IES LA MARINA 4º ESO BALONCESTO 1ª EVALUACIÓN HISTORIA El baloncesto nació en Estados Unidos gracias a la YMCA, una agrupación que ayudaba a adolescentes con problemas. En 1891, el profesor James Naismith, mandó colgar unos canastos de duraznos en las barandillas de la grada que rodeaba el gimnasio que tenía una altura de 3,05 m para inventar algo parecido al fútbol pero que se pudiese jugar en interior durante el frío invierno, que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese contactos físicos. A España llegó gracias a Eusebio Millán, un Escolapio que lo vio practicar en Cuba y lo empezó a difundir en Barcelona en 1922. TRES COMPETICIONES CON TRES REGLAMENTOS DIFERENTES FIBA (Fédération Internationale de Basketball Amateur): sus reglas son aplicadas en todas las competiciones excepto en la NBA, incluidos JJ.OO., campeonatos del Mundo, de Europa, etc. www.fiba.com NBA (National Basketball Association): es la competición de Estados Unidos cuyas reglas son ligeramente diferentes de las FIBA y muchas veces las preceden. www.nba.com ACB (Asociación de Clubes de Baloncesto): la primera liga profesional de España se rige por las reglas FIBA pero cada año suele adoptar algunas reglas NBA para aspirar a un baloncesto más rápido y espectacular. www.acb.com CÓMO SE JUEGA • Objetivo: anotar más puntos que el equipo adversario haciendo atravesar el balón a través del aro. Se pueden anotar 2 ó 3 puntos según la posición del campo desde la que se lance en juego y 1 punto en cada tiro libre con el juego parado. • Duración: cuatro periodos de 10 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 min más, y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. • Jugadores: de los 12 jugadores de que dispone como máximo cada equipo, 5 jugarán a la vez y los otros 7 serán los suplentes. Se pueden realizar tantas sustituciones como se desee aprovechando interrupciones en el juego. • Juego del balón: el jugador que tiene el balón ha de botarlo sólo con una mano en cada bote para poder desplazarse. • Interacción entre los jugadores: está permitido tocarse, pero no empujarse, agarrarse o golpearse. • Cambios de posesión: al equipo que comete una "violación" o una "falta personal" se le sanciona con la pérdida la posesión del balón y, en el caso de algunas faltas (en tiros, técnicas, antideportivas, …) con tiros libres en contra. MIGUEL MARSELLA ARROYO 1 IES LA MARINA 4º ESO BALONCESTO 1ª EVALUACIÓN SITUACIÓN DE LOS JUGADORES EN EL ATAQUE “POSICIONAL” O 1. BASE: suele ser el más “bajito”. Su papel es dirigir al equipo llevando el balón al inicio del ataque y transmitiendo en la pista las órdenes del entrenador. 5 4 3 2 2 y 3. ALEROS: suelen ser los más potentes del equipo, estatura media. Su función es anotar desde posiciones exteriores. El Escolta (2) tiene mejor manejo de balón y ayuda al base a subirlo. El Alero (3) es un poco más alto y tiene mejor tiro. 1 4 y 5. PÍVOTS: suelen ser los más altos. Juegan cerca del aro para coger rebotes, como función fundamental. El más ágil, con más salto y mejor bote y tiro juega de Ala-pívot (4), de cara al aro con más espacio hasta la canasta. El más alto, fuerte y lento juega de Pívot (5), cerca del aro de espaldas a canasta, atacando con movimientos de pies. LA TÁCTICA INDIVIDUAL BÁSICA DEL ATAQUE: “Los fundamentos” Para conseguir anotar fácilmente, todo jugador intenta aplicar unos conceptos básicos que aprenderemos paso a paso. Para ello, vamos a partir desde la situación de juego posicional con el balón en el base: 1º. FINTAS DE RECEPCIÓN para conseguir el balón en situación de ventaja: a) cerca del aro (canasta “fácil”), b) Lejos del aro con el defensor desequilibrado. 2 2 2º. ATACAR HACIA CANASTA. Una vez tiene el balón, el alero encara el aro y amenaza el tiro o la entrada. Con una finta previa conseguimos desequilibrar al defensor. 1 1 3º. PASAR SI NO TIENE OPCIÓN CLARA. Si su defensor o el de otro atacante para la entrada, hay que buscar a otro atacante con más ventaja. LOS BLOQUEOS Un jugador sin balón puede quedarse quieto para impedir el avance del defensor de un compañero, pero debe tener los dos pies en el suelo en posición estática, con los dos brazos pegados al cuerpo y sin sacan ninguna parte de su cuerpo (cadera, codo, hombro, …) de su cilindro imaginario. Distinguimos dos tipos: 4 4 2 2 BLOQUEO INDIRECTO: aquel que realiza un atacante sin balón sobre otro atacante sin balón. Es el ideal para construir un juego en el que todos participen. 1 1 BLOQUEO DIRECTO: aquel que se realiza sobre un jugador con balón. Normalmente lo realiza un jugador interior (ala-pívot o pívot) sobre un exterior (base, escolta o alero). 4 SISTEMAS DEFENSIVOS O 5 INDIVIDUAL: cada defensor es responsable de un atacante, intentando evitar que reciba el balón, una vez que lo tiene, que 2 3 avance hacia canasta y, finalmente, que haga un tiro fácil. Se establecen sistemas de ayudas para evitar que el atacante que 1 sobrepasa a su defensor pueda tirar solo. MIGUEL MARSELLA ARROYO 2 IES LA MARINA 4º ESO BALONCESTO 1ª EVALUACIÓN O EN ZONA O ZONAL: cada defensor es responsable de una zona del campo y, cuando el balón llega a esa zona (bien con un pase o bien con bote), deberá impedir el avance del atacante que lo tenga o el tiro fácil a canasta. En el gráfico, la “zona 2-1-2” cubre muy bien las penetraciones hacia canasta pero no tanto los tiros de 3 puntos. LA TÉCNICA INDIVIDUAL EL BOTE: debe estar controlado en todo momento, y para ello deber realizarse cumpliendo varios consejos técnicos: ____________, lo que implica que el impulso debe ser fuerte. Por debajo de la ___________, con lo que se ofrece poco recorrido para ser ___________ por el defensor. Con la mano más __________ del defensor. ___ ________ el balón, para poder observar los movimientos de defensores y compañeros. EL TIRO: puedes realizarlo saltando un poco o en suspensión (gran salto), pero siempre cumpliendo: Los _______ _________ 90º: hombro-tronco, hombro-________, ______ y muñeca. E_______ entre la _________ de la mano y el balón. P_____ paralelos, separados a la _________ de las caderas y ___________ el ____. Movimiento coordinado de todo el cuerpo: 1º) Ex__________ de _______, 2º) Ex_________ del ______ 3º) flexión brusca de la _________. Acompañamiento de la _______ izquierda hasta ______________ (se queda al lado del ___________). EL PASE: se pueden realizar varios tipos, cada uno con su técnica concreta: De _____: con las ___ ________, fuerte y al pecho del compañero, con los brazos __________ hacia él/ella. para CONTRAATAQUE Desde ______ con una mano: fuerte, desde el lateral del cuerpo, _______________ el impulso con todo el brazo y la pierna. para PASES en el PERÍMETRO o INTERIORES Desde encima de la cabeza: con dos manos, fuerte y al pecho, el cuerpo quieto, los brazos acaban ____________ al compañero. para PASES INTERIORES, de PERÍMETRO O INVERSIÓN DE BALÓN Por la ________: la mano del balón lo rodea por detrás del tronco, debe ser muy rápido. LA DEFENSA: para intentar evitar el avance del atacante sin hacer falta personal, se debe entrar en contacto con él utilizando sólo la parte anterior del tronco, sin utilizar brazos ni piernas. Para ello se recomienda: Adoptar una posición básica con los _____ muy __________ y las _________ muy flexionadas. Mantener el tronco lo más vertical posible con la ___________ recta. Desplazarse lateralmente, con pasos ________ y ________, sin _______, intentando que no se toquen ni se crucen los pies. Colocar los _________ a los lados del cuerpo utilizándolos para equilibrarse. Utilizar las _______ para cortar ___________ de pase y para realizar ______ de robo de balón. MIGUEL MARSELLA ARROYO 3 IES LA MARINA 4º ESO BALONCESTO 1ª EVALUACIÓN REGLAMENTO Las infracciones del reglamento se pueden clasificar en : "VIOLACIONES": son infracciones de las reglas que se sancionan con cambio de la posesión del balón al equipo contrario, sin acumularse ni tenerse en cuenta para futuras acciones. Las más comunes son: • Avance ilegal (pasos): cuando recibimos el balón se establece el pie de pivote: primer pie apoyado, si cogemos el balón saltando; o el primero que se mueva (podemos elegir), si lo recibimos con los dos pies en el suelo. Podemos mover todo lo que queramos el otro pie libre, girando sobre el de pivote, pero cuando levantamos este último debemos soltar el balón (tiro o pase) y no podemos botar. Por eso no se puede mover antes de comenzar a botar (serían pasos de salida) y, sin embargo, el gesto de la entrada es perfectamente válido porque estamos tirando una vez se ha levantado. • Doble regate (dobles): el balón debe ser botado con una sola mano en cada bote, sin sostenerlo en la misma, en una sola secuencia de botes, llamada regate. Una vez que el balón se agarra, ya sea con una o dos manos, no se puede realizar otro regate hasta después de un lanzamiento a canasta, el palmeo de un oponente o un pase o una pérdida del balón en que éste haya tocado o haya sido tocado por otro jugador. • Excesos de tiempos restringidos: hay varias cifras de tiempo máximo para realizar algunas acciones: 5 segundos para botar el balón el jugador que lo recibe y está defendido a menos de 1 metro. 3 segundos para permanecer en la zona restringida. 5 segundos para sacar de banda/fondo. 24 segundos antes de tirar a canasta el equipo que tiene la posesión del balón desde que saca (después de canasta o falta). 8 segundos para que el balón pase medio campo hacia la pista delantera (medio campo de ataque). • Campo atrás: se comete esta infracción cuando un jugaror del equipo con control del balón es el último en tocarlo en su pista delantera y un jugador del mismo equipo es el primero en tocar el balón en la pista trasera. • Interposición (tapón ilegal): se produce cuando el balón lanzado hacia canasta por un jugador atacante es tocado por un defensor en trayectoria descendente por encima del aro o después de haber tocado el tablero (aunque esté subiendo). FALTAS: son infracciones de las reglas que implican el contacto personal con un adversario y/o una conducta antideportiva cuya sanción incluye acumulación en la casilla del jugador y del equipo. Cuando un jugador acumula 5 faltas es eliminado; cuando un equipo acumula 5 o más en un cuarto, cada falta personal es sancionada con dos tiros libres en contra. Hay varios tipos de faltas: • Falta personal: sucede cuando un jugador entra en contacto con un adversario sin respetar su cilindro imaginario y le causa una desventaja. Si ese contacto se comete durante una acción de tiro, la falta se sancionará con tiros libres; si no, con saque detrás de la línea más cercana al lugar de la falta (banda o fondo). Si el jugador está tirando cuando le hacen la falta y mete canasta en esa misma acción, tirará sólo un tiro libre. • Falta antideportiva: una falta personal en la que un jugador no realiza ningún intento legítimo de jugar el balón, provoca un contacto violento o agarra, golpea, pega una patada o empuja deliberadamente a un jugador contrario. DOS TIROS Y SAQUE DE BANDA. • Falta técnica: no implica contacto con un jugador adversario, sino un comportamiento irrespetuoso hacia un árbitro, ofender o incitar a los espectadores, provocar a un adversario, retrasar el juego, salir del campo sin autorización, etc. DOS TIROS Y SAQUE DE BANDA • Falta descalificante: cualquier infracción flagrantemente antideportiva de un jugador, sustituto, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo; además, dos faltas técnicas a un jugador equivalen a una descalificante. Es la falta más grave que se puede pitar a un jugador. EXPULSIÓN DEL PARTIDO del jugador en cuestión + DOS TIROS Y SAQUE DE BANDA. MIGUEL MARSELLA ARROYO 4