Calculo del ángulo del vector resultante Para representar gráficamente un vector necesitamos conocer su dirección y sentido. Por lo que debes tomar en cuenta que la dirección esta en contra de las manecillas del reloj tiene un valor positivo y dirección del ángulo gire de acuerdo a las manecillas del reloj su negativo. magnitud, del ángulo cuando la valor será Si deseas conocer el método más sencillo para calcular los signos de las componentes y el ángulo real (θR) en cada cuadrante, observa con atención las siguientes figuras y revisa el procedimiento que te mostramos a continuación. 1 a) En el primer cuadrante, el ángulo θ está entre 0° y 90°; tanto Fx como Fy son positivas; si queremos conocer el ángulo real (θR ), en este caso es el mismo θR = θ. b) En el segundo cuadrante, el ángulo θ está entre 90° y 180°; Fx es negativa y Fy es positiva; si queremos conocer el ángulo real (θR ), a 180 le restamos el valor de θ. ( θR = 180- θ ). c) En el tercer cuadrante, el ángulo θ está entre 180° y 270°; tanto Fx como Fy son negativas; si queremos conocer el ángulo real (θR ), a 180 le sumamos el valor de θ. ( θR =180 + θ). d) En el cuarto cuadrante, el ángulo θ está entre 270° y 360°; Fx es positiva y Fy es negativa; si queremos conocer el ángulo real (θR ), a 360° le restamos el valor de θ ( θR = 360° - θ ). 2