TECNOLOGÍA La tecnología es un concepto amplio que abarca un

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TECNOLOGÍA
La tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y
procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades
humanas. La palabra tecnología proviene del griego tekne (técnica, oficio) y logos (ciencia,
conocimiento).
Diferencia entre técnica y tecnología
A veces no se distingue entre técnica y tecnología, pero sí pueden diferenciarse:
* La tecnología se basa en aportes científicos, en cambio la técnica por experiencia social;
* La actividad tecnológica suele ser hecha por máquinas (aunque no necesariamente) y la técnica
es
preferentemente
manual;
* La tecnología se suele poder explicar a través de textos o gráficos científicos, en cambio la
técnica es más empírica.
Breve historia de la tecnología
La humanidad comienza a formar tecnología convirtiendo los recursos naturales en herramientas
simples. El descubrimiento prehistórico de controlar el fuego incrementa la disponibilidad de
fuentes de comida, y la invención de la rueda ayuda a los humanos a viajar y controlar su entorno.
La tecnología formal tiene su origen cuando la técnica (primordialmente empírica) comienza a
vincularse con la ciencia, sistematizándose así los métodos de producción. Ese vínculo con la
ciencia, hace que la tecnología no sólo abarque "el hacer", sino también su reflexión teórica.
Tecnología también hace referencia a los productos resultados de esos procesos.
Muchas tecnologías actuales fueron originalmente técnicas. Por ejemplo, la ganadería y la
agricultura surgieron del ensayo (de la prueba y error). Luego se fueron tecnificando a través de la
ciencia,
para
llegar
a
ser
tecnologías.
Actualmente, el mercado y la competencia en general, hacen que deban producirse nuevas
tecnologías continuamente (tecnología de punta), ayudado muchas veces por la gran transferencia
de tecnología mundial. También existe una tendencia a la miniaturización de los dispositivos
tecnológicos.
Tomado de:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/tecnologia.php
NOTICIA DE TECNOLOGÍA
Los dispositivos y las aplicaciones más llamativas para hacer deporte
Monitorear, para dormir bien, la actividad cerebral a través de un 'reloj despertador'; ejercitarse
con un dispositivo que haga las veces de entrenador personal o grabar en alta resolución, con una
cámara que se instala en un casco o en una tabla de surf, los deportes de aventura que está
practicando. La tecnología, la salud y el deporte se dan la mano y la tendencia va en aumento.
Según la firma de consultoría en tecnología Accenture, el año pasado se descargaron más de 200
millones de aplicaciones para deporte y salud a móviles y tabletas. Este año, dicha cifra alcanzará
los 600 millones, según pronósticos de la empresa.
"En los últimos años estas tendencias aparentemente independientes se han entrecruzado. Por un
lado, está el aumento del interés por el deporte y el ejercicio físico y, por el otro, el desarrollo de
teléfonos inteligentes y sus aplicaciones nativas que usan GPS y servicios de geolocalización. Esta
confluencia lleva a que las personas tengan una mayor capacidad de medir su desempeño,
compararlo con otros e incluso compartirlo en medios sociales", dice Carlos Jiménez, editor de
soymaratonista.com, portal de Internet especializado en maratones y carreras de calle.
Atrás quedaron los equipos pesados, aparatosos y costosos a los que solo tenían alcance
profesionales especializados. La apuesta actual es por dispositivos móviles conectados a Internet y
entre sí, personalizables y con muchas aplicaciones para sacarles jugo, como Runtastic
(www.runtastic.com), que permite ver en un mapa las estadísticas de una actividad deportiva al
aire libre, o CardioTrainer, que lleva un seguimiento semanal de las actividades deportivas, logros,
calorías, dieta, etc.
Los dispositivos de hoy, además, son sencillos de manipular y los precios, asequibles. Esto disparó
la demanda y generó la creación de comunidades alrededor de cada deporte o enfermedad para
intercambiar, comparar, trabajar cooperativamente, alcanzar metas deportivas o dar un consejo
para hacer sencilla la vida de un paciente.
El Dr. John Duperly, internista de la Fundación Santa Fe, Ph.D en Medicina Deportiva, afirma que
estos gadgets tienen un alto impacto en la motivación y movilizan a personas que, por lo general,
no hacían deporte, "pero el hecho de tenerlos no hace mejores deportistas ni son necesarios para
tener buena salud".
Controle su corazón en cualquier lugar
La ola de dispositivos inalámbricos de monitoreo del corazón es la esperanza para cambiar la
forma de controlar enfermedades cardiacas con el uso de tecnología de transmisión wireless. El
Aera-CT, basado en los desarrollos del fabricante de equipos para emergencias médicas TZ
Medical, no solo controla la frecuencia cardiaca, sino que utiliza tecnología de comunicación
celular (GPRS) para contactar a un profesional de la medicina que pueda supervisar el proceso.
Esto significa que, si se transmite información que revela riesgo, el médico puede hablar con el
paciente, realizar una lectura más rápida y precisa de los signos, diagnosticar a tiempo una
enfermedad del corazón y salvar vidas.
Pulsímetro para retos contrarreloj
El Polar RS300X es un pulsímetro que se usa como reloj de mano. Ideal para amantes del atletismo
y de deportes en los que batir tiempos es el objetivo, entrega información sobre frecuencia
cardiaca, distancia recorrida y velocidad. También controla las calorías quemadas y tiene un
indicador para trabajar en periodos de recuperación. Los datos registrados son almacenables en
un PC a través del dispositivo Polar FlowLink; basta con acercar el pulsímetro para que este lo
reconozca y transmita los datos. Incluye una cinta transmisora. Como complemento, está el sensor
G1 (con GPS), con el que el deportista determina rutas para recorrer y ubicación.
http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/dispositivos-y-aplicaciones-parahacer-deporte_11116224-4
Tomado
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