FASE - PLANIFICACION

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PROYECTO
“JUGANDO APRENDEMOS CON LAS TIC´S
ESCUELA FISCAL MIXTA
“JORGE ESCUDERO MOSCOSO”
MISIÓN
Reconocer en cada alumno la razón de ser de nuestra escuela, buscando permanentemente la
excelencia en la calidad de la educación y el progreso de la Institución.
Siendo el Docente líder en su formación, capacitación, perfeccionamiento y actualización de
alumnos de elevada calidad personal , y en la producción y difusión de conocimientos
socialmente válidos, que desarrolla procesos educativos con un personal competente,
participativo y comprometido con los valores que promueve la escuela
VISIÓN
Ser modelo de Educación escolar con implementación de nueva tecnología; comprometidos
con el cambio social y personal que potencie la ciencia, la tecnología y sus propias
capacidades será una escuela de excelencia, comprometida con el país para elevar el nivel de
la educación, mediante la formación de alumnos competentes; capaces de generar
conocimientos útiles para ser parte de procesos pedagógicos innovadores e impulsar la
transformación de la realidad social, y así contribuir al logro de una sociedad más próspera,
equitativa y solidaria
HISTORIA
Creada la Escuela en 1965 para atender a los estudiantes de de Educación Básica 2 a 7 año.
Actualmente forma y capacita a los 700 alumnos de 2 a 7 años.
Todas las áreas de Educación Básica, tanto áreas científicas como áreas especial
SITUACION ACTUAL
Capacitación a los Docentes con el Proyecto
“Jugando aprendemos con las TIC´s "
OBJETIVO GENERAL
Capacitar a todos los docentes de la Institución para que manejen el sistema de educación online promoviendo la calidad en E - learning.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
-Lograr el uso correcto de las TIC´s favoreciendo el uso de nuevas metodologías.
-Incentivar en los docentes el uso de la Plataforma Moodle y generar en ellos la necesidad del
uso de las herramientas del E-learning.
-Promover la capacitación y actualización continúa para transformar el enfoque metodológico
del colectivo docente.
-Motivar la autoevaluación y coevaluación del proyecto en forma periódica para atender a las
mejoras educativas pertinentes.
FUENTES DE INFORMACIÓN
Se debe identificar y reconocer las fuentes adecuadas de información, así como también se
debe recopilar, analizar, seleccionar, organizar la información pertinente al proyecto. Las
principales fuentes de información son los docentes y autoridad de la Escuela , a quien va
dirigida la propuesta.
Adicionalmente, se debe evaluar los cursos a distancia que ofrece la universidad, la
metodología PACIE para procesos E-learning de FATLA, el cual busca incluir las TIC´s en los
procesos educativos y sin dejar de lado a Internet, en donde se puede encontrar una variedad
de información pertinente a las TIC´s como herramienta en la educación.
TÉCNICAS PARA ESTABLECER LAS NECESIDADES DE CAPACITACIÓN
Se realizará mediante encuestas y entrevistas personales con los Docentes y establecer el
grado de conocimiento sobre el uso correcto de las TIC´s y el grado de predisposición para
capacitarse
PROCESO DE CAPACITACIÓN
Se tiene lista el Aula Virtual para cada módulo utilizará la plataforma MOODLE.
La capacitación se realizará mediante la Modalidad ELEARNING con la metodología PACIE
con la filosofía
APRENDER HACIENDO
Se establecerán los Estándares, patrones y destrezas para cada uno de los cursos y módulos.
PROGRAMA DE CAPACITACIÓN DOCENTE
MODALIDAD: Modular completamente online, E-learning
DURACIÓN: 6 meses (29 semanas)
FILOSOFÍA: Aprender - Haciendo
TIEMPO DE DEDICACIÓN: al menos dos horas diarias
PROPUESTA
Esta propuesta atiende exclusivamente a capacitar a todos los docentes para el uso de las
TICs y la educación E-learning.
Para llevar adelante dicha propuesta se formará un equipo de personas(docentes técnicos) y
que interactúen en la Plataforma Moodle y las TICS .
JUSTIFICACIÓN DEL DISEÑO
Este paso previo es importante porque se pretende:
Poner en marcha un programa de aprendizaje a corto plazo.
Aprovechar los recursos tecnológicos disponibles
Optimizar el uso aula de informática de la institución generando el compromiso y el
involucramiento sistemático del colectivo docente.
Disponer de un laboratorio más el trabajo del Lic. Docente en Informática, un docente
referente , un comunicador y un tecnopedagogo .
Crear una comisión de monitoreo y autoevaluación periódica del proyecto con el
propósito de mejorar el aprendizaje aspirando a una educación de calidad.
La institución cuenta con:
Sala Virtual con infraestructura apropiada
1 computadora intel core duo (2) con monitor plano acer
- 1 amplificador de sonido yamaha
- 1 impresora lexmar laser
- 1 scaner hp
- 1 dvd lg
- 1 dvd sony
- 1 vhs panasonic
- 1 quemador de cd externo benq
- 1 proyector sony cs7
- 1 proyector sony cs4
- 2 microfonos inhalambricos premium
- 1 copiadora canon
- 1 video flex.
- 1 microscopio
- 1 equipo de sonido sony
- 1 vhs sony
- 1 rebobinador de vhs
- 1 emplasticadora
- teclados inhalámbricos
- mouse inhalámbricos
- 1 cámara de fotos
- 1 retroroyector de imagen
- 1 televisor de 29 plg
- 1 máquina de escribir.
- 1 minicomponente.sony
- 1 aspiradora
- regulamatic
- 1 ventilador
- puntero laser y mouse inhalámbrico genius
-cd con programas interactivos de la escuela
- cd con programas interactivos (300 de la maestra del aula virtual)
con temas diversos de diferentes paises.
1 sala de computaciòn con infraestructura apropiada
con 40 computadoras listas a trabajar los temas
PRESUPUESTO
Recursos
Cantidad Costo
Total
Docentes facilitadores
3
$ 1750
$5250
Servidor Plataforma Virtual Moodle con UPS 1
$6785
$ 6785
Sala virtual con 40 computadoras
1
Sin costo porque la Institución las posee -
Material soporte(CD)
30
$ 6 c/u
$ 180
Coffee Break
30
$ 50
$ 1500
Total del presupuesto : $ 13715 equivalente a U$S 654
Nº Actividad
Nº de semanas Fecha
1 Selección y contrato de equipo tutorial 1
Del 1 al 5 de febrero
2 Afabetización digital
1
Del 8 al 12 de febrero
3 Acondicionamiento del servidor
1
Del 15 al 19 de febrero
4 Planificación del programa tutorial
2
Del 22 de febrero al 5 de marzo
5 Comienzo de los cursos de capacitación
A partir del 8 de Marzo
SBS
Stándard
Implementación de la metodología PACIE
Benchmark
Producción y acondicionamiento apropiado de sus Aulas virtuales.
Skills:
1- Diseña y configura su EVA
2- Produce el bloque 0
3- Aplica metodologías y estrategias pedagógicas haciendo uso inteligente de las TICS
Modulo1:
Bases filosóficas y Teóricas de la modalidad E-Learning
El propósito fundamental de este modulo es orientar la práctica del docente hacia el uso de la
modalidad E-learning o aprendizaje mixto centrados en el estudiante, valorando y utilizando las
herramientas que ofrece las TIC´s.
El E-learning es una modalidad que pretende ser alternativa a las nuevas formas de educación
generadas en los ambientes de aprendizaje electrónico que combina herramientas sincrónicas
para su desarrollo y potencialización del aprendizaje.
Objetivos:
Reconocer los elementos esenciales de la modalidad, incluidos los principios morales y éticos y
las responsabilidades sociales y legales que subyacen en su ejecución.
Analizar los problemas éticos y académicos en la documentación extraída de la red, el plagio,
la confidencialidad y la propiedad de la propiedad intelectual.
Describir los alcances del proceso de apropiación de la tecnología y su importancia para el
desarrollo de experiencias educativas universitarias innovadoras.
Lecturas suministradas:
Lectura 1. Sociedad de la Información. Sociedad del Conocimiento. La educación como
mediadora. Disponible en:http://tecnologiaedu.us.es/edutec/paginas/43.html
Lectura 2. La educación en tiempos de la TIC. Disponible en::
www.links.org.ar/**infoteca**/**conclusiones**-**gte**-edu.rtf
Lectura 4: Ética e internet: nuevos escenarios para viejos problemas. Disponible
en:http://www.cibersociedad.com/congreso/g11_t6.pdf
Lectura 5: Responsabilidad Social y la Mediación docente en línea. Disponible
en:http://debate.eduqa2009.net/course/view.php?id=2
Módulo 2:
Funcionalidad y Operacionalidad de la plataforma Moodle
Descripción del módulo
Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet.
Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social
constructivista.
La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning
(Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), lo que resulta
fundamentalmente útil para programadores y teóricos de la educación. También es un verbo
que describe el proceso de deambular perezosamente a través de algo, y hacer las cosas
cuando se te ocurre hacerlas, una placentera chapuza que a menudo te lleva a la visión y la
creatividad. Las dos acepciones se aplican a la manera en que se desarrolló Moodle y a la
manera en que un estudiante o profesor podría aproximarse al estudio o enseñanza de un
curso en línea. Todo el que usa Moodle es un Moodler. Tomado
de: http://docs.moodle.org/es/Acerca_de_Moodle
Objetivos:
Propiciar un espacio de participación para que los docentes exploren sobre las posibilidades
que les ofrece la plataforma en la educación universitaria.
Comprender la funcionalidad y operacionalidad de la plataforma.
Conocer las herramientas y alternativas que ofrece la plataforma Moodle para el desarrollo y la
administración de cursos en línea
Usar en forma práctica los recursos disponibles.
Interactuar de forma real en los módulos activos.
Usar los módulos no convencionales.
Crear las aulas virtuales propias.
Experimentar la participación en módulos nuevos.
Vivenciar la usabilidad de los recursos operativos y administrativos de las aulas virtuales.
Iniciar los procesos de básicos de tutoría en línea.
Desarrollar destrezas tecnológicas y comunicativas.
Ampliar la visión de la tecnología aplicada a la educación.
Aplicar los conocimientos en cátedras reales.
Realizar actividades grupales y participar en comunidades de aprendizaje
Lecturas suministradas:
Lectura 1 Documentación para Profesores. Disponible
en:http://docs.moodle.org/es/Documentaci%C3%B3n_para_Profesores
Lectura 2 Manuales de Moodle. Disponible en: http://docs.moodle.org/es/Manuales_de_Moodle
Lectura 3 Manual de Moodle. Operacionalidad y funcionalidad. Disponible
en:http://cvsp.cucs.udg.mx/drupal6/documentos/manualmoodle.pdf
Módulo 3:
Pedagogía, didáctica y metodología para la facilitación del proceso de enseñanza – aprendizaje
a través de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA).
Descripción del módulo
La modalidad de E – Learning, ofrece una amplia gama de alternativas para la adquisición de
competencias, conocimientos, habilidades y destrezas, basados en los principios de diferentes
teorías del aprendizaje y de la instrucción.
Apoyada en la metodología PACIE establece el conjunto de relaciones que se dan en el
escenario del aula virtual, con cada uno de sus actores (estudiantes, tutores, autores,
diseñadores, pedagogos, virtualizadores); establece, identifica y proyecta los recursos, medios
y materiales propios de la educación virtual para viabilizar el proceso de enseñanza
aprendizaje con calidad, desde una perspectiva que involucre a todos los actores del proceso
educativo, que abarque desde la construcción de los cursos, hasta la implementación de los
programas y la evaluación de los mismos, teniendo en cuenta las diferencias significativas de
este proceso con respecto al diseño de programas de educación en la modalidad presencial
tradicional.
Objetivos:
Brindar un conjunto de bases y parámetros para el análisis y estructura de la educación y los
procesos de enseñanza – aprendizaje con “calidad” bajo entornos virtuales de aprendizaje.
Describir los sistemas y métodos prácticos de enseñanza destinados a plasmar en la realidad
las pautas de las teorías pedagógicas aportando estrategias educativas que permiten facilitar el
aprendizaje bajo entornos virtuales de aprendizaje.
Desarrollar proyectos que se apoyen en Moodle y que permitan transformar labores
académicas e introducir cambios importantes en la cultura docente universitario.
Implementar en la plataforma, cursos en línea aplicando la metodología PACIE.
Lecturas suministradas:
Lectura 1. ¿Qué Aporta Internet Al Cambio Pedagógico En La Educación Básica? Disponible
en:http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/a12.pdf
Lectura 2. Las Fuentes Del Aprendizaje En Ambientes Virtuales Educativos Disponible
en:http://www.rieoei.org/deloslectores/352Herrera.PDF
Lectura 3. Utilización pedagógica de la Educación a Distancia con las TIC en la Educación
Superior Disponible en:http://www.ateneonline.net/datos/69_03_Rosario_Leon_Robaina.pdf
Lectura 4. Tendencias Educativas Para El Siglo XXI Educación Virtual, Online Y @Learning
Elementos Para La Discusión. Disponible
en: http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec15/cardona.pdf
Lectura 5. Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de aprendizaje: una
propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje. Disponible
en:http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf
Lectura 6. Producción de contenidos para la Educación Virtual. Disponible
en:http://www.virtualeduca.org/documentos/manual_del_contenidista.pdf
Lectura 7. Estrategias Didácticas Creativas En Entornos Virtuales Para El Aprendizaje.
Disponible en:http://revista.inie.ucr.ac.cr/articulos/2-2009/archivos/virtuales.pdf
COMPROMISO DE LAS CREADORAS DEL PROYECTO
Capacitar el total de los docentes del centro educativo.
Crear el D.E.L.
Promover la capacitación permanente , el espíritu de colaboración y´la interacción
permanente.
Evaluar en forma permanente este emprendimiento para asegurar la educación de calidad.
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