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Escuela de Ciencias de la Computación – UTPL Fundamentos de la Programación Autores: Ing. Jorge López, Ing. Greyson Alberca CAPÍTULO 5: MÉTODOS Autoevaluación 5 1. Determine si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas.
Responda con V (Verdadero) o F (Falso).
a. Un método que no devuelve un valor tiene la estructura que se muestra a
continuación (en pseudocódigo) ( )
...
Método metodoPrueba
...
return 0
Fin metodoPrueba
b. La siguiente variable corresponde a una variable Global (en pseudocódigo) (
)
...
Método metodoPrueba
Declaraciones
Variables
a : Real
...
c.
El valor de la variable a que inicialmente tiene el valor 0, luego de la invocación
del método (metodoPrueba(a)) sería 1 ( )
...
Método metodoPrueba(x : Entero)
x=x+1
Fin metodoPrueba
d. El siguiente método es correcto ( )
...
Metodo prueba(a : Entero, b : Real) : Real
return metodo2(a, b)
Fin prueba
Metodo metodo2(x : Entero, y : Real) : Real
Declaraciones
Variables
res : Real
...
return res
Fin metodo2
e. La definición de un método Java que no devuelve valor alguno es la siguiente:
( )
public void noRetornar(String msj){
System.out.printf(“Su mensaje: %s”, msj);
}
f.
Se ha definido un método en Java, de la siguiente manera: ( )
public void metProbar(int a, String b, double c){
...
}
Para invocar al método se debe hacerlo así: metProbar(1; “Abc”; 3.1);
Esta obra ha sido licenciada con Creative Commons Ecuador 3.0 de Reconocimiento - No comercial Compartir igual (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/).
Escuela de Ciencias de la Computación – UTPL Fundamentos de la Programación Autores: Ing. Jorge López, Ing. Greyson Alberca 2. Escriba un método que reciba un arreglo de enteros y un valor entero x.
Este debe retornar el número de veces que se repite el valor de x en el
arreglo.
3. Elaborar un algoritmo que permita leer una frase u oración e
imprima cuantas veces se utilizó cada letra del alfabeto. Utilizar
además un método que reciba como parámetro la frase y la
posición en la que se debe obtener el carácter, y que obtenga
un carácter en cada llamada.
4. Elaborar un algoritmo que permita leer una frase u oración y
que imprima la palabra mas larga, la más corta y la posición
donde inicia cada una de ellas. Para ello utilice un método que
obtenga cada palabra.
5. Elaborar un algoritmo que permita leer una cantidad de tipo
Real, que le inserte comas cada tres cifras y las imprima.
6. Elaborar un método que devuelve el rango (diferencia entre el
valor máximo y el mínimo) de los elementos de Arreglo.
Hasta aquí lo correspondiente al quinto capítulo. En el siguiente capítulo va a
estudiar los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos y
los aplicará en la resolución de problemas sencillos.
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