Fish_bank

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LABORATORIO LÚDICO
INGENIERÍA INDUSTRIAL
FISH BANK
LÍNEA

Dinámica de sistemas
TEMA


Teoría de juegos
Administración sostenible
PROCEDIMIENTO
Descripción de participación y escenario de apertura
Felicitaciones, usted ha sido contratado para administrar una de las
compañías pesqueras de su país. Usted y otros miembros de su compañía
(capitán y tripulación) operaran su flota pesquera de acuerdo a políticas que
maximizaran sus beneficios. Las reglas e información requeridas para su éxito
están indicadas a continuación.
Criterio para el éxito
El objetivo de su equipo es llegar hasta el máximo de los beneficios al final del
juego. Su capital al final del juego es igual a la suma de su balance bancario
acumulado más el retorno de sus barcos al final del último año en el juego.
Recursos
Usted comienza el juego con una serie de barcos, una cuenta bancaria de
($200) x (número de barcos), y acceso a dos zonas de pesca fuera de la
costa.
Decisiones
En cada ciclo usted debe terminar el tamaño de su flota, esto se hace
decidiendo si compra en subasta, intercambia barcos con otro equipo, ordena
la construcción de nuevos barcos, o de mantenimiento a la flota que tiene el
ciclo. Una vez determinado el tamaño de su flota, usted debe decidor entre
dividir sus barcos entre las zonas pesqueras ubicadas en la costa y ultra-mar
y lo que se quedara en el puerto. Usted será más exitoso si sus decisiones son
basadas en estrategias de largo plazo en términos de tamaño de flota y
ubicación. Usted también debe tomar en cuenta las decisiones de los otros
equipos y modificar sus estrategias de acuerdo a ellas.
Balance bancario
Su balance bancario es incrementado por entradas de venta de pescado y
barcos, y reducido por gastos relacionados con compra de barcos y su
operación.
Adicionalmente, su cuenta bancaria está sujeta a intereses ganados y cargos
financieros.
Su beneficio total es igual a la suma de su balance bancario mas el valor de
sus barcas $250 por barco, al final del juego.
Ingresos
Usted gana ingresos por:
 Vender sus barcos en la subasta.
 Vender sus barcos a otras compañías a un precio negociado.
 Ganar 10% de interés por su cuenta bancaria durante temporadas en las
cuales su cuenta bancaria permanece positiva.
Gastos
Usted incurre en gastos por:
 Comprar barcos en la subasta,
 Comprar barcos a otras compañías a un precio negociado,
 Ordenar la construcción de nuevos barcos ($300.00 por barco),
 Operación y mantenimiento de sus barcos en una o en dos de sus áreas
de pesca, o por dejar los barcos en el puerto, y por
 Pagar 15% de interés por préstamos obtenidos en aquellos años en los
cuales su cuenta bancaria es negativa.
Intereses
Intereses ganados y cargos financieros están basados en su mínimo balance
bancario durante el año. Para determinar cual va a ser su balance mínimo
bancario, usted debe tener en mente la secuencia precisa de créditos
(entradas) y débitos (salidas) de su cuenta.
Usted comienza el año con
un balance bancario que ha
sido acumulado a través de
todos los años bancarios
A usted se le cargan los
costos de operación de
su flota
Si usted compra barcos en
la subasta u otros equipos,
el costo es deducido.
El mínimo balance es
calculado y su cuenta es
ajustada
usando
el
interés apropiado.
Su captura de pescado
es calculado y usted es
acreditado
con
las
ganancias de su venta
Finalmente, se le
carga a su cuenta el
costo de cualquier
barco nuevo que
usted
ordenó
al
principio del año
Barcos
Usted puede cambiar el tamaño de su flota pesquera comprando barcos en la
subasta, negociando la compra o la venta de barcos con otra compañía, u
ordenando la construcción de nuevos barcos pesqueros.
Los barcos no pueden ser perdidos o dañados, y los barcos pesqueros
comprados a través de la subasta o que son productos de una transacción
comercial son considerados nuevos, o sea, como si fueran ordenados a la
fábrica.
Subastas
De tiempo en tiempo de un país vecino puede declararse en bancarrota. En
este caso los barcos son vendidos en un solo lote al mayor precio y son
puestos a disponibilidad inmediata del comprador para la pesca.
Solamente una sola compañía puede ganar los barcos en la subasta, pero dos
o mas equipos pueden llegar a un acuerdo antes de la subasta para dividir los
barcos luego (durante la sección de intercambio) a un precio negociado.
Intercambios
Durante la sección de intercambios todas las compañías pueden negociar la
compra o venta de barcos. Los barcos que son intercambiados son puestos a
disponibilidad inmediata del comprador para la pesca.
El alquiler de barcos puede ser arreglado a través de un arreglo preliminar
para comprar barcos y venderlos luego a un precio más bajo un año después.
Construcción
Cada año la fabrica acepta órdenes para la construcción de nuevos barcos.
Ellos están disponibles a un precio de $300.00 por barco. Los barcos son
recogidos y pagados al final del año, lo cual implica que debido al tiempo de
construcción hay un retraso de un año ante de que los barcos puedan ser
usados.
Desechos
Al final del juego sus barcos pueden ser desechados. El valor de desecho
($250 por barco) es incluido en el valor total de beneficios.
Usted no puede desechar sus barcos antes del final del juego.
PESCADO
Áreas de pesca
Dos
áreas de pesca están
disponibles:
una
grande
localizada e ultramar, y una
pequeña localizada en la costa.
Los biólogos han estimado que
la zona de ultramar puede
potencialmente soportar entre
2000 y 4000 pescados. Debido
a que no ha habido signos de
sobre explotación
en el
pescado, usted con seguridad
puede
asumir
que
las
poblaciones de pescado están
en algún lugar cerca de los
límites superiores. La captura
normal en la zona de ultramar,
25 pecados por barco, es mayor que en la zona costera, 15 pescados por
barco. Sin embargo, cuesta $250 por año operar un barco en ultramar
mientras en al zona costera el costo es solo de $150 por año. Los costos de
operación permanecen fijos, perola captura de cada área puede variar de
acuerdo a los factores explicados a continuación.
Captura
Su pesca total es influenciada por el número de barcos enviados al océano, la
influencia del bote, y la condición del tiempo. Con buen tiempo las pesca
puede ser del más del 20% de lo normal, mientras que en mal tiempo la
pesca se puede reducir hasta en un 20%. El tiempo es el mismo en ambas
áreas y para todos los equipos en un año especifico.
La eficiencia del barco (numero de pescados capturados por barco por año)
depende de la productividad normal del área donde el barco está operando, y
la densidad de pesca en el año. La relación general entre la densidad de
pescado y eficiencia de un barco es mostrado a la derecha. El número de
barcos en un área no afecta la efectividad del barco; en otras palabras
aglomeramiento de barcos no es un problema. Si hay muchos barcos un área
la población de pescados puede en alguna forma ser reducida, y la pesca del
próximo año puede ser afectada.
Dinamismo de la población
La población de pescado es incrementada por nacimientos naturales. La
fertilidad del pescado y su periodo de vida estás ambos influenciados por la
densidad de pescado. La forma general de la relación que gobierna los nuevos
pescados, las adiciones netas a la disponibilidad de pescado cada año
(nacimientos – muertes naturales), es mostrada a la derecha.
TERMINOS EN LA HOJA DE DECISIÓN
R:1 Captura en barco de ultramar: Este es le número de pescados
capturados por los barcos enviados al banco de ultramar en el último año.
R:2 Captura en el banco costero: Este es el número total de pescados
capturados por los barcos enviados al banco costero en el ultimo año.
R:4 Precio del pescado: El precio del pescado es fijo a $20 por pescado
vendido.
R:5 Interés: Cuando su mínimo balance bancario es negativo durante el año,
usted es cargado con un 15% de interés. Esto puede suceder inclusive si al
final del año usted tiene un balance bancario positivo. Si la figura para interés
en su reporte es positiva, esto significa que su mínimo balance bancario
durante el año fue positivo y usted ganó un 10% de interés en su mínimo
balance. Usted puede calcular su balance sumando sus créditos y débitos en
la secuencia mostrada en la hoja de balance.
R:6 Balance bancario inicial: En el primer año es típicamente $200 por
barco en su flota. Después de esto la cantidad es calculada por el programa
de computación. Al principio de cada ciclo, esté seguro que recoge o paga al
banco del juego suficiente dinero de tal manera que ajusta el dinero de su
equipo, de tal manera que el total es igual al mostrado en R:6 de la hoja de
decisión.
R:7 Flota pesquera antes de subastas e intercambios: Este es el número
de barcos con los cuales usted comienza al principio del juego. Será igual a
D:8 en el ultimo año más cualquier nuevo barco ordenado (D:7) en el último
año.
Decisiones en subastas, intercambios y ordenes de construcción:
D:1 Barcos comprados en subastas: Normalmente tienen un valor de cero,
debido a que normalmente las subastas no siempre se realizan y porque
solamente una firma puede hacer el mejor puje. Si usted gana en subasta,
registre aquí cuantos barcos obtuvo.
D:2 Dinero gastado en compras de subastas: Si al término mencionado
arriba (D:1) es cero. Si su equipo ganó la subasta, registre aquí la cantidad
total de dinero que usted ganó por todos los barcos.
D:3 Barcos comprados en intercambios: Si usted compró barcos a uno o
más equipos, registre aquí el número total de barcos que obtuvo de todos los
otros equipos.
D:4 Dinero gastado en compras de intercambios: Si usted compró barcos
a uno o más equipos, registre aquí la cantidad total pagada a todos los otros
equipos.
D:5 Barcos vendidos en intercambio: si usted vendió uno o más de sus
barcos a otros equipos, registre aquí el número e barcos transferidos a los
otros equipos.
D:6 Dinero recibido por venta de barcos: Si usted vendió alguno de sus
barcos a uno o más equipos, registre aquí la cantidad total de dinero recibido
resultado de esta de esa transacción.
Nota: Usted puede efectivamente rentar barcos de otros equipos a través de
un acuerdo que le permitirá comprar un barco a un precio determinado y
luego venderlo el año siguiente por un valor de cero dólares. Sea cuidadoso
en la manera como registra estas dos transacciones; el número de barcos y la
cantidad de dinero registrada por cada equipo involucrado debe ser igual.
D:7 Nuevos barcos ordenados: Aquí usted registra su decisión
concerniente al número de barcos que se van a construir para su uso el
próximo año. Esto le constará $300 dólares por barco, usted puede pedir
prestado el barco, usted puede pedir prestado al barco si su balance bancario
es inadecuado para financiar las nuevas ordenes.
Decisión en la localización de barcos:
D:8 Flota pesquera después de subastas y transacciones: Este es el
número de barcos para su uso este año. Es igual a R:7 + D:1 + D:3 – D:5. Su
decisión no es influenciada por D:7, el número de barcos nuevos ordenados.
Estos nuevos barcos solamente están disponibles al principio del próximo año.
D:9 Barcos enviados al barco pesquero de ultramar: Cada barco enviado
a ultramar le cuesta a usted $250 en costos de operación. Este dinero puede
ser obtenido a través de un préstamo bancario, si el total de costo de
operación excede su balance bancario. Sin embargo, usted tendrá que pagar
intereses sobre este préstamo.
D:10 Barcos enviados al banco costero: Cada barco enviado al banco
costero le cuesta a usted $150 en costos de operación. Este dinero puede ser
obtenido a través de un préstamo bancario, si el total de costos de operación
excede su balance bancario. Sin embargo usted, tendrá que pagar intereses
sobre este préstamo.
D:11 Barcos que se mantienen en el puerto: Cada barco que se mantiene
en el puerto le cuesta a usted.
DESARROLLO DEL JUEGO
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Recibe una salida del computador y una hoja de registro.
Recoge barcos y dinero.
Puja por barcos subastados.
Compra y vende barcos en la sección de intercambio.
Coloca órdenes para la construcción de nuevos barcos.
Calcula y registra el tamaño de su flota.
Coloca sus barcos pesqueros de ultramar, la costa y el puerto.
Coloca los barcos en la hoja del juego.
De la hoja de decisiones al operador de la computadora.
BANCOS PESQUEROS HOJA DE RAPIDA REFERENCIA:
AREAS PESQUERAS
Costos de Operación
Producción normal (pescado
por año por barco)
Máxima estimación de la
población de pescado
Ultra mar
(#1)
$250
25
Costa
(#2)
$150
15
Puerto
2000-4000
1000-2000
0
$50
50
COMPRA DE BARCO
Disponibilidad
Compra en subasta
Inmediata
Compra en sección de Inmediata
intercambio
Ordenes de Fábrica
Un año de atraso
Costo
Mayor puja
Precio negociado
$300
OTRA INFORMACIÓN
Precio del pescado
Tasa de interés en préstamo (el mínimo balance
bancario es negativo durante el año)
Tasa de interés en ahorros (cuando el mínimo
balance bancario positivo durante el año)
$20
15%
10%
EJEMPLO DE TEMPORADA
Transacción
Balance bancario inicial
Compra 4 barcos en la subasta
Vende 2 barcos en intercambio
Opera 6 barcos en ultramar
Opera 2 barcos en la costa
Vende pescado en ultramar
Vende pescado en la costa
Paga interés en mínimo balance
bancario (-$300)
Paga por nuevos barcos
Balance bancario final
Ingreso
Gastos
1200
700
1500
300
3000
600
50
300
Balance bancario
2000
800
1500
0
-300
2700
3300
3250
2950
2950
BANCOS PESQUEROS LTDA
HOJA DE ESTRATEGIA POR EQUIPO
Su objetivo es maximizar sus ganancias (ganancias = balance bancario + valor de
desecho de los barcos) al final del juego (aproximadamente 10 vueltas). Con esto
en mente entre ultramar. La costa y el puerto.
Año #:
Estrategia para la localización de la flota
Estrategia para la compra y venta de barcos
Año #:
Estrategia para la localización de la flota
Estrategia para la compra y venta de barcos
Año #:
Estrategia para la localización de la flota
Estrategia para la compra y venta de barcos
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