SE OFERTA ACTIVIDAD UNIVERSITARIA PARA GRADO DE ING. GEOMÁTICA Y TOPOGRAFÍA. Curso 2015/16 TÍTULO: PIENSA EN GEOMÁTICA (O COMO RESOLVER PROBLEMAS DE GEOMÁTICA CON PYTHON). DURACIÓN: 30 horas (20 presenciales, 10 trabajo autónomo). Cuatrimestre B. CRÉDITOS A RECONOCER: 1 ECTS, de ámbito cultural. PREINSCRIPCIÓN: Del 9 al 15 de febrero de 2016. SOLICITUD: Rellenar instancia modelo disponible en Secretaría. Presentar en Secretaría del centro. Nª PLAZAS: 15 plazas. ADMISIÓN: Se adjudicarán en función del mayor número de créditos cursados cuando el número de solicitudes supere al de las plazas ofertadas. Los alumnos admitidos recibirán un correo electrónico. Los alumnos no admitidos formarán una lista de espera. En el caso de bajas se les llamará telefónicamente. HORARIO: El horario será miércoles de 12:30 a 14:30 y de 16:00 a 18:00 en el Laboratorio de Fotogrametría. CLASES: Sesión 1 Sesión 2 Sesión 3 Sesión 4 Sesión 5 Sesión 6 17/02/2016 24/02/2016 02/03/2016 09/03/2016 16/03/2016 (sólo mañana) 23/03/2016 (sólo mañana) IMPORTE: El curso es gratuito, aunque para el reconocimiento el alumno deberá matricularse de 1 créditos por actividades y abonará las tasas correspondientes que son 5,96 euros. RESPONSABLE DE LA ACTIVIDAD: Ángel Marqués Mateu. SISTEMA DE SEGUIMIENTO DE LA PARTICIPACIÓN: Se realizará un control presencial y evaluación continua de la participación en las sesiones presenciales mediante la resolución de problemas propuestos. 1 FORMA DE ACREDITACIÓN DE LA REALIZACION DE LA ACTIVIDAD: Mediante certificado de asistencia/aprovechamiento expedido por el Departamento de Ingeniería Cartográfica, Geodesia y Fotogrametría. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD: PROGRAMACIÓN: Se trata de un curso fundamentalmente práctico de 30 horas repartidas en 20 horas presenciales y 10 horas de trabajo autónomo. A lo largo del curso se resolverán problemas típicos de la Ingeniería Geomática mediante la escritura de programas originales por parte de los alumnos. CONTENIDOS: El curso pretende proporcionar al alumno una herramienta de cálculo versátil, potente y de propósito general en el marco de la Ingeniería Geomática. El entorno de trabajo elegido es el lenguaje de programación Python que se encuentra cada vez más extendido en el mundo de la Tecnologías de la Información Geográfica. No se considera ningún conocimiento previo de programación en general ni del lenguaje Python en particular. El contenido se orienta a la automatización del cálculo numérico presente en numerosas asignaturas de la titulación. Algunos ejemplos claros son Métodos Matemáticos, Ajuste de Observaciones, Métodos Topográficos, Fotogrametría, Geodesia, Sistemas de Información Geográfica, Topografía de Obras o Diseño de Obras. PROGRAMA Se estructura en 10 sesiones presenciales de 2 horas. Las primeras clases servirán para introducir el lenguaje Python mediante sesiones en ordenador guiadas por el profesor y la resolución de ejercicios propuestos. Una vez alcanzado un nivel inicial de Python las clases se orientarán a la resolución de casos concretos en el ámbito de la Geomática. El contenido de cada sesión es el siguiente: 1. Introducción a Python (I). Tipos de datos, estructuras de control. 2. Introducción a Python (II). Ficheros. Resolución de sistemas de ecuaciones por mínimos cuadrados 3. Introducción a Python (III). Interfaces gráficos de usuario (GUI) con Tkinter 4. Caso práctico. Se desarrollará un programa de cálculo para resolver algún problema típico de Geomática (radiación, intersección directa, intersección inversa, poligonación, curvas de transición, transformación de coordenadas, …) 2 EVALUACIÓN: La actividad se evaluará mediante tres ítems: 1. Control de la asistencia a las sesiones presenciales (20%) 2. Valoración de las actividades de aula (50%) 3. Valoración de las actividades no presenciales (30%) ACTIVIDADES A DESARROLLAR POR EL ALUMNO: Los alumnos deberán asistir a las sesiones y elaborar los ejercicios propuestos para su evaluación continua. 3