5. innovación lúdica y educación Ejercicio de diseño, en el que los referentes y símbolos ID: 015860 N°: 1200 atributos de la vida contemporánea y sus diseño industrial es un excelente medio con el cual se pueden hacer innovaciones El que conlleven a formas de apropiación social de conocimiento, si se tienen presentes criterios estéticos para construir mediaciones creativas con fines de educación y lúdica. seleccionados para su definición provengan claramente de los realizaciones mas recientes. En particular, se identifican los escenarios del cine, la literatura, la moda y las manifestaciones creativas que simbolizan el quehacer actual. Ejercicios proyectuales de diseño industrial en los cuales se puedan hacer tipos particulares de innovación que contribuyan a transformaciones de patrones culturales desde la perspectiva de la estética, como posibilidad a través de la cultura. 6.innovación y cultura ID: 015862 N°: 1200 6. formas contemporáneas ID: 000288 N°: 1200 Proyecto de diseño en el que se indaga por la forma en relación con las imágenes mediáticas y su significación en las sociedad y la cultura urbana, explorando las maneras como los usuarios reciben los mensajes enviados a través de diseños basados en la exploración formal de la Se construye a través de las indagaciones y el trabajo de campo sobre el conocimiento de las maneras de vida contemporáneas en diferentes lugares de las ciudades o de lo rural y que permiten establecer las claves para un diseño en interacción con las características de la vida contemporánea. El proyecto sugiere señalar los sentidos y valores teóricos y prácticos de las formulaciones disciplinares contemporáneas. naturaleza simbólica. 7. visión máquina creativa ID: 000316 N°: 1200 V*i*d*a Lab nuevas tecnologías analizando sobre su impacto social, cultural y En particular, el taller se plantea como una reflexión en torno al ambiental. El curso propone una visión sobre la tecnología como un reino más, cuestionando los límites entre fenómeno de la vida, confrontando visiones orgánicas y postorgánicas enfatizando en la búsqueda de nuevas relaciones e interrogantes que puedan ser traducidos en el planteamiento de proyectos concretos. Desde los primeros días, los estudiantes comienzan a familiarizarse con el ensamble y programación de microcontroladores, adquiriendo un acercamiento temprano a la tecnología a través del juego, componentes del departamento de estética * Percepción y lúdica * Creaciones contemporáneas *Vida contemporánea 5. diseño contemporáneo componentes del departamento de estética componentes del departamento de estética * Estética y comunicación * Mutaciones de la forma * Explosión de la imagen * Elaboración colectiva de sentido * Formas simbólicas * Estética de producto ID: 000244 N°: 1200 componentes del departamento de estética componentes del departamento de estética * racionalidad humana y ciencia * aproximaciones a la ciencia * Estética y comunicación * Paradigmas científicos * CTS+i habitabilidad 7. cultura contemporánea ID: 000241 N°: 1200 8. nuevos paradigmas innovación tecnológica y medio ambiente se interesa por imaginar El taller de categorías tradicionales como naturaleza y artificio. Asume lo artificial como algo profundamente humano, para quien, producir lo artificial es una actividad absolutamente natural. Los proyectos no son evaluados en términos de lo posible sino de lo imaginable. ID: 000297 N°: 1200 La asignatura realiza el proyecto de diseño a partir de las claves estéticas que los cambios en lo 8. innovación y economía ID: 015868 N°: 1200 La asignatura trabaja el proyecto diseño industrial analizando para la innovación y la estética, las tendencias de la nueva economía. de favoreciendo la experimentación y el posible planteamiento de nuevas aplicaciones para ella. tecnocientífico, lo político, lo social, lo económico están propiciando, para una situación contemporánea que emerge distinta de épocas anteriores, principalmente por fundamentarse en nuevos paradigmas. El proyecto propone un ejercicio de construcción consolidado por disciplinas sociales y científicas de discusión abierta, teórica y conceptual componentes del departamento de estética * Horizontes de la ciencia *CTS + i sostenibilidad componentes del departamento de estética * Experimentación creativa * Estética y vida artificial 7. innovación y medio ambiente ID: 015867 N°: 1200 Super R*e*i*n*o componentes del departamento de estética +*Elementos de nueva economía *CTS + i Socioeconomía *Estética y vida artificial *Estética y nuevas tecnologías *Mundos virtuales componentes del departamento de estética *Percepción lúdica *Manifestaciones creativas //CARRERA DISEÑO INDUSTRIAL//proyectos departamento de estética//CARRERADISEÑO INDUSTRIAL//proyectos departamento de estética//CARRERA DISEÑO INDUSTRIAL// 5. innovación lúdica y educación ID: 015860 N°: 1200 5. diseño contemporáneo ID: 000244 N°: 1200 6. formas contemporáneas ID: 000288 N°: 1200 6.innovación y cultura ID: 015862 N°: 1200 8. nuevos paradigmas 7. visión máquina creativa V*i*d*a ID: 000297 N°: 1200 8. innovación y Lab economía 7. innovación y medio ambiente ID: 000316 N°: 1200 ID: 015868 N°: 1200 7. cultura contemporánea ID: 000241 N°: 1200 ID: 015867 N°: 1200 Super R*e*i*n*o //CARRERA DISEÑO INDUSTRIAL//proyectos departamento de estética//CARRERADISEÑO INDUSTRIAL//proyectos departamento de estética//CARRERA DISEÑO INDUSTRIAL//