T2_01 1/5/07 19:08 Página 6 6 1 · Proceso Título de resolución de problemas tecnológicos VAMOS A CONOCER… • El proceso tecnológico • Fases del proceso tecnológico • Elaboración del informe técnico o memoria • Análisis de objetos ¿QUÉ SABES DE ESTO? 1. ¿Qué diferencia a los seres humanos del resto de animales? 2. Busca ejemplos de inventos que hayan cambiado la vida de la sociedad y descríbelos. 3. ¿Cuáles de los objetos que utilizas habitualmente han cambiado mucho desde que se inventaron? 4. ¿Qué es el diseño de un objeto? ¿En qué crees que consiste? T2_01 1/5/07 19:08 Página 7 ón El hombre es un ser tecnológico. La capacidad de pensar, diseñar y fabricar objetos lo distingue del resto de las especies animales de la Tierra. Se puede mencionar una larga lista de objetos fabricados en el curso de la historia, inventos que han ayudado a las diferentes generaciones y que aún hoy se utilizan. Pero estos objetos no fueron creados por azar, como tampoco se fabricaron de manera desordenada o aleatoria. Thomas Alva Edison, inventor de la bombilla entre otros objetos, dijo: “Yo no hice nada por accidente, ni tampoco fueron así mis invenciones; ellas vinieron por el trabajo”. T2_01 1/5/07 19:08 Página 8 Tecnologías II 8 ! RECUERDA… Las necesidades de los seres humanos se pueden dividir en necesidades básicas, aquellas que son imprescindibles para la vida, y necesidades secundarias. 1. El proceso tecnológico 2. Fa Todos los objetos que nos rodean y que se utilizan de forma cotidiana han estado diseñados y construidos por el ser humano. Cada uno de ellos responde a una necesidad o intenta resolver algún problema: cargar peso, desplazarse, conservar alimentos, gestionar la información, almacenar objetos, etc. Así se puede decir que: El mét es el m gia que una so sidad b de disp tarea, e se han problem de fabr fases o mismo d Consumismo y tecnología Continuamente la sociedad crea nuevas demandas que la tecnología debe solventar generando productos; algunos de ellos pueden crear falsas necesidades que acaban en el consumismo. Por esto es necesario que los usuarios de la tecnología hagan un uso adecuado y responsable de los productos tecnológicos para no generar efectos negativos sobre la naturaleza y la sociedad que puedan comprometer la supervivencia de futuras generaciones. Y El objetivo de la tecnología es solventar o satisfacer las necesidades humanas. Hay muchos tipos de problemas y de necesidades que se pueden dar en nuestra sociedad y los tecnólogos se centran en la resolución de estos problemas o necesidades. Para solventar estas necesidades o problemas se recurre a conocimientos tecnológicos y científicos que, convenientemente aplicados servirán para encontrar una solución. Estos conocimientos aplicados de una manera rigurosa siguiendo las fases del método de resolución de problemas tecnológicos, también llamado proceso tecnológico. Necesidad o problema Proceso tecnológico Producto que soluciona el problema o necesidad Según duració tivo de lógico. Un ord son los • E p • E d • E e El proc salir al otro m termin encont diseño de un mismo objeto evoluciona a lo largo del tiempo. De izquierda a derecha: silla (1897), C. Mackintosh; butaca (1899), A. Endell; sillón (1904), R. Riemberschmid; butaca (1932), A. Aalto. a El ACTIVIDADES 1. Haz una lista de productos que solucionan necesidades básicas del ser humano y otra de productos que favorecen el consumismo. 2. Piensa en una necesidad que no haya sido cubierta y describe un objeto tecnológico que la satisfaga. a El proc acceso de T2_01 1/5/07 dades dar en os pro- mientos án para manera as tec- ciona sidad Página 9 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y na han los resr peso, acenar 19:08 9 2. Fases del proceso tecnológico El método de resolución de problemas tecnológicos o proceso tecnológico es el método de trabajo propio de la tecnología. Consiste en una estrategia que, frente a una situación problemática, se orienta a la búsqueda de una solución. El problema puede consistir en la satisfacción de una necesidad básica o secundaria, como la de alimentarse y protegerse del frío o la de disponer de un instrumento o aparato que facilite la realización de una tarea, etc. Para concebir y fabricar el producto adecuado a cada necesidad se han de tener en cuenta múltiples factores como las características del problema, los medios y materiales de que se dispone y el coste del proceso de fabricación, entre otros. En todo proceso tecnológico se distinguen tres fases o etapas que consisten en pensar, realizar y comprobar; o lo que es lo mismo: proyecto, construcción o fabricación y evaluación. Según el proyecto que se realice, las fases pueden variar en dificultad o en duración pero siempre consiste en realizar las mismas etapas con el objetivo de satisfacer una necesidad o problema y generar un producto tecnológico. Croquis de los cubiertos diseñados por Carlo Scarpa. a Un ordenador, por ejemplo, es un producto tecnológico, pero también lo son los cubiertos para comer o una silla. • En la fase de proyecto se piensa, se investiga y se diseña el objeto o producto. • En la fase de construcción o fabricación se planifica la realización del objeto y se lleva a cabo la idea concebida en el proyecto. • En la fase de evaluación se verifica que la solución ideada resuelva el problema planteado. El proceso tecnológico siempre está en continua renovación. Acaba de salir al mercado un modelo de teléfono móvil y ya se está trabajando en otro modelo que supere al primero. De ahí que el proceso tecnológico no termine nunca, pues en la fase de evaluación de un producto suelen encontrarse nuevas necesidades o posibles mejoras. n (1904), a El desarrollo de instalaciones para aprovechar la energía del viento responde a la necesidad de buscar nuevos recursos energéticos ante el agotamiento inminente de las fuentes tradicionales de energía. ADES ano y cnolóproceso tecnológico ayuda a eliminar las barreras arquitectónicas. Autobús preparado para el acceso de personas en sillas de ruedas. a El Y T2_01 1/5/07 19:08 Página 10 Tecnologías II 10 Y 2.1. Fase de proyecto ? E i d p a u La palabra proyecto engloba la intención de hacer una cosa en un futuro. Eso es lo que se pretende, a partir de una necesidad planteada se realizarán los pasos convenientes y adecuados para obtener una posible solución, que después se evaluará para comprobar si cumple con lo previsto. QUÉ SIGNIFICA… En esta fase se trabajan diferentes aspectos; por lo que se suele dividir en seis etapas: Boceto: debe ser proporcionado y representar el objeto en líneas generales (se evitan los detalles innecesarios). Croquis: dibujo realizado a mano alzada y respetando las proporciones. Acotar: indicar las medidas en un dibujo. e) D z c a) Planteamiento del problema o definición de la necesidad. Se trata de identificar y delimitar el problema. Se determinan sus aspectos más importantes y los objetivos que se pretenden lograr para resolverlo. L o t b) Condiciones iniciales o requerimientos. Se detallan las características que debe cumplir la solución al problema, que pueden estar relacionadas con distintos aspectos del objeto: el diseño, la funcionalidad del objeto, el presupuesto de realización o el proceso de construcción, entre otras. L c o r f c c) Búsqueda de información o investigación. Se selecciona y procesa la información necesaria para realizar el proyecto. Son fuentes de información las revistas, los catálogos, las enciclopedias, los informes técnicos de otros productos, las entrevistas a expertos, los objetos ya construidos que solventan necesidades similares, Internet, etc. No basta con recopilar información, hay que seleccionar sólo lo que parezca útil para el proyecto y aplicarla. P a p f) d) Lluvia de ideas o brainstorming: Se trata de trabajar en grupo para discutir las ideas aportadas por cada miembro del equipo sobre las posibles soluciones y decidir el diseño definitivo. Normalmente, se realizan bocetos? a mano alzada para discutir acerca de ellos. Se ponen sobre el papel las ideas que van surgiendo y luego se concretan con dibujos más precisos o croquis?. Es la etapa más creativa, se proponen ideas de manera espontánea aunque algunas puedan parecer extravagantes o extrañas. P d S n c s d e PER a Objeto ACTI 3. Esc cre suf a Bocetos de un puente levadizo. a Croquis de un puente levadizo. 4. Ela ant T2_01 1/5/07 19:08 Página 11 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y El resultado es una idea común generada por todo el grupo. Esta idea ha de ser viable, ajustarse a la realidad del proyecto y posible de llevar a término. La solución propuesta tiene que adecuarse al presupuesto, a los materiales y herramientas de los que se dispone, al tiempo en que se debe tenerla acabada, al nivel adquisitivo de los usuarios a los que va dirigida, etc. futuro. realizalución, 11 Diseño por ordenador idir en e) Diseño o representación gráfica. El dibujo de cada una de las piezas que forman el objeto es imprescindible para tener una idea más clara del objeto real. rata de os más erlo. Los dibujos se realizan en perspectiva y también las tres vistas del objeto acotadas: planta, alzado y perfil. Suelen realizarse planos acotados o se puede construir una maqueta o modelo en volumen. rísticas acionadad del ucción, La representación gráfica ha de estar muy bien hecha y ser muy clara y precisa, ya que las personas que realizarán la fabricación del objeto no suelen ser las mismas que las que lo diseñaron. Los operarios que construyen el producto deben ser capaces de interpretarla fácilmente, por lo que normalmente,va acompañada de una explicación escrita. ocesa la e infors técnia conso basta zca útil c Actualmente, las representaciones gráficas se realizan por ordenador haciendo uso de una herramienta llamada Diseño Asistido por Ordenador (DAO). El DAO comprende un conjunto de programas especializados que facilitan el trabajo y aportan precisión en el diseño, aunque requiere conocimientos técnicos especializados. Para completar la información gráfica del objeto se acostumbra a adjuntar planos de despiece, donde se representan cada una de las piezas que forman el objeto acotadas y por separado. f) ara disposibles ealizan obre el jos más deas de antes o Presupuesto. Es necesario conocer el gasto económico que supondrá el proyecto para ver si se ajusta a las posibilidades económicas. Se debe llegar a un equilibrio entre los aspectos técnicos, los económicos y los humanos del proyecto. Para poder elaborarlo hay que conocer los precios de las herramientas, materiales, instalaciones, salario de los operarios, etc. Todos estos datos se reflejan en un documento que se debe adjuntar con el resto de la información escrita del proyecto. PLANTA ALZADO PERFIL PERFIL PLANTA ALZADO a Objeto y vistas del mismo en planta, alzado y perfil. ACTIVIDADES 3. Escribe las instrucciones para fabricar un estuche escolar de forma rectangular con cremallera e intercámbialas con un compañero o compañera para evaluar si son suficientemente precisas y claras. 4. Elabora el presupuesto correspondiente a la fabricación del estuche de la actividad anterior. Y T2_01 12 1/5/07 19:08 Página 12 Tecnologías II Y Esta fa 2.2. Fase de construcción o fabricación En esta fase se realiza la idea desarrollada en el proyecto. La fabricación de cualquier objeto puede ser artesanal o industrial, difiriendo estas dos maneras en multitud de características, las más importantes de las cuales se resumen en esta tabla: a) P n c v e c Métodos de fabricación Fabricación artesanal Fabricación industrial Se realiza en talleres pequeños. Se realiza en industrias. Se utilizan las manos o herramientas Proceso mecanizado. E Orden sencillas. Unidades únicas. Unidades idénticas. Una o pocas personas realizan todo el Cada persona que interviene en el proceso de principio a fin. proceso se especializa en una parte 1 2 del mismo. Producción baja. Producción alta. 3 E o ó d m u r d r a Fabricación artesanal. b) R v e m f E l b d p a Fabricación industrial. ACTIVIDADES 5. Menciona tres objetos de tu entorno elaborados artesanalmente y tres producidos industrialmente. 6. Analiza en grupo las ventajas e inconvenientes de cada forma de fabricación. a Produc T2_01 1/5/07 19:08 Página 13 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y 13 Esta fase comprende dos etapas: ción de as dos cuales a) Planificación. Para realizar la construcción de manera exitosa es necesario preparar un informe detallado del proceso de construcción. Se deben especificar muy bien todas las operaciones que se llevarán a cabo, así como las herramientas y máquinas necesarias. Para ello se realiza un plan de trabajo cuyo objetivo es incrementar la eficacia en el momento de la fabricación. El plan de trabajo consiste en una tabla como la siguiente: Orden Materiales Herramientas y operaciones Tiempo estimado Distribución entre los miembros del equipo RECUERDA… 1 l ! Siempre que sea posible se ha de fomentar el uso de materiales reciclables para minimizar el impacto ambiental, una vez acabado el periodo de vida útil de los mismos. te 2 3 En la primera columna se enumera el orden que deben seguir los operarios al realizar las operaciones. Es esencial establecer un orden óptimo con el fin de reducir el tiempo de fabricación. En las segunda y tercera columnas se especifican las operaciones a realizar y los materiales y herramientas necesarios. En la cuarta columna se hace una estimación del tiempo que se tardará en llevar a cabo cada operación. Finalmente, en la quinta columna se asignan responsabilidades, es decir, se organiza quién va a realizar cada una de las operaciones. b) Realización. Una vez planificada la secuencia de fabricación se llevan a cabo las operaciones. Es la etapa manipulativa. El objeto suele estar compuesto por diversas partes que se fabrican independientemente y se prueban por separado. Después se unen en el producto final. En esta etapa se debe tener en cuenta la higiene y la seguridad de los procesos de fabricación. Se debe seguir al detalle el plan de trabajo para evitar problemas. Los posibles errores en la fabricación deben constar en el plan de trabajo y corregirse siempre que sea posible. ADES ucidos n. a Producto final: puente levadizo. Y T2_01 14 1/5/07 19:08 Página 14 Tecnologías II Y 2.3. Fase de evaluación 3. El En la última fase del proceso tecnológico se hacen pruebas o ensayos para determinar si el objeto o producto construido satisface la necesidad o solventa el problema que dio comienzo a todo el proceso. También se debe verificar si se cumplen las condiciones iniciales propuestas en el proyecto. ¿Es realmente lo que se había diseñado? ¿Es posible llevar a cabo una producción en serie? Para re mento textos. Además se debe comprobar el funcionamiento de todas las piezas o componentes que forman parte del producto, analizar los posibles factores de peligrosidad asociados al uso del mismo y eliminarlos siempre que sea posible o advertir al usuario de su existencia. Una vez realizado este análisis se anotan las posibles mejoras del producto y se propone un nuevo diseño mejorado y actualizado. Si la evaluación fuera negativa, se debería revisar el proyecto y el proceso de construcción e introducir los cambios necesarios. Si los resultados fueran desastrosos, sería recomendable volver a empezar un nuevo proceso tecnológico teniendo en cuenta los errores cometidos. Memoria o informe técnico Es el material que recoge todos los documentos y representaciones gráficas elaborados a lo largo del proceso tecnológico. Su objetivo es presentar la información de una manera clara y ordenada para facilitar posibles consultas posteriores. Ha de constar la bibliografía consultada así como otras fuentes de información. 3.1. Po En la p res y/o trado y 3.2. D En este requeri como u se reda cas má 3.3. D En este y sus t realizar Si se re cesado 3.4. Pr Se det como l inform tabla s nes se 3.5. In En est realizad tanto s a La evolución de la tecnología ha generado la miniaturización de los componentes electrónicos. ACTIVIDADES 7. Investiga cómo han evolucionado los teléfonos móviles a lo largo de tiempo y redacta un informe. 8. ¿Qué mejoras introducirías en tu teléfono móvil? a Operar T2_01 1/5/07 19:08 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y os para d o sole debe oyecto. na pro- o comores de a posi- oducto uación ucción trosos, ológico es gráes preacilitar sultada Página 15 15 3. Elaboración del informe técnico o memoria Para redactar un informe técnico o memoria que recoja todos los documentos del proceso tecnológico es recomendable utilizar un procesador de textos. 3.1. Portada En la portada se debe incluir el título del proyecto, el nombre de los autores y/o autoras, su curso y la fecha de realización. El título debe estar centrado y los datos personales en la parte inferior derecha de la hoja. 3.2. Descripción del proyecto En este apartado se especifica la necesidad y se detallan las condiciones o requerimientos del proyecto. Normalmente, se expresan las condiciones como un listado donde se aplica una numeración o viñetas. Seguidamente se redacta la idea definitiva y se hace una descripción de sus características más relevantes. 3.3. Documentación gráfica En este apartado se adjuntan los planos acotados del objeto en perspectiva y sus tres vistas, así como los planos de despiece. Estos planos se pueden realizar con algún programa de ordenador especializado en dibujo técnico. Si se realizan con ordenador se pueden insertar en el documento del procesador de textos como una imagen. 3.4. Proceso de fabricación Se detalla el proceso a seguir para la correcta fabricación del objeto, así como la lista de materiales y herramientas necesarios. Para presentar esta información de manera ordenada se utiliza una tabla o plan de trabajo. La tabla se construye insertando seis columnas y tantas filas como operaciones se realicen para llevar a cabo el proyecto. 3.5. Informe de evaluación En este apartado se recogen los resultados de las pruebas de evaluación realizadas al objeto y se detallan las posibles mejoras. Se debe redactar tanto si la evaluación es positiva como si es negativa. ónicos. ADES mpo y a Operario efectuando tareas de evaluación de la calidad de motores para automóviles. Y T2_01 16 1/5/07 19:08 Página 16 Tecnologías II Y 4. Análisis de objetos A lo largo de la historia, los objetos se han ido mejorando para incrementar su efectividad. Para poder perfeccionarlos se realiza el análisis de objetos, con la finalidad de saber si cumplen con su función correctamente o, en caso contrario, si se pueden mejorar. El análisis de objetos es imprescindible para la empresa, ya que generalmente indica la manera idónea de comercialización del objeto: publicidad, usuarios de destino, donde venderlo, etc. d El análisis de objetos es el estudio detallado y organizado de diversos aspectos de un determinado objeto. Este estudio se estructura en diferentes fases. La descripción de cada una de ellas se hará tomando como ejemplo un objeto de uso cotidiano: una pinza de tender la ropa. En el o tres pie otras do lizarse En cua cm de Pueden den ser dos co favorec 4.3. A En el a cación: las nor sumo e como r 4.1. Identificación del objeto En esta primera fase del análisis se detalla el nombre y la utilidad del objeto. Para el objeto propuesto: Para el • P • Nombre: pinza de la ropa. • • Utilidad: sostiene tejidos u otras cosas menudas a modo de tenacilla sobre una cuerda con el fin de conseguir que se sequen al exponerlos al aire. M q • C d d d • V q a e 4.2. Análisis anatómico o de la apariencia externa En esta fase se describe la estructura y la forma del objeto. Ambas están muy relacionadas con la función que el objeto desempeña. Definir la forma en algunos casos puede ser un poco difícil, no siempre es una forma geométrica identificable. El tamaño, es decir, las medidas del objeto también son relevantes. Está relacionado siempre con los objetos que le rodean y con el uso que se le dará. También se debe mencionar el número de piezas que lo componen y la estética. Por otra parte, el color se relaciona con la función: más sufrido, en el caso de unos guantes de trabajo y más chillón si se trata de un sonajero para bebés. a El color es un aspecto importante en el diseño de los juguetes. T2_01 1/5/07 19:08 Página 17 Y 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos increlisis de rrecta- En el objeto propuesto, la pinza de la ropa tiene una estructura compuesta por tres piezas, dos alargadas y rígidas y una pieza central de metal que une a las otras dos. La forma alargada se adapta perfectamente a la mano pudiendo realizarse la función prensil con facilidad por los dedos índice/corazón y pulgar. En cuanto a sus dimensiones, mide entre 7 y 8 cm de longitud y entre 1 y 1,5 cm de ancho. eneralublici- Pueden ser de madera sin tratar o de plástico duro, en este último caso pueden ser de colores chillones. Tanto la zona que está en contacto con los tejidos como el lugar donde se colocan los dedos al cogerla es rugosa para favorecer la adherencia y evitar así que resbale. versos da una o: una ad del tenaciexpo- s están inir la forma 17 a Pinzas de la ropa. 4.3. Análisis técnico En el análisis técnico se describen características relacionadas con la fabricación: peso, materiales, componentes mecánicos, eléctricos, si se adecúa a las normativas de seguridad, higiene, mantenimiento, coste, potencia y consumo energético, caducidad o vida útil?. Además se utiliza el dibujo técnico como representación gráfica, normalmente mediante las vistas acotadas. Para el objeto propuesto: • Peso: 6 g • Materiales: las piezas 1 y 2 pueden ser de madera o de plástico mientras que la pieza 3 es de metal. • Coste: normalmente se presentan en paquetes de varias unidades (dos docenas). El costo del conjunto es de aproximadamente 1 euro, es decir, que el costo unitario es de unos 4 céntimos de euro, aproximadamente. • Vida útil: las pinzas duran años. Las de madera se estropean más rápido que las de plástico. Su poco peso y el hecho de que se utilicen a cierta altura hacen que se caigan con facilidad a patios y calles, por lo que se extravían con facilidad. s. Está e se le onen y ufrido, n sona- 1 QUÉ SIGNIFICA… ? Vida útil: es el periodo de tiempo durante el que un artefacto puede funcionar normalmente (incluso con ocasionales reparaciones) sin que sea necesario desecharlo o sustituirlo por otro. 2 3 a Despiece de una pinza de tender la ropa. Y T2_01 18 1/5/07 19:08 Página 18 Tecnologías II Y 4.4. Análisis funcional En el análisis funcional se describe el funcionamiento de cada pieza y su utilidad. En el ejemplo: • Para r siguien Iden Se distinguen tres piezas. Las piezas 1 y 2 tienen la misma función: son las dos partes oponibles que sujetan el tejido. La pieza 3 es la que tiene la propiedad elástica necesaria para permitir el efecto bisagra al apoyarse las otras dos sobre ella. 4.5. Análisis sociológico Nom Util Apa En la última fase del análisis se describe la necesidad que satisface, qué usos se le da, la evolución del objeto a lo largo de la historia y su influencia sobre la sociedad. También se detalla la contaminación que produce, la posible toxicidad y las posibilidades de reciclaje. Croq La pinza de la ropa se utiliza para sujetar la ropa mojada en las cuerdas de tender y favorecer así el secado al aire libre exponiéndola desplegada. A veces se utiliza para mantener cerrados algunos envases abiertos, como los envases de pasta o de patatas fritas. Es un objeto que ha evolucionado poco en el tiempo aunque se pueden encontrar diferentes modelos de pinzas de la ropa. En un principio eran de madera solamente y carecían de la pieza central. Una vez transformadas en residuos, las pinzas de madera no contaminan el medio ambiente pero las de plástico son poco ecológicas, pues son difíciles de reciclar. No es un producto tóxico. Aná Núm Cro Aná Núm Cos Aná a Pinzas de plástico. a Pinzas de madera. ESO Tecnologia II - Ud01 8/5/07 nción: la que bisagra Página 19 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y za y su 15:25 19 Para realizar un análisis de objetos completo se utiliza como guía la siguiente ficha para el análisis de un objeto: Prototipos Identificación Nombre Utilidad Apariencia externa o análisis anatómico ce, qué nfluen- cidad y rdas de ada. A mo los ionado de pinn de la dera no ógicas, c Croquis del objeto sin desmontar Análisis funcional Núm. de piezas Nombre Descripción Antes de iniciar el proceso de fabricación del producto para su comercialización, se realiza un serie de prototipos, los cuales se construyen siguiendo los pasos previstos y con las medidas definitivas del producto. Los prototipos sirven para poner a prueba el producto y realizar las modificaciones necesarias antes de comenzar su fabricación en serie. Croquis de las diferentes piezas Análisis técnico Núm. de piezas Nombre Dimensiones (mm) Peso (g) Materiales Coste Vida útil Análisis sociológico c d Y T2_01 20 1/5/07 19:08 Página 20 Tecnologías II Y PARA SABER MÁS La representación gráfica en el proyecto tecnológico Los plan El diseño es una de las fases más impor- todos los bocetos, sino sólo de la idea defi- represen tantes del proceso tecnológico, y por nitiva que se ha escogido en la fase de llu- expresa tanto, es necesario conocer los diferentes via de ideas poniendo especial atención en ros sepa métodos de que se dispone para realizar mantener las proporciones. El croquis está plo, la e una representación gráfica correcta que acotado y representa las tres vistas del plano se ofrezca la información suficiente sobre el objeto. real. Se objeto, y permita llevar a cabo su construcción. Las vistas de un objeto son las diferentes situarse en diferentes lugares alrededor del elementos capaces de ofrecer referencias objeto que observa. Estos lugares son: precisas de todas las características de un delante, detrás, arriba, abajo y laterales. objeto mediante una imagen. Esta repre- Habitualmente sólo se dibujan las vistas de sentación muestra una imagen clara y planta, alzado y perfil. comprensión se pueden realizar bocetos o esbozos, croquis, vistas o planos del objeto. Cada una de estas representaciones se diferencia de las otras por el grado de definición que se emplea. entre la ando do imágenes que recibe un observador al La representación gráfica es el conjunto de comprensible del objeto. Para facilitar esa la relaci Se trazan los contornos y las aristas visibles del objeto para luego concretar con líneas discontinuas las aristas no visibles. Siempre se sitúan las vistas en la misma posición: el alzado en la parte superior izquierda de la lámina, la planta justo debajo, en la parte Cuando se realiza un esbozo o boceto se inferior izquierda, y el alzado en la parte expresa la idea de una manera rápida, a superior derecha justo al lado del alzado. mano alzada y no se presta atención a los Es muy importante que se puedan unir detalles. Suele ser un dibujo sencillo que entre ellas con líneas discontinuas y obser- puede presentar características del dibujo var así las concordancias entre las tres. A artístico: sombras, colores, degradados, menudo se acompañan del dibujo en pers- etc. Normalmente se realizan al inicio del pectiva del objeto, un intento de represen- diseño, cuando se discute sobre las dife- tarlo en tres dimensiones sobre el papel. ACTI Por último, los planos detallan los aspectos 9. ¿Cu obj rentes ideas para elegir una. El croquis es un paso más en la concreción de diseño de piezas complejas o distri- del diseño. No se suelen realizar croquis de buciones de viviendas de manera precisa. a Autom 10. ¿C pu 11. Re co 12. ¿Q pa 13. ¿C ut a Boceto de un automóvil deportivo. 14. La 4 co T2_01 1/5/07 19:08 Página 21 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y ecto Los planos se realizan a escala. La escala es o la de reducción. Las escalas de amplia- la relación de proporcionalidad que existe ción se utilizan cuando se quiere obtener entre las medidas reales del objeto y las una representación aumentada de las dea defi- representadas en el plano. La escala se medidas del objeto; se usa cuando se e de llu- expresa con una fracción o con dos núme- desea representar objetos de pequeñas nción en ros separados por dos puntos, Por ejem- dimensiones. Las escalas de reducción son quis está plo, la escala 1:2 representa que 1 cm del las que se emplean para realizar planos de stas del plano se corresponde con 2 cm del objeto objetos de grandes dimensiones en los que real. Se pueden realizar los dibujos emple- es necesario reducir proporcionalmente ando dos tipos de escala, la de ampliación sus medidas. ferentes 21 ador al edor del es son: aterales. vistas de s visibles on líneas Siempre ición: el da de la la parte la parte alzado. dan unir y obser- s tres. A a Automóvil deportivo. en pers- epresen- papel. ACTIVIDADES aspectos 9. ¿Cuál es la principal diferencia entre las distintas representaciones gráficas de un objeto? o distriprecisa. 10. ¿Cuáles son las representaciones que ofrecen más información? Justifica la respuesta. 11. Realiza las tres vistas de un bote de pegamento de barra. ¿De qué manera has colocado las diferentes vistas en la hoja? 12. ¿Qué diferencia hay entre una escala de ampliación y una de reducción? Pon un par de ejemplos. 13. ¿Cuál es la longitud de la arista de un objeto si en el plano mide 9 cm y se ha utilizado una escala de 1:10 para representarlo? ¿Y si la escala fuera de 1:20? 14. La altura de un objeto en un plano es de 16 cm, sin embargo el objeto real mide 4 cm de altura. ¿Qué tipo de escala se ha utilizado para representarlo? ¿Cuál es concretamente la escala? Y T2_01 22 1/5/07 19:09 Página 22 Tecnologías II Y ACTIVIDADES FINALES 1. Imagina que eres el ingeniero de una empresa que se dedica a fabricar cajas de CD. Un cliente que tiene una discográfica quiere sacar al mercado un triple CD de un artista muy conocido y quiere fabricar una caja con tres compartimentos de manera que al abrirla se vean los tres discos compactos a la vez. El cliente te encarga que hagas el proyecto tecnológico de este producto y que lo construyas siguiendo el método de resolución de problemas tecnológicos. a) ¿Cuál es la necesidad que tendrá que solucionar el objeto que construyas? b) La tecnología tiene efectos en el medio ambiente. Pon un ejemplo de cómo la producción en serie de este objeto podría influir en la naturaleza. Relaciónalo con los posibles materiales utilizados. c) Cita las tres fases del proceso tecnológico que tendrás que seguir para construir esta pieza y explica brevemente qué harías en cada una de estas fases. 2. ¿Qué necesidad pretenden satisfacer los siguientes objetos? ¿Resuelven necesidades básicas o secundarias? 5. Di yc 6. ¿Q 7. Re ten 8. Inv tifi 9. Bu ca Int 10. D ti 3. Ordena correctamente las etapas del proceso tecnológico: Lluvia de ideas, construcción, proyecto, condiciones, diseño, evaluación, definición de la necesidad o problema, búsqueda de información, plan de trabajo, memoria. 4. Relaciona la definición con el concepto correspondiente. 1. Lluvia de ideas 3. Proceso tecnológico 5. Evaluación 2. Memoria 4. Plan de trabajo a) Organización de la construcción dividiéndola en operaciones simples y ordenadas en una tabla. b) Prueba para determinar si la necesidad ha quedado satisfecha. c) Conjunto de documentos que describen el proceso tecnológico que se ha seguido. d) Grupo de personas que aportan ideas y proponen diferentes soluciones. e) Método de trabajo propio de la tecnología. 11. S d T2_01 1/5/07 19:09 Página 23 Y 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos e CD. Un n artista a que al as el prode reso- 5. Di si las siguientes afirmaciones sobre la lluvia de ideas son correctas (C) o incorrectas (I), y corrige a continuación las que sean incorrectas. struyas? o de cóuraleza. a) Para diseñar un objeto, cada miembro del grupo, hace un esbozo de su propuesta de solución y se echa a suertes cuál será el definitivo. b) Como la lluvia de ideas es un trabajo en grupo, no se tiene que pensar ninguna idea individualmente. c) Cada miembro del grupo ha de tener claras sus ideas pero las tiene que consensuar con los otros miembros del grupo y llegar a acuerdos. ra consas fases. 6. ¿Qué características diferencian la fabricación artesanal de la fabricación industrial? ecesida- 7. Relaciona las siguientes acciones con la fase del proceso tecnológico a la que pertenecen, ya sea proyecto, construcción o evaluación. efinición emoria. 23 a) Busco en Internet información sobre lámparas de pie. b) Planifico las operaciones que realizaré para fabricar el objeto. c) Realizo pruebas de funcionamiento al objeto acabado. 8. Investiga sobre el proceso de fabricación de una lata de refresco. ¿Has podido identificar todas las fases del proceso tecnológico? Justifica la respuesta. 9. Busca información sobre el proceso de resolución de problemas técnológicos aplicado a algún problema real. Para ello utiliza diferentes fuentes de información: Internet, bibliografía, etc. 10. Di si las siguientes afirmaciones son correctas (C) o incorrectas (I), y corrige a continuación las que sean incorrectas. a) Las condiciones o requerimientos que queremos que cumpla el objeto los definimos antes de diseñarlo. b) Los planos de despiece del objeto contienen todas las piezas excepto si están repetidas, que se ponen sólo una vez. c) Para ganar tiempo es preferible buscar información en una sola fuente. d) Si hay tiempo, elaboramos un plan de trabajo que nos sirve para saber en qué orden tendremos que realizar el proceso de fabricación. 11. Siguiendo las pautas explicadas en la unidad, realiza la ficha del análisis del objeto de la imagen. Para realizar el croquis ten presentes las medidas reales de la pinza. s y orde- ue se ha ones. Y T2_01 24 1/5/07 19:09 Página 24 Tecnologías II Y TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Marcel Bich, el creador de los bolígrafos desechables Bic El barón Marcel Bich, figura legendaria de tros de escritura sin recarga ni borrones la industria francesa y conocido en todo el logró vender más de 10.000 bolígrafos mundo gracias a su genial invento, el bolí- diarios en sólo tres años. Desde entonces grafo Bic, falleció ayer en París a los 79 Bic ha dado la vuelta al mundo. Actual- años. mente es el primer fabricante mundial de El barón Bich fue siempre tan reservado con respecto a su vida privada como populares son sus productos, especialmente el bolígrafos con más de 15 millones de ejemplares vendidos diariamente en un total de 160 países. bolígrafo con el que han aprendido a escri- Considerado como una máquina de ideas, bir millones de niños. El barón Bich tuvo el barón no cesó de diversificar los produc- simplemente la genialidad de comprender tos desechables y en 1973 lanzó el primer antes que nadie que se podía hacer for- encendedor Bic, al que siguió en 1976 la tuna con productos muy baratos y fundó primera maquinilla de afeitar de usar y el imperio de lo desechable (bolígrafos, tirar, que fueron además dos de sus gran- encendedores y maquinillas de afeitar) que des éxitos. vendidos a precios extremadamente baratos le permitieron amasar una fortuna. El barón Bich fue realmente un empresario atípico en el mundo francés de los nego- Nacido en 1914 en Turín, de padre inge- cios. Odiaba a los tecnócratas. Los infor- niero italiano y de madre francesa, Marcel mes anuales que enviaba a los accionistas Bich comenzó su carrera en una empresa los empezaba siempre, durante 40 años, de artículos para despacho. En 1949 fundó con una frase de Tocqueville: La cualidad la sociedad Bic, sin la h final de su apellido, más grande que deben tener los gobiernos al comprar una fábrica de tintas y estilo- debe ser acostumbrar a los pueblos a pasar gráficas. En 1953, tuvo su primera idea de ellos. Tampoco le gustaban los banque- genial perfeccionando el invento del hún- ros ni los funcionarios y mucho menos los garo Lazlo Biro y de la que nació el primer periodistas. Huía de los fotógrafos y evi- Bic: el famoso Crystal, personificado por taba las entrevistas y sólo se dejaba foto- un monigote de cabezota negra. grafiar al timón de su yate France cuando Se trata de un instrumento para escribir competía por la Copa de América. que es extremadamente barato y cuando la tinta se acaba simplemente se tira. MONTSE CAPDEVILA El éxito fue total desde el primer Extraído de El Periódico, 1 de junio de momento, gracias a tres buenos kilóme- 1994 Para ap proble INVESTIGA 1. ¿Qué significa desechable? ¿Hay actualmente en el mercado otros productos que también hayan tenido éxito gracias a que son desechables? Di algunos ejemplos. 2. ¿Qué instrumentos se utilizaban para escribir antes que apareciera el bolígrafo? Descríbelos brevemente. •h Para ap •h T2_01 1/5/07 19:09 Página 25 1 · Proceso de resolución de problemas tecnológicos Y 25 EN RESUMEN PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS afos borrones Necesidad 3 fases Solución olígrafos ntonces Actual- ndial de ones de en un PROYECTO CONSTRUCCIÓN EVALUACIÓN de ideas, produc- l primer 1976 la usar y us gran- presario os nego- os infor- • • • • • Requerimientos Investigación Lluvia de ideas Diseño Presupuesto Artesanal Industrial • Plan de trabajo • Realización del producto • Pruebas de evaluación • Memoria o informe técnico Análisis de objetos cionistas 0 años, cualidad • • • • • obiernos s a pasar banque- enos los os y evi- Identificación Anatómico Técnico Funcional Sociológico • • • • • • Portada Índice de contenidos Descripción del proyecto Documentación gráfica Proceso de fabricación Informe de evaluación ba fotocuando unio de TIGA os que mplos. grafo? AMPLÍA CON… Para aprender más sobre el método de resolución de problemas tecnológicos: • http://www20.brinkster.com/fmartinez/tecnologia1.htm Para aprender de proyectos ya realizados por otros alumnos: • h t t p : / / w w w. p e t e r v a l d i v i a . c o m / 1 e s o / p r o j e c t s / casa_pajaro.htm Para aprender más sobre el análisis de objetos: • http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/analisis/analisis.html • Dvd Ciencia y Tecnología de Discovery Channel Y