http://www.catedu.es/documenta EL COLOR LA LUZ La luz como fenómeno físico. La luz es una forma de energía consistente en vibraciones electromagnéticas, o como lo definió Einstein cuantos e Luz o Fotones. La luz se propaga en línea recta con movimiento ondulante en todas las direcciones a la velocidad de 300,000 km. por segundo. La longitud de onda de la radiación electromagnética oscila entre un máximo y un mínimo en unidades métricas, como las vibraciones llegan a ser minúsculas se utiliza el micrón o millonésima de mm para su medición. El ojo humano sólo alcanza a percibir la onda comprendida entre 380 nm (color violeta) y 780 nm (color rojo). El conjunto de radiaciones comprendidas entre estos valores constituye la luz solar percibida como luz blanca o incolora. Descomposición de la luz blanca. Los prismas ópticos y otros cuerpos transparentes con superficies planas y no paralelas tienen la propiedad de descomponer la luz blanca. Newton, fue el primero en probar experimentalmente este fenómeno, colocando un prisma de vidrio en la trayectoria de un rayo solar. Orientando los rayos refractados por un prisma hacia una superficie blanca, pudo observar una serie de colores diferentes, siete de los cuales se alineaban uno tras otro, tal como podemos ver también en el fenómeno natural conocido como el arco iris. Espectro electromagnético EL COLOR el color de los objetos Antes de los experimentos de Newton se creía que el color era algo intrínseco de cada objeto, a partir de sus experimentos la concepción del color cambió. Cuando percibimos un color en nuestro entorno visual, el mismo está producido por los rayos de luz o las longitudes de ondas que los objetos pertenecientes a este entorno absorben o reflejan. Si la superficie de un cuerpo refleja todas las radiaciones lumínicas por las que está afectado, cualquiera que sea su longitud de onda, vemos ese cuerpo de color blanco ya que todas las diversas longitudes de onda llegan de forma simultánea a nuestro ojo. Pero si la superficie de un cuerpo absorbe todas las longitudes de onda de la luz blanca incidente y, por tanto, no refleja ninguna de ellas, a nuestro ojo no llega ninguna radiación, y decimos entonces que es cuerpo es negro. Por esta razón, de noche todos los objetos nos parecen negros, porque al no haber ninguna radiación incidente, las diversas superficies no pueden reflejar su longitud de onda característica. La percepción del color: 1 © Ernesto Navarro 2005 El mundo material es incoloro. La materia posee la característica de absorver determinadas partes del espectro lumínico. La luz que no es absorbida es remitida y transmite estímulos EL COLOR http://www.catedu.es/documenta de color diferentes al de la ambientación general, al llegar estos estímulos espectrales distintos hasta el órgano de la vista es cuando nos produce una sensación de color. El ojo humano actua como una cámara fotográfica: deja pasar la luz por la pupila que actua como un diafragama y la imagen se impresiona en la retina que actúa como una película. En la retina hay receptores sensibles a cada longitud de onda llamados conos y bastones de esta manera cada uno de ellos recoge información respecto a determinada longitud de onda (color) y su intensidad y lo transmite al cerebro a modo de impulso eléctrico. la sintesis del color Por otro lado hay que tener en cuenta que el color está íntimamente relacionado con la luz y el modo en que esta se refleja. Podemos diferenciar por esto, dos tipos de color: el color luz y el color pigmento. El color luz o sintesis aditiva Este proceso de formación de colores a partir del trío básico azul, verde y rojo (RVA o RGB), es lo que se conoce como síntesis aditiva, y en ella cada nuevo color secundario o terciario se obtiene por la adición de las partes correspondientes de los tres fundamentales. (de ahí lo de aditiva) con lo que obtenemos colores más luminosos. Con lo que la mezcla de los tres colores primarios RVA ( o RGB en inglés) da como lugar la luz blanca. El color pigmento o sintesis sustractiva Por otra parte, cuando manejamos colores de forma habitual no utilizamos luces, sino tintas, lápices, rotuladores... en este caso lo que estamos hablando es del color pigmento. Cuando hablamos del color pigmento hablamos de síntesis sustractiva, es decir, de pigmentos que aplicamos sobre las superficies para sustraer a la luz blanca, que obtendríamos del papel, parte de su composición espectral. Los colores primarios de la sintesis sustractiva son el Cyan, magenta, Amarillo y Negro , más conocido como CMYK. Esta sistesis es la que se utiliza en procesos pictóricos, o en procesos de impresión... Síntesis aditiva 2 © Ernesto Navarro 2005 Síntesis sustractiva http://www.catedu.es/documenta EL COLOR El ojo humano puede distinguir entre 10.000 colores. Se pueden además emplear tres dimensiones físicas del color para relacionar experiencias de percepción con propiedades materiales: saturación, brillantez y tono. EL CIRCULO CROMATICO Nos sirve para observar la organización básica y la interrelación de los colores. También lo podemos emplear como forma para hacer la selección de color que nos parezca adecuada a nuestro diseño. En este círculo cromático podemos encontrar: * Los colores primarios: rojo, azul y amarillo; * Los secundarios: verde, violeta y naranja; * Los terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo. • Los complementarios: un color será complementarío a otro si está situado en el extremo opuesto del círculo cromático. dimensiones del color 3 © Ernesto Navarro 2005 • El tono o matiz: Es el matiz del color, es decir el color en sí mismo, supone su cualidad cromática, es -simplemente- un sinónimo de color. Está relacionado con la longitud de onda de su radiación. Según su tonalidad se puede decir que un color es rojo, amarillo, verde... • El brillo o luminosidad: Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energía. Es la luminosidad de un color (la capacidad de reflejar el blanco), es decir, el brillo. La luminosidad puede variar añadiendo negro o blanco a un tono. • La saturación: Está relacionada con la pureza cromática o falta de dilución con el blanco. Constituye la pureza del color respecto al gris, y depende de la cantidad de blanco presente. Cuanto más saturado está un color, más puro es y menos mezcla de gris posee. http://www.catedu.es/documenta EL COLOR EL COLOR DIGITAL La representación del color es una de las tareas más complicadas de cualquier artísta gráfico que trabaje con ordenadores. Un espacio de color de un dispositivo es la cantidad de colores que es capaz de representar. Cada dispositivo tiene un espacio de color diferente Un monitor trabaja con un modelo de color RGB y es capaz de representar una cantidad de colores (espacio de color RGB) además no todos los monitores son iguales por lo que cada monitor debido a sus características mostará un conjunto de colores diferentes (perfil de color). Modelo CIE LAB El gamut genérico de un monitor RGB comparado con el gamut genérico de un dispositivo de impresión CMYK. Los dispositivos de impresión trabajan con un modelo de color CMYK (espacio de color CMYK) que es incapaz de representar los mismos colores existentes en el espacio de color RGB. Por ejemplo los colores azul, rojo o verde eléctricos y saturados que vemos en el monitor son imposibles de imprimir. Si a esto sumamos que todos los dispositivos de impresión representan el color de una manera diferente (perfil del color del dispositivo) nos encontramos que el trabajo con color es una tares más complicada de lo que aparenta. Para solucionar los problemas de color debemos tener los dispositivos (impresoras y monitores) óptimamente calibrados, trabajar con perfiles de color o con bibliotecas de color. 4 © Ernesto Navarro 2005 EL COLOR http://www.catedu.es/documenta MOdos de color digital el modelo rgb Un monitor utiliza las tres luces primarias roja, verde y azul trabaja bajo el modelo RGB (red, green, blue). Como hemos visto en la mezcla aditiva de color cuando mezclamos todos los colores añadimos radiación y obtenemos luz blanca. Red + Green + Blue= Blanco R + G = Yellow R + B = Magenta G + B = Cyan modo RGB. representación digital Utilizaremos el modo de color RGB siempre que trabajemos con colores luz. De esta manera para un técnico de iluminación es fundamental conocer este modelo de color. Un diseñador o ilustrador utilizará este modelo de color cuando su obra vaya a ser vista a través de un monitor, por ejemplo una imagen para una página web, una proyección audiovisual o una película de animación... Cuando utilizamos con un ordenador el modeo RGB asignamos a cualquier píxel un valor de intensidad comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco) en cada componente RGB de una imagen en color. Si un color es brillante sus valores se aproximarán al 255 y si un color es oscuro sus valores se aproximarán al 0. Si el valor de todos los componentes es de 255, el resultado es blanco puro; y negro puro si el valor es de 0. El modelo cmyk modo RGB Cyan, Magenta y Amarillo son los complementarios de las luces roja, verde y azul, respectivamente. Cuando se utilizan como filtros para sustraer color de una luz blanca, se les denomina primarios sustractivos. Cyan + Magenta + Yellow + Negro = Negro C + M = Blue C + Y = Green M + Y = Red El conocimiento del modelo CMY es muy importante cuando tratamos con dispositivos de impresión que depositan los pigmentos sobre el papel, tales como impresoras o plotters. Cuando la superficie se cubre son tinta cyan, no se refleja ninguna luz roja desde la superficie. Como los colores nunca son puros se necesita un color adicional, el negro para conseguir los colores oscuros. modo de color CMYK. Representación digital Un ilustrador o un pintor trabajan mezclando colores con este modelo de color, un artísta gráfico utilizará este modelo de color siempre que obtenga su obra a través de un dispositivo de impresión. 5 © Ernesto Navarro 2005 Para representar el color el modo cmyk el ordenador utiliza valores de 0 a 100 para cada componente del color. De este modo si los valores de los colores se acercan al 100 obtendremos un color oscuro y si los valores se acercan al 0 obtendremos un color luminoso. Si todos los valores son 100 obtendremos el negro y si todos los valores son 0 el resultado será el blanco. modo CMYK http://www.catedu.es/documenta EL COLOR El modelo Lab El modelo de color L*a*b se basa en el modelo propuesto por la CIE (Commission Internationale d’Eclairage) en 1931 como estándar internacional para medir el color. En 1976, este modelo se perfeccionó y se denominó CIE L*a*b. El color L*a*b consta de un componente de luminancia o luminosidad (L) y dos componentes cromáticos: el componente a (del verde al rojo) y el componente b (del azul al amarillo). Modo Lab. representación digital. El modo Lab tiene un componente de luminosidad (L) comprendido entre 0 y 100. En el selector de color, el componente a (eje verde-rojo) y el componente b (eje azul-amarillo) pueden estar comprendidos entre +127 y –128. En la paleta Color, el componente a y el componente b pueden estar comprendidos entre +120 y –120. El modo Lab es el modelo de color con la gama de colores más amplio y es utilizado por profesionales de la imagen e internamente por los programas de edición de imágenes. 6. Bibliotecas de color Son sistemas estandarizados que determinan y clasifican tonos. Para representar los tonos, se utilizan las llamadas “guías de tonos o libros de tonos” que se encuentran comercializadas bajo distintas marcas.. Guïa de colores Pantone Existen diferentes marcas comerciales que disponen de guías de tonos: - Pantone Focoltone - Anpa - Trumatch - Toyo - DIC. - Pantone Matching System (PMS) La más extendida en el mundo de las artes gráficas es la tabla de colores Pantone. Nosotros elegimos colores de la carta de color que tenemos impresa. Aunque en pantalla el color que visualicemos sea un poco distinto el resultado es completamente fiable. El impresor dispone de otra carta impresa y de las intrucciones para realizar el color. Esta dinámica de trabajo es la más fiable cuando la importancia del color sea vital: colores corporativos... 6 © Ernesto Navarro 2005