Introducción a las redes - Comm-Tec

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Formación oficial Comm-Tec para obtener el certificado de
Diseñador de Sistemas AMX:
Módulo que prepara para la realización del test de conocimientos mínimos
necesarios para la realización del seminario.
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Introducción a las Redes:
¿Qué necesito saber sobre la red de datos de mi cliente?
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¿Soporta la red Ethernet 10/100 BaseT?
NetLinx no soporta otras configuraciones de red como ‘Token Ring’ o Ethernet 10Base2.
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¿Soporta la red TCP/IP?
NetLinx no se comunicará en redes basadas en los protocolos IPX/SPX o NetBEUI.
Diríjase a la sección de protocolos de redes para aprender más acerca de TCP/IP.
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Introducción a las Redes: Introducción a Ethernet
Introducción a las Redes: Introducción a Ethernet
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Introducción a Ethernet
Ethernet es la tecnología más ampliamente desarrollada para redes de área local. Ethernet
fue originalmente desarrollada por Xerox con el desarrollo adicional de Xerox, DEC e Intel.
Los sistemas de Ethernet más ampliamente desarrollados son los llamados 10BaseT que
proporcionan velocidades de transmisión hasta de 10 Mbps. Mientras estén conectados
múltiples dispositivos al cable y compitan por el acceso, raramente proporcionará los 10
Mbps. La velocidad de transmisión vendrá determinada por el tráfico en el cable.
AMX utiliza Ethernet 10/100BaseT con la suite de protocolos TCP/IP para conectar sistemas
NetLinx a otros sistemas NetLinx, Servidores Weblinx u otros dispositivos controlados vía
Ethernet.
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¿Qué le dice Ethernet 10/100BaseT sobre la red?
La velocidad de la red – 10/100 Mbps.
El tipo de señal – señal en banda base.
El tipo de cableado – Cable par trenzado.
La topología de la red – tanto en estrella como híbrido-estrella.
La categoría del cable – 10/100BaseT requerirá típicamente CAT5 (UTP).
Tipo de Conectores – conectores RJ45.
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Cableado Ethernet
Una red puede ser diseñada con diferentes tipos de cables. El tipo de cable más usual es el
par trenzado sin apantallar UTP (‘Unshielded Twisted Pair’) por su bajo coste y fácil uso.
El cable UTP consiste en dos pares trenzados alrededor de cada uno sin apantallar. Éste es en
diferentes categorías para asegurar ciertos requisitos de funcionamiento. En la siguiente
pantalla se detallan 5 categorías del cableado UTP.
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Categorías del cable UTP
Categoría
Máxima tasa de datos
Aplicación Típica
CAT1
Menos de 1 Mbps
Cableado para voz (teléfono), cableado para relés
de baja tensión (timbre).
CAT2
4 Mbps
Principalmente utilizado en el cableado de IBM.
CAT3
10 Mbps
Sistema para redes de voz ‘Token Ring’ y datos
‘10BaseT’.
CAT4
16 Mbps
Cableado
16 Mbps ‘Token Ring’.
CAT5
100 Mbps
100BaseT
155 Mbps (ATM).
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CAT5
Actualmente, el cable de categoría 5 (CAT5) es el standard para implementación de redes.
Éste tiene una impedancia nominal de 100 ohms. Para garantizar que el cableado del sistema
se adapte a los standards CAT5, todos los componentes del sistema deben incluir la
especificación CAT5 y los standards de instalación. Si se incluye un cable de categoría 3
(CAT3) en el sistema, el conjunto del sistema no llevará a cabo los standars del CAT5. Los
instaladores deberían certificar que el cableado en la instalación del sistema es CAT 5.
Para más información, puede dirigirse a la web www.bicsi.org.
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Introducción a las Redes: Protocolos
Introducción a las Redes: Protocolos
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Suite de Protocolos TCP/IP
Los ordenadores que necesiten compartir información y recursos, necesitan conexiones físicas
y standards de comunicación similares. Estos standards de comunicación se denominan
protocolos.
Ejemplo:
Si usted llama a un amigo que no habla su idioma, no le entenderá cuando hable con él por
teléfono. No importa que la conexión física esté establecida, la llamada no será productiva.
Pero si usted tiene un traductor al teléfono, podrá comunicarse exitosamente con su amigo.
Esto mismo se aplica a los ordenadores. Para establecer con éxito una comunicación, tiene
que enviar un mensaje en un lenguaje que el ordenador pueda entendelor, un protocolo.
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Capa de Presentación/Aplicación
La Capa de Presentación/Aplicación contiene las aplicaciones reales para transferencia de
datos. Estas aplicaciones incluyen:
Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP).
Terminal de datos (Telnet).
Transferencia de archivos y mantenimiento (Protocolo de Transferencia de Archivos o FTP).
E-mail (Protocolo de Transferencia de Mensajes Simples o SMTP).
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Capa ‘Host-to-Host’
Estos protocolos son los encargados de finalizar la ordenación y reconstrucción de los datos
cuando son recibidos.
La suite TCP/IP ofrece dos protocolos: TCP (‘Transmission Control Protocol’) y UDP (‘User
Datagram Protocol’).
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TCP (‘Transmission Control Protocol’)
El Protocolo TCP es un protocolo de transferencia fiable orientado a conexión. El Protocolo
TCP divide los datos en segmentos y números. Se establece la conexión con el destino, el cual
crea un circuito virtual para las comunicaciones. Cuando un segmento es enviado, el
protocolo TCP espera para el reconocimiento antes de enviar el siguiente segmento. Mientras
éste aumenta la fiabilidad de la comunicación, reduce la velocidad y aumenta el tráfico en la
red.
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TCP (‘Transmission Control Protocol’)
El Protocolo TCP es comparado, a veces, a realizar una llamada telefónica.
Marcas el número de teléfono, intercambias información y posteriormente cuelgas.
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UDP (‘User Datagram Protocol’)
El Protocolo UDP es un protocolo de transferencia sin conexión. El Protocolo UDP recibe
bloques de información de capas superiores, en vez de flujos de información como TCP. El
Protocolo UDP distribuye la información en sus destinos correspondiente. No se recibe
‘feedback’, nada más la información correspondiente.
El Protocolo UDP puede ser comparado a una tarjeta postal. Escribe la dirección y la
información en la tarjeta y la envía. Así, espera que el receptor reciba la tarjeta y la
información.
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Números de los puertos TCP/IP
Los datos viajan desde un puerto del ordenador origen a un puerto del ordenador destino. El
puerto es una dirección que identifica la aplicación asociada a los datos. A todos los puertos
se les asigna un número de 16 bits entre 0 y 65.535. Algunos protocolos poseen varios
números para un único puerto.
Puerto
Protocolo
21
FTP (‘File Transfer Protocol’)
23
Telnet
80
HTTP (‘Hypertext Transfer Protocol’)
1319
NetLinx
1320
AXB-NET
2929
Administrador WebLinx
2930
WebLinx
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Capa de Internet
Enrutar y proporcionar un único interfaz de red a las capas superiores son las funciones
primarias de esta capa. Las funciones encargadas de enrutar son las responsables de
direccionar el paquete y asegurar que el paquete pueda ser transferido a la red. El mismo
paquete puede ser transferido entre Ethernet y redes ‘Token Ring’.
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IP(‘Internet Protocol’)
El Protocolo de Internet (IP) es el protocolo primario para la capa de Internet. La dirección IP
responde las preguntas: ¿Sobre qué red está el dispositivo? y ¿Cuál es la dirección IP del
dispositivo en la red?.
La dirección IP es similar a la dirección de correo. Así, alguien que envíe una carta de correo
a su casa deberá indicar en la carta su calle, ciudad, país y código postal. Posteriormente, la
oficina postal le enviará la carta a usted. Cuando un ordenador necesita enviar información a
otro ordenador, éste le envía la información mediante la dirección IP, la dirección de la red,
la máscara y la puerta de enlace. Entonces la puerta de enlace (similar a la oficina postal)
dirige la comunicación a su destino.
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Dirección IP
Una dirección IP es un número de 32 bits que identifica inequívocamente un dispositivo en su
red y número de nodo (su ordenador). Típicamente se divide en 4 números de 8 bits entre 1 y
254 (el 0 y el 255 están reservados). Cada número es separado por un decimal. El valor 0 es
reservado como una identificación de ‘esta red’. El valor 255 es reservado para una dirección
‘broadcast’.
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Subredes
La subred IP permite a los bits del servidor de la dirección IP ser utilizados para definir bits
adicionales de la dirección de red. Cuando las redes IP son subredes, pueden ser enrutadas
independientemente, lo que reduce el tráfico en la red y hace un mejor uso del ancho de
banda y del espacio disponible de la dirección. La subred identifica qué parte de la dirección
IP es el nodo y cuál la red y cuántos ordenadores hay en la red.
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Dirección de la Puerta de Enlace
La dirección de la Puerta de Enlace es la dirección de un dispositivo que permite la conexión
de redes distintas. Los routers sólo envían los datos dentro de su red. La puerta de enlace
permitirá pasar la información desde una subred a otra o pasar los datos desde una red
privada a Internet.
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DHCP (‘Dynamic Host Configuration Protocol’)
Cuando se diseña un sistema de control, se necesita una dirección estática o reservada. Las
direcciones IP son incluidas en la programación del sistema de control. Si no tiene una
dirección estática y son desconectadas por más de 7 días, se deberá asignar una nueva
dirección IP al dispositivo. Si la dirección IP cambia, el sistema de control no reconocerá el
dispositivo.
Las direcciones IP son obtenidas de una lista de direcciones disponible. El Protocolo DHCP
asigna automáticamente la dirección IP, la máscara y la puerta de enlace. Mientras estén
conectados los ordenadores, éste renovará automáticamente las direcciones. Pero si un
dispositivo no es conectado durante un período de tiempo determinado, se le deberá asignar
una nueva dirección IP.
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DNS (‘Domain Name Service’)
Las DNS son incluidas en un servidor para facilitar a los clientes y huéspedes de Internet
referirse a uno u otro utilizando una dirección web como www.company.com, en lugar de
direcciones IP como 12.5.139.189, las cuales son más complejas de recordar y no transmiten
ninguna información sobre el sitio web.
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Capa de Acceso a la red
La capa de acceso a la red contiene las direcciones MAC de todos los dispositivos de la red.
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Dirección MAC (‘Media Access Control’)
Todos los ordenadores y dispositivos de la red tienen una dirección MAC que es un único
número de hardware. La dirección MAC es la dirección física y la dirección IP es la dirección
lógica. Para asegurar la entrega de la información apropiada en una red, una tabla
correspondiente relaciona la dirección MAC con una dirección IP.
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