Fuerza, equilibrio, valor y cordura. Preparación del juego El juego

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Fuerza, equilibrio, valor y cordura.
Reglas de construcción de Castells
Estas son las cuatro palabras clave de los castellers. En este juego tendrás que usarlas todas
para emular a los valientes castellers y levantar los Castells más altos de la partida.
Sólo un color: Todos los castellers que estén sobre la misma base deben ser del mismo color. Los castellers blancos
son comodines que pueden usarse con cualquier color.
Un nivel tras otro. Cada castell consta de varios niveles. Construye primero el nivel más bajo. Este nivel puede constar
de uno o más castellers, todos colocados uno junto a otro sobre la base. Tan pronto como empieces el siguiente nivel
colocando un casteller sobre un casteller en el nivel inferior, ya no puedes colocar castellers en el nivel inferior. Ahora
continúa construyendo el siguiente nivel. Cuando éste esté completado, con un casteller sobre cada uno de los
castellers del nivel inferior, puedes empezar el siguiente nivel.
Números ascendentes: Un casteller colocado sobre otro casteller debe tener un número más alto que el casteller
sobre el que está.
Jugadores:
Duración:
Componentes:
Diseño:
Ilustraciones:
Diseño gráfico:
Edición:
De 2 a 4
De 30 a 45 minutos
66 castellers (fichas de madera),
2 hojas de adhesivos para los castellers, 12 bases, 2 fichas de bonus,
Una bolsa, un reglamento.
Reiner Knizia
Bié
Antonio Catalán
Devir Iberia
Preparación del juego
Colocar las pegatinas de los castellers en las piezas de madera.
Separar las bases y dejarlas sobre la mesa, al alcance de todos los jugadores.
Colocar todas las fichas (castellers) dentro de la bolsa de tela.
Cada jugador, empezando por el más joven, toma 2 fichas de la bolsa y las coloca sobre la mesa,
frente a él. Estas dos fichas forman su conjunto inicial.
El juego
El jugador con la suma de castellers de menor valor empieza el
juego. Si hay empate empieza el jugador más joven. El orden de
juego se realiza por turnos siguiendo el sentido de las agujas del
reloj. En su turno el jugador podrá hacer dos acciones, que
podrán ser distintas o iguales.
Reclutar un casteller:
Tomar (sin mirar) un casteller de la bolsa e incorporarlo al
conjunto.
Levantar un Castell:
Elegir un casteller de tu conjunto y añadirlo a uno de tus
Castells. Para empezar un Castell, coloca una de las bases
directamente frente a ti y luego coloca el casteller sobre la base.
Para añadir un casteller a un Castell ya existente, debes seguir
las reglas de construcción que tienes más abajo.
Cambiar un casteller y aumentar un Castell:
Elige uno o más castellers de tu conjunto y pasarlos al conjunto
de cualquier otro jugador. A cambio, selecciona un casteller del
conjunto de ese jugador, siempre y cuando tenga un valor
inferior a la suma de los valores de los castellers transferidos.
Usa el nuevo casteller para iniciar o aumentar uno de tus
Castells. No puedes colocar el nuevo casteller en tu conjunto,
debes usarlo inmediatamente.
Caida de un Castell
Cuando reclutas un casteller y sacas de la bolsa un casteller blanco, colócalo en tu conjunto como siempre, pero si tienes
algún Castell empezado debes elegir el casteller con mayor número de uno de esos Castells y devolverlo a tu conjunto.
Este casteller ha caído temporalmente del Castell.
Fin de la partida
La partida acaba en el momento en el que uno de los jugadores
alcanza las siguientes condiciones:
2 jugadores: 4 Castells válidos de los cuales uno debe contener
al menos 8 castellers.
3 jugadores: 3 Castells válidos de los cuales uno debe contener
al menos 8 castellers.
4 jugadores: 2 Castells válidos de los cuales uno debe contener
al menos 8 castellers.
Un Castell es válido cuando contiene dos niveles completos y al
menos cuatro castellers.
Puntuación
Al acabar la partida, cada jugador cuenta sus puntos.
Sólo se otorgan puntos por los Castells válidos. En Castells
válidos, los castellers con un fondo azul cuentan 2 puntos y los
castellers normales cuentan 1 punto. Debes restar 1 punto por
cada base utilizada
Los Castells no válidos no puntúan pero debes restar igualmente
1 punto por cada base usada.
Las fichas de bonus se le dan al jugador que tenga el Castell más
alto y el que tenga el Castell más ancho (con más castellers en un
nivel). Los empates los gana el Castell que tenga más castellers.
Si persiste el empate, nadie recibe el bonus.
El jugador con más puntos gana. En caso de empate gana el
jugador que tenga el casteller blanco más alto.
Castell
no válido
Castell
válido
Un castillo está formato por diferentes partes, que tienen diferentes funciones y
maneras de construirse:
Breve introducción al hecho casteller
Un casteller es una persona que forma parte de un grupo casteller dónde intervienen decenas o
centenares de personas, con el objetivo de levantar diferentes construcciones humanas de
diversa complejidad que pueden llegar a tener hasta nueve o diez pisos de altura sin ayuda
mecánica.
El hecho casteller proviene del siglo XVIII y se desarrolló inicialmente al Campo de Tarragona y el
Penedès, y se ha extendido durante el siglo XX por todo Catalunya, especialmente a partir de los
años 1980 .
Los castellers tienen un lema casteller:
"Fuerza, Equilibrio, Valor y Cordura".
Este resume las características de un
casteller:
Fuerza
Son personas que acostumbran a ser
corpulentes. El origen de los castillos viene
del campesinado, y en aquella época los
castellers eran personas acostumbradas a
aguantar grandes pesos y hacer esfuerzos.
Piña: es la base del castillo. Es dónde se encuentra el grueso de personas, que
apoyan al castillo.
Tronco: es la parte visible del castillo, formada por los pisos comprendidos
desde los bajos hasta el piso inmediatamente anterior al de dosos. Determina
el grado de dificultad del castillo, por el número de personas implicadas, según
la cantidad y la alzada de las ringleras (cada una de las columnas del castillo)
del tronco. El tronco está formato por los bajos, los segundos, (el primer piso
visible en castillos sin forras), los tercios, encima de los segundos y sucesivos.
Pomo de arriba: Son los tres últimos pisos del castillo y siempre tienen la
misma composición, independientemente del castillo: de bajo arriba, los
dosos, formado por dos personas, la acotxador (normalmente el más
pequeño del castillo, que está con un pie a cada dos, y acotxat cogido a los
brazos de los dosos), y por último el enxaneta, (que pisa a los dosos y pasa
por encima del acotxador, que le hace de sujeción, y cuando este hace la aleta,
es cuando el castillo está cargado).
Pomo
de
arriba
Cuando la piña está montada, los segundos suben encima de la piña, cada uno
sobre su bajo correspondiente, y se cogen por los brazos, mientras que la piña
los ancla fijando nalgas y muslos. Una vez comprobado que el castillo sigue
cuadrado y es estable, suben los tercios, que se cogen y hacen la última
comprobación de deformación. Si el castillo está bien, se da el orden de subir
cuartos y suenan las grallas.
Equilibrio
El hecho de estar una persona sobre el otro
y, en la mayoría de castillos, además con
otras personas en la misma alzada, implica
un sentido del equilibrio y la confianza en
los otras muy fuerte.
Los castellers se organizan en grupos castellers, que rivalizan entre ellas por
ver qué puede descargar el castillo más alto o más difícil. Según el castillo de
mas altura logrado se dice que un grupo casteller es un grupo de seis, siete,
ocho, de nuevo o de diez, y a estos efectos los pilares se consideran una
construcción de un piso más.
Tronco
Valor
Una característica de la gente que
sube al castillo, sobre todo
la chiquillería.
Piña
Acotxador
Enxaneta
Cuarts
Cordura
Tanto a la hora de planificar
un castillo, como la hora de
ensayarlo y echarlo a
plaza, se necesita que todo
el mundo tenga cordura
puesto que del esfuerzo de
todos depende el éxito del
castillo.
Terços
Segons
Castillo
completo
Pilar
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