 1 10 0 2 POST PRUEBA NARRADOR PRE PRUEBA 1 E NARRADOR 0,00 100,00 0,00 0 NO PRESENTO APRENDIZAJE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100,00 11 PRESENTO APRENDIZAJE TABLA 12 COMPARATIVO DEL APRENDIZAJE RESPECTO AL ESPACIO 0 0 1 0 1 2 1 5 6 7 8 9 10 11 % TOTAL 2 3 2 3 2 2 2 2 3 2 3 x 00,00 100,O0 0,00 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100,00 11 NO PRESENTO PRESENTO APRENDIZAJE NULO APRENDIZAJE lectora. después de aplicada la intervención del comic como estrategia pedagógica para mejorar la comprensión Conclusión sobre el aprendizaje logrado en cada uno de los elementos la competencia interpretativa NO PRESENTO APRENDIZAJE PRESENTO APRENDIZAJE 0 1 3 0 4 2 2 PRE POST PRUEBA PRUEBA 1 ESTUDIANTE TABLA 13 COMPARATIVO DEL APRENDIZAJE RESPECTO AL ESPACIO 0,00 0,00 9,09 18,18 30,00 70,00 81,82 90,91 100,00 100,00 Se destaca la óptima efectividad del comic para lograr el aprendizaje de los conceptos: narrador y espacio. De igual forma se encuentran muy significativos los niveles de aprendizaje alcanzados en los conceptos de tiempo ambiental, idea central y narrador en su orden con porcentajes de aprendizaje entre el % 70 y % 90. La grafica señala el porcentaje de aprendizaje alcanzado por el grupo de 11 estudiantes después de la intervención del comic como estrategia pedagogía para el mejoramiento de los 5 elementos de la competencia interpretativa, fundamental para la comprensión lectora. N O P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E N O P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E N O P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E N O P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E N O P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E P R ESEN T O A P R E N D IZ A J E GRAFICA 5. CONCLUSION SOBRE EL APRENDIZAJE LOGRADO EN CADA ELEMENTOS DE LA COMPETENCIA INETREPRETATIVA DESPUES DE APLICADA LA INTERVENCION DEL COMIC % a usencia de a pre ndiza je 11,45 % de a pre ndiza je 88,54 % 11,45 0 88,54 100 90,91 9,09 ESPACIO 100 0 NARRDAOR TIEMPO AMBIENTAL 70 81,82 30 18,18 PERSONAJES IDEA CENTRAL PRESENTO APRENDIZAJE APRENDIZAJE PRESENTO NO TABLA 14. PORCENTAJE GENERAL DE APRENDIZAJE EN LA COMPETENCIA INTERPRETATIVA La efectividad de esta estrategia se cifra en un % 88,54 equivalente al porcentaje de aprendizaje general alcanzado en los 5 elementos componentes de la competencia interpretativa. La grafica marca el porcentaje de aprendizaje logrado y no logrado mediante la implementación del comic como estrategia pedagógica para mejorar el nivel de comprensión lectora en el grupo de 11 estudiantes del grado 6 del Instituto Enrique Millán Rubio. Se rie 1 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 GRAFICA .6 CONCLUSION SOBRE EL APRENDIZAJE GENERAL DE LA COMPETENCIA INTERPRETATIVA DESPUES DE APLICADA LA ESTRATEGIA DEL COMIC