COMITÉ TÉCNICO DE ÁRBITROS AUTOR: ERNESTO ENRÍQUEZ FERNÁNDEZ PRESIDENTE DEL COMITÉ TÉCNICO DE ÁRBITROS CURSO DE PRETEMPORADA SEPTIEMBRE DE 2005 2 INTRODUCCIÓN Cada 4 años la I.H.F. (Federación Internacional de balonmano), puede modificar las Reglas de Juego, y que dichos cambios deben entrar en vigor el 1 de agosto del año siguiente a la celebración de las Olimpiadas. El estudio de este trabajo está basado en los cambios producidos y estudio comparativo entre las Reglas de Juego editadas el 1 de agosto del año 2001, y la nueva edición que entrará en vigor a partir del 1 de agosto de 2005. La idea de este trabajo es que pueda ser un instrumento de ayuda para aclarar las dudas que puedan crearse en cuanto a diferentes situaciones de juego. Las reglas serán tratadas una por una, y de acuerdo a las modificaciones planteadas se harán una serie de reflexiones que sirvan para aclarar las posibles interpretaciones de cada una de ellas. Esperamos que este trabajo, abierto y flexible, en el que se marcan diferentes pautas a seguir en algunas acciones de juego y que pueden darse en un partido y, que por sus características, puedan crear dudas en cuanto a la interpretación de alguna regla, sirva de base para que Federaciones Territoriales, árbitros, técnicos, jugadores, directivos y clubes puedan ampliarlo de acuerdo a sus conocimientos y estudio. 3 PRÓLOGO Respecto a las reglas en esta edición (2005), no se aprecia ningún cambio, tan sólo se modifica la redacción. 4 Regla 1 El terreno de juego 1:1 Esta regla no sufre ninguna modificación, en esencia, respecto al antiguo reglamento, tan sólo incluye una pequeña aclaración en la que se indica “que la zona de seguridad es necesaria detrás de la línea de gol, y no sólo detrás de la línea exterior de portería”. Mayor ampliación la encontraremos en las pautas para los terrenos de juego y porterías en su apartado a). 2 metros, pasillo seguridad 1:2 Respecto al reglamento anterior eta regla no sufre ninguna modificación. 1:3 Esta regla tampoco sufre ninguna modificación. COMENTARIO: A veces por los colores utilizados en las distintas áreas (portería y golpe franco), es conveniente aclarar que el área de portería podrá ir pintada de distinto color al del terreno de juego. LÍNEA DE LIMITACIÓN LÍNEA ÁREA PORTERÍA LÍNEA ÁREA GOLPE FRANCO 5 1:4 En relación con el anterior reglamento se produce un cambio en cuanto a la estructura de la regla ya que se produce una distribución de apartados (a y b) mientras que en el antiguo reglamento aparecían los puntos (I y II) sin separación entre ambos, quedando la regla: “Delante de cada portería está el área de portería (ver Regla 6). El área de portería está definida por la línea del área de portería (línea de 6 metros), que se marca como sigue: a) una línea de 3 metros de largo directamente delante de la portería; esta línea es paralela a la línea de gol y se situará a una distancia de 6 metros de ésta (medidos desde el lado exterior de la línea de gol hasta la parte delantera de la línea de área de portería); b) dos cuartos de círculo, cada uno con un radio de 6 metros (medido desde la esquina interior de los postes de la portería), conectando la línea de 3 metros de largo con la línea exterior de portería (ver Fig. 1 y 2a)” 1:5 No sufre ninguna modificación. 1:6 Amplia su texto aclarando la forma de medición, quedando: “La línea de 7 metros será de 1 metro de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará una distancia de 7 m de ella (medida desde la parte posterior de dicha línea hasta el exterior de la línea de 7 m) (ver Fig. 1)”. 1:7 Mantiene su texto y sólo cambia el concepto de línea de portería por “línea de gol”. 1:8 No sufre ninguna modificación manteniendo el mismo texto. 6 1:9 Mantiene su texto, cambiando formas gramaticales sin ninguna trascendencia. OBSERVACIÓN: Debe recordarse que cuando indicamos en las reglas 1:1, 1:2, 1:4, 1:5, 1:6 y 1:7, que para mayor aclaración deben consultarse las pautas para los terrenos de juego y las porterías, éstas normas no forman parte de las Reglas de Juego, ya que son directrices técnicas que pueden ayudar al trazado de los campos de juego.