GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 1. CUESTIONARIO. 2. DIAGRAMAS MOVIMIENTOS DE PIEZAS. 3. DIAGRAMAS MATE EN UNA JUGADA. 4. DIAGRAMAS MATE EN DOS JUGADAS. 5. DIAGRAMAS JUEGAN Y GANAN. 1-CUESTIONARIO 1.1.-Indique al menos 4 características del tablero de ajedrez. 1.2.-Indique como sabemos la posición correcta del tablero de ajedrez. 1.3.-Nombre e indique la sigla en español de cada pieza de ajedrez. 1.4.-Nombre e indique el valor de cada pieza de ajedrez. 1.5.-¿Cuantas filas tiene el tablero del ajedrez.? 1.6.-Mencione mínimo 2 filas. 1.7.-¿Cuantas columnas tiene el tablero del ajedrez.? 1.8.-Mencione mínimo 2 columnas. 1.9.- ¿Cuantas diagonales tiene el tablero del ajedrez.? 1.10.-Mencione mínimo 2 diagonales. 1.11.-Señale la posición inicial de los caballos blancos. 1.12.-Señale la posición inicial de las torres negras. 1.13.-Señale la posición inicial de los alfiles blancos. 1.14.-Señale la posición inicial de la dama negra. 1.15.-Señale la posición inicial del rey blanco. 1.16.-Defina el termino tablas en ajedrez. 1.17.-Defina el termino enroque en ajedrez. 1.18.-Indique 2 condiciones para poder efectuar el enroque. 1.19.-¿Cuántos enroques existen?. Nómbrelos. 1.20.-Defina el termino promoción de peón. 1.21.-Defina el termino Jaque. 1.22.-Defina el termino Jaque Mate. GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 2-MOVIMIENTOS Escriba todos los movimientos según indiquen los siguientes diagramas. 2.1. Caballos blancos 2.2. Caballos negros 2.5. Torres blancos 2.6. Torres negros 2.11. Peones blancos 2.12. Peones negros 2.3. Alfiles blancos 2.4. Alfiles negros 2.7. Rey blanco 2.8. Dama blanca 2.9. Rey negro 2.10. Dama negra 2.13. Peones blancos 2.14. Peones negros GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 2.15. Piezas blancas.No considere los peones. 2.16. Piezas negras.No considere los peones. 2.17. Piezas y peones blancos. 2.18. Piezas y peones negros 2.19. Dama y Rey blancos. 2.20. Torres y Rey negros. 2.21. Rey y caballos blancos. 2.22. Rey y Alfiles negros. 2.23. Piezas y peones blancos. 2.24. Piezas y peones negros. 2.25. Rey , caballo y alfiles blancos. 2.26. Rey y torres negras. GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 3- DIAGRAMAS MATE EN UNA JUGADA. Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.7. 3. 8. 3. 9. 3.10. 3.11. 3.12 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.13. 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.19 3.20 3.21 3.22 3.23 3.24 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.25 3.26 3.27 3.28 3.29 3.30 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.31 3.32 3.33. 3.34. 3.35. 3.36. GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.37. 3.38. 3.39. 3.40. 3.41. 3.42. GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.43. 3.44. 3.45. 3.46. 3.47. 3.48 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR Juegan las blancas y dan mate en una movida.Indique la movida. 3.49. 3.50. 3.51. 3.52. 3.53. 3.54 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 4- DIAGRAMAS MATE EN DOS JUGADAS Juegan las blancas y dan mate en dos movida.Indique la movida. 4.1 4.3 4.5 4.2 4.4 4.6 GUIA DE DESARROLLO TALLER AJEDREZ UNIVERSIDAD DEL MAR 5- DIAGRAMAS JUEGAN Y GANAN. Juegan las blancas y ganan en una movida.Indique la movida. 5.1 5.3 5.5 5.2 5.4 5.6