6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 UNIDAD DIDACTICA 5. EL ATLETISMO El atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y se viene celebrando desde hace miles de años. Las primeras reuniones organizadas de la historia fueron los Juegos Olímpicos, que iniciaron los griegos en el año 776 a.c. Durante muchos años, el principal evento Olímpico fue el Pentatlón, que comprendía lanzamientos de disco y jabalina, carreras pedestres, salto de longitud y lucha libre. El Atletismo agrupa una serie de disciplinas deportivas que tienen su base en los gestos más naturales del cuerpo humano: la marcha, la carrera, los saltos y los lanzamientos. PRUEBAS Carreras. Velocidad Medio fondo Fondo Vallas Relevos Pruebas combinadas Decatlón Heptalón Especialidades de ruta: Maratón Marcha atlética Especialidades de campo: Salto. - Longitud - Altura - Triple salto - Pértiga Lanzamiento. - Martillo - Disco - Jabalina - Peso LA PISTA DE ATLETISMO La longitud de una pista es de 400 m. La pista tendrá dos rectas paralelas y dos curvas cuyos radios son iguales. Página 1 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 LOS SALTOS Saltar es una actividad natural que realizamos desde pequeños, pero que sin embargo, vamos dejando atrás a medida que crecemos. Cuando nos encontramos un charco, cuando debemos cruzar un riachuelo o cuando debemos coger algún objeto elevado nos impulsamos para lograrlo, despegando ambos pies del suelo. Los atletas llegan al límite y usan toda su coordinación, velocidad y potencia para superarlos. El salto de altura es una modalidad del atletismo que tiene como objetivo sobrepasar una barra horizontal, denominada listón, colocada a una altura determinada entre dos soportes verticales separados unos cuatro metros. Evolución de los estilos de salto de altura Los primeros saltadores franqueaban el listón con el denominado estilo tijera. Inventado por Lewden. Con esta técnica se llegó a superar la altura de 1,97 metros. Después se utilizó el llamado estilo de rodillo costal, en el que el atleta rueda lateralmente sobre el listón. La siguiente revolución la introdujo George Horine y se llamó “rodillo costal” . Página 2 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 Más tarde se perfeccionó dando lugar al estilo de rodillo ventral, en la cual el atleta ataca el listón de frente, se sitúa sobre el listón pasando primero una pierna y un brazo y gira sobre el eje imaginario que formaría su cuerpo sobre el listón para lograr superarlo. El atleta ruso Valeri Brumel saltando el listón con estilo ventral con el cual alcanzó el record mundial con 2.28 en Moscú el 21-07-1963 En la actualidad se utiliza el estilo Fosbury que consiste en acercarse al listón en carrera y saltarlo de espaldas. Dick Fosbury inventor del actual estilo “Fosbury-Flop”, campeón olímpico en los Juegos de Méjico de 1968 con un salto de 2.24 m. Página 3 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 UNIDAD DIDACTICA 6. BALONCESTO ORÍGENES James Naismith inventó el baloncesto en el año 1891. Era el encargado del área de EF en un colegio de Springfield (EEUU) y con el baloncesto intentaba acercar a sus alumnos a la EF durante los fríos inviernos de la región. Para poder conseguirlo pensó en un juego que se pudiera practicar en el interior del gimnasio y mandó colgar unas canastas de melocotones en las barandillas que rodeaban el gimnasio, a una altura de 3,048 m (altura que se mantiene en la actualidad). DEPORTE Es un deporte de equipo que se juega en una cancha delimitada y que consiste en meter la pelota de arriba hacia abajo por un aro situado a una altura de 3,05 metros. El objetivo del juego es anotar más puntos que el equipo contrario durante el tiempo de juego. TIEMPOS Un partido consta de 4 tiempos, de 10 minutos (en Europa). Entre los cuartos se realizan paradas de un minuto, menos entre el periodo 2 y 3 que se descansa 10 minutos. El tiempo es “a reloj parado” que quiere decir que cada vez que el balón sale fuera o el árbitro pita, el reloj se detiene hasta que se inicia el juego de nuevo. Si al final del tiempo reglamentario hay empate, se deberá jugar una prórroga de 5 minutos hasta que haya un equipo ganador. El tiempo muerto es un periodo de un minuto que puede solicitar el entrenador de un equipo para dar instrucciones a sus jugadores. PUNTUACIÓN Canastas de 1 punto: Aquellas que se consiguen desde la línea de tiro libre estando el juego parado. Canastas de 2 puntos: Aquellas que se consiguen en juego desde el interior de la línea de triple. Canastas de 3 puntos (triples): Aquellas que se consiguen desde más allá de la línea de triple. EQUIPOS Cada equipo tiene 5 jugadores en pista. Página 4 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 Y un máximo de 7 reservas. El entrenador puede realizar los cambios que crea oportuno, pero siempre utilizando momentos en los que el tiempo esté parado. POSICIONES BÁSICAS EN BALONCESTO BASE: Es un jugador muy importante tanto en ataque como en defensa. Suele ser un jugador con capacidad para anotar ESCOLTA: Es un jugador con características intermedias entre los jugadores exteriores y los interiores. Es un jugador anotador y físicamente fuerte y alto para poder ayudar a rebotear al equipo. ALERO: Jugador alto, parecido al pívot, que puede jugar tanto de espaldas como de cara al aro. Pueden anotar tanto desde bajo del aro como desde 4/5 metros. En defensa se encarga de defender a los jugadores que se mueven cerca del aro y de rebotear. ALA-PÍVOT Y PÍVOT: Suelen ser los más altos del equipo. Suele jugar cerca del aro, donde anota la mayor parte de sus puntos. En defensa suele estar cerca del aro para impedir lanzar a los rivales y para rebotear los balones que no entran. Normalmente son los encargados de sacar después de cada canasta recibida. CAMPO DE JUEGO CÍRCULO CENTRAL LÍNEA DE 6,75m. 15m. ARO LÍNEA TIROS LIBRES 28m. Página 5 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 FALTAS Cuando se produce una falta, el juego se detiene y el balón lo sacará desde fuera del campo el equipo que no cometió la falta. PASOS: Dar más de dos pasos sin botar el balón. PIES: No se puede tocar el balón con los pies o golpearlo con el puño. DOBLES: Después de botar el balón, cogerlo con las dos manos y volverlo a botar. Colocar la mano por debajo del balón es considerado como cogerlo. CAMPO ATRÁS: Una vez se ha cruzado el medio campo para atacar, no se puede volver a pisar nuestro campo con balón o lanzarlo. FUERA: Se considera fuera, de banda o de fondo, cuando el balón toca la línea o fuera del campo, o cuando el jugador que toca la pelota toca la línea o fuera del campo. FALTAS PERSONALES Coger o golpear a un rival que no está lanzando a canasta: Se penaliza con una falta personal para aquel jugador que realizó la acción. Se para el partido y el equipo que sufrió la falta sacará desde fuera del campo. Empujar o golpear a un rival que está lanzando a canasta: Se penaliza con una falta personal para aquel jugador que realizó la acción. Se para el partido y se lanzarán tiros libres: Si ha metido el tiro lanzará un tiro libre. Si no metió el tiro y lanzaba de dos, lanzará dos veces. Si no metió el tiro y lanzaba desde triple, lanzará tres tiros libres. SANCIÓN DE FALTAS PERSONALES Cuando un jugador comete 5 faltas está eliminado y debe abandonar el campo pudiendo un compañero ocupar su posición. Cuando un equipo ha cometido 4 faltas en un cuarto, todas las faltas que haga en adelante serán penalizadas con dos tiros libres en contra. REGLAS 3 SEGUNDOS: Si no se tiene el balón en las manos y se está atacando, no se puede estar más de 3 segundo dentro del área restringida del campo rival. 24 SEGUNDOS: El equipo que tiene la posesión del balón dispone de 24 segundos para lanzar a canasta. 5 SEGUNDOS: El jugador que tiene el balón no puede estar más de 5 segundos con él en las manos sin pasar, botar o lanzar. 8 SEGUNDOS: Para pasar al medio campo rival, el equipo dispone de ocho segundos. Página 6 6º E. PRIMARIA DEPARTAMENTO DE EDUCACION FÍSICA 5º EVALUACIÓN Curso 2014-2015 COLOCACIÓN EN DEFENSA 2-1-2 4 3 5 ALA-PIVOT 2 ALERO 1 ESCOLTA BASE PIVOT COLOCACIÓN EN ATAQUE 1-2-2 4 5 ALA-PIVOT PIVOT ALERO 2 3 ESCOLTA 1 BASE Página 7