“FALTAS”, POR J.C. MITJANA

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“FALTAS”, POR J.C. MITJANA
CONCEPTOS QUE RIGEN LA CONDUCTA PERSONAL: PRINCIPIO DE
RESPONSABILIDAD: ARTICULO 33: PRINCIPIOS FUNDAMENTALES.
o PRINCIPIO PARA JUZGAR LOS CONTACTOS
o POSICIÓN LEGAL DE DEFENSA
o JUGADOR SUSPENDIDO EN EL AIRE
o MARCAJE AL JUGADOR CON BALÓN / SIN BALÓN
o CARGA / BLOQUEO: CONSIN-SINCON
o PANTALLA
o USO ILEGAL DE LAS MANOS
o MARCAJE POR DETRÁS
ƒ
FALTAS ANTIDEPORTIVAS (FALTAS SIN INTENCIÓN DE JUGAR
EL BALÓN Y EN CONTACTO CON EL JUGADOR)
ƒ
FALTAS TÉCNICAS (SANCIONES POR INCIDENCIAS SIN EXISTIR
CONTACTO ENTRE LOS JUGADORES: INSULTOS, AMENAZAS,
DESPRECIOS...)
POSICIÓN LEGAL DE DEFENSA:
DICHA POSICIÓN TIENE LUGAR CUANDO EL JUGADOR SE
ENCUENTRA CON LOS DOS PIES EN EL SUELO Y DE CARA AL
ADVERSARIO. EL DESPLAZAMIENTO LEGAL DE UN JUGADOR EN ESTA
POSICIÓN PUEDE SER LATERAL O HACIA ATRÁS.
PRINCIPIO DE VERTICALIDAD:
ƒ
SI UN DEFENSOR TIENE UNA POSICIÓN LEGAL DE DEFENSA Y EL
LANZADOR SALTA HACIA DICHO JUGADOR, PRODUCIÉNDOSE
CONTACTO, SERÁ SANCIONADO CON FALTA EN ATAQUE.
ƒ SI UN JUGADOR REALIZA UN LANZAMIENTO A CANASTA, Y
ENTRA (EL ATACANTE), EN EL CILINDRO DEL DEFENSOR, SE PRODUCIRÁ
FALTA EN ATAQUE.
ƒ SI EL JUGADOR DEFENSOR SACA SUS BRAZOS DEL PROPIO
CILINDRO Y EL JUGADOR ATACANTE IMPACTA CONTRA LOS BRAZOS DEL
DEFENSOR, SE PRODUCIRÁ UNA FALTA DEL DEFENSOR.
ƒ SI EN UNA JUGADA CLARA DEBAJO DE LA CANASTA, EL JUGADOR
ATACANTE INVADE EL CILINDRO DEL DEFENSOR EN UN INTENTO DE
HACERSE HUECO PARA LANZAR A CANASTA, SE PRODUCIRÁ FALTA EN
ATAQUE, SIEMPRE QUE EL DEFENSOR NO VARÍE SU POSICIÓN DE
DEFENSA LEGAL.
ƒ UN JUGADOR PUEDE VIOLAR EL CILINDRO DE UN ADVERSARIO
SIEMPRE QUE NO PRODUZCA CONTACTO FÍSICO ALGUNO.
¡PARA PITAR UNA FALTA DEBE EXISTIR CONTACTO FÍSICO!
JUGADOR EN EL AIRE
UN JUGADOR PODRÁ SALTAR A UNA POSICIÓN CUALQUIERA DE LA
PISTA, QUE NO ESTÉ OCUPADA PREVIAMENTE, TENIENDO TOTAL
DERECHO A CAER EN DICHO LUGAR. SI UN JUGADOR CONTRARIO OCUPA
DURANTE EL SALTO ESA POSICIÓN, SERÁ CONSIDERADA FALTA
PERSONAL. NO HAY QUE OLVIDAR QUE HASTA EL NUEVO CONTACTO
CON EL SUELO, LA POSICIÓN DEL JUGADOR SERÁ CONSIDERADA COMO
LA DEL ÚLTIMO APOYO ANTES DEL SALTO.
FALTAS EN ATAQUE Y FALTAS EN DEFENSA: CASOS ESPECIALES
ƒ UN JUGADOR ATACANTE QUE TIRA A CANASTA Y
SEGUIDAMENTE IMPACTA CON UN JUGADOR DEFENSOR EN CORRECTA
POSICIÓN SERÁ SANCIONADO CON FALTA (NO EN ATAQUE). DE
ENCESTAR, LA CANASTA SERÁ VÁLIDA, Y SE LE CONCEDERÁ TIROS O
BANDA (SEGÚN BANDERA) AL EQUIPO QUE ENTONCES DEFENDÍA.
ƒ SI EL JUGADOR NO HA SOLTADO EL BALÓN EN EL MOMENTO DE
LA FALTA, ESTA SERÁ EN ATAQUE, Y LA CANASTA NO SERÁ VÁLIDA.
PRINCIPIO DE TIEMPO Y DISTANCIA:
EL JUGADOR SIN BALÓN HAY QUE PROPORCIONARLE TIEMPO Y
DISTANCIA (UN PASO COMO MINIMO, DOS PASOS COMO MÁXIMO)
AL JUGADOR CON BALÓN NO HAY QUE DEJARLE NI TIEMPO NI
DISTANCIA, PUES TIENE QUE ESTAR PREPARADO PARA SER DEFENDIDO.
REFLEXIONES:
• EL APARTADO DE LAS FALTAS CONSTITUYE LA MAYOR PARTE DE
LAS ACCIONES QUE SE PRODUCEN EN UN PARTIDO.
• NO TODOS LOS CONTACTOS SON FALTAS. EL ARBITRO DEBE
DETERMINAR SI UN CONTACTO ES PUNIBLE O NO, O SI AFECTA AL
DESARROLLO DEL JUEGO O NO AFECTA, TAMBIEN LA INTESIDAD
DEL CONTACTO Y LA INTENCIONALIDAD. A RAIZ DE ESTA
DETERMINACIÓN DEBE SANCIONAR O NO EL CONTACTO.
• EL ARBITRO DEBE DETERMINAR QUIEN PRODUCE EL CONTACTO Y
EN
FUNCIÓN
DEL
REGLAMENTO
Y
LOS
PRINCIPIOS
FUNDAMENTALES SANCIONAR O NO LA ACCION.
• LA CALIDAD DEL ARBITRO SE DETERMINA FUNDAMENTAMENTE
EN LA CALIDAD DE LOS CONTACTOS QUE SANCIONA O NO
SANCIONA EN FUNCION DE LAS REGLAS DE JUEGO.
GRUPO 4:
BEATRIZ GÓMEZ
GONZALO PUÑAL
ALMUDENA RESINO
JOSE VILLALOBOS
GREGORIO ALBERCA
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