BALONCESTO DÉCIMO NIVELACIÓN 3er

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Subdirección de Educación
Departamento de Educación Contratada
COLEGIO CAFAM BELLAVISTA CED
PLAN DE MEJORAMIENTO
GRADO DECIMO 2012
Docente: Nelson Muete
Pensamiento: Comunicativo Expresivo
Asignatura: BALONCESTO
Fecha: SEMANA DE RECESO
Saber- Saber: conceptualizar la importancia de los fundamentos tácticos y técnicos en situaciones reales de juego
Saber Hacer: aplicar conceptos tácticos individuales y colectivos en situaciones reales de juego.
Saber Ser: Demostrar buena actitud en el aprendizaje teórico y experiencial táctico del baloncesto.
ACTIVADOR COGNITIVO
POSICIONES Y FUNCIONES DE LOS JUGADORES EN UN PARTIDO DE BALONCESTO
Las posiciones de los jugadores en OFENSIVA pueden ser:
* "Base:" También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque
de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad
de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos
conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. Normalmente estos jugadores no sobrepasan los dos metros de altura.
* "Escolta:" Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Normalmente es el máximo anotador del
equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. La altura de
estos jugadores oscila entre 1'90 y 2'03.
* "Alero:" Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el
tiro. Es el jugador más equilibrado del equipo. En defensa, suele ser el jugador más importante, por su capacidad de combinar altura con
velocidad. También suele culminar la mayoría de los contraataques.
* "Ala-Pívot": Es un rol más físico que el alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el
poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. La mayoría miden entre 2 metros y 2'15.
* "Pívot:" Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su
potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que
más sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia
afuera para tirar.
Según las posiciones anteriores grafique estos jugadores y ubíquelos dentro de una campo reglamentado de juego y explique lo
más sencillo que se pueda su función.
Prerrequisitos y preconceptos:
BALONCESTO: Deporte que se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, (en un campo reglamentario), en el que botando una
pelota, tratan de acercarse a un aro que está a una altura de 3.05m tratando de introducir en él, un balón, con la finalidad de conseguir
puntos.
TECNICA: El modelo ideal de un movimiento relativo a la disciplina deportiva. Este movimiento ideal se puede describir, basándose en los
conocimientos científicos actuales y en experiencias prácticas, verbalmente, en forma gráfica, en forma matemática-biomecánica, anatómicafuncional y otras formas.
HABILIDAD: La habilidad motriz básica es la capacidad, adquirida por aprendizaje, de realizar uno o más patrones motores fundamentales a
partir de los cuales el individuo podrá realizar habilidades más complejas.
LADO FUERTE Y LADO DEBIL: el lado fuerte o del balón es aquel en el que se encuentra el atacante intentando penetrar la pelota. En
donde siempre se debe ejercer presión sobre el jugador con el balón y evitar el pase de penetración al ángulo o poste; mientras que el lado
débil o de la ayuda es el lado lejano del balo, en donde los jugadores deben estar siempre atentos a ayudar para prohibir el avance de los
atacantes; estos deben ser marcados por flotación, obstaculizando la penetración de la pelota, de acuerdo con el grado de peligrosidad q
tengan los atacantes.
DEFENSA BALONCESTO: la capacidad defensiva de un equipo está en relación directa con la capacidad defensiva individual,
considerándose la defensa como el factor más constantemente presente en el juego. Los jugadores deben estar bien entrenados en las
tácticas de la defensa y conocer bien sus funciones. Existen de varios tipos: individual, en zona, mixta, precisión
ATAQUE BALONCESTO: El ataque del baloncesto ha evolucionado con el tiempo hasta fabricar sistemas que ayudan a los jugadores a
superar las defensas adversarias. De todos modos, dichos sistemas sólo son prácticos si dominamos la técnica individual de ataque. Exiten
de varios tipos: uno contrauno,pasar y cortar,sistema de juego y cotraataque.
TRAMPA: En esta accion dos defensas obligan al atacante a ir a una posicion deventajosa para alli presionarlo; para ello, el defensa que
marca al jugador con el balon lo lleva hacia la linea lateral, una vez alli, el segundo defensava ayudarle a su compañero y a ejercer presion
sobre el atacante para que cometa algun error.
Nueva Información:
Asistencia.-Pase que realiza un jugador a un compañero situado próximo al aro de ataque, con todas las ventajas para meter canasta.
Bloqueo.-Acción legal que realiza un jugador sobre un contrario con el fin de impedir su progresión.
Constructor de jugada.-Llamado base, es el encargado de iniciar el ataque de su equipo llevando la pelota hasta el campo contrario.
Contraataque.-Sistema de ataque basado en la rapidez. Consiste en montar el ataque, antes de que el equipo contrario haya formado su
defensa.
Defensa de zona.-Sistema defensivo en el que los jugadores en misión de defensa, se colocan en zonas anteriormente asignadas.
Defensa individual.-Sistema defensivo en el que cada jugador tiene asignada la defensa de otro del equipo contrario.
Drible.-Avanzar botando el balón.
Drible de avance.-Cuando el drible se efectúa en acción de ataque.
Drible de protección.-Cuando el drible se efectúa como acción defensiva.
Drible de retención.-Cuando el drible de efectúa mientras se espera la ejecución de un movimiento determinado.
Falta.-Es toda infracción que queda reflejada en el acta.
Falta técnica.-Cuando un componente de un equipo protesta una decisión arbitra o realiza una acción violenta no estando en juego el balón.
Falta descalificante.-Infracción en la que incurre un jugador.
Doble falta.-Infracción cometida simultánea y mutuamente por dos jugadores contrarios.
Falta intencionada.-Es aquella falta personal que el jugador realiza premeditadamente.
Pase.-Es el lenguaje del ataque y consiste en el movimiento del balón de un jugador a otro, mediante un lanzamiento o bote.
Pantalla.-Acción legal que realiza un jugador atacante sobre un defensa sin que exista contacto entre ellos.
Pared.-Es una táctica o movimiento ofensivo en el que un jugador pasa a un compañero, e inicia un corte hacia el aro, esperando le sea
devuelto.
Pivotar.-Movimiento que realiza un jugador en posesión del balón y que consiste en mantener un pie en permanente contacto con el suelo,
mientras con el otro da un número cualquiera de pasos.
Salto entre dos.-O lucha, es la forma de poner el balón en juego en el comienzo del partido, en el de la segunda parte, después de que dos
jugadores luchen por la posesión del balón, y tras la señalización de una doble falta.
Tiempo muerto.-Periodo de tiempo de un minuto que el entrenador pide al árbitro para hablar con los de su equipo y cambiar de táctica. Tiene
derecho a dos en cada tiempo.
Lanzamiento: enviar el balon para convertir canasta de tes dos o un punto.
Violación.-Es toda acción penalizada por el reglamento en la que incurre un jugador, no quedando reflejada en el acta. Violaciones son, por
ejemplo:
a) Los pasos: Progresión ilegal de más de dos pasos el jugador que retiene el balón entre sus manos.
b) Los dobles: Un jugador que ha botado el balón lo coge con ambas manos y vuelve a driblar incurre en esta violación.
c) Los 3 segundos: Un jugador atacante no puede estar en el interior de su área de ataque más de 3 segundos sin el balón en las manos. Si
antes de que pasen los 3 segundos el jugador recibe el balón, éste puede permanecer en el área.
Integración: grafica 5 gestos técnicos que encuentras en la anterior información.
ACCESO AAPLICACIÓN
LA INFORMACION
Recordación:
TACTICA
BALONCESTO
Base
Escolta
Alero
Ala-Pívot
Pívot
Lado fuerte y débil
DEFINICION
También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente).
Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base.
Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores
Es un rol más físico que el alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot.
Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su
altura y su potencia jugando cerca del aro.
Lado fuerte por donde se obliga a transitar el balón y lado débil el lado menos transitado pero igualmente con
vigilancia de defensores para evitar la penetración por este sector.
Refinamiento:
TRABAJO INDIVIDUAL:
Grafique los siguientes ejercicios:
a.
Ubique dentro de la cancha según todas las posiciones tácticas del baloncesto.
b.
Con el balón realice la función de cada jugador según el rol táctico
c.
Driblando en zigzag por los conos, desplace el balón al a la zona contraria y lance para convertir una cesta de 2 puntos.
d.
Asistencia.-Pase que realiza un jugador a un compañero situado próximo al aro de ataque, con todas las ventajas para meter
canasta.
e. Bloqueo.-Acción legal que realiza un jugador sobre un contrario con el fin de impedir su progresión.
f.
Constructor de jugada.-Llamado base, es el encargado de iniciar el ataque de su equipo llevando la pelota hasta el campo
contrario.
g. Contraataque.-Sistema de ataque basado en la rapidez. Consiste en montar el ataque, antes de que el equipo contrario haya
formado su defensa.
h. Defensa de zona.-Sistema defensivo en el que los jugadores en misión de defensa, se colocan en zonas anteriormente asignadas.
i.
Defensa individual.-Sistema defensivo en el que cada jugador tiene asignada la defensa de otro del equipo contrario.
j.
Drible.-Avanzar botando el balón.
k. Drible de avance.-Cuando el drible se efectúa en acción de ataque.
l.
Drible de protección.-Cuando el drible se efectúa como acción defensiva.
m. Drible de retención.-Cuando el drible de efectúa mientras se espera la ejecución de un movimiento determinado.
n. Falta.-Es toda infracción que queda reflejada en el acta.
o. Falta técnica.-Cuando un componente de un equipo protesta una decisión arbitra o realiza una acción violenta no estando en juego
el balón.
p. Falta descalificante.-Infracción en la que incurre un jugador.
q. Doble falta.-Infracción cometida simultánea y mutuamente por dos jugadores contrarios.
r.
Falta intencionada.-Es aquella falta personal que el jugador realiza premeditadamente.
s. Pase.-Es el lenguaje del ataque y consiste en el movimiento del balón de un jugador a otro, mediante un lanzamiento o bote.
t.
Pantalla.-Acción legal que realiza un jugador atacante sobre un defensa sin que exista contacto entre ellos.
u. Pared.-Es una táctica o movimiento ofensivo en el que un jugador pasa a un compañero, e inicia un corte hacia el aro, esperando le
sea devuelto.
v. Pivotar.-Movimiento que realiza un jugador en posesión del balón y que consiste en mantener un pie en permanente contacto con
el suelo, mientras con el otro da un número cualquiera de pasos.
w. Salto entre dos.-O lucha, es la forma de poner el balón en juego en el comienzo del partido, en el de la segunda parte, después de
que dos jugadores luchen por la posesión del balón, y tras la señalización de una doble falta.
x. Tiempo muerto.-Periodo de tiempo de un minuto que el entrenador pide al árbitro para hablar con los de su equipo y cambiar de
táctica. Tiene derecho a dos en cada tiempo.
y. Lanzamiento: enviar el balon para convertir canasta de tes dos o un punto.
z. Violación.-Es toda acción penalizada por el reglamento en la que incurre un jugador, no quedando reflejada en el acta. Violaciones
son, por ejemplo:
aa. a) Los pasos: Progresión ilegal de más de dos pasos el jugador que retiene el balón entre sus manos.
bb. b) Los dobles: Un jugador que ha botado el balón lo coge con ambas manos y vuelve a driblar incurre en esta violación.
cc. c) Los 3 segundos: Un jugador atacante no puede estar en el interior de su área de ataque más de 3 segundos sin el balón en las
manos. Si antes de que pasen los 3 segundos el jugador recibe el balón, éste puede permanecer en el área.
. Realice una exposición de 10 minutos explicando todo el plan de mejoramiento.
ACCESORECAPITULACIÓN
A LA INFORMACION
Socialización al Gran Grupo: El relator de cada equipo o pequeño grupo expondrá las fortalezas y debilidades de su
equipo o pequeño grupo.
Verificación: Se valorara la participación activa, compañerismo y tolerancia de cada estudiante la práctica de los aspectos
tácticos y técnicos del baloncesto.
Reflexión: Contesto honestamente cada una de las siguientes preguntas con respecto a mi desempeño al desarrollo de la
guía:
CRITERIO
Participe activamente durante todo el desarrollo de la guía y en cada uno de los ejercicios o actividades respecto a las
posiciones tácticas del baloncesto.
Adquirí el concepto de fundamentos tácticos y técnicos en situaciones reales de juego
Desarrolle toda la guía de aprendizaje.
Regulación: Responda las siguientes preguntas:
CRITERIO
¿Fue de su agrado la guía de aprendizaje?
¿Se trataron temas de interés para usted?
¿Los temas tratados fueron fáciles de comprender?
SI
NO
SI
NO
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