Rock-‐IT: Diseño Y Moda Espacial Descripción Antecedentes

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 Rock-­‐IT: Diseño Y Moda Espacial Nivel Fácil Categoría ESTACION ESPACIAL – Fuera de La Tierra para La Tierra Hashtag Categoría #BeAnAstronaut Contacto para dudas o preguntas [email protected] Hashtag Reto #BeAnAstronaut #Rock-­‐ITDesign Descripción ¡Moda funcional fuera de este mundo: ropa y accesorios para usar en la tierra y en el espacio!
Cada viajero espacial - incluso los robóticos - debe sentirse lo mejor posible durante su viaje, infundido con los mejores
datos y tecnología disponible. Los terrícolas pueden seguir el ejemplo. Diseña un objeto espacial que incluya moda, datos y
tecnología, que pueda ser usado en forma de ropa o accesorios, que pueda recoger o distribuir datos y tecnología en las
siguientes categorías:
Diseño para la interconectividad (estar mejor conectado con el equipo, la comunidad y las herramientas):
•
Optimizar la experiencia de trabajo/vida de los humanos y/o la capacidad de los robots.
Diseño para la salud (biometría, salud física y emocional, y/o alertas ambientales):
•
Mantener o mejorar la salud y el bienestar del ser humano.
•
Proporcionar alerta temprana de factores ambientales no saludables (calidad del aire, radiación, desgasificación,
temperatura)
Diseño para el entretenimiento (señales, sonidos, música, actividad):
•
Optimizar la experiencia humana ya sea durante el trabajo o el ocio.
Antecedentes Los aparatos electrónicos avanzados son un problema en el espacio debido a la densidad de los chips; entre más circuitos
tenga un pequeño componente electrónico, mayor susceptibilidad a la radiación cósmica. Para llevar al espacio tecnología
semejante con la tecnología de la Tierra la mejor solución son los procesadores resistentes a la radiación que no son
afectados por las fluctuaciones en los niveles de radiación.
La Tecnología Ponible (wearables) ayuda a los astronautas a bordo del La Estación Espacial Internacional a monitorear
frecuencia cardiaca y patrones de respiración, y recogen datos para investigar si los cambios en la actividad del corazón
están relacionados con un problema, como la mala calidad del sueño. Las telas pueden incluir tecnología que proporciona
perspectiva en múltiples investigaciones, como respiración, aceleración del cuerpo, temperatura de la piel, y mucho más .
Por ejemplo, la NASA está utilizando ‘wearables’ para controlar el dióxido de carbono (CO2) personal en órbita. Excesivo
CO2 provoca dolores de cabeza, mareos y picos de presión arterial. Incluso con tecnología de limpieza en la Estación,
bolsas de CO2 pueden pasar desapercibidas en el entorno espacial. Los monitores de CO2 personales vigilan el entorno
inmediato del astronauta.
Consideraciones Diviértete con las posibilidades. Usa la moda para crear tu versión de receptores/transmisores espaciales de datos y
tecnología, y para crea tu propio panel de control de datos para analizar/visualizar los resultados. Diseña para la
conectividad, la salud, el entretenimiento o los tres. Usa tu solución para asegurar que tu friki espacial interior tiene una
expresión externa.
Link a Reto en Inglés (página oficial Space Apps Challenge) https://2016.spaceappschallenge.org/challenges/space-station/rock-it-space-fashion-and-design 
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