LABORATORIO LÚDICO INGENIERÍA INDUSTRIAL FISH BANK LÍNEA Dinámica de sistemas TEMA Teoría de juegos Administración sostenible PROCEDIMIENTO Descripción de participación y escenario de apertura Felicitaciones, usted ha sido contratado para administrar una de las compañías pesqueras de su país. Usted y otros miembros de su compañía (capitán y tripulación) operaran su flota pesquera de acuerdo a políticas que maximizaran sus beneficios. Las reglas e información requeridas para su éxito están indicadas a continuación. Criterio para el éxito El objetivo de su equipo es llegar hasta el máximo de los beneficios al final del juego. Su capital al final del juego es igual a la suma de su balance bancario acumulado más el retorno de sus barcos al final del último año en el juego. Recursos Usted comienza el juego con una serie de barcos, una cuenta bancaria de ($200) x (número de barcos), y acceso a dos zonas de pesca fuera de la costa. Decisiones En cada ciclo usted debe terminar el tamaño de su flota, esto se hace decidiendo si compra en subasta, intercambia barcos con otro equipo, ordena la construcción de nuevos barcos, o de mantenimiento a la flota que tiene el ciclo. Una vez determinado el tamaño de su flota, usted debe decidor entre dividir sus barcos entre las zonas pesqueras ubicadas en la costa y ultra-mar y lo que se quedara en el puerto. Usted será más exitoso si sus decisiones son basadas en estrategias de largo plazo en términos de tamaño de flota y ubicación. Usted también debe tomar en cuenta las decisiones de los otros equipos y modificar sus estrategias de acuerdo a ellas. Balance bancario Su balance bancario es incrementado por entradas de venta de pescado y barcos, y reducido por gastos relacionados con compra de barcos y su operación. Adicionalmente, su cuenta bancaria está sujeta a intereses ganados y cargos financieros. Su beneficio total es igual a la suma de su balance bancario mas el valor de sus barcas $250 por barco, al final del juego. Ingresos Usted gana ingresos por: Vender sus barcos en la subasta. Vender sus barcos a otras compañías a un precio negociado. Ganar 10% de interés por su cuenta bancaria durante temporadas en las cuales su cuenta bancaria permanece positiva. Gastos Usted incurre en gastos por: Comprar barcos en la subasta, Comprar barcos a otras compañías a un precio negociado, Ordenar la construcción de nuevos barcos ($300.00 por barco), Operación y mantenimiento de sus barcos en una o en dos de sus áreas de pesca, o por dejar los barcos en el puerto, y por Pagar 15% de interés por préstamos obtenidos en aquellos años en los cuales su cuenta bancaria es negativa. Intereses Intereses ganados y cargos financieros están basados en su mínimo balance bancario durante el año. Para determinar cual va a ser su balance mínimo bancario, usted debe tener en mente la secuencia precisa de créditos (entradas) y débitos (salidas) de su cuenta. Usted comienza el año con un balance bancario que ha sido acumulado a través de todos los años bancarios A usted se le cargan los costos de operación de su flota Si usted compra barcos en la subasta u otros equipos, el costo es deducido. El mínimo balance es calculado y su cuenta es ajustada usando el interés apropiado. Su captura de pescado es calculado y usted es acreditado con las ganancias de su venta Finalmente, se le carga a su cuenta el costo de cualquier barco nuevo que usted ordenó al principio del año Barcos Usted puede cambiar el tamaño de su flota pesquera comprando barcos en la subasta, negociando la compra o la venta de barcos con otra compañía, u ordenando la construcción de nuevos barcos pesqueros. Los barcos no pueden ser perdidos o dañados, y los barcos pesqueros comprados a través de la subasta o que son productos de una transacción comercial son considerados nuevos, o sea, como si fueran ordenados a la fábrica. Subastas De tiempo en tiempo de un país vecino puede declararse en bancarrota. En este caso los barcos son vendidos en un solo lote al mayor precio y son puestos a disponibilidad inmediata del comprador para la pesca. Solamente una sola compañía puede ganar los barcos en la subasta, pero dos o mas equipos pueden llegar a un acuerdo antes de la subasta para dividir los barcos luego (durante la sección de intercambio) a un precio negociado. Intercambios Durante la sección de intercambios todas las compañías pueden negociar la compra o venta de barcos. Los barcos que son intercambiados son puestos a disponibilidad inmediata del comprador para la pesca. El alquiler de barcos puede ser arreglado a través de un arreglo preliminar para comprar barcos y venderlos luego a un precio más bajo un año después. Construcción Cada año la fabrica acepta órdenes para la construcción de nuevos barcos. Ellos están disponibles a un precio de $300.00 por barco. Los barcos son recogidos y pagados al final del año, lo cual implica que debido al tiempo de construcción hay un retraso de un año ante de que los barcos puedan ser usados. Desechos Al final del juego sus barcos pueden ser desechados. El valor de desecho ($250 por barco) es incluido en el valor total de beneficios. Usted no puede desechar sus barcos antes del final del juego. PESCADO Áreas de pesca Dos áreas de pesca están disponibles: una grande localizada e ultramar, y una pequeña localizada en la costa. Los biólogos han estimado que la zona de ultramar puede potencialmente soportar entre 2000 y 4000 pescados. Debido a que no ha habido signos de sobre explotación en el pescado, usted con seguridad puede asumir que las poblaciones de pescado están en algún lugar cerca de los límites superiores. La captura normal en la zona de ultramar, 25 pecados por barco, es mayor que en la zona costera, 15 pescados por barco. Sin embargo, cuesta $250 por año operar un barco en ultramar mientras en al zona costera el costo es solo de $150 por año. Los costos de operación permanecen fijos, perola captura de cada área puede variar de acuerdo a los factores explicados a continuación. Captura Su pesca total es influenciada por el número de barcos enviados al océano, la influencia del bote, y la condición del tiempo. Con buen tiempo las pesca puede ser del más del 20% de lo normal, mientras que en mal tiempo la pesca se puede reducir hasta en un 20%. El tiempo es el mismo en ambas áreas y para todos los equipos en un año especifico. La eficiencia del barco (numero de pescados capturados por barco por año) depende de la productividad normal del área donde el barco está operando, y la densidad de pesca en el año. La relación general entre la densidad de pescado y eficiencia de un barco es mostrado a la derecha. El número de barcos en un área no afecta la efectividad del barco; en otras palabras aglomeramiento de barcos no es un problema. Si hay muchos barcos un área la población de pescados puede en alguna forma ser reducida, y la pesca del próximo año puede ser afectada. Dinamismo de la población La población de pescado es incrementada por nacimientos naturales. La fertilidad del pescado y su periodo de vida estás ambos influenciados por la densidad de pescado. La forma general de la relación que gobierna los nuevos pescados, las adiciones netas a la disponibilidad de pescado cada año (nacimientos – muertes naturales), es mostrada a la derecha. TERMINOS EN LA HOJA DE DECISIÓN R:1 Captura en barco de ultramar: Este es le número de pescados capturados por los barcos enviados al banco de ultramar en el último año. R:2 Captura en el banco costero: Este es el número total de pescados capturados por los barcos enviados al banco costero en el ultimo año. R:4 Precio del pescado: El precio del pescado es fijo a $20 por pescado vendido. R:5 Interés: Cuando su mínimo balance bancario es negativo durante el año, usted es cargado con un 15% de interés. Esto puede suceder inclusive si al final del año usted tiene un balance bancario positivo. Si la figura para interés en su reporte es positiva, esto significa que su mínimo balance bancario durante el año fue positivo y usted ganó un 10% de interés en su mínimo balance. Usted puede calcular su balance sumando sus créditos y débitos en la secuencia mostrada en la hoja de balance. R:6 Balance bancario inicial: En el primer año es típicamente $200 por barco en su flota. Después de esto la cantidad es calculada por el programa de computación. Al principio de cada ciclo, esté seguro que recoge o paga al banco del juego suficiente dinero de tal manera que ajusta el dinero de su equipo, de tal manera que el total es igual al mostrado en R:6 de la hoja de decisión. R:7 Flota pesquera antes de subastas e intercambios: Este es el número de barcos con los cuales usted comienza al principio del juego. Será igual a D:8 en el ultimo año más cualquier nuevo barco ordenado (D:7) en el último año. Decisiones en subastas, intercambios y ordenes de construcción: D:1 Barcos comprados en subastas: Normalmente tienen un valor de cero, debido a que normalmente las subastas no siempre se realizan y porque solamente una firma puede hacer el mejor puje. Si usted gana en subasta, registre aquí cuantos barcos obtuvo. D:2 Dinero gastado en compras de subastas: Si al término mencionado arriba (D:1) es cero. Si su equipo ganó la subasta, registre aquí la cantidad total de dinero que usted ganó por todos los barcos. D:3 Barcos comprados en intercambios: Si usted compró barcos a uno o más equipos, registre aquí el número total de barcos que obtuvo de todos los otros equipos. D:4 Dinero gastado en compras de intercambios: Si usted compró barcos a uno o más equipos, registre aquí la cantidad total pagada a todos los otros equipos. D:5 Barcos vendidos en intercambio: si usted vendió uno o más de sus barcos a otros equipos, registre aquí el número e barcos transferidos a los otros equipos. D:6 Dinero recibido por venta de barcos: Si usted vendió alguno de sus barcos a uno o más equipos, registre aquí la cantidad total de dinero recibido resultado de esta de esa transacción. Nota: Usted puede efectivamente rentar barcos de otros equipos a través de un acuerdo que le permitirá comprar un barco a un precio determinado y luego venderlo el año siguiente por un valor de cero dólares. Sea cuidadoso en la manera como registra estas dos transacciones; el número de barcos y la cantidad de dinero registrada por cada equipo involucrado debe ser igual. D:7 Nuevos barcos ordenados: Aquí usted registra su decisión concerniente al número de barcos que se van a construir para su uso el próximo año. Esto le constará $300 dólares por barco, usted puede pedir prestado el barco, usted puede pedir prestado al barco si su balance bancario es inadecuado para financiar las nuevas ordenes. Decisión en la localización de barcos: D:8 Flota pesquera después de subastas y transacciones: Este es el número de barcos para su uso este año. Es igual a R:7 + D:1 + D:3 – D:5. Su decisión no es influenciada por D:7, el número de barcos nuevos ordenados. Estos nuevos barcos solamente están disponibles al principio del próximo año. D:9 Barcos enviados al barco pesquero de ultramar: Cada barco enviado a ultramar le cuesta a usted $250 en costos de operación. Este dinero puede ser obtenido a través de un préstamo bancario, si el total de costo de operación excede su balance bancario. Sin embargo, usted tendrá que pagar intereses sobre este préstamo. D:10 Barcos enviados al banco costero: Cada barco enviado al banco costero le cuesta a usted $150 en costos de operación. Este dinero puede ser obtenido a través de un préstamo bancario, si el total de costos de operación excede su balance bancario. Sin embargo usted, tendrá que pagar intereses sobre este préstamo. D:11 Barcos que se mantienen en el puerto: Cada barco que se mantiene en el puerto le cuesta a usted. DESARROLLO DEL JUEGO 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Recibe una salida del computador y una hoja de registro. Recoge barcos y dinero. Puja por barcos subastados. Compra y vende barcos en la sección de intercambio. Coloca órdenes para la construcción de nuevos barcos. Calcula y registra el tamaño de su flota. Coloca sus barcos pesqueros de ultramar, la costa y el puerto. Coloca los barcos en la hoja del juego. De la hoja de decisiones al operador de la computadora. BANCOS PESQUEROS HOJA DE RAPIDA REFERENCIA: AREAS PESQUERAS Costos de Operación Producción normal (pescado por año por barco) Máxima estimación de la población de pescado Ultra mar (#1) $250 25 Costa (#2) $150 15 Puerto 2000-4000 1000-2000 0 $50 50 COMPRA DE BARCO Disponibilidad Compra en subasta Inmediata Compra en sección de Inmediata intercambio Ordenes de Fábrica Un año de atraso Costo Mayor puja Precio negociado $300 OTRA INFORMACIÓN Precio del pescado Tasa de interés en préstamo (el mínimo balance bancario es negativo durante el año) Tasa de interés en ahorros (cuando el mínimo balance bancario positivo durante el año) $20 15% 10% EJEMPLO DE TEMPORADA Transacción Balance bancario inicial Compra 4 barcos en la subasta Vende 2 barcos en intercambio Opera 6 barcos en ultramar Opera 2 barcos en la costa Vende pescado en ultramar Vende pescado en la costa Paga interés en mínimo balance bancario (-$300) Paga por nuevos barcos Balance bancario final Ingreso Gastos 1200 700 1500 300 3000 600 50 300 Balance bancario 2000 800 1500 0 -300 2700 3300 3250 2950 2950 BANCOS PESQUEROS LTDA HOJA DE ESTRATEGIA POR EQUIPO Su objetivo es maximizar sus ganancias (ganancias = balance bancario + valor de desecho de los barcos) al final del juego (aproximadamente 10 vueltas). Con esto en mente entre ultramar. La costa y el puerto. Año #: Estrategia para la localización de la flota Estrategia para la compra y venta de barcos Año #: Estrategia para la localización de la flota Estrategia para la compra y venta de barcos Año #: Estrategia para la localización de la flota Estrategia para la compra y venta de barcos