TEMA 2 - TOPOGRAFÍA. DEFINICIÓN. ACCIDENTES DEL TERRENO. LECTURA E INTERPRETACIÓN DE MAPAS. USO, FUNCIONAMIENTO Y CÁLCULO DE LAS ESCALAS. SIMBOLOGÍA Y TOPONIMIA. LAS CURVAS DE NIVEL. PROYECCIONES Y COORDENADAS. TRIANGULACIÓN Y CÁLCULO DE DISTANCIAS. SISTEMAS GPS. TOPOGRAFIA La palabra topografía procede del griego "topo" = lugar, y "grafos" = dibujo. Es la ciencia que con el auxilio de las matemáticas nos ayuda a representar gráficamente un terreno o lugar determinado, con todos sus accidentes y particularidades naturales o artificiales de su superficie. Hay que recordar que estamos representando una superficie aproximadamente esférica sobre un plano, lo que producirá distorsiones en la representación; cuando hablamos de topografía nos estamos refiriendo a representaciones gráficas de zonas poco extensas, en las que es posible prescindir de el efecto de la curvatura de la superficie terrestre, de lo contrario nos referiremos a la cartografía. La topografía es una ciencia que estudia el conjunto de procedimientos para determinar las posiciones relativas de los puntos sobre la superficie de la tierra y debajo de ésta, mediante la combinación de las medidas según los tres elementos del espacio: distancia, elevación y dirección . La topografía explica los procedimientos y operaciones del trabajo de campo, los métodos de cálculo o procesamiento de datos y la representación del terreno en un plano o dibujo topográfico a escala. El conjunto de operaciones necesarias para determinar las posiciones de puntos en la superficie de la tierra, tanto en planta como en altura, los cálculos correspondientes y la representación en un plano (trabajo de campo + trabajo de oficina) es lo que comúnmente se llama "Levantamiento Topográfico" La topografía como ciencia que se encarga de las mediciones de la superficie de la tierra, se divide en tres ramas principales que son la geodesia, la fotogrametría y la topografía plana. LA GEODESIA La geodesia trata de las medidas de grandes extensiones de terreno, como por ejemplo para confeccionar la carta geográfica de un país, para establecer fronteras y límites internos, para la determinación de líneas de navegación en ríos y lagos, etc. Estos levantamientos tienen en cuenta la verdadera forma de la tierra y se requiere de gran precisión. Cuando la zona de que se trate no es demasiado extensa, se puede obtener la precisión requerida considerando la tierra como una esfera perfecta, pero si esta superficie es muy grande debe adoptar la verdadera forma elipsoidal de la superficie terrestre. Este tipo de levantamiento está catalogado como de alta precisión e incluye el establecimiento de los puntos de control primario o puntos geodésicos, que son puntos debidamente materializados sobre la superficie de la tierra, es decir, con posiciones y elevaciones conocidas, las cuales son de gran importancia y trascendencia para constituir puntos o redes de apoyo y referencia fiables para todos los otros levantamientos de menor precisión. Los puntos fijados geodésicamente (levantamiento de control), como por ejemplo los vértices de triangulación, constituyen una red a la que puede referirse cualquier otro levantamiento sin temor a ningún error en distancias horizontal o vertical o en dirección, derivado de la diferencia entre la superficie de referencia y la verdadera superficie de la tierra. La Geodesia tiene en cuenta que la superficie de la Tierra se curva, realizando los cálculos en una elipsoide (la Tierra es un esferoide aplanado en sus polos, con un radio en el ecuador de aproximadamente de 21,5 km más mayor que su radio polar). La geodesia utiliza coordenadas esféricas con referencia al centro de la Terra. Utilizando ubicaciones del estilo: 4 ° 17'24,10 '' Latitud N 75 ° 25'32,00 '' Longitud W LA FOTOGRAMETRÍA La fotogrametría es la disciplina que utiliza las fotografías para la obtención de mapas de terrenos. Los levantamientos fotogramétricos comprende la obtención de datos y medidas precisas a partir de fotografías del terreno tomadas con cámaras especiales u otros instrumentos sensores, ya sea desde aviones (fotogrametría aérea) o desde puntos elevados del terreno (fotogrametría terrestre) y que tiene aplicación en trabajos topográficos. Los trabajos fotogramétricos deben apoyar sobre puntos visibles y localizados por métodos de triangulación topográfica o geodésicos que sirven de control tanto planimétrico como de altimetría. Tiene las ventajas de la rapidez con que se hace el trabajo, la profusión de los detalles y su uso en lugares de difícil o imposible acceso desde el propio terreno. Esta disciplina se emplea tanto para fines militares, como para los levantamientos topográficos generales, anteproyecto de carreteras, canales y usos agrícolas catastrales, estudios de tráfico, puertos, urbanismo, etc. El trabajo consiste en esencia a tomar fotografía desde dos o más estaciones adecuadas y utilizarlas después para obtener los detalles del terreno fotografiado, tanto en planta como en alzado o perfil. Actualmente se han desarrollado otros tipos de fotogrametría como la espacial o satelital, y los sensores remotos, los cuales tienen aplicaciones específicas en la estrategia militar y control de itinerarios de transporte a largas distancias. LA TOPOGRAFÍA PLANA Levantamiento topográfico plano tiene la misma finalidad que los levantamientos geodésicos, pero difiere en cuanto a la magnitud y precisión y por tanto en los métodos empleados. Esta área se encarga de la medición de terrenos y lotes o parcelas relativamente pequeñas, proyectados sobre un plano horizontal, despreciando los efectos de la curvatura terrestre. La mayor parte de los levantamientos en proyectos de ingeniería son de esta clase, ya que los errores cometidos, al no tener en cuenta la curvatura terrestre, son despreciables y el grado de precisión obtenido queda dentro de los márgenes permisibles desde el punto de vista práctico . ACCIDENTES DEL TERRENO MOGOTE Es una pequeña elevación del terreno, de forma aproximadamente cónica en su parte superior. Las superficies laterales reciben el nombre de laderas o vertientes, si es casi vertical serian escarpados. Si las laderas tienen mucha pendiente y el terreno es peñascoso se llama cerro o cabezo. Si la parte superior del mogote es alargada recibe el nombre de loma. Y si es aislado en una zona llana, se llama otero. HOYA La hoya es una depresión del terreno respecto al que le rodea. Cuando en la hoya existe agua de modo permanente y ocupa una gran extensión se llama Lago. Cuando la extensión es pequeña se llama laguna o charca. Salientes y divisorias de aguas Los salientes son formas simples del terreno que presenta una convexidad para el observador. Se caracterizan porque las curvas de menor cota envuelven a las de cota mayor. Todo saliente posee dos laderas o vertientes separadas por una línea imaginaria denominada divisoria aguas o interfluvio. de Esta línea es la de máxima pendiente, y separa el agua de lluvia que cae sobre el saliente, guiándola por una vertiente o por la otra. El arroyo que desciende por una de los dos vertientes no puede pasar a la otra, es decir, no puede cruzar la divisoria de aguas. Entrantes y vaguadas Los entrantes son formas simples del terreno que presentan una concavidad para el observador. Se caracterizan porque las curvas del nivel de mayor cota envuelven a las de cota menor. Como en el caso de un saliente, el entrante posee dos vertientes separadas superficies por una o línea imaginaría que se denomina vaguada o thalweg. La vaguada queda determinada por una línea que corta a todas las líneas de nivel siguiendo la máxima pendiente. Este camino es aprovechado por el agua de lluvia que reciben las montañas, por lo que en la práctica suele estar ocupada por algún río o arroyo ya sea de caudal intermitente o no COLLADO O PUERTO Es la parte más baja de una divisoria y el punto más alto de las vaguadas. Es el punto de intersección entre dos divisorias y dos vaguadas.. BARRANCOS Y DESFILADEROS Los cursos de agua originan barrancos sobre la superficie terrestre. Estos no son otra cosa que entrantes por cuya vaguada circula una corriente de agua como un arroyo o un río. Cuando estos barrancos se estrechan de manera importante, el accidente se suele denominar desfiladero, cañón u hoz. En ellos el curso de agua circula encajonado entre paredes más o menos verticales. CRESTA O ARISTA: La línea imaginaría que une las cumbres consecutivas de una sierra o cordillera se denomina cresta o cordal. Los puntos más bajos entre las cumbres de la cresta son los puertos o collados. Cuando una cresta es especialmente aguda y abrupta recibe el nombre de arista. Los collados que dejan entre sí estas cimas suelen ser estrechos y abruptos, y muchas veces se denominan brechas. LECTURA E INTERPRETACIÓN DE MAPAS Un mapa se divide en tres partes: Campo, Marco y Margen EL CAMPO Es la parte del mapa que representa la superficie terrestre. Para representar la orografía del terreno se utilizan curvas de nivel y diferentes tintas hipsométricas y sombreados para potenciar su efecto visual. Las curvas de nivel son líneas que unen puntos que se encuentran a la misma altitud. Representan de forma gráfica y lineal los accidentes geográficos de la zona representada en el plano. Mediante estas líneas recibimos una información que nos permite imaginarnos en tres dimensiones lo que vemos en el mapa y que por otra parte es la realidad, así, las curvas de nivel varían de forma en función del accidente geográfico que representan. La diferencia de altura o desnivel entre dos curvas consecutivas se llama equidistancia y en un mismo mapa siempre es la misma, ya que viene definida por la escala del mapa. En función de la proximidad de las líneas, si están muy juntas o muy separadas, o de las diferentes formas que hacen las curvas al unir los puntos de la misma altura, podemos interpretar la orografía y saber si el terreno tiene más o menos pendiente y si sube o baja. En algunas ocasiones para resaltar las diferencias de altitud se utilizan tintas hipsométricas que complementan la información utilizando diferentes colores a la hora de representar la altitud existente en una zona del mapa. La relación de los colores con las alturas marcada en la leyenda del mapa. Por ejemplo, mediante el color blanco podemos representar una zona donde haya un glaciar o nieves perpetuas o en color verde un valle. Otra forma de representar el relieve es utilizar sombreados que simulan la orografía del terreno en tres dimensiones. EL MARCO Separa el campo del mapa de su margen. En él se encuentran las coordenadas de latitud, longitud o las coordenadas de proyección de los meridianos y los paralelos que atraviesan el campo de los mapas. Los meridianos son unas líneas imaginarias que van de norte a sur pasando por los polos. Los paralelos son líneas transversales a los meridianos que van de este a oeste y que a diferencia de los meridianos que se cortan en los polos, estos son paralelos y equidistantes. EL MARGEN Es el espacio donde se incluye toda la información para obtener la correcta interpretación del mapa. La equidistancia así como el significado de todos los símbolos utilizados en el plano se encuentran en la leyenda del mapa. USO, FUNCIONAMIENTO Y CÁLCULO DE LAS ESCALAS ESCALA La escala en la cual se dibuja un mapa representa la relación entre la distancia de dos puntos de la Tierra y la distancia de los puntos que se corresponden con ellos en el mapa. La escala numérica se representada en cifras, como por ejemplo: 1:50.000, lo que indica que una unidad medida sobre el mapa (por ejemplo 1 cm) representa 50.000 de las mismas unidades en la superficie terrestre. En la mayoría de los todos los mapas se indica la escala en el margen y, muchas veces, viene acompañada de una escala gráfica lineal; esto es, un segmento dividido que muestra una longitud sobre el mapa de las unidades terrestres de distancia Cual es la importancia de la escala Generalmente, el extremo de la barra presenta una subdivisión que el usuario pueda medir las distancias con mayor precisión. Las escalas que se utilizan en los mapas suelen variar mucho. Generalmente, los mapas topográficos detallados están confeccionados a escala 1:50.000 y 1:25.000. Cuando los mapas se realizan con fines militares se utilizan la escala más grandes como 1:10.000 ó 1:5.000. Desde los primeros años del siglo XX, los gobiernos han colaborado para establecer un mapa único del mundo a escala 1:1.000.000 En resumen, para calcular la distancia real debemos medir la distancia en un mapa y multiplicar por la escala. Para pasar de la distancia real a la representación sobre un mapa debemos dividir la real entre la escala. Siempre obtendremos resultados en las unidades en las que hayamos tomado las medidas. Si medimos en un mapa en centímetros obtendremos centímetros, y seguramente habrá que pasarlos a metros o kilómetros para hacernos una idea de la realidad mejor. Si medimos en la realidad en metros o kilómetros obtendremos metros o kilómetros, y habrá que pasar a centímetros o milímetros para dibujar sobre el mapa. En una escala (y ya que es una división) cuanto mayor sea el denominador más pequeño será el mapa final que obtengamos. En una escala ( y ya que es una división) cuanto menor sea el denominador más grande será el mapa final que obtengamos Así, para la misma superficie, diremos que una escala es mayor cuanto menor sea el denominador . Ejemplo la escala 1:1 y por consiguiente será mayor sea el mapa que obtengamosAsí, para la misma superficie, diremos que una escala es pequeña cuanto mayor sea el denominador. Ejemplo la escala1:500.000 y por consiguiente será menor el mapa que obtengamos De esta manera si queremos dibujar nuestro país y utilizamos una escala 1: 1.000.000 necesitaremos una hoja más grande que si usamos una escala 1: 5.000.000 Dependiendo de cuál sea la escala aparecen ante nuestros ojos diferentes motivos de estudio. A escala de 1: 1.000 y 1: 5.000 se pueden estudiar fenómenos de mucho detalle. Con escalas entre 1: 5.000 y 1: 20.000 podemos representar planos calle de ciudades. Entre 1: 20.000 y 1: 50.000 podemos estudiar comarcas y municipios. Entre el 1: 50.000 y el 1: 200.000 podemos estudiar provincias y regiones, y las carreteras. Entre 1: 200.000 y 1: 1.000.000 podemos ver las regiones y los países. A escalas inferiores a 1: 1.000.000 podemos ver continentes y hasta el mundo entero. El mapa más usual en el estudio geográfico es el de escala 1: 50.000. A esta escala está representado en mapa topográfico básico de todos los países. SIMBOLOGÍA Y TOPONÍMIA Una carta topográfica muestra la planimetría y altimetría de la zona que representa, completando estos datos con la toponimia (nombre del lugar) todo ello encuadrado dentro de la cuadricula. PLANIMETRÍA Y ALTIMETRÍA La superficie terrestre no es plana y su representación exige determinar, no sólo la proyección horizontal de los diversos puntos, sino también las alturas de cada uno de éstos sobre el plano de proyección, medidas sobre las líneas proyectantes perpendiculares a él, que cuando se refieren al plano horizontal de cota cero toman el nombre de altitudes o cotas. La superficie de cota cero es la de los mares tranquilos que se supone prolongada, idealmente, a través de los continentes; en España la altura media de las aguas del mar Mediterráneo, en Alicante. Recibe el nombre de Planimetría la parte de la Topografía, que se ocupa de la determinación de la proyección horizontal de los puntos, mientras que la Altimetría comprende los métodos, que proporcionan sus cotas o altitudes. Algunas veces, en el levantamiento de planos, sólo se necesitan los datos planimétricos; por ejemplo, en terrenos muy llanos, o cuando se mide la superficie o se deslinda una finca. Asimismo, pueden realizarse operaciones altimétricas aisladas, como cuando quiere hallarse la altura de un salto de agua; pero, casi siempre, el levantamiento de un plano, que haya de ser utilizado por el técnico, abarca las dos clases de operaciones, planimétricas y altimétricas, y los procedimientos topográficos comprenden unas y otras, que se realizan simultáneamente. En rigor no es lo mismo altitud que altura, aunque normalmente se usa como sinónimo no es correcto. La altitud es la distancia vertical entre un punto dado y otro punto considerado como nivel cero, que es el nivel medio del mar. La altura, por el contrario es la elevación de un punto respecto a otro cualquiera de referencia cualquiera; esté a nivel del mar o no, y no siempre tiene porque ser el mismo. Es decir, un avión vuela a determinada altitud (respecto al nivel del mar) y una altura, que puede ser mucho menor si está atravesando una cordillera La altimetría en los mapas de pequeña escala se hace en falso color. Una de las más populares es la que va del verde al amarillo, del amarillo al marrón, del marrón al violeta, y del violeta al blanco. SIMBOLOGÍA Los símbolos se utilizan para dibujar elementos en el mapa que no pueden ser representados a escala. En cuanto a su representación en el mapa, se ha adoptado el siguiente código: a) Población: color rojo b) Movimiento de tierras: color siena c) Hidrografía: color azul d) Elemento vegetal: color verde e) Elemento industrial o administrativo: color negro f) Redes de transporte: -Rojo: carreteras, autovías, autopistas, electricidad -Negro: caminos, vías pecuarias, ferrocarril, oleoductos g) Límites administrativos: Mediante símbolos lineales de color negro que combinan cruces y lineas en distinto número, se señalan los límites entre las diferentes unidades administrativas: municipios, provincias, comunidades autónomas y estados. Nación: ++++++++ Autonomía: +.+.+.+. Provincia: +-+-+-+Municipio: +--+--+--+ TOPONIMIA La toponimia de una carta comprende todas las palabras y números que aparecen. Las palabras se refieren a la clase de accidentes naturales o artificiales y sus nombres propios y los números en las altitudes de los puntos que se indican y los valores de las curvas de nivel. Nombre geográfico o topónimo es el nombre propio con el que se designa un lugar o entidad geográfica. Al conjunto de nombres geográficos de un determinado territorio o región se le denomina toponimia, término que también tiene el significado de ciencia que estudia los nombres de lugar. Los topónimos son imprescindibles para localizar e identificar lugares, poder leer y comprender un mapa, acceder a los sistemas de información geográfica (SIG), a las infraestructuras de datos espaciales (IDE) y multitud de servicios y fuentes de información que utilizan nombres geográficos (Internet, catálogos, bases de datos, etc.). Mediante el significado de los nombres de lugar, se puede conseguir información inmediata sobre un territorio, especialmente sobre sus características geográficas (relieve, hidrografía, vegetación, tipo de población). Por otra parte, la toponimia conserva testimonios de gran valor del pasado y la historia de los pueblos que han habitado una región, además de reflejar las actividades y formas de vida actuales. Desde un punto de vista lingüístico, es una fuente fundamental para el conocimiento de la evolución de las lenguas y del léxico, ya que los topónimos a menudo contienen términos que han caído en desuso en el lenguaje común. Terminología básica utilizada en toponimia Término genérico Parte de un topónimo que identifica de manera general la naturaleza de la entidad geográfica determinada Ejemplo: Serra Tramuntana Término específico Parte de un topónimo que identifica de manera particular la entidad geográfica determinada Ejemplo; Puig Major Término descriptivo Un término descriptivo es un nombre común, un adjetivo o incluso una frase que designa un elemento geográfico por sus características, o bien añade al nombre de éste alguna peculiaridad. Ejemplo: Puig Major de Son Torrella Los términos descriptivos rotulados en un mapa no son topónimos sino anotaciones cartográficas. Autoridad competente en nombres geográficos Organismo normativamente constituido con potestad para tomar decisiones en asuntos de toponimia y determinar los nombres geográficos normalizados. Normalización de nombres geográficos Aprobación, por una autoridad competente, de los nombres propios de las entidades geográficas, de la forma exacta de hacerlo y de las condiciones para su uso. Nombre geográfico establecido por una autoridad competente siguiendo un procedimiento administrativo y publicado oficialmente. Por ejemplo, son nombres oficiales las denominaciones de provincias, municipios y sus capitales, inscritas en el Registro de Entidades Locales del Ministerio de Administraciones Públicas. Topónimo normalizado Nombre geográfico establecido por una autoridad competente, atendiendo a unas normas o criterios fijados por esta misma autoridad. Topónimo no normalizado Nombre geográfico no establecido ni sancionado por la autoridad competente. Los nombres no normalizados son el resultado de su uso, por lo que su denominación y su grafía pueden variar a lo largo del tiempo y según el usuario. LAS CURVAS DE NIVEL Ya hemos visto como la representación gráfica de la realidad sobre el plano es un proceso de reducción que consiste en reducir las distancias reales que separan los objetos entre sí a distancias proporcionales respecto de una escala Ahora bien, la forma como se realiza esta reducción consiste en representar la realidad sobre un plano horizontal de referencia. Esta representación se hace proyectando cada punto de la realidad sobre el plano de forma que el punto real y el punto dibujado formen una línea perpendicular y ortogonal al plano . Proyección ortogonal de un punto : La proyección ortogonal de un punto P es otro punto A , situado sobre L, que se obtiene trazando una línea perpendicular a L desde el punto A. Pero la posición de un punto no queda determinada solamente por su proyección. La proyección es la misma para todos los puntos que estén situados sobre una misma perpendicular , y para poder distinguir en el plano los puntos que en la realidad están situados sobre una misma vertical, debemos conocer la distancia que separa cada punto del plano, es decir, debemos conocer su cota Llamaremos cota al número que indica la distancia entre dos puntos de la realidad situados sobre una misma perpendicular, siendo uno de ellos el punto de la altitud cero (nivel del mar, en España Alicante, que coincide con el plano de referencia) . La cota máxima de un mapa es la altura máxima de este mapa. La cota es positiva si el punto está por encima del plano de referencia, y negativa en caso contrario. Otro aspecto importante es tener en cuenta que todos los puntos que tienen una misma cota están situados sobre un mismo plano paralelo al plano de comparación. Este principio es fundamental para representar las zonas de distinta altitud. Todos los puntos que tienen cota igual a cero están situados sobre el plano de referencia. Todos los puntos que coinciden en un mismo plano paralelo al de referencia pueden ser unidos entre sí, determinando así el perímetro de la superficie cortada por cada plano. Podemos dibujar esta superficie sobre el plano de referencia simplemente trazando una línea que una todos los puntos que tienen una misma cota. Llamaremos Curvas de nivel en estas líneas que unen puntos situados a una misma cota a la realidad. Es muy importante recordar y saber que las curvas de nivel son equidistantes entre sí, esto quiere decir que mantienen una distancia idéntica y constante que separa los distintos planos de referencia que cortan el terreno a distintas alturas. ( recordar que hablamos de altitud ) . Esta equidistancia la podemos calcular restando los números que llevan impresos dos curvas de nivel consecutivas, a este valor lo llamaremos equidistancia natural. En caso de existir curvas de nivel sin cota impresa, algo muy usual, deberemos utilizar aquellas que sí llevan la cota impresa, que se llamarán " curvas maestras" , y calcular posteriormente la equidistancia para las curvas de nivel consecutivas. Cuando no aparecen todos los números sobre las curvas de nivel, la equidistancia se calcula de la siguiente forma : Se divide la diferencia entre los números de dos curvas maestras consecutivas por el número de espacios que hay entre ellas. Por ejemplo si entre las curvas maestras de 1400 y 1500 metros tenemos tres curvas de nivel para calcular la equidistancia restaremos de 1500 -1400 = 100 y dividiremos 100 por el número de curvas que hay entre el 1500 y el 1400 incluida (o sea 4 ) = 25 metros. La equidistancia es 25metres Más importante que saber descubrir la altitud sobre el nivel del mar, es saber " leer" las curvas de nivel de tal manera que se pueda ver clara la configuración del terreno. Para conseguirlo, hay que recordar algunos puntos : • Las curvas de nivel cerradas rodean la cima de una colina o monte . • Las curvas de nivel situadas unas junto a las otras , indican una pendiente escarpada . • Las curvas de nivel muy distanciadas indican un terreno relativamente plano o de declive suave • Las curvas de nivel separadas uniformemente indican una pendiente regular • Las curvas de nivel separadas desigualmente indican una pendiente irregular • Los ríos o arroyos corren junto a las curvas de nivel. PROYECCIONES Y COORDENADAS Los sistemas de proyección: Una Proyección es una representación sobre una superficie plana de la red de meridianos y paralelos . Antes de explicar qué sistemas hay que hacer esto posible, recordaremos brevemente, ¿qué es la red de meridianos y paralelos La tierra gira sobre sí misma, dando un giro completo cada 24 hrs, y en el eje imaginario que pasa por los dos polos del llamaremos eje de rotación. Este movimiento de rotación de ciclos de 24 horas permite entender la alternancia del día y la noche y la existencia de una circunferencia máxima que separa la parte iluminada de la parte oscura, que llamaremos circunferencia de iluminación. Al conjunto de semi circunferencias que pasan por los dos polos lo llamaremos red de meridianos, y el meridiano de referencia fijo, respecto al cual podemos situar todos los puntos de la tierra le diremos meridiano de Greenwich o meridiano cero, mientras que a su complementario, que forma la circunferencia completa la llamaremos antimeridiano Esto nos permite introducir el concepto de longitud que se define como la distancia, medida en ángulos, entre el meridiano de un lugar y el meridiano de Greenwich. Saber la longitud de un punto no es suficiente para encontrarlo en la superficie de la Tierra, ya que debemos recordar que un meridiano es una semicircunferencia formada por infinitos puntos. Por lo tanto nos hace falta un medio para saber dónde se encuentra el punto "p" que buscamos sobre el meridiano. Latitud: Todos los puntos que tienen una misma latitud se llaman paralelos por tanto un paralelo es una circunferencia terrestre que tiene como centro un punto situado en el eje de rotación de la tierra, y hay que tener presente que Ecuador es el único paralelo de circunferencia máxima, ya que el resto de paralelos tienen un radio cada vez menor a medida que se alejan del Ecuador. La longitud también nos sirve para definir la hora de los diferentes lugares de la Tierra. Para unificar la hora internacional se ha dividido la Tierra en 24 husos horarios. Un huso horario es cada una de las 24 zonas horarias trazadas de modo convencional y arbitraria sobre la superficie terrestre con los polos geográficos como extremos. Cada huso está separado de sus meridianos vecinos por una longitud de 15º. Los husos están numerados de 0 a 23 (de este a oeste) a partir del meridiano de Greenwich. Este meridiano, elegido de forma arbitraria para determinar las longitudes, debe su nombre a la localidad inglesa toma como referencia. La hora local se obtiene añadiendo a la hora universal (la del meridiano de Greenwich) un número de horas correspondiente al número del huso. Si se pasa del duodécimo huso, es necesario restar una fecha en el calendario universal. La línea internacional de cambio de fecha no coincide exactamente con el meridiano 180º (el antimeridiano de Greenwich) para no separar desde un punto de vista horario algunos archipiélagos situados sobre este meridiano. En principio, cada país adopta la hora local del huso que contiene la mayoría de su territorio. No obstante, existen excepciones a esta regla, como por ejemplo España, que adopta el horario centroeuropeo correspondiente al huso vecino. Si sabemos qué hora es el Meridiano Greenwich cuando son las doce horas solares sobre el punto en el que estamos, entonces podemos calcular cuántos de grados nos separan del Meridiano cero de la siguiente manera: Nosotros sabemos que la tierra da una vuelta completa (360º) cada 24 hrs., Luego cada hora gira 15º. Si nos encontramos en un punto "p" sobre el que, cuando son las doce sobre él, en Greenwich es una hora más, sabemos que estamos a 15º hacia el Oeste. Si por el contrario, cuando para nosotros son las doce y en Greenwich falta todavía una hora para tener la hora Greenwich estamos 15º hacia el Este. SISTEMAS DE PROYECCIONES PROYECCIONES GEOMÉTRICAS DESARROLLADAS PROYECCIÓN AZIMUTAL La proyección azimutal o proyección cenital, es la que se consigue proyectando una porción de la Tierra sobre un disco plano tangente al globo en un punto seleccionado, obteniendo la visión que se lograría ya sea desde el centro de la Tierra o desde un punto en el espacio exterior. Se obtienen del reflejo de la red de meridianos y paralelos con un foco de luz sobre un plano tangente a la Tierra. La proyección azimutal es una proyección geográfica que se caracteriza por tener simetría radial alrededor del punto central. Sólo consideramos tres casos naturales en que el foco de luz esté muy lejos, en el "infinito", que el foco de luz se sitúe en los antípodas y que el foco de luz se sitúe en el centro de la Tierra. Hay superficies geométricas que pueden desplegarse o desarrollarse, dando lugar a una superficie plana. Este es el caso de un cilindro o un cono, pero la Tierra tiene forma esférica, y es una superficie que no puede desarrollarse sobre un plano sin forzar alguna de sus partes. De modo que nos encontramos con que cualquier proyección de la superficie terrestre implica una deformación. Hay tres propiedades que serían deseables en un mapa: Equidistantes: que todas las longitudes tuvieran la misma escala. Equivalentes: que todas las áreas de la proyección estuvieran a la misma escala Isogòniques o conformes: que los ángulos de la red de meridianos y paralelos • alelos fueran idénticos Según la posición del punto del que se haga la proyección podremos encontrar 4 tipos de proyecciones azimutales: PROYECCIÓN GNÓMICA Cuando el punto de proyección coincide con el centro de la tierra La proyección azimutal gnomónica es una proyección cartográfica azimutal que no es equivalente (no mantiene las proporciones de las áreas) y no es conforme (distorsiona las formas y los ángulos). Esta proyección se construye proyectando sobre el plano tangente los puntos de la superficie de la esfera desde el centro de la esfera. Con esta proyección, sólo se puede representar como mucho un solo hemisferio (los puntos a 90 grados del centro de proyección habría proyectarlos al infinito) con el centro de proyección en el centro del mapa. La distorsión de áreas, distancias, formas y ángulos crece rápidamente cuanto más lejos del centro del mapa. PROYECCIÓN ESTEREOGRÁFICA Cuando el punto de proyección se encuentra opuesto al punto de tangencia La proyección azimutal estereográfica es una proyección cartográfica azimutal que mantiene los ángulos respecto al centro, pero no las distancias ni las áreas relativas. Esta proyección no es equivalente (distorsiona las áreas relativas) pero es conforme (mantiene las formas y los ángulos). Esta proyección se obtiene proyectando los puntos de la superficie de la esfera desde el punto antípoda del centro de proyección (el punto de la esfera tangente al plano de proyección). PROYECCIÓN ESCENOGRÁFICA: La proyección escenográfica se obtiene al proyectar la Tierra desde punto externo La distancia del punto a la Tierra es variable, hay distintas versiones No es azimutal Se ha empleado en la representación de algunos mapas celestes PROYECCIÓN ORTOGRÁFICA Cuando el punto está infinitamente alejado de la tierra y parece que las líneas convergente son paralelas La proyección azimutal ortográfica es una proyección cartográfica azimutal que representa un globo de la Tierra visto en perspectiva desde una distancia infinita: los rayos de luz son paralelos entre ellos, y perpendiculares al plano de proyección. Esta proyección no es equivalente (distorsiona las áreas relativas) y no es conforme (distorsiona las formas y los ángulos). De todas las que hemos visto, una de las más importantes es la proyección estereográfica polar. En este caso el punto desde el que proyectamos es el Polo Norte y el plano de proyección es tangente al Polo Sur. Esta proyección no conserva las áreas (equivalencia). PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS DESARROLADAS Proyecciones según la forma de construcción CILÍNDRICA Proyección construída a partir de un cilindro: paralelos y meridianos son rectos. Permiten representar toda la superficie de la Tierra. El sector con menos deformación es la línea ecuatorial. CÓNICA Proyección construída a partir de un cono Los meridianos se juntan en un punto y los paralelos son curvos. Es útil para representar latitudes medias. A lo largo del paralelo que toca el cono (tangente) se encuentra el sector con menos deformación. PLANA Proyección construída a partir de un plano. Representan un hemisferio y su línea externa es un círculo. Estas pueden ser polares, si uno de los polos está en el centro de la proyección; el sector más preciso es alrededor del polo. También las proyecciones planas pueden ser ecuatoriales u oblicuas; en el primer caso un punto de la línea ecuatorial ocupa el centro de la proyección y, en las oblicuas, el centro corresponde a un punto intermedio, entre un polo y el ecuador. Proyección de Mercator La proyección Mercator fue creada con fines náuticos en el siglo XVI por Gerhard Kremer, el geógrafo más destacado de su época, nacido en Flandes. Mercator representa los meridianos como líneas rectas y equidistantes; los paralelos también son líneas rectas, pero se separan entre sí matemáticamente a medida que se alejan del ecuador. Este distanciamiento de los paralelos hace que, a partir del ecuador, las superficies de océanos y continentes se agranden paulatinamente, de tal modo que, por ejemplo, la isla de Groenlandia aparece tan grande como América del Sur. TRIANGULACIÓN Y CÁLCULO DE DISTANCIAS El principio matemático de la triangulación permite establecer el punto sobre la Tierra sobre el que estamos situados. Para ello será necesario conocer la distancia que nos separa de tres puntos de ubicación conocida y trazar tres círculos, los radios (r) se corresponden con estas distancias. Supongamos que nos encontramos situados en un punto desconocido, cerca de otro al que llamaremos "A", el radio es (r); al doble de esta distancia (2r) está situado el punto "B" y el triple de la distancia (3º) está situado el punto "B" y el triple de la distancia (3º) el punto "C". el punto "C". Si trazamos sobre un mapa de la zona tres circunferencias, tomando como centro los puntos A, B y C y como valor de sus radios las distancias a escala reducida que nos separa del centro de cada círculo, el punto donde se cortan las circunferencias será el lugar donde nos encontramos situados. Por supuesto, esta explicación sólo constituye una demostración matemática del principio de la triangulación, porque no sería lógico conocer dónde están ubicados estos tres puntos de referencia e incluso la distancia que nos separa de ellos y no conocer realmente el punto donde nos encontramos situados. Sin embargo, si contáramos con un dispositivo capaz de calcular por sí mismo la distancia que nos separa de A, B y C, entonces sí que sería posible ubicar nuestra posición. Es en este principio en que se basa, precisamente, el funcionamiento de los receptores GPS. Unos de los métodos que se utilizan es el método de la triangulación. En este método lo que se hace es determinar las distancias, alturas y direcciones entre los objetos a gran distancia el uno del otro. Este es el método principal para determinar las posiciones exactas de los objetos en los mapas de grandes áreas. Cuando queremos medir un terreno discontinuo lo podemos dividir en triángulos (triangulación) y luego medir su área. Un ejemplo del uso de la triangulación es la estación total. Es un instrumento utilizado en la topografía y ayuda a poder determinar ángulos y distancias del instrumento a los puntos que se examinarán. Con la ayuda de la trigonometría y la triangulación, los ángulos y las distancias se pueden utilizar para calcular coordenadas de las posiciones reales (X, Y, y Z o el northing, Easting y elevación) de puntos examinados, o de la posición del instrumento de puntos sabidos, en términos absolutos. Los datos pueden ser descargado del teodolito a una computadora ya un uso externos el software generará en mapa del área examinada. Para topografiar el suelo, los topógrafos la dividen en triángulos y marcan cada ángulo con un «punto de referencia», que hoy en día es una placa redonda fijada en el suelo con un agujero en el centro, sobre el que ponen sus varillas. Después de medir la base, el topógrafo medirá los ángulos que se forman con el punto C y usar las funciones trigonométricas para calcular las distancias AC y BC. Estas pueden servir como base de 2 nuevos triángulos, que a su vez suministrarán bases para dos más, y de esta forma construirá más y más triángulos hasta que se cubra la tierra al completo con una red que tiene distancias conocidas. Posteriormente se puede añadir una red secundaria, subdividiendo los triángulos grandes y marcando sus puntos con estacas de hierro, que proporcionarán distancias conocidas adicionales en las que se pueden basar los mapas o los efectos LA PENDIENTE Uno de los debates más tradicionales en el cálculo de la pendiente de un puerto es si a la hora de medir 1 km es correcto hacerlo sobre el terreno realmente recorrido por la carretera, o si se debe tomar 1 km de avance sobre la horizontal del terreno, es decir, sobre la proyección del terreno sobre un mapa. Tomando el método más purista y exacto según los topógrafos y geógrafos, se tomará el kilómetro recorrido sobre la horizontal, es decir, la base del triángulo que forman la distancia recorrida por la carretera (que sería la hipotenusa), el altitud ascendida (que sería el cateto opuesto) y la distancia sobre el mapa (que sería el cateto contiguo). El cálculo de la pendiente según el método topográfico: Llamaremos pendiente de un terreno al desnivel existente entre una curva de nivel y la curva de nivel más alta, sobre una distancia reducida (decimos reducida porque la medimos sobre un plano de referencia - el mapa, que ya está a escala). Así definida la pendiente es un ángulo y como tal se puede medir en grados y en tantos por ciento, la más frecuente es la del tanto por ciento Para calcular una pendiente en tantos por ciento basta con resolver la siguiente regla de tres : Distancia en horizontal es a 100 como la distancia en vertical es a X , es decir : Ejemplo : Entre los punto A y B existe una distancia reducida de 350 mts y el desnivel es de 60 m. Entonces podemos decir : Si en 350 metros la pendiente sube ( o baja ) 60 mts en 100 metros subirá (o bajará ) 60 Mtro . (Es decir aplicar una regla de tres simple ) 350m -------------------------------- 60m 100m ------------------------------- X m X = 100 por 60 y dividido por 350 = 17,1% Distancia reducida: distancia que existe entre dos puntos , medida sobre un plano horizontal Distancia geográfica : es la recta imaginaria entre dos puntos Distancia topográfica : distancia que existe entre dos puntos , medida sobre el terreno y siguiendo todos sus accidentes SISTEMAS GPS El sistema GPS consta de tres partes principales:, el control terrestre. SATÉLITES El sistema se compone de 24 satélites (más 3 de reserva)distribuidos en seis órbitas polares diferentes, situadas en 2.169 kilómetros (11.000 millas) de distancia de la Tierra. Cada satélite la circunvalación dos veces cada 24 hora. Por encima del horizonte siempre están "visibles" para los receptores GPS como mínimo 4 satélites, de modo que puedan operar correctamente desde cualquier punto de la Tierra donde se encuentran situados. Por norma general y para mayor exactitud del sistema, dentro del campo visual de cualquier receptor GPS siempre hay al menos 8 satélites presentes. La posición que ocupan los satélites en sus respectivas órbitas facilita que el receptor GPS reciba, de manera constante y simultánea, las señales de al menos 6 u 8 de ellos, independientemente del lugar donde nos encontramos situado. Mientras más señales capte el receptor GPS, más precisión tendrá para determinar las coordenadas donde se encuentra ubicado. RECEPTORES GPS. Los receptores GPS detectan, descodifican y procesan las señales que reciben los satélites para determinar el punto donde se encuentran ubicados y son de dos tipos: portátiles y fijos. Los portátiles pueden ser tan pequeños como algunos teléfonos o móviles .Los fijos son los que se encuentran en automóviles o coches, embarcaciones, aviones, trenes, submarinos o cualquier otro tipo de vehículo. GPS portátil. Se puede utilizar moviéndonos a pie o dentro del coche. CONTROL TERRESTRE DE LOS SATÉLITES La monitorización y control de los satélites que conforman el sistema GPS se ejerce desde diferentes estaciones terrestres situadas alrededor del mundo, que rastrean su trayectoria orbital e introducen las correcciones necesarias a las señales de radio que transmiten hacia la Tierra. Estas correcciones benefician la exactitud del funcionamiento del sistema, como por ejemplo las que corrigen las distorsiones que provoca la ionosfera en la recepción de las señales y los ligeros cambios que introducen en las órbitas la atracción de la luna y el sol.. FUNCIONAMIENTO El Sistema de Posicionamiento Global, más conocido con las siglas en inglés GPS, es un Sistema de Navegación por Satélite que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, con una gran precisión que puede llegar hasta los centímetros, si bien lo habitual son unos pocos metros. El sistema fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, que suministra información sobre la posición y la velocidad de los objetos que lo usan 24 horas al día y con cobertura en todo el mundo. Cuando se desea determinar la posición de un receptor situado en la superficie de la Tierra, en términos de longitud y latitud, el mismo necesita localizar un mínimo de tres satélites de la red, que deben estar “visibles” en línea recta. De ellos recibe unas señales, en las cuales se encuentra codificada la posición en el espacio y la hora del reloj de cada uno. Con base en esta información, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el retraso de las señales; y con ello la distancia exacta al satélite. Posteriormente, por triangulación calcula la posición en que éste se encuentra, realizando una superposición de unas esferas imaginarias. Con este método, a partir de las tres distancias conocidas, se determina fácilmente la propia posición relativa respecto a los tres satélites, obteniendo la posición absoluta o las coordenadas reales del punto de medición. Si además de conocer la posición del punto, también queremos conocer la altitud, es necesario un cuarto satélite adicional. También se consigue una exactitud extrema en el reloj del receptor GPS, similar a la de los relojes atómicos que llevan a bordo cada uno de los satélites, y con los cuales se sincroniza. Debido a la configuración de la constelación de satélites, cualquier receptor situado en la superficie terrestre es capaz de observar de forma directa entre 6 y 12 satélites en todo momento. Por supuesto, sin tener en cuenta los accidentes geográficos u otro tipo de obstáculos naturales o artificiales. Así pues, los receptores GPS más sencillos están preparados para determinar con un margen mínimo de error la latitud, longitud y altura desde cualquier punto de La Tierra donde nos encontremos situados. Otros más completos muestran también el punto donde hemos estado e incluso trazan de forma visual sobre un mapa la trayectoria seguida o la que vamos siguiendo en esos momentos, pero esto ya depende de la capacidad de procesamiento del propio receptor y la información histórica almacenada por él, bien de modo local, o a través de sistemas accesibles por internet.