Sem. Fecha Actividad en clase Actividad fuera de clase 1 martes 19

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Sem. Fecha
Actividad en clase
Presentación del curso
Introducción a la computación gráfica
Sistemas de referencia, vectores, matrices
Teoría del color y la percepción
1
martes 19 de julio de 2016
2
martes 26 de julio de 2016
3
martes 2 de agosto de 2016
Taller 1
4
martes 9 de agosto de 2016
Primitivas gráficas 2D: líneas y polilíneas
5
martes 16 de agosto de 2016
Rastreo y recorte de primitivas
6
martes 23 de agosto de 2016
Transformaciones 2D
7
martes 30 de agosto de 2016
Taller 2
8
martes 6 de septiembre de 2016
Transformaciones 3D
9
martes 13 de septiembre de 2016
Visualización 3D: vistas, cámaras, proyecciones
martes 20 de septiembre de 2016
Actividad fuera de clase
Enunciado proyecto
Enunciado taller 1
Entrega 1 proyecto
Enunciado taller 2
Semana de reflexión
10
martes 27 de septiembre de 2016
PARCIAL 1
11
martes 4 de octubre de 2016
Representación / modelado de objetos, superficies,
sólidos
12
martes 11 de octubre de 2016
Geometría Constructiva de Sólidos
13
martes 18 de octubre de 2016
Taller 3
14
martes 25 de octubre de 2016
Superficies visibles – caras ocultas
Modelos de iluminación y sombreado
15
martes 1 de noviembre de 2016
Herramientas 3D: Blender y VTK
16
martes 8 de noviembre de 2016
Taller 4
17
martes 15 de noviembre de 2016
18
martes 22 de noviembre de 2016
Entrega final proyecto
Entrega 2 proyecto
Enunciado taller 3
Enunciado taller 4
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