Sem. Fecha Actividad en clase Presentación del curso Introducción a la computación gráfica Sistemas de referencia, vectores, matrices Teoría del color y la percepción 1 martes 19 de julio de 2016 2 martes 26 de julio de 2016 3 martes 2 de agosto de 2016 Taller 1 4 martes 9 de agosto de 2016 Primitivas gráficas 2D: líneas y polilíneas 5 martes 16 de agosto de 2016 Rastreo y recorte de primitivas 6 martes 23 de agosto de 2016 Transformaciones 2D 7 martes 30 de agosto de 2016 Taller 2 8 martes 6 de septiembre de 2016 Transformaciones 3D 9 martes 13 de septiembre de 2016 Visualización 3D: vistas, cámaras, proyecciones martes 20 de septiembre de 2016 Actividad fuera de clase Enunciado proyecto Enunciado taller 1 Entrega 1 proyecto Enunciado taller 2 Semana de reflexión 10 martes 27 de septiembre de 2016 PARCIAL 1 11 martes 4 de octubre de 2016 Representación / modelado de objetos, superficies, sólidos 12 martes 11 de octubre de 2016 Geometría Constructiva de Sólidos 13 martes 18 de octubre de 2016 Taller 3 14 martes 25 de octubre de 2016 Superficies visibles – caras ocultas Modelos de iluminación y sombreado 15 martes 1 de noviembre de 2016 Herramientas 3D: Blender y VTK 16 martes 8 de noviembre de 2016 Taller 4 17 martes 15 de noviembre de 2016 18 martes 22 de noviembre de 2016 Entrega final proyecto Entrega 2 proyecto Enunciado taller 3 Enunciado taller 4