guía3appinventor

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“Has recibido el encargo de realizar una aplicación para Uefa que pretende lanzar una aplicación de la final
de la Champions league.
La aplicación tiene un requisito mínimo que cumplir y es disponer de dos Screen, la primera Screen con un
fondo de pantalla de UEFA y dos botones (esos botones serán los escudos de los dos equipos implicados en
la final), la segunda Screen con cuatro botones (tres colores y un borrador) y un lienzo con un escudo de un
equipo en blanco para que sea coloreado.
Además la app estará abierta a la imaginación del desarrollador, por lo qie podrá poner himnos de equipos,
enlaces a ventas de entradas, etc.”
1 Imagen de fondo en screen1
2 Insertar desde Disposición una DisposiciónHorizontal
3 Insertar dos botones en la DisposiciónHorizontal
4 Situar la disposición horizontal abajo y centrada desde Screen1
5 Bajar imágenes de escudos de equipos en formato .png y del mismo tamaño
6 Insertar esas imágenes en los botones
7 Poner ancho y alto en medidas proporcionadas
8 Añadir ventana
9 Insertar dos disposiciones horizontales
10 Insertar 4 botones en la primera disposición horizontal
11 Insertar imagen de fondo para colorear
12 Cambiar las imágenes de los botones, tamaño, quitar el texto,…
13 Cambiar las imágenes de los botones, tamaño, quitar el texto,…
14 Programar por bloques
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