APUNTES SOBRE LAS CLASES DE NIVEL: INICIACIÓN WINDOWS Y NIVEL MEDIO ¿Qué es un ordenador? - Definición de ordenador Un ordenador: Es una máquina programable. Las dos características principales de un ordenador son: 1. Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida. 1 2. Puede ejecutar una lista de instrucciones pre-grabadas (un programa). Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real: cables, transistores, y circuitos, se llama hardware. Las instrucciones y los datos se llaman software. Todos los ordenadores de uso general requieren los siguientes componentes de hardware: Propiedades del ordenador LAS PROPIEDADES QUE SE VAN A EXPLICAR SON VÁLIDAS PARA ODENADORES DE MESA Y PORTÁTILES CUYO SISTEMA OPERATIVO ES MICROSOFT. ESTOS ORDENADORES TIENEN COMO SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, QUE A SU VEZ TIENE DIFERENTES MODELOS, QUE SON: WINDOWS XP, WINDOWS VISTA, WINDOWS 7. ASÍ MISMO EXISTE UN SISTEMA LIBRE VÁLIDO PARA LOS ORDENADORES QUE SE LLAMA LINUX. Un PC tal como sale de fábrica es incapaz de realizar ninguna tarea. Necesitamos instalar un Sistema Operativo, conjunto de instrucciones que permiten al ordenador realizar las órdenes que le demos. El más extendido es el Windows, de Microsoft. Una vez instalado el sistema arranca automáticamente y ya no nos tenemos que preocupar de él. Después de cargar el S.O., éste detecta todos los periféricos instalados; monitor, ratón, lector de CD, escáner, DVD, tarjeta de vídeo, tarjeta de sonido, grabadora de CD’s, etc. e instala los controladores (drivers) necesarios para su correcto funcionamiento. Generalmente, todo este proceso lo realizan en la tienda donde adquirimos el PC y 2 al encender la máquina nos aparece la pantalla (escritorio) con unos iconos en la izquierda y una barra en la parte inferior. 4. Componentes básicos de un PC Aparte de esos componentes extras, convertidos en imprescindibles en la actualidad, vamos a enumerar los componentes básicos de un PC: Teclado Monitor Ratón Unidad Central El teclado, monitor y ratón se comentan por sí solos. Pasemos a describir ahora con detalle los elementos constituyentes de la unidad central. Placa base ó placa madre: Es una placa donde se conectan otros componentes fundamentales. Microprocesador: Es el corazón de la máquina, la velocidad del ordenador depende de la frecuencia de su reloj interno. Hoy en día se montan Pentium III a 500 MHz pero también hay en el mercado hasta 700 MHz y en breve se comercializarán a 1 GHz = 1.000 MHz Memoria Ram: ES LA VELOCIDAD A LA QUE TRABAJA EL ORDENADOR Suelen montarse de 128 Mb, constituye la memoria volátil o memoria de escritura/lectura. Al aumentar la memoria mejoramos la rapidez de la máquina. 3 -Permite almacenar datos y programas al ordenador, por lo menos temporalmente. UNIDAD DE MEDIDA GB O MB, DA IGUAL UN ORDENADOR NUEVO DEBE TENER A PARTIR DE 4 GB O 4OOO MB Dispositivo de almacenamiento masivo: Permite que el ordenador permanentemente. conserve (mass storage device): cantidades grandes de datos DISCO DURO CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO, ES DECIR, PELÍCULAS, IMÁGENES, MÚSICA, PROGRAMAS… QUE CABEN UNIDAD DE MEDIDA GB. UN ORDENADOR NUEVO DEBE TENER A PARTIR DE 400 GB O 400.000 MB -Los discos duros son un ejemplo de dispositivo de almacenamiento masivo. En el disco duro se almacena el trabajo que vamos realizando a la vez que sirve de soporte para todo el software instalado. Suelen montarse de 8 Gb. Dispositivos de entrada (input devices): Generalmente teclado y ratón, el dispositivo de entrada es el conducto a través de el cual los datos y las instrucciones se introducen en un ordenador. 4 Dispositivos de salida (output devices): La pantalla de visualización, la impresora, o cualquier otro dispositivo que te deja ver el resultado de lo que ha hecho el ordenador. Pendrive Este algunos el usar y pequeño dispositivo llamado pendrive ya es obligatorio en el bolsillo de muchos, y hasta ya se les hace difícil la vida sin él, por hecho de ser un accesorio práctico, fácil de compatible con todos los sistemas operativos del mercado, incluyendo Windows, Mac y Linux. Técnicamente, el pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según el modelo, y en la actualidad podemos encontrar en el mercado pendrives con una capacidad de hasta 64 Gb en un mínimo espacio, que en comparación con aquellos viejos discos rígidos de 44 Mg. con que equipaban las primeras PCs, se trata de una verdadera evolución en la tecnología de almacenamiento de datos. Capacidad dealmacenamiento y formato Por ser pequeño y tener una gran capacidad, ya marcó la muerte de los viejos y nostálgicos disquetes de 3,5 pulgadas. Los CDS intentaron sustituir los discos flexibles, pero su portabilidad y practicidad es menor que la del pendrive. Hoy no hay ningún medio portátil tan rápido para la grabación y lectura de datos, como lo es un pendrive, lo que lo hizo popular muy rápidamente. Se cree que el termino pendrive puede haberle sido otorgado debido a que el primer dispositivo portátil con memoria flash haya sido parecido a una lápiz ("pen" en inglés). Otra posibilidad es que este accesorio es tan pequeño que puede ser considerado incluso más práctico de cargar que un lápiz común. 5 Gracias al pequeño tamaño de la electrónica interior del pendrive, los fabricantes de este tipo de dispositivo pueden incluir un pendrive en prácticamente cualquier carcasa, pudiéndoselos encontrar en todo tipo de formatos , aún los más impensados. La unidad de proceso central (CPU): Es el cerebro del ordenador, es el componente que realmente ejecuta las instrucciones. PROCESA LA INFORMACIÓN DEL ORDENADOR. UNIDAD DE MEDIDA GHZ. UN PROCESADOR DE UN ORDENADOR NUEVO DEBE TENER A PARTIR DE 1,8 GHZ COMO MÍNIMO EL PROCESADOR MÁS CONOCIDO DEL MERCADO SE LLAMA INTEL CORE. VA ACOMPAÑADO ACTUALMENTE DE LA LETRA I Y LOS NÚMEROS 3, 5 O 7. SE HA QUEDADO DESFASADO EL INTEL CORE DUO. Tarjeta de vídeo: Nos permite convertir la señal del ordenador en imágenes que visualizaremos a través del monitor. Su mayor o menor calidad influye en la calidad y la velocidad a la que se transfieren las imágenes. Los ordenadores dotados de DVD requieren una buena tarjeta de vídeo, su influencia también se hace notar cuando utilizamos programas de juegos con mucha acción. - 6 Los factores que miden la calidad de una tarjeta son. resolución máxima medida en píxels (horizontal y vertical). frecuencia máxima de refresco, contra mayor sea la frecuencia más nítida y más fija será la imagen, menor sensación de parpadeo y consecuentemente menor fatiga visual posibilidad de salida de vídeo, lo cual permite visualizar el DVD en el televisor y también grabar presentaciones multimedia en cinta magnetoscópica. número de colores, generalmente de 16 bits Tarjeta de sonido: Cada vez más sofisticadas dan una calidad similar a un buen equipo de música, dispone de salida para 5 altavoces para crear el sonido envolvente que acompaña la visión de películas en formato DVD Además de estos componentes, muchos otros hacen posible que los componentes básicos trabajen juntos eficientemente. Por ejemplo, cada ordenador requiere un bus que transmita datos de una parte del ordenador a otra. ESTAS PROPIEDADES SON VÁLIDAS TAMBIÉN PARA LOS ORDENADORES APPLE, EXCEPTO EL PROCESADOR. LOS ORDENADORES APPLE SE LLAMAN IMAC. LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE APPLE NO TIENEN NADA QUE VER CON LOS DE WINDOWS. 7 Generalmente los ordenadores se pueden clasificar por tamaño y potencia de la siguiente forma, aunque hay un solapamiento considerable: 1. Ordenador personal (personal computer): Un ordenador pequeño, para un sólo usuario basado en un microprocesador. Además del microprocesador, un ordenador personal tiene un teclado para introducir datos, un monitor para mostrar la información, y un dispositivo de almacenamiento para guardar datos. 2. Estación de trabajo (workstation): Una computadora de gran potencia para un sólo usuario. Una estación de trabajo es como un ordenador personal, pero tiene un microprocesador más potente y un monitor de mejor calidad. 3. Miniordenador (minicomputer): Un ordenador para varios usuarios capaz de soportar centenares de usuarios simultáneamente. 4. Chasis (mainframe): Una computadora multiusuario de gran potencia capaz de soportar miles de usuarios simultáneamente. 8 5. Superordenador (supercomputer): Un ordenador extremadamente rápido que puede realizar cientos de millones de instrucciones por segundo. Nomenclaturas El fondo de pantalla se llama escritorio. Icono es lo mismo que acceso directo. Hay cinco tipos de iconos en el escritorio: . Los que conectan a Internet: Los archivos sueltos con forma de folio y punta de la derecha doblada o incluso imágenes en pequeño Las carpetas 9 Los programas . Los puntos de información del ordenador (Mi PC, Mis sitios de red y papelera de reciclaje) - La resolución de pantalla: - Se refiere a la calidad de imagen. Barras: La barra de abajo: - Donde está inicio se llama barra de: inicio o de trabajo. - La palabra inicio: 10 - Puede estar cambiada por una bolita redonda de color azul con el símbolo de Microsoft dentro. Las barras de desplazamiento: - Que sustituyen a la rueda del ratón se llaman barra de desplazamiento vertical u horizontal. - Mi PC: - Y equipo es lo mismo. - Cambiar fecha y hora. Para cambiar la fecha y la hora del ordenador, primero hay que ir a los números del horarios que hay en la barra de inicio abajo a la derecha. Pinchar encima una vez para abrir una ventana donde sale un reloj con la fecha y hora correspondiente. Ir a cambiar la configuración de fecha y hora, pinchar encima una vez, y por ultimo, manejar las flechitas que se encuentran al lado, para subir o bajar las cifras. 11 Propiedades del escritorio (para cambiar fondo pantalla, protector de la misma y resolución) Para acceder a propiedades del escritorio hay que hacer clic con el botón derecho del ratón en el escritorio. Nos aparecerá una ventana. Le daremos a personalizar. En ella, encontraremos muchos fondos de pantalla, solo hay que clicar sobre uno y automáticamente se cambiará. También las imágenes para cambiar el fondo de pantalla. Las podemos vuscar en Internet, google, vamos a imagenes. Vuscaremos la imagen que nos guste, una vez abierta, haremos un clic con el lado derecho del ratón sobre la imagen. y elegiremos la opción: establecer como fondo de escritorio. Para activar un protector de pantalla: Que sirve para ahorrar energía, hacemos clic con el botón derecho en el escritorio, le damos a protector de pantalla abajo a la derecha, y en la ventana nueva que nos aparece, figurará una pestaña que pone ninguno. Ahí, pinchamos y seleccionamos uno cualquiera y ponemos bajo los minutos que queremos esperar para que se active. Una vez hecho, abajo le damos aplicar y aceptar y listo. Cuando dejemos de usar el ordenador los minutos que hayamos puesto, funcionará. Para cambiar la resolución de pantalla del ordenador le damos al botón derecho en el escritorio y elegimos la opción resolución de pantalla. Nos aparecerá una ventana, en ella, en la pestaña de resolución, podemos pinchar y arrastrar el elemento de arriba abajo. 12 Para Buscar programas Para buscar programas que no se encuentre en el escritorio, hay que abrir inicio, la parte izquierda inferior de esta ventana. La de color blanco, indica los programas que más estamos utilizando. En la parte de la derecha, de fondo oscuro, nos puede interesar la opción panel de control, que sirve para des-instalar programas y para cambiar las opciones del ratón fundamentalmente. Por otro lado, la opción documentos, nos posibilita llegar a la carpeta de descargas, situada en la parte superior izquierda de la ventana de documentos. Las descargas de Internet van a parar ahí. Para encontrar programas: Debemos clicar encima de la frase todos los programas situada debajo de la parte blanca de la ventana. Al hacer clic, nos aparecerá una lista con todos los programas. Ojo, algunos están sueltos y otros metidos dentro de carpetas. Para abrir una carpeta se hace un clic sobre ella, y para cerrarla igual. Para establecer un acceso directo: Se pone uno encima del icono del programa y manteniendo el botón derecho pulsado se arrastra el mismo hasta el escritorio. 6. Ventanas Hay dos tipos de ventanas. Las que se pueden modificar y las que no. La ventana de inicio no se puede modificar, y las que salen al apretar el botón derecho tampoco. 13 Las que si se pueden modificar son las de Internet, los programas, los puntos de información del ordenador y las carpetas. El guión de minimizar: ( - ) Es para aparcar las cosas a la barra de trabajo, no para quitarlas. No es lo mismo minimizar que cerrar un programa x . Los programas minimizados quedan recogidos en la parte inferior del escritorio. Para recuperarlo, solo tenemos que ponernos sobre ese icono y aparecerá lo minimizado, luego daremos un clic sobre el y volverá a ocupar toda la pantalla del escritorio. Para reducir una ventana: Si está grande del todo hay que darle al cuadrado y después, desde las esquinas manteniendo pulsado el botón izquierdo, hay que arrastrar en diagonal, así reduciremos porporcionalmente de ambos lados igual. Para ampliar la ventana que antes habiamos reducidos, se vuelve a dar otro clic sobre el mismo icono que le habiamos dado para reducirlo, y volverá a ocupar toda la pantalla del escritorio. Para mover una ventana: Se realiza siempre desde la barra de título (azul superior), se posiciona el cursor, y apretando el lado izquierdo del ratón, se mueve desplazándolo donde lo quieras llevar. Explicaciones del ratón: - EL lado derecho del ratón, sirve para sacar opciones. Para seleccionar una de esas opciones se clica una vez con el derecho. Si nos equivocamos y no queremos esa ventana se aparta el ratón de ella, y se hace un clic con el izquierdo en cualquier otro lado. 14 El lado izquierdo del ratón es para ejecutar órdenes. Y se aprieta dos veces para abrir los iconos (carpetas, programas) del escritorio, excepto inicio, que se aprieta una vez. Se mantiene pulsado para arrastrar elementos La rueda del ratón solo la utilizamos dentro de Internet o dentro de los programas, para movernos por la página. Sirve para desplazarse de arriba a abajo PREGUNTAS SOBRE LOS BOTONES DEL RATÓN - PARA ABRIR LOS ICONOS DEL ESCRITORIO: ¿QUE BOTÓN HAY QUE APRETAR?...., ¿CUÁNTAS VECES?.... Respuesta: 2 veces con el izquierdo. - PARA ACCEDER A INICIO: ¿QUE BOTÓN HAY QUE APRETAR?.... ¿CUÁNTAS VECES?.... Respuesta: Una vez con el izquierdo. UNA VEZ ESTAMOS DENTRO DE INICIO Y ESTAMOS BUSCANDO POR LAS VENTANAS: ¿QUÉ BOTÓN HAY QUE APRETAR?.... ¿CUÁNTAS VECES?.... Respuesta: Una vez, y el lado izquierdo - ¿QUÉ BOTÓN UTILIZAMOS PARA CREAR UN CARPETA? Respuesta: El derecho primero, luego nos posicionamos sobre la palabra nuevo, se desplegará un sub-menú, pasamos y nos ponemos sobre la palabra carpeta, y le damos un clic con la izquierda. Ya solo nos queda darle un nombre a la carpeta, y apretar la tecla Entrar, para que sepa el programa que ya emos terminado. 15 - ¿PARA QUÉ SIRVE EL BOTÓN DERECHO? Respuesta: Para sacar las opciones del elemento sobre el que apretamos el botón derecho - ¿PARA QUÉ SIRVE EL BOTÓN IZQUIERDO? Respuesta: Es el Ok. Se aprieta solo una vez, sirve para ejecutar acciones. Solo se aprieta dos veces para abrir los iconos del escritorio o carpetas 2- El teclado A) El teclado alfanumérico o teclado principal: Está compuesto por números, letras y símbolos, además de algunas teclas con funciones especiales. Ocupa la parte izquierda y central del teclado. Tiene en la fila de teclas superior los números, en las tres filas siguientes las letras, y por último, en la parte inferior, la barra espaciadora (para separar las palabras) y algunas otras teclas de funciones especiales como Alt, Ctrl, Alt Gr etc. Es similar al de una máquina de escribir. B) El teclado numérico: Es otro bloque de teclas formado por los números y signos matemáticos. Se encuentra situado a la derecha del teclado alfanumérico. Para que los números estén activos debemos pulsar la tecla de “Bloqueo numérico”(Bloq Num) hasta que se ilumine el indicador correspondiente ( 11 ). C) Las teclas de Función: 16 Están situadas en la parte superior del teclado y van marcadas como F1, F2,... F12. Su uso dependerá del programa con que estemos trabajando, pues no tienen ninguna misión predefinida. Se usan solas o en combinación con las teclas Alt, Control, etc. se utilizan también en las aplicaciones para ejecutar algunos comandos etc. Un ejemplo claro es la Ayuda, que funciona en casi todas las aplicaciones con la tecla F1. D) Las teclas de cursor: Se encuentran situadas entre el teclado Numérico y el Alfanumérico y están marcadas con flechas. Sirven para desplazarnos sobre un texto u otro programa hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. Pulsan dos simultáneamente la tecla “Control” salta de palabra en palabra o de párrafo en párrafo. En el caso de la flecha hacia abajo, si la pulsamos y el cursor no se desplaza, es que todavía no hemos escrito nada por debajo de él y por lo tanto no puede desplazarse a esa posición. Funcionamiento de algunas teclas: Tecla de Borrado: Retroceso (Bk Sp) o (←): Al pulsarla se borra el carácter que está inmediatamente a la izquierda del cursor. Tecla de Boqueo de mayúsculas: (Bloq Mayús): Al pulsarla se encenderá una luz a la parte superior derecha del teclado ( A ) y las letras se escribirán directamente en mayúsculas. Esto no afecta a las teclas de números ni a las de signos de puntuación. Para desactivar la función basta con pulsar otra vez la tecla Bloq Mayús. 17 Cuando solamente hace falta teclear algunas letras en mayúsculas se debe utilizar la tecla Mayús (Shift). Existen dos Mayus, situadas a la derecha e izquierda de la última fila de letras del teclado alfanumérico. Teniéndola pulsada, al pulsar otra tecla de letra, la hará aparecer en mayúsculas. También podemos con la tecla Mayús pulsada teclear los símbolos de la parte superiorizquierda de las teclas. Tecla Entrar (Enter): Sirve, entre otras cosas, para ejecutar o confirmar una orden que le demos al ordenador. Así como para cuando escribimos un texto y queremos hacer un punto y aparte, pasando al párrafo inferior. La barra espaciadora: sirve para insertar un espacio entre dos palabras. Salvo casos excepcionales tan solo debemos dejar un espacio entre las palabras. Cuando usamos signos de puntuación como punto, coma, o punto y coma, etc. debemos poner el signo inmediatamente detrás la última palabra y pulsar la coma, punto o punto y coma, despues la barra espaciadora. Los acentos: Cuando queremos escribir alguna palabra que lleva acento o tilde, debemos pulsar primero la tecla de la tilde, (situada a la derecha de la tecla ñ si escribimos en Castellano, o la situada a la derecha de la tecla P si escribimos en valencià) y después la tecla de la vocal. Los signos de puntuación: Los signos de puntuación son: el punto, la coma, el punto y coma y los dos puntos. Los dos primeros (punto (.) la coma (,) se escriben pulsando solo la tecla. Mientras que los dos segundos ( punto y coma (;) y los dos puntos (:) se escriben manteniendo pulsada la tecla Mayús 18 mientras pulsamos una sola vez, la tecla del signo correspondiente. Estos signos de puntuación se escriben siempre inmediatamente detrás de la palabra, no dejando espacio entre la palabra y el signo. El espacio se deja detrás del signo. Otros signos de puntuación son: Abrir y cerrar interrogación, (¿?) Abrir y cerrar admiración (¡!). Abrir y cerrar paréntesis ( ). Guión(-). Y guión bajo (_). Los signos de interrogación ¿?, admiración ¡! y paréntesis () deben de ir sin espacios entre ellos y la palabra correspondiente. Es decir, si es para abrir, se pondrá el signo e inmediatamente después la palabra; si es para cerrar, se pondrá la última palabra e inmediatamente después el signo para cerrar. Internet En internet, el rectángulo tipo celda de arriba a la izquierda, es para poner direcciones completas que si sabemos. Ejemplo: www.fevatedcastellon.org Pero cuando no sabemos la dirección, y queremos buscar una información. Primero deberemos de ir a Google.es, luego lo escribiremos en la casilla larga de en medio que nos pone Google a 19 nuestro servicio. En Google, mientras escribimos la búsqueda, nos aparecen frases relacionadas con los que vamos escribiendo. Si nos interesa alguna la pinchamos. Si no, seguimos escribiendo todo y le damos a buscar. Recordad que cuantas menos palabras escribamos y más relacionadas estén con el tema mejor. Por ejemplo, si buscamos farmacias de guardia en Castellón, es mejor escribir farmacias guardia Castellón, que farmacias de guardia en Castellón de la Plana para hoy. Para acabar de encontrar la búsqueda, debemos pinchar encima de una de las frases azules subrayadas, llamadas enlaces, que nos permitirán llegar al sitio que queremos. Leerlos para descartar opciones. Si entramos en un enlace que no nos gusta y queremos ver otro, podemos utilizar las flechas situadas arriba a la izquierda de la pantalla y que servirán para desplazarse de derecha a izquierda. En la parte de arriba a la izquierda de la página de google, hay una serie de pestañas en negrita como imágenes, videos, mapas etc... son para buscar en referencia a esos nombres. Si quieres ver una imagen, hay que pinchar en imagen y luego ya puedes escribir en la casilla central lo que quieras buscar: coches, motos, animales, famoso etc. Para buscar mapas primero pinchar en mapas; luego ir a como llegar y seleccionar el medio de transporte. Después salen A-B y tenemos que rellenar las direcciones de los lugares. Internet no suele minimizarse, ya que podemos trabajar con pestañas. Cuando estamos en Google, arriba de la barra blanca larga donde pone la dirección, hay una pestaña en la que también aparece Google con un + y una x. Si le damos al mas se abre otra ventana en blanco, donde podemos poner en la barra blanca la 20 dirección que queramos. De esta forma podemos trabajar con las ventanas que queramos, gracias a las pestañas y cerrar las que no queramos desde las x de las mismas pestañitas. Carpetas Las carpetas sirven para guardar y clasificar ordenadamente la información. Se pueden crear en mis documentos, en el escritorio, en memorias externas de los ordenadores, y dentro de otras carpetas. Crear una carpeta nueva: 1º - Botón derecho en cualquier espacio en blanco. 2º - ir a “nuevo” sin apretar ningún botón. 3º - ir a “Carpeta” y hacerle clic encima con el botón izquierdo. 4º - Se creara la carpeta y como nombre tendrá “nueva carpeta”. 5º - SIN APRETAR NADA, escribimos el nombre que queremos darle a la carpeta. 6º - Para terminar pulsamos entrar o hacemos clic con el ratón en cualquier sitio. Para entrar en una carpeta: Hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón (encima de la carpeta donde queramos entrar) Para cambiar el nombre a una carpeta: 1º - Botón derecho encima de la carpeta a la que le queramos cambiar el nombre. 2º - Escribir el nuevo nombre de la carpeta. 3º - Para terminar pulsamos entrar o hacemos clic con el ratón en cualquier sitio. Para eliminar una carpeta: 1º - Botón derecho encima de la carpeta que queremos eliminar. 2º - Seleccionamos la opción de eliminar con el botón izquierdo. 3º - leemos lo que pone en el mensaje y contestamos según nos parezca. Para crear una carpeta dentro de otra hay que abrir siempre la primera, con doble clic sobre la carpeta, una vez abierta, crearemos otra. Cómo guardar imágenes en carpetas 21 Lo primero que tenemos que hacer es abrir internet, luego pinchar en imágenes. Después en el rectángulo central escribir el tema de lo que queramos vuscar, cuando tengamos la imagen en cuestión, hay que pinchar encima de ella para ampliarla con botón izquierdo, después, abrir la ventana de opciones con botón derecho del ratón sobre la imagen, ir a guardar imagen como, entonces, se abre otra ventana donde están a la izquierda: los lugares donde se pueden guardar, elegimos donde lo queremos, y después, buscar la carpeta que elegimos. Cuando tengamos la carpeta donde quiero guardar localizada y abierta, por último, le daremos nombre al archivo, y finalmente pincharemos en guardar de la casilla de abajo a la derecha. Si hemos realizado todos los pasos correctamente nuestra imagen habrá quedado guardada en nuestra carpeta. Para cambiar el fondo de escritorio con una imagen de Internet que ya ha sido guardada. Localizar la imagen en nuestra carpeta, darle al botón derecho y poner establecer como fondo de pantalla Explicación preliminar sobre correo electrónico. Lo primero que tenemos que entender, es que no es lo mismo una dirección de correo electrónico, que una dirección de pagina web. En el correo electrónico la referencia es arroba (@) En la dirección de pagina web es www. 22 Para comenzar a aprender a enviar correos electrónicos primero abrir Internet. Segundo en la casilla central, poner el nombre del servidor: gmail.com, hotmail.es, yahoo.es, etc. (también pueden ser otras referencias de correo). Tercero, en la página de enlaces, ir a sign ing o a correo. Aquí se abre la página central del Correo. Luego en la casilla de la derecha, poner nuestra dirección de correo electrónico completa: ejemplo: [email protected]. Más abajo, se pone la contraseña: ···········. Finalmente se le da a iniciar sesión y después, pinchar en el sobre para acceder a la llamada bandeja de entrada, que es donde se reciben los correos. Para que alguien pueda enviar un correo, ir a nuevo o Redactar que esta arriba en la ventana del correo. Luego, poner la dirección de correo a la que queramos enviar, en la casilla alargada donde pone para , si es para una sola persona, y en Cco, si es para más de una. Un poco mas abajo, esta una casilla llamada, asunto. Para recalcar lo que vamos a poner, tiene que ser algo corto, escueto, concreto. En el espacio que queda, ya en la parte de abajo de la página de envío, ya podemos exponer libremente nuestro mensaje, mas largo o mas corto. Por último, debemos pinchar en enviar, que también esta en la parte de arriba de la pagina de envío Si todo a ido bien la pagina nos mostrara mensaje enviado. Ahora podremos agregar a ese contacto debajo de donde ponga mensaje enviado. Simplemente en la barra 23 de agregar contacto, rellenaremos el nombre y le daremos a agregar. Esto sirve para que al a próxima vez que le queramos enviar un mail a esa persona, solo con escribir sus primeras iniciales del correo, ya veremos como aparece la dirección completa de esa persona, la clicamos y se pone directamente. Para leer los mails que recibimos vamos a bandeja de entrada y pinchamos encima de cualquier sobre. Si no queremos conservar ese mail podemos darle a eliminar que será una de las opciones que figuren en la parte de arriba y de abajo del mail. También le podemos dar a responder para contestar más rápido sin necesidad de pasar por el menú nuevo. Para enviar mails con archivos adjuntos: Una vez tenemos relleno todos los campos para enviar un mail simple, apretamos la palabra archivos adjuntos situada bajo de la barra de asunto. Entonces, se abrirá la misma ventana que aparece cuando intentamos guardar una imagen. De ese modo, localizamos nuestra carpeta, la abrimos y clicamos encima de la imagen o archivo que queramos cargar, entonces estará adjunta. Vamos a intentar explicar el messenger. El messenger, es un tipo de mensajería de conversación entre personas. Está asociado a Hotmail, utiliza la misma dirección de correo electrónico y la misma contraseña. 24 Para acceder al Chat, Primero hay que abrir inicio. Segundo hay que ir a programas y allí está Windows live, hay que abrirlo y se mostrará la página del inicio del chat. Tercero, hay que poner la dirección de correo electrónico en la primera casilla y luego hay que poner la contraseña que esta un poco mas abajo en otra casilla y por último iniciar sesión. Una vez dentro, para hablar con la gente hay que hacer clic encima de los monigotes que estén en verde y significa que se hayan conectados, y se abrirá una ventana. En el cuadro pequeño de la misma se podrá escribir y para enviar la información daremos a la tecla entrar. Si no tenemos gente, debemos agregarla. Es fácil, lo único es encontrar la opción agregar contactos. Puede estar en varios sitios según la versión del programa. Normalmente siempre está en la parte de arriba en el menú contactos o a veces, aparece una figura con un muñeco y un más verde. Entonces, cuando hayamos encontrado lo de agregar, podemos escribir la dirección de esa persona y darle a agregar. Esa persona deberá aceptarnos, pues cuando entre, le saltará un aviso que deberá aceptar. WORD. 25 7. Pasos para guardar un archivo: 1º - Apretar el botón guardar (también sirve archivo/guardar o archivo/guardar como). 2º - Seleccionar el escritorio (porque ahí esta nuestra carpeta) 4º - hacer clic aquí con el ratón, borrar lo que este queramos darle al archivo. 3º - Entrar en nuestra careta (doble clic hasta entrar 5º dentro) - Apretar el botón guardar MIRAR LOS APUNTES DE OPEN OFFICE PARA ATENDER A LA EXPLICACIÓN DEL WORD. MANUALES 1 Y 2 26 Ahora vamos a explicar el u.s.b. Para poner una memoria externa, lo que se llama también un lápiz u.s.b. hay que engancharlo en la torre del ordenador e ir a mi p.c. En este lugar, la memoria externa es como una carpeta donde se pueden almacenar datos. Puede aparecer bajo el nombre de la marca o como disco extraíble. La información guardada puede ser transmitida a otro aparato y a su vez , podemos recibir nosotros información de otros aparatos. La conexión al aparato es relativamente sencilla, basta ajustar la tarjeta usb en las entradas o entrada alargada que hay en los aparatos preparados para ello en la torre. Al conectarlo, saldrán unas ventanas, hay que quitarlas. Después ir a Mi PC Podemos abrir la tarjeta, pinchando dos veces, igual que una carpeta para ver su contenido, y estamos preparados para guardar cosas. Para quitar el usb sin problemas hay que ir a la barra de abajo, a buscar un pequeño icono verde llamado ( quitar harwer ), al hacer clic se abre una pequeña ventana, donde hay que darle a detener y aceptar y entonces, se quita ya el USB. Para guardar algo dentro de él los pasos son prácticamente los mismos que para una carpeta. Cuando ya tenemos el doc de Word preparado o la imagen preparada, hemos de llegar al lugar donde esté la opción de 27 guardar y entonces, saldrá la ventana de opciones famosa, pero en este caso, no tendremos que ir a escritorio, sino a Mi PC. Entonces, localizamos en la pantalla nuestro usb, lo abrimos y ya le damos a guardar. 28