EPV ESO - Gobierno de Canarias

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CONTENIDOS MÍNIMOS DEL ÁREA DE EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL.
1º ESO
EL LENGUAJE VISUAL.
Comunicación visual: elementos (emisor, receptor, mensaje, código, canal).
Finalidades (informativa, expresiva, estética).
La imagen: cualidades expresivas, percepción de las imágenes.
Los medios de creación de imágenes: clásicos (dibujo, pintura, grabado, escultura, arquitectura);
aparición reciente (fotografía, cine, televisión).
LA EXPLORACIÓN VISUAL DEL ENTORNO.
Color: cualidades, colores primarios, colores secundarios, círculo cromático, armonías.
Las texturas: clasificación (naturales, artificiales; táctiles y visuales).
Las formas: tipos de formas, percepción de las formas. Medio de creación de formas (punto, línea,
plano y bloques)..
La dimensión, proporción y la posición: relaciones de tamaño y proporción (nociones de igualdad).
EL LENGUAJE DEL DIBUJO TÉCNICO.
El dibujo técnico: características.
Normalización: formatos, elementos geométricos (punto, línea).
Trazados básicos: paralelas, perpendiculares, mediatriz, ángulos (bisectriz).
Figuras geométricas: polígonos regulares.
NOTA: El alumno/a tendrá que saber tanto la teoría de los conceptos como saber resolver los
ejercicios prácticos teniendo en cuenta los procedimientos aprendidos.
CONTENIDOS MÍNIMOS DEL ÁREA DE EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL.
3º ESO
ELEMENTOS DEL LENGUAJE VISUAL.
El lenguaje visual. Finalidades (informativa, expresiva, estética).
El punto.
La línea: uso expresivo.
El plano: relaciones de los planos para formar imágenes (toque o yuxtaposición, unión o fusión, diferencia o
intersección, mordida, penetración o perforación, solapamiento, transparencia).
La forma: bidimensionales y tridimensionales.
La textura: clasificación (geométricas, orgánicas, naturales, artificiales).
El color: color luz, color pigmento, colores primarios, colores secundarios, colores complementarios, círculo
cromático, cualidades del color, gamas y armonías. Sensaciones y significado de los colores.
La composición.
TRAZADOS GEOMÉTRICOS.
Las formas geométricas.
Polígonos inscritos: métodos particulares y método general.
Polígonos estrellados.
Transformaciones geométricas: igualdad y semejanza; traslación, rotación y simetría.
Tangencias: entre circunferencias; entre circunferencias y rectas.
Enlaces: aplicaciones.
TECNICAS BIDIMENSIONALES.
Imágenes bidimensionales y tridimensionales.
El dibujo: materiales (lápices, carboncillo, plumillas); procesos de dibujo.
La pintura. Técnicas pictóricas secas (lápices de colores, pasteles, ceras). Técnicas pictóricas húmedas
(acuarelas, témperas, óleo).
CONTENIDOS MÍNIMOS DEL ÁREA DE EDUCACIÓN PLÁSTICA VISUAL Y AUDIOVISUAL.
4º ESO
CREATIVIDAD PLÁSTICA.
El uso creativo de la imagen.
La imagen artística.
La imagen cotidiana. Tipos de imágenes (iconos, símbolos, indicios). Funciones (informativa, expresiva).
El proceso de creación de una imagen: definición del objetivo, búsqueda de información, selección del
contenido, evaluación de las ideas y ejecución.
Medios para la creación de imágenes: artísticos tradicionales: bidimensionales (dibujo, pintura, grabado),
tridimensionales (escultura y arquitectura); nuevos medios expresivos: diseño (industrial, gráfico y de
espacios), medios audiovisuales (cine, video, televisión, página web).
EL DIBUJO.
El dibujo: conceptos previos.
El dibujo como herramienta: esbozo, boceto, el estudio.
El dibujo como medio autónomo. Proceso de trabajo en el dibujo (composición, encajado, entonación,
acabado).
Los materiales de dibujo: dibujo monocromático (papel, lápiz de grafito, carboncillo, barras y lápices
compuestos); otros materiales (tinta, lápices de colores, pasteles, ceras).
Herramientas informáticas: Corel Painter.
Proceso de dibujo con herramientas informáticas: Corel Draw y Photoshop.
TRAZADOS GEOMÉTRICOS.
Las formas geométricas.
Polígonos inscritos: métodos particulares y método general.
Polígonos estrellados.
Transformaciones geométricas: igualdad y semejanza; traslación, rotación y simetría.
Tangencias: entre circunferencias; entre circunferencias y rectas.
Enlaces: aplicaciones.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.
La representación gráfica de la realidad.
El sistema diédrico: representación del punto, de la recta y del plano.
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