BLOQUES DE CAMBIO INTRODUCCIÓN Un cubo representa cada piso que recorre el elevador. La Figura 1, a continuación, muestra que con seis cubos el elevador recorre 6 pisos. En esta actividad vamos a explorar lo que representan los diferentes arreglos de los cubos en términos del movimiento de una simulación en computadora de un elevador. Durante esta actividad introduciremos un tipo de gráfica especial. Trataremos de averiguar cómo funcionan este tipo de gráficas, y qué representan con respecto al movimiento del elevador. Paso 1 Encimar o distribuir los cubos Paso 2 En papel cuadriculado, dibuja la vista lateral de los bloques. Despuésdibuja la vista lateral Figura 1 Figura 2 INICIANDO LA SESIÓN Paso 1: Acomoda los seis cubos utilizando algún arreglo. Puedes encimar algunos cubos (asegúrate de que queden exactamente uno arriba del otro). La pared que diseñes puede tener espacios. La pared puede tener, a lo más, un bloque de espesor (no pueden esconderse bloques detrás de otros bloques). Un diseño muy simple se muestra arriba en la Figura 1. Paso 2: En el papel cuadriculado de la página siguiente, colorea la vista lateral de TU diseño. La Figura 2 de arriba muestra la vista lateral del diseño de la pared que se muestra en la Figura 1. Paso 3: Repite los Pasos 1 y 2, pero para nuevos diseños con los bloques. >> Ahora incorporaremos un par de diseños al ambiente computacional.<< Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 1 TU TURNO En esta sección te pedimos que diseñes dos arreglos interesantes utilizando los seis cubos y que, posteriormente, dibujes en la cuadrícula la vista lateral de cada diseño. PRIMER DISEÑO Abre el archivo: 01 Primer Elevador. Ingresa el diseño a la computadora y predice cómo esperas que se mueva el elevador. Ahora, corre la aplicación: 1 ¿En qué piso inició el elevador? 2 ¿En qué piso terminó el elevador? 3 ¿Cómo se movió el elevador en cada sección de la gráfica? (Puedes escribir tu descripción sobre la gráfica, si lo deseas). Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 2 SEGUNDO DISEÑO Ingresa el diseño a la computadora y predice cómo esperas que se mueva el elevador. Ahora, corre la aplicación: 1 ¿En qué piso inició el elevador? 2 ¿En qué piso terminó el elevador? 3 ¿Cómo se movió el elevador en cada sección de la gráfica? (Puedes escribir tu descripción sobre la gráfica, si lo deseas). Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 3 RETO [1] El elevador inicia en el piso cero. Necesita ir al tercer piso, parar y recoger pasajeros, y después ir al sexto piso a recoger más pasajeros. Crea las gráficas que representen dos formas diferentes para este recorrido del elevador. Bosqueja las gráficas y, posteriormente, describe el movimiento del elevador (escribe tus descripciones en el espacio correspondiente). Descripción Descripción Asegúrate en correr las simulaciones y verifica que el movimiento que graficaste se realiza como lo esperabas. Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 4 RETO [2] El elevador inicia en el piso cero. Necesita ir al tercer piso, parar para recoger pasajeros, y regresar al piso cero. Crea gráficas que representen dos formas diferentes en las que el elevador puede hacer este recorrido. Bosqueja las gráficas y después describe el movimiento del elevador (Escribe tus descripciones en el espacio correspondiente). Descripción Descripción Asegúrate en correr las simulaciones y verifica que el movimiento que graficaste se realiza como lo esperabas. Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 5 Ahora abre el archivo: 02 Segundo Elevador [1] VERIFICACIÓN RÁPIDA ¿En donde inicia el elevador? ______ piso. ¿En dónde estará el elevador después de: 1 segundo: ______ piso 2 segundos: ______ piso 3 segundos: ______ piso 4 segundos: ______ piso 5 segundos: ______ piso 6 segundos: ______ piso 7 segundos: ______ piso 8 segundos: ______ piso 9 segundos: ______ piso? Si el elevador iniciara en el 3er. piso, ¿en qué piso se encontraría después de: 9 segundos: ______ piso. [2] Ahora, ve al menú: Ver y selecciona la opción de la gráfica de Posición que se mostrará en tu pantalla. ¿Qué relación tiene esta gráfica con tus respuestas anteriores? ¿Qué te indica la nueva gráfica (gráfica de posición)? [3] Intenta mover: * partes de la gráfica de velocidad y observa qué sucede con la gráfica de posición (discute si esto tiene sentido). Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 6 * partes de la gráfica de posición y observa qué sucede con la gráfica de velocidad (discute si esto tiene sentido). * Adivina qué gráfica cambiará si modificas la posición inicial del elevador (selecciona el punto azul del elevador y deslízalo). Ahora haz esto y verifica si tu predicción se cumplió. ¿Tiene sentido que una gráfica cambió y la otra no? Ahora abre el archivo: 03 tercer elevador ¿Puedes pensar “al revés”, y de la segunda gráfica (de posición) determinar cómo sería la primera gráfica (“de bloques” o de velocidad)? ¿Cuántos “bloques” habrá en el primer segundo? ¿en el segundo? Y, ¿en el tercer segundo? Cuando termines, encontrarás que debajo de la ventana del elevador hay dos ventanas minimizadas. Selecciona el primer botón de la ventana de Velocidad para poder observar la gráfica (si dejas el Mouse arriba del botón durante algunos segundos, aparecerá una etiqueta en que se lee: Restore). Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 7 ¿Esta gráfica concuerda con tu predicción? Bloques de Cambio © centro de diseño generativo, 2005-2009 8