Hardware y Software

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A comienzos de 1980, hubo un crecimiento rápido en el hardware computacional. Dentro de los
fabricantes de computadoras líderes se encontraban: Apple, IBM, Commodore, Tandy, Atari y
Texas.
En 1984 Apple presentó su Macintosh. La Mac, como se le conoció después, fue la primera
computadora personal que usó interface gráfica y un Mouse.
En 1985, las computadoras Apple II lanzaron Apple Works y fue una de las primeras aplicaciones
de software integrados: con módulos de procesador de texto, administración de base de datos y
operaciones en planilla de cálculo.
En 1990 Microsoft anunció el lanzamiento del sistema operativo Windows versión 3.0 y
rápidamente ayudó a estandarizar las computadoras
personales multimedia.
En 1991 apareció la W ORLD W IDE W EB, la parte de Internet que ayudaría a los usuarios a ver
páginas gráficas y más adelante elementos multimedia.
La frase “navegar por Internet” se hizo conocida en 1993. Las personas tuvieron acceso a la
World Wide Web y ese año el tráfico en Internet aumentó en más de un 340,000 por ciento.
En 1997, se vio un crecimiento permanente de la tecnología de cómputo, los fabricantes de
software dejaron de lado los disquetes y
comenzaron a vender casi todo el software
nuevo en CD-ROM. La World Wide Web
continuó creciendo en forma acelerada.
Algunos
calculado
90Fríadías
Ya finalizandohan
la decada
del 50, en plenoque
apogeo cada
de la Guerra
entre los
doblaba
su de
tamaño.
Estados Unidos
Norteamérica y la U.R.S.S., el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos comenzó a preocuparse por lo que podría ocurrir con el
sistema de comunicación nacional si se desataba una guerra nuclear. Una de
las armas más importantes en una guerra son las comunicaciones y es uno
de los primeros objetivos que el enemigo intentaría destruir.
El rápido desarrollo de Internet, es un indicador del sorprendente crecimiento en la cantidad de
información que existe en el mundo.
La World Wide Web se ha convertido en un lugar nuevo de publicaciones y comunicación global.
De acuerdo a la tendencia de la tecnología, se siguen produciendo computadoras más poderosas y
compactas a un menor costo. La velocidad a la cual se accede a la información, vía Internet,
también seguirá aumentando.
INTRODUCCION A LA INFORMATICA 4
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS
GENERALIDADES
Los dos términos más básicos en la tecnología computacional son: hardware y software.
Hardware se refiere a los componentes físicos que forman el sistema
computacional.
Software es un término generalmente usado para describir las
aplicaciones escritas en un “lenguaje computacional” que transmite
instrucciones a la computadora y realiza diversas operaciones.
En resumen, hardware equivale a las PARTES DE LA COMPUTADORA
que se pueden tocar y software describe los programas que se
cargan en la computadora.
1: Monitor
2.- Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente eléctrica
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Mouse
A pesar de que hay cientos de empresas que fabrican hardware, existen sólo dos tipos de
plataformas de hardware que se fabrican actualmente: IBM compatible y Macintosh. Las
IBM compatibles generalmente son denominadas PC. Las computadoras son
consideradas compatibles, cuando operan de la misma forma y pueden compartir el
mismo software. Los fabricantes de IBM compatible más comunes son: IBM, Dell,
Gateway, Hewlett-Packard, Acer, Packard Bell y muchos otros. Apple Computer, es el
único fabricante de computadoras Macintosh.
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 5
Dispositivos de entrada.
El dispositivo principal de entrada de la mayoría de los
sistemas computacionales es
el teclado. El diseño del
teclado de la computadora, es
similar al diseño del teclado de
una máquina de escribir. Sin
embargo,
los
teclados
computacionales
tienen
algunas teclas adicionales (que
no se encuentran en las
máquinas de escribir), por ejemplo: las teclas
CONTROL , ESCAPE , ALT y ENTER . Las teclas
CONTROL y ALT son teclas de modificación y se usan
junto con otras teclas para realizar ciertas tareas.
Otras teclas incluyen, las doce teclas de función (F1 a
la F12) y las teclas de desplazamiento ( ).
El
teclado
es
el
dispositivo
principal
de entrada de los
sistemas
computacionales.
El
Mouse
es
un
pequeño
aparato
manual conectado a
una
computadora,
cuya función es mover
Otro dispositivo de entrada común es el Mouse o
el
cursor
por
la
“Mouse”. El Mouse es un pequeño dispositivo con
pantalla
para
dar
una bola giratoria por debajo, que cuando se mueve
órdenes.
por una superficie plana (la alfombrilla o “Mousepad”)
manda señales a la computadora para mover el
puntero por la pantalla.
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 6
El Mouse de la computadora Macintosh tiene un solo
botón, mientras que el Mouse de las PC tiene dos o
tres botones. El Mouse se puede usar para: apuntar,
hacer clic o arrastrar.
Existen hoy en día una variedad de Mouse: ópticos,
inalámbricos, etc.
El trackball es una bola
Una alternativa reciente del Mouse es el “trackball”
(una bola que se mueve desde un lugar fijo para
mover el puntero por la pantalla). Otras alternativas
para el Mouse son: el track pad y el touch pad. El
track pad se controla deslizando el dedo en la parte
sensible del pad, para mover el puntero por la
pantalla. Para controlar el punto del track, el usuario que se mueve desde
presiona el pequeño dispositivo y maneja el puntero un lugar fijo para
mover el puntero por la
en la pantalla.
pantalla.
El escáner también es un dispositivo de entrada.
Convierte texto o gráfica de una página impresa a un
archivo electrónico, que se puede almacenar o
trabajar en otros programas. Dos tipos principales
son: el escáner plano o fijo (que es similar a una
máquina fotocopiadora) y el escáner de mano (que se
arrastran por la página que se va a digitalizar).
Otros dispositivos de entrada menos comunes son:
Joysticks.
Pantallas digitales.
Lectores de códigos de barra.
Tabletas gráficas.
Micrófonos.
Cámaras digitales.
El escáner permite la
introducción
de
imágenes gráficas a la
computadora mediante
un sistema de matrices
de
puntos,
como
resultado
de
un
barrido
óptico
del
documento.
Dispositivos de salida.
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 7
El dispositivo de salida más común en la actualidad es
el monitor, sin embargo, no siempre fue así. Los
usuarios de las computadoras centrales, sólo podían
usar las impresiones. Hoy en día, la presentación de
vídeo, es uno de los componentes más reconocibles
de un sistema computacional. Hasta comienzos de
1980, la mayoría de los monitores eran
monocromáticos y presentaban un solo color.
Actualmente, es muy común que los monitores
presenten por lo menos 65,000 colores al mismo
tiempo.
El monitor es un
apara
to en
el
que
se
pued
e
representar los datos
de tipo texto o gráficos
procesados
por
la
computadora.
El siguiente dispositivo de salida más común es la
impresora, que le permite al usuario obtener una
copia física de su trabajo.
Existen tres tipos de impresoras:
Las impresoras de matriz de punto, que crea una
copia impresa mediante un sistema de martilleo La impresora es un
contra una cinta, siguiendo un diseño (o matriz) de aparato que vacía en
papel, la información
puntos.
contenida
en
la
memoria principal de
Las impresoras de inyección de tinta, que son
impresoras sin impacto y funcionan esparciendo tinta
a partir de una matriz.
Las impresoras láser, que usan calor para fusionar
polvo negro (tóner) en papel y crear una copia
impresa de gran calidad, similar a la tecnología de las
máquinas fotocopiadoras.
la
computadora.
Existen
impresoras
de
La calidad de la impresora se determina en puntos por
de
punto,
pulgada o ppp. Mientras mayor es el número de ppp matriz
más cerca están los puntos, por lo tanto, se obtiene inyección de tinta y
una mejor resolución de imagen. Las impresoras láser láser.
tienen mayor ppp, que las impresoras de inyección de
tinta, las cuales a su vez tienen un mayor ppp, que las
impresoras de matriz de puntos.
El parlante es el dispositivo de salida de audio de los
sistemas computacionales. Hasta mediados de 1980,
los PC sólo usaban un parlante interno (incorporado)
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 8
que limitaba el sonido de salida a meros beeps. Hoy
en día, los parlantes externos son muy comunes y
producen un sonido de calidad estéreo.
Los módem se pueden usar para intercambiar
programas e información con otras computadoras o
servicios en línea. La velocidad del módem se mide
en bits por segundo o bps. Mientras mayor es el bps,
más rápido envía y recibe información el módem. El
módem puede ser externo (fuera de la computadora)
o interno (dentro de una ranura en el sistema
computacional).
El parlante es un
dispositivo de salida
de
audio
de
los
sistemas
Dispositivos de procesamiento.
computacionales.
Después de que se ha ingresado la información y
antes que se haya impreso, los datos son procesados
por la computadora. Los componentes de
procesamientos son extremadamente intrincados y
están dentro de la caja del sistema computacional.
La CPU o Unidad Central de Procesamiento es un
microprocesador que funciona como el "cerebro" de la
computadora. Generalmente, las CPU se clasifican
por la cantidad de información que pueden procesar y
El Módem es un
su velocidad.
aparato que una vez
conectado Modulo la
señal binaria en ondas
El 386, 486, Pentium, Pentium III, Pentium IV, Core o señales análogas
Duo y Core Duo 2 son todos los microprocesadores permitiendo de ésta
que transforman diferentes cantidades de información. manera aprovechar la
La velocidad del reloj interno de un microprocesador infraestructura
se mide en megahertz y determina que tan rápido la telefónica existente en
CPU puede procesar la información. Una analogía es: nuestro mundo para
que el tipo de microprocesador se parece al número enviar por la misma
de pistas en una carretera y la velocidad del reloj, a la vía,
voz,
datos,
velocidad con que se puede conducir. Mientras más imágenes y una vez del
pistas tenga la carretera y mayor sea la velocidad otro lado del modular
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 9
para conducir, mayor será la cantidad de personas dichas señales.
que pueden llegar a sus destinos. Asimismo, un buen
microprocesador combinado con una alta velocidad,
permite a la computadora procesar gran cantidad de
información.
Otro aspecto que afecta el procesamiento de la
información es la memoria interna de la computadora,
que está compuesta de transistores impresos en
pequeños chips de silicio. Los dos tipos principales de
memoria son: ROM (memoria de sólo lectura) y
Los dispositivos de
memoria RAM (memoria de acceso aleatorio).
procesamiento
son
La memoria ROM contiene las instrucciones básicas, aquellos que procesan
información,
que se necesitan para que la computadora funcione la
cuando se enciende, es permanente y no se puede después que han sido
a
la
borrar. Se graba cuando se fabrica el chip y se activa ingresados
computadora
y
antes
cada vez que se enciende la computadora.
de que se impriman.
RAM es la "memoria de trabajo", que se usa cuando
se accede a los programas y datos. Se borra cada vez
que se apaga la computadora. La memoria RAM se
expresa en términos de megabytes y se pueden
agregar más chips para aumentar la capacidad de
memoria de la computadora. Las computadoras que
operan con Microsoft Windows XP requieren un
mínimo de 128 MB de RAM.
Dispositivos de almacenamiento.
Como la información almacenada en RAM es sólo
temporal, se requiere un medio de almacenamiento
permanente. Las unidades de almacenamiento más
comunes son: los discos duros y los disquetes (usan
un medio magnético).
Hasta mediados de 1980, se usó exclusivamente los
disquetes de 5.25 pulgadas en la mayoría de las PC.
Antes de que existieran los discos duros, estos La
memoria
está
disquetes eran el único medio disponible para cargar compuesta
de
el software y guardar información.
transistores impresos
en pequeños chips de
A fines de 1980 el disquete de 3.5 pulgadas se fue silicio. Los dos tipos
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 10
haciendo popular, hasta casi eliminar la versión 5.25.
Una poderosa razón es que podía almacenar mayor
cantidad de información. Los disquetes usan un disco
de Mylar flexible recubierto magnéticamente y
envuelto en plástico. La disquetera es un mecanismo
que permite a la computadora leer un disquete y
escribir en él.
principales
memoria son:
de
ROM (memoria de sólo
lectura).
RAM
(memoria
acceso aleatorio).
de
El disco duro se encuentra dentro de la caja del
sistema computacional. Usa varios discos rígidos
cubiertos con un material magnético. El disco duro
tiene la capacidad de almacenar mucha más
información que los disquetes y puede acceder a la
información 20 veces más rápido que las disqueteras
de los disquetes. Hoy en día es posible comprar
discos duros externos, que se pueden usar con
cartuchos portátiles.
Otra unidad de almacenamiento es el CD-ROM, que
usa una superficie reflectora en vez de una
magnética. CD-ROM significa:”disco compacto con
memoria de sólo lectura”, ya que "lee" la información
del disco. Cada disco plástico usa técnicas de
almacenamiento óptico para guardar hasta 700 MB de
datos. Se necesita una unidad de CD-ROM para
transferir la información del CD-ROM a la
computadora.
Los disquetes son
discos
magnéticos
portátiles,
de
capacidad
reducida
que permite leer o
guardar datos.
Desde un CD-ROM se puede acceder más rápido a la
información que desde un disquete pero también más
lento que desde el disco duro. Un CD-ROM con
software es igual a un CD de audio; sin embargo, se
diferencian en el tipo de datos que se guardan. Ahora
El disco duro está
también existen unos CD-ROM especiales, que le
compuesto
por
permiten al usuario guardar información en un CD
numerosos discos de
especialmente formateados.
aluminio
recubiertos
por
un
material
Una de los dispositivos de almacenamiento de
información muy utilizadas en esta década por su sensible a alteraciones
magnéticas, uno sobre
versalitilidad y Fácil manejo es la Memoria USB.
el otro atravesados y
Las
Memorias
USB
son
dispositivos
de unidos por un eje.
almacenamiento digital que permiten transportar gran Cada disco posee dos
cantidad de información en el bolsillo.
pequeños cabezales,
uno en cada cara.
Las Memorias USB han venido a ser el sustituto
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 11
natural del disquette ya que son soportes reducido
tamaño y que permiten intercambiar información entre
diferentes ordenadores con suma facilidad.
La Memoria USB tiene una capacidad de entre los 28
Mb y los 4 Gb y permiten ser personalizadas mediante
serigrafía, o tipografía en el caso de superficies
CD-ROM es un disco
curvas o mediante grabación por láser. La velocidad
en
el
que
la
de lectura o transmisión de datos depende del chip y
información se graba y
actualmente existen 2 velocidades, la 1.1 y la 2.0.
se lee mediante rayos
láser. Tiene una gran
capacidad
de
Otros medios de almacenamiento son: los dispositivos almac
Clic, DVD, Zip y Jazz drive. Cada uno de ellos tiene enami
distintas capacidades de guardar información y su ento.
utilización varía de acuerdo a la complejidad de la
información que se almacena.
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 12
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