Fuerza, equilibrio, valor y cordura. Reglas de construcción de Castells Estas son las cuatro palabras clave de los castellers. En este juego tendrás que usarlas todas para emular a los valientes castellers y levantar los Castells más altos de la partida. Sólo un color: Todos los castellers que estén sobre la misma base deben ser del mismo color. Los castellers blancos son comodines que pueden usarse con cualquier color. Un nivel tras otro. Cada castell consta de varios niveles. Construye primero el nivel más bajo. Este nivel puede constar de uno o más castellers, todos colocados uno junto a otro sobre la base. Tan pronto como empieces el siguiente nivel colocando un casteller sobre un casteller en el nivel inferior, ya no puedes colocar castellers en el nivel inferior. Ahora continúa construyendo el siguiente nivel. Cuando éste esté completado, con un casteller sobre cada uno de los castellers del nivel inferior, puedes empezar el siguiente nivel. Números ascendentes: Un casteller colocado sobre otro casteller debe tener un número más alto que el casteller sobre el que está. Jugadores: Duración: Componentes: Diseño: Ilustraciones: Diseño gráfico: Edición: De 2 a 4 De 30 a 45 minutos 66 castellers (fichas de madera), 2 hojas de adhesivos para los castellers, 12 bases, 2 fichas de bonus, Una bolsa, un reglamento. Reiner Knizia Bié Antonio Catalán Devir Iberia Preparación del juego Colocar las pegatinas de los castellers en las piezas de madera. Separar las bases y dejarlas sobre la mesa, al alcance de todos los jugadores. Colocar todas las fichas (castellers) dentro de la bolsa de tela. Cada jugador, empezando por el más joven, toma 2 fichas de la bolsa y las coloca sobre la mesa, frente a él. Estas dos fichas forman su conjunto inicial. El juego El jugador con la suma de castellers de menor valor empieza el juego. Si hay empate empieza el jugador más joven. El orden de juego se realiza por turnos siguiendo el sentido de las agujas del reloj. En su turno el jugador podrá hacer dos acciones, que podrán ser distintas o iguales. Reclutar un casteller: Tomar (sin mirar) un casteller de la bolsa e incorporarlo al conjunto. Levantar un Castell: Elegir un casteller de tu conjunto y añadirlo a uno de tus Castells. Para empezar un Castell, coloca una de las bases directamente frente a ti y luego coloca el casteller sobre la base. Para añadir un casteller a un Castell ya existente, debes seguir las reglas de construcción que tienes más abajo. Cambiar un casteller y aumentar un Castell: Elige uno o más castellers de tu conjunto y pasarlos al conjunto de cualquier otro jugador. A cambio, selecciona un casteller del conjunto de ese jugador, siempre y cuando tenga un valor inferior a la suma de los valores de los castellers transferidos. Usa el nuevo casteller para iniciar o aumentar uno de tus Castells. No puedes colocar el nuevo casteller en tu conjunto, debes usarlo inmediatamente. Caida de un Castell Cuando reclutas un casteller y sacas de la bolsa un casteller blanco, colócalo en tu conjunto como siempre, pero si tienes algún Castell empezado debes elegir el casteller con mayor número de uno de esos Castells y devolverlo a tu conjunto. Este casteller ha caído temporalmente del Castell. Fin de la partida La partida acaba en el momento en el que uno de los jugadores alcanza las siguientes condiciones: 2 jugadores: 4 Castells válidos de los cuales uno debe contener al menos 8 castellers. 3 jugadores: 3 Castells válidos de los cuales uno debe contener al menos 8 castellers. 4 jugadores: 2 Castells válidos de los cuales uno debe contener al menos 8 castellers. Un Castell es válido cuando contiene dos niveles completos y al menos cuatro castellers. Puntuación Al acabar la partida, cada jugador cuenta sus puntos. Sólo se otorgan puntos por los Castells válidos. En Castells válidos, los castellers con un fondo azul cuentan 2 puntos y los castellers normales cuentan 1 punto. Debes restar 1 punto por cada base utilizada Los Castells no válidos no puntúan pero debes restar igualmente 1 punto por cada base usada. Las fichas de bonus se le dan al jugador que tenga el Castell más alto y el que tenga el Castell más ancho (con más castellers en un nivel). Los empates los gana el Castell que tenga más castellers. Si persiste el empate, nadie recibe el bonus. El jugador con más puntos gana. En caso de empate gana el jugador que tenga el casteller blanco más alto. Castell no válido Castell válido Un castillo está formato por diferentes partes, que tienen diferentes funciones y maneras de construirse: Breve introducción al hecho casteller Un casteller es una persona que forma parte de un grupo casteller dónde intervienen decenas o centenares de personas, con el objetivo de levantar diferentes construcciones humanas de diversa complejidad que pueden llegar a tener hasta nueve o diez pisos de altura sin ayuda mecánica. El hecho casteller proviene del siglo XVIII y se desarrolló inicialmente al Campo de Tarragona y el Penedès, y se ha extendido durante el siglo XX por todo Catalunya, especialmente a partir de los años 1980 . Los castellers tienen un lema casteller: "Fuerza, Equilibrio, Valor y Cordura". Este resume las características de un casteller: Fuerza Son personas que acostumbran a ser corpulentes. El origen de los castillos viene del campesinado, y en aquella época los castellers eran personas acostumbradas a aguantar grandes pesos y hacer esfuerzos. Piña: es la base del castillo. Es dónde se encuentra el grueso de personas, que apoyan al castillo. Tronco: es la parte visible del castillo, formada por los pisos comprendidos desde los bajos hasta el piso inmediatamente anterior al de dosos. Determina el grado de dificultad del castillo, por el número de personas implicadas, según la cantidad y la alzada de las ringleras (cada una de las columnas del castillo) del tronco. El tronco está formato por los bajos, los segundos, (el primer piso visible en castillos sin forras), los tercios, encima de los segundos y sucesivos. Pomo de arriba: Son los tres últimos pisos del castillo y siempre tienen la misma composición, independientemente del castillo: de bajo arriba, los dosos, formado por dos personas, la acotxador (normalmente el más pequeño del castillo, que está con un pie a cada dos, y acotxat cogido a los brazos de los dosos), y por último el enxaneta, (que pisa a los dosos y pasa por encima del acotxador, que le hace de sujeción, y cuando este hace la aleta, es cuando el castillo está cargado). Pomo de arriba Cuando la piña está montada, los segundos suben encima de la piña, cada uno sobre su bajo correspondiente, y se cogen por los brazos, mientras que la piña los ancla fijando nalgas y muslos. Una vez comprobado que el castillo sigue cuadrado y es estable, suben los tercios, que se cogen y hacen la última comprobación de deformación. Si el castillo está bien, se da el orden de subir cuartos y suenan las grallas. Equilibrio El hecho de estar una persona sobre el otro y, en la mayoría de castillos, además con otras personas en la misma alzada, implica un sentido del equilibrio y la confianza en los otras muy fuerte. Los castellers se organizan en grupos castellers, que rivalizan entre ellas por ver qué puede descargar el castillo más alto o más difícil. Según el castillo de mas altura logrado se dice que un grupo casteller es un grupo de seis, siete, ocho, de nuevo o de diez, y a estos efectos los pilares se consideran una construcción de un piso más. Tronco Valor Una característica de la gente que sube al castillo, sobre todo la chiquillería. Piña Acotxador Enxaneta Cuarts Cordura Tanto a la hora de planificar un castillo, como la hora de ensayarlo y echarlo a plaza, se necesita que todo el mundo tenga cordura puesto que del esfuerzo de todos depende el éxito del castillo. Terços Segons Castillo completo Pilar