Nota de soporte Dic 2013 Rev 03

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Nota de soporte
Dic 2013
Rev 03
INDICE
INDICE ......................................................................................................... 2
INTRODUCCION............................................................................................. 3
1.-
SOLIDSTREAM BIDIRECCIONAL .............................................................. 4
2.-
SOLIDSTREAM UNIDIRECCIONAL ............................................................ 5
3.-
COMO RESOLVER EL PROBLEMA DE LOS NAT/FIREWALL ........................... 6
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INTRODUCCION
SolidStream es un mecanismo de redundancia que permite enviar el mismo
flujo de datos de audio por dos interfaces IP diferentes aportando
redundancia a la comunicación de audio por IP, y permitiendo así el envío
de audio de alta calidad por redes IP de bajo coste.
En el extremo receptor el flujo original de información se reconstruye
como se muestra en el siguiente diagrama:
Seamless Connectivity
by Prodys
Pa
cke
tA
tB
cke
Pa
XDSL2
Packet B
Packet A
XDSL1
XDSL1
Internet
Packet B
Packet B’ arrives
earlier than B
Packet B’
Packet B’
LAN2
LAN1
Packet A
Packet A’
XDSL2
Packet B’
Overflow:
Packet
Lost
LAN2
LAN1
SolidStream Reconstruction
Packet A for
Lost Packet A’
Packet B
arrives late
Packet B
Packet A
Packet B’
Packet B’
Packet A’
Audio Output
Packet A’
Packet A
Audio Decoder
Packet A’ got
lost in transit
Figura 1. Diagrama de funcionamiento de SolidStream Bidireccional
LAN+LAN.
Los paquetes de audio A y B se duplican como A’ y B’ y son enviados por
dos interfaces IP diferentes. La unidad receptora se encargará de reconstruir
el flujo original de datos. Para ello, en caso de recibir un paquete por
duplicado (B y B’, por ejemplo) sólo usará para la reconstrucción uno de
éstos, el que antes llegue. En el caso en que un paquete se pierda, su copia
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servirá para restituirlo. De esta forma este mecanismo proporciona
protección frente a pérdida de paquetes, asegura el mínimo retardo de entre
las dos conexiones IP disponibles, y compensa el jitter existente en la red.
Es importante mencionar aquí que SolidStream puede correr sobre
diferentes tipos de interfaces, no sólo interfaces LAN. De hecho, en
función de los interfaces utilizados para el streaming de los paquetes de
audio, podemos encontrarnos con tres tipos de combinaciones: LAN+LAN,
3G/4G+LAN y 3G/4G+3G/4G. Las combinaciones 3G/4G+3G/4G y
LAN+3G/4G pueden ser especialmente útiles para aplicaciones de
contribución remota con equipos portátiles como el NomadaIPXL, en las
que encontrar redes IP fijas puede ser complicado y el uso de redes móviles
3G/4G puede ser una muy buena solución.
Básicamente SolidStream permite el envío de audio de calta calidad de
forma segura sobre redes IP de bajo coste con un mínimo de prestaciones.
1.- SOLIDSTREAM BIDIRECCIONAL
Llamaremos SolidStream Bidireccional será el que se lleva a cabo entre dos
equipos que tienen dos interfaces IP y ambos soportan SolidStream. Se
corresponde con la figura 1 de este documento en cuanto a que ambos
extremos de la comunicación soportan dos interfaces IP diferentes. Sin
embargo, en la figura 1 sólo se muestra el funcionamiento de este
mecanismo de redundancia en uno de los sentidos de la comunicación.
Cuando los equipos a ambos lados de la comunicación soportan dos
interfaces Ethernet es posible establecer comunicaciones de audio bajo el
protocolo SolidStream en las dos direcciones al simultáneamente. Seria
equivalente a tener dos diagramas como el mostrado en la figura 1, uno
para cada sentido. A este modo de funcionamiento le llamaremos
SolidStream Bidireccional.
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2.- SOLIDSTREAM UNIDIRECCIONAL
En el caso en que el equipo transmisor soporte dos interfaces Ethernet y
esté enviado conforme al protocolo SolidStream, pero el equipo receptor
soporte SolidStream pero sólo esté equipado un interface Ethernet, el
equipo receptor será aún capaz de reconstruir el stream original en
recepción, pero no será capaz de transmitir de acuerdo al protocolo
SolidStream pues no dispone de un segundo interface para ello.
A este modo de funcionamiento le llamaremos SolidStream Unidireccional.
Podemos ver en el diagrama a continuación su modo de funcionamiento:
Seamless Connectivity
by Prodys
Pa
cke
tA
tB
cke
Pa
XDSL2
Packet B
Packet A
LAN2
LAN1
Packet B’
Pa
ck
et
B’
XDSL1
Packet B’
XDSL1
Internet
Packet A’
Packet B
Packet A
Packet B’ arrives
earlier than B
Overflow:
Packet
Lost
LAN1
Packet A’
SolidStream Reconstruction
Packet A for
Lost Packet A’
Packet B
arrives late
Packet B
Packet B’
Packet A
Packet A’
Packet B’
Packet A
Audio Decoder
Packet A’ got
lost in transit
Figura 2. Diagrama de funcionamiento de SolidStream Unidireccional
LAN+LAN.
En el SolidStream Unidireccional, los paquetes enviados a través de dos
interfaces IP diferentes y dos redes IP diferentes llegan al destino a través
del mismo interface y misma red IP. Una vez los paquetes son recibidos
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por dicho interface IP, éstos se analizan de igual modo que si dichos
paquetes hubieran llegado por dos interfaces diferentes, sólo que esta vez
los paquetes se encuentran todos en la misma ‘fila’, pero el resultado es el
mismo.
La única diferencia con respecto al esquema del SolidStream Bidireccional
es que no será posible transmitir conforme al protocolo SolidStream desde
el extremo receptor debido a que éste carece de segundo interface Ethernet.
3.- COMO RESOLVER EL PROBLEMA DE LOS NAT/FIREWALL
Por favor eche un vistazo al diagrama a continuación donde tenemos un
NomadaIP conectado a Intenernet a través de dos modems USB 3G/4G, y
al otro lado tenemos un ProntoNet con un interface LAN que recibe dos
fuentes SolidStream:
Figure 3. SolidStream Unidirectional sobre 3G/4G+3G/4G.
El usuario debería tener en cuenta que las conexiones 3G/4G actúan en la
práctica como firewalls. Esto significa que cualquier comunicación de
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datos entrantes a un puerto que no ha solicitado datos de entrada
previamente será rechazada.
Luego, para evitar este problema, y para permitir al usuario realizar
comunicaciones IP bidireccionales entre el equipo en el estudio y el equipo
de campo, existe un parámetro de configuración denominado ‘SolidStream
Automatic Answer Mode’.
Cuando habilitamos esta variable de configuración, en el esquema anterior,
el equipo ProntoNet, tan pronto como detecte paquetes de audio de entrada,
empezará a enviar audio con destino a la misma dirección IP y puerto
destino que fueron detectados en la entrada. De esta forma solucionará el
problema del NAT/Firewall 3G/4G, o de cualquier firewall que se pudiera
establecer entre estos equipos.
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