Animals Información del recurso .................................................................................. 3 Students ...................................................................................................... 4 Introduction ............................................................................................ 5 Activity 1: A zoo in my class! .................................................................... 6 Activity 2: Farm animals ........................................................................... 8 Activity 3: Pet game ...............................................................................10 Self-evaluation .......................................................................................12 Final activity ..........................................................................................14 Guía metodológica para el profesorado ............................................................16 Contextualización de la propuesta .............................................................16 Propuesta de actividades .........................................................................16 Competencias, objetivos y contenidos .......................................................17 Competencias específicas del área de Inglés ..........................................17 Objetivos curriculares ..........................................................................17 Objetivos TIC .....................................................................................17 Contenidos curriculares .......................................................................17 Contenidos TIC ...................................................................................18 Criterios de evaluación ............................................................................19 Criterios de evaluación en relación a los objetivos curriculares..................19 Criterios de evaluación en relación a los objetivos TIC .............................19 Orientaciones metodológicas ....................................................................20 Activity 1: A zoo in my class! (2 sesiones) .............................................21 Solucionario de la actividad 1 ...............................................................22 Activity 2: Farm animals (2 sesiones) ....................................................23 Solucionario de la actividad 2 ...............................................................23 Actividad 3: Pet game (1 sesión) ..........................................................24 Solucionario Actividad 3.......................................................................25 Final Activity: Chinese Calendar (1 sesión) .............................................27 Solucionario de la Actividad final ...........................................................27 Rúbrica de evaluación para el docente y para el alumnado ...........................28 Actividad 1.........................................................................................28 Actividad 2.........................................................................................29 Actividad 3.........................................................................................30 Actividad final ....................................................................................31 Referencias bibliográficas y electrónicas ....................................................33 Recursos TIC................................................................................................34 Mapa conceptual ..........................................................................................35 Glosario.......................................................................................................36 Ayuda .........................................................................................................37 Créditos ......................................................................................................38 Información del recurso Secuencia didáctica: Animals Área curricular: Lengua extranjera Inglés Tercer ciclo de primaria A lo largo del recurso se tratará vocabulario específico sobre animales, clasificándose en tres grupos: animales salvajes, de granja y domésticos. Esta secuencia didáctica se trabajará de forma colaborativa y participativa. Para que el trabajo sea óptimo, es preciso seguir las pautas y orientaciones que en cada actividad se indican teniendo siempre presente las fuentes de información que se proponen. Students Illustration. John and Mary. To start off In this unit, John and Mary will talk about animals. They love animals: wild animals, farm animals and pets. This unit is divided into four activities: Activity 1: in this activity you will work with vocabulary on wild animals. Activity 2: In this activity you will work with vocabulary on farm animals. Activity 3: in this activity you will work with vocabulary on pets. Final activity: in this activity you will make a presentation about animals. At the end of this unit, after doing several types of activities, you will be able to work with your classmates or on your own, you will be able to think and go a step ahead if you want more information, to evaluate yourself, etc. These are some of the skills you will be practising in this unit: You are going to learn vocabulary about wild animals, farm animals and pets. Sometimes you will work with other classmates. When assessing you, your teacher will mark your active participation. You are going to work together on shared presentations. What are you waiting for? Let's go! Introduction Help John and Mary by doing the following activities about animals: Activity 1. A zoo in my class! Activity 2. Farm animals. Activity 3. Pet game. Final activity. Activity 1: A zoo in my class! It's your turn: My wild animals In this activity you are going to learn some vocabulary related to animals. You are going to talk with your classmates about wild animals. What wild animals do you know? What is your favourite wild animal? Then, you are going to visit the next link. There you will find a lot of information about wild animals. It's sure that you will discover a new wild animal. Nature wildlife. You have to watch some videos (at least 2) and write a document with information about those animals. You can insert pictures about them. This document should contain the following: Where do they live? How long do they live? What do they eat? Any funny detail... When you finish, you will follow this link and you will complete every activity in your document. You have to take some screenshots about the activities to insert them in a text document (you can use GIMP). Animal World. If you find more information about your animals, you will fill in your document with this new information. When you have finished, email the document to your teacher. It's your turn: A zoo in my class! In this activity you are going to make a presentation using Google Docs. It's very easy and your teacher will share this presentation in Google Docs with the whole class. You have to complete the presentation. In the presentation there will be one slide for each student. You have to use just your slide. Choose one wild animal and then, you have to complete your slide with the following information: Your name. The animal's name. Where does it live? What does it eat? How long are they pregnant? Life expectancy. A picture of the animal. You can use these sites to find information and some pictures: Wikipedia Intef Images and Sounds Repository. Creative Commons. Pics4Learning. Mediateca. When the whole class has finished the presentation, your teacher will share it in the classroom blog. More...: Where are they from? You have to do the activities found in this link: Where are they from? You have to take some screenshots of the activities to insert them in a text document (you can use GIMP). When you finish all the activities and the document, you have to send it to your teacher via email. Now you are going to do a different activity. You have to write a text document in Google Docs. In the document, you will imagine one day in the zoo. You have to write about the wild animals that you can visit in the zoo. When you finish writing it, share the document with your teacher. Activity 2: Farm animals Illustration. Farm animals. Let's practise together: At the supermarket! In this activity you are going to learn vocabulary about farm animals. First of all, your teacher will show you this link in the Interactive Blackboard: Farm animals. Then, your teacher will show you pictures about food in the Interactive Blackboard. You have to talk about where they come from. Work in groups of five people (at most). Are you ready? You are going to use Google Docs to make a presentation. This presentation must include food images and you have to talk about where they come from. You can use this link to see different types of food: Tesco. On line shopping. For example: Cheese. It could be from a goat or a cow. You can use these sites to find some pictures: Intef Images and Sounds Repository. Creative Commons. Mediateca. Pics4Learning. When you finish, you will share your presentation with your teacher. It's your turn: The farmer In this activity you are going to make a presentation with Impress. You are the farmer. You have to write about 5 animals that you have got in your farm. Use one slide for each animal. You have to include these things in your slides: Insert a picture. You can use these links to find some pictures. Intef Images and Sounds Repository. Creative Commons. Mediateca. Pics4Learning. Write the name of the animal. Write about the animal. You have to write a little description, of about 5 sentences. If you can, try and point out what kind of food this animal gives, if any. Read the description aloud and record your voice using Audacity. Once you have finished, send your presentation and your audio to your teacher via email. Activity 3: Pet game Illustration. Pet game. It's your turn: Have you got a pet? Talk with your classmates about the question above: How many students have got a pet? What does your pet eat? What is it like? The teacher will create a document in Google Docs and share it with the classroom. Answer these questions in this document. Your teacher will show this document in the Interactive Blackboard to the whole class. Later, visit the following links and complete every activity. You have to take some screenshots about the activities to insert them in a text document (you can use GIMP) and you should include a glossary with the terms found in the links. My pets. Pets. When you finish, you have to send it to your teacher via email. Let's practise together: The Game You are going to play a guessing game. Work in groups of four people. Ready? Your teacher tells you a pet. You have to make a presentation with Impress. In this presentation, you will write ten clues about a pet, one clue in each slide. Your presentation must be 10 slides and in the last one you will write the answer and you will insert a picture of your pet. Share your presentation with your teacher using Authorstream. When all the groups have shared their presentation with the teacher you can start the game. Your presentation will be shown on the interactive whiteboard. When you read one of your clues, the other groups can guess your animal. The first group who guesses it will gain one point. When you finish, another group will show their presentation. The winner will be the group who receives more points. Later, write a post on the classroom blog with the link to your presentation. It's your turn: Animal shelter In this activity you are an animal, a pet in an animal shelter. You want someone to adopt you. First, make a Glog (digital poster) in Glogster EDU. It's fun, and very easy! You only need the following website: Glogster EDU. You have to describe yourself and write about: A photo of the animal. What are you? Talk about your personality. Talk about your physical appearance. Talk about your likes and dislikes. What do you eat? Why are you the best pet to live with a family? Now look for a picture and some information of your animal: Google Creative Commons. Intef Images and Sounds Repository. Mediateca. Pics4Learning. Finally, you will need some audio. Record your voice reading your description using Audacity. You can practise a few times. Export your recording and publish it on your Glog too. Later you will publish it on the classroom blog. Self-evaluation Before starting the final evaluation, check what you have learned with all the activities you have been doing so far. Final activity Illustration. Final activity. Let's practise together: Chinese Calendar Now work in pairs. Ready? In this activity you will do two different tasks. First, you have to visit this link: Chinese Horoscopes. Then, you are going to choose one animal from the Chinese calendar. Now look for some information about those topics: Physical appearance. What does it eat? Where does it live? You are going to make a presentation in Google Docs with all the information. Remember to share your presentation with your teacher. In your presentation, include a picture of your animal. Look for the pictures and information about the animal in the following links: Creative Commons. Intef Images and Sounds Repository. Mediateca. Pics4Learning. Wikipedia Nature wildlife. Now, you have to include a new animal in the Chinese calendar. You have to explain your choice and you have to insert a picture too. This information will be in your presentation. Guía metodológica para el profesorado Contextualización de la propuesta Mediante la presentación de un caso inicial, se introducen los conceptos principales que van a guiar toda la unidad didáctica: Los animales. Los dos personajes del caso, John y Mary, les acompañarán a lo largo de toda la unidad didáctica. A partir del caso inicial, en cada actividad se mostrarán mediante animaciones nuevos casos que versarán sobre cada una de las temáticas abordadas en las tareas que deberán realizar. En cada una de estas actividades de manera práctica aplicarán los conocimientos nuevos que adquieran sobre gustos y preferencias, descripciones físicas y personales, así como describir las relaciones personales. Propuesta de actividades Se pretende que el alumnado aprenda vocabulario referente a animales y sepa cómo describirlos. Introducción Actividad 1: conocer el vocabulario sobre animales salvajes y aprender a describirlos. Desarrollo Actividad 2: conocer el vocabulario sobre animales de granja y aprender a describirlos. Actividad 3: conocer el vocabulario sobre animales domésticos y aprender a describirlos Cierre y evaluación Actividad final: describir, tanto de forma oral como escrita, a animales salvajes, de granja y domésticos. Competencias, objetivos y contenidos Competencias específicas del área de Inglés A continuación se presentan las competencias específicas del área trabajadas a lo largo de las diversas actividades planteadas: Conoce y amplia el vocabulario de términos relacionados con los animales y los pronuncia correctamente. Hace preguntas y emite respuestas relacionadas con las características de los animales. Conoce los animales salvajes, los animales de granja y las mascotas. Muestra interés por incrementar el vocabulario y por tener una pronunciación correcta. A continuación se presentan las competencias TIC trabajadas a lo largo de las diversas actividades planteadas: Utiliza correctamente recursos TIC específicos para colaborar entre iguales y trabajar en equipo: Google Docs. Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para leer, escribir, recopilar y transmitir información adecuadamente. Genera una presentación con textos e imágenes. Objetivos curriculares Aprender vocabulario de términos relacionados con los animales Aprender a pronunciar correctamente vocabulario nuevo. Utilizar las expresiones correctas para formular preguntas. Crear textos orales y escritos sencillos usando adjetivos y elementos descriptivos. Usar soportes multimedia para la adquisición de nuevo léxico, formas y estructuras de la lengua. Objetivos TIC Utilizar recursos TIC específicos para colaborar entre iguales y trabajar en equipo: Google Docs. Adquirir autonomía en las funciones habituales de utilización del navegador. Realizar operaciones básicas de presentaciones: Impress. Insertar elementos multimedia en un documento de texto: imágenes. Realiza grabaciones de voz: Audacity. Contenidos curriculares Lectura y escritura de textos propios de situaciones cotidianas de relación social. Creación de textos orales sencillos, con carácter lúdico o literario reutilizando fórmulas y expresiones de dichos textos. Uso de las tecnologías de la información y la comunicación para producir textos y presentaciones, recopilar y transmitir información. Contenidos TIC Operaciones básicas de procesamiento de textos. Entornos virtuales con ejercicios interactivos. Internet como fuente de consulta. Operaciones básicas de Impress. Grabación de voz con el programa específico. Criterios de evaluación Criterios de evaluación en relación a los objetivos curriculares Conoce el vocabulario necesario sobre los animales salvajes, de granja y domésticos y sabe cómo describirlos en inglés. Realiza oraciones básicas con vocabulario sobre animales. Criterios de evaluación en relación a los objetivos TIC Utiliza el programa Impress para la elaboración y edición de presentaciones. Sube presentaciones en Authorstream. Realiza las actividades propuestas en los diversos recursos y enlaces web facilitados. Edita documentos (bien de texto o presentaciones) en Google Docs. Crea correctamente entradas de blog. Adjunta documentos a un correo electrónico. Graba audios con el programa Audacity. Orientaciones metodológicas Cada actividad comienza presentando una situación con unos personajes específicos, que permitirán al alumnado situarse en un momento concreto y contextualizar la materia con la que trabajará a lo largo de las actividades. A continuación, cada actividad dispone de una serie de tareas, para trabajar individualmente o en grupo, denominadas "It's your turn" y "Let's practise together", donde podrá poner en práctica los conocimientos que vaya adquiriendo durante el trabajo de esta unidad. Por otra parte, en algunas actividades se ha habilitado un espacio complementario en el que se proponen actividades de ampliación y/o refuerzo sobre los conocimientos trabajados denominado "More...". El recurso también incluye un apartado de autoevaluación denominado Selfevaluation para que el alumnado de forma autónoma pueda comprobar si ha adquirido los conocimientos correctamente. Importante En cada uno de los bloques, el alumnado debe partir de los enlaces web aportados en el recurso, necesarios para la realización de cada una de las tareas. No obstante, el docente puede incorporar otras páginas interesantes e incluso suprimir alguna. En las tareas grupales, es importante que la página web de referencia para su realización sea visitada al menos por dos integrantes del grupo, de este modo se fomenta el intercambio de opiniones y puntos de vista. Es recomendable que el docente explore previamente las distintas páginas y secciones de las páginas web aportadas al alumnado y analice el contenido y claridad de los conceptos y mensajes que se comunican. Aunque los enlaces web que se aportan presentan actividades que están diseñadas para el aula, requieren un nivel de interactividad elevado. Por este motivo se requiere un nivel medio del uso del ordenador, acompañado de las indicaciones que el docente debe facilitar para cada uno de los enlaces web visitados: cómo realizar los ejercicios, cómo pasar de una pantalla a otra, cómo leer los textos, etc. Asimismo, resulta muy enriquecedor que previamente a la realización de las tareas el docente realice en el aula una puesta en común o lluvia de ideas sobre la información mostrada en los enlaces web, lo cual ayudará al alumnado en el desarrollo de las actividades. Por último, para ver correctamente los ODEs diseñados con Malted en Agrega es necesario tener instalado en el equipo que uses Java y el plug-in Malted Web 2.0. En el apartado de ayuda se encuentran los enlaces para dichas instalaciones. Activity 1: A zoo in my class! (2 sesiones) Esta actividad consta de dos tareas. Ambas lograrán introducir al alumnado en el vocabulario sobre animales salvajes. It's your turn: My wild animals Esta tarea consta de tres partes. En primer lugar, todo el grupo clase comentará qué clase de animales salvajes conocen y cuál es el que más les gusta. El docente dará el turno de palabra para que todo el alumnado conteste a estas dos cuestiones. A continuación, el alumnado visitará un enlace en el que se muestra gran cantidad de diversa información sobre los animales salvajes. Nature wildlife. Se le demanda al alumnado que visualice al menos dos videos sobre dos animales salvajes. En un documento de texto plasmará la información que obtenga de estos dos animales incluyendo imágenes si lo cree necesario. Por último, se le demanda al alumnado que visite un ODE y que realice las actividades propuestas en el mismo. Animal World. Capturará una imagen a medida que realice las actividades y las pegará en el mismo documento de texto. Para ver el recurso es necesario instalar Malted y la máquina virtual Java. El docente cuenta con las notas del docente del recurso: Animal World. Teacher's notes. Por otra parte, el docente también cuenta con las siguientes actividades extras sobre el recurso que puede proporcionar al alumnado si lo cree conveniente: Animal Word. Actividades extra. El alumnado enviará el documento de texto al docente mediante correo electrónico para su posterior corrección y evaluación. It's your turn: A zoo in my class! El esta segunda tarea el docente creará una presentación en Google Docs y la compartirá con todo el alumnado. Cada alumno y alumna trabajará en una diapositiva de la presentación. Así debe el alumnado escoger un animal salvaje y aportar la siguiente información en la diapositiva: Su nombre. Nombre del animal. Dónde vive. Qué come. Cómo se reproduce. Esperanza de vida. Imagen del animal. El docente debe cerciorarse que el alumnado no repita animal salvaje para que al finalizar la presentación, haya gran cantidad de información de diferentes animales. Una vez finalizada la presentación en Google Docs, el docente, la subirá a una entrada en el blog del aula. More...: Where are they from? Esta actividad el alumnado debe realizar dos tareas. En la primera de ellas, el alumnado debe realizar las tareas propuestas en el recurso "Where are they from?". Debe capturar una imagen de la pantalla a medida que resuelva los ejercicios y pegarlos en un documento de texto. Una vez finalizada esta primera tarea, el alumnado enviará la tarea al docente mediante correo electrónico. Posteriormente, el alumnado debe crear un documento en Google Docs que compartirá con el docente. En este documento debe imaginar que pasa un día en el Zoo y describir qué animales puede visitar. Solucionario de la actividad 1 It's your turn: My wild animals El docente, en el documento "Animal Word. Teacher's notes" soluciones a los ejercicios propuestos en el ODE Animal Word. cuenta con las It's your turn: A zoo in my class! No es posible presentar un solucionario específico puesto que es una tarea abierta. Activity 2: Farm animals (2 sesiones) En esta actividad se trabajarán los animales de granja y el vocabulario relacionado. Let's practise together: At the supermarket! Esta tarea consta de tres partes. En primer lugar, el docente mostrará en la PDI del aula el recurso "Farm animals". Se pretende con ello que el alumnado conozca el vocabulario relacionado con animales de granja. Para ver el recurso es necesario instalar Malted y la máquina virtual Java. En segundo lugar, se pretende que el alumnado reflexione sobre los beneficios alimentarios que obtenemos de los animales. Para ello el docente mostrará diferentes imágenes sobre alimentos en la PDI del aula. Todo el grupo clase debe participar en averiguar de qué animal proceden los diferentes alimentos mostrados. Por último, se dividirá la clase en pequeños grupos para realizar una búsqueda en un supermercado online proporcionado en la tarea: Tesco. On line shopping. Cada grupo tendrá que buscar una serie de productos y ver de qué animales puede provenir, por ejemplo: queso puede ser de cabra, vaca, búfala, etc. Así cada grupo debe crear una presentación en Google Docs con los productos que han encontrado y tendrán que insertar la foto de cada producto en el documento y decir de qué animal proviene cada alimento. Cada grupo debe compartir con el docente la presentación de Google Docs para su posterior evaluación. It's your turn: The farmer En esta actividad, se pretende que el alumnado se imagine que es un granjero. Debe realizar una presentación en Impress que conste de cinco diapositivas. En cada una de ella debe añadir una imagen, el nombre del animal y una pequeña descripción sobre el animal. Si es posible obtener algún alimento del animal debe indicarlo también. Por último, el alumnado debe grabar su descripción con Audacity. El alumnado debe enviar tanto la presentación como el archivo de audio al docente mediante email para su posterior evaluación. Solucionario de la actividad 2 Let's practise together: At the supermarket! A modo de ejemplo, el alumnado podría aportar la siguiente solución: Steak. It could be from a cow. Chops. They could be from a pig or lamb. Egg. It could be from a hen or a quail. Ham. It could be from a pig, a chicken or a turkey. Actividad 3: Pet game (1 sesión) Esta actividad está compuesta por tres tareas pensadas para introducir el tema de animales domésticos. El alumnado podrá practicar dicho vocabulario a través de la realización de las actividades. It's your turn: Have you got a pet? Previamente a la realización de esta tarea el docente debe crear un documento en Google Docs y compartirlo con todo el alumnado. Se iniciará la actividad comentando oralmente entre toda la clase las mascotas que tienen, cómo viven, de qué se alimentan, etc. El alumnado irá anotando en el documento compartido las descripciones que se van haciendo de las diferentes mascotas. El docente mostrará el documento compartido a través de la pizarra digital del aula. Por otra parte, y para ampliar vocabulario y reforzar el aprendizaje de textos descriptivos, el alumnado consultará dos recursos. My pets. Pets. Deben capturar imágenes de las actividades que realicen y enviarlas al docente mediante correo electrónico. Para ver el recurso "My pets" es necesario instalar Malted y la máquina virtual Java. Por otra parte, el docente cuenta con las notas del docente de ambos recursos: My pets. Teacher's notes. Pets. Teacher's notes. Let's practise together: The Game El alumnado debe agruparse en grupos de máximo cuatro personas. El docente asignará a cada grupo un animal doméstico: Canario. Conejo. Cobaya. Hámster. Erizo. Hurón. Gato. Loro. Periquito. Perro. Pez. Tortuga. Cada grupo debe crear una presentación con 10 diapositivas. En cada diapositiva debe aparecer información sobre el animal doméstico (tamaño, color, qué come, cosas que le gustan, etc.) a modo de pistas para que los otros grupos intenten averiguar de qué mascota se trata. En la última diapositiva debe aparecer una imagen del animal y el nombre del animal. Una vez que el alumnado ha creado su presentación, debe subirla a Authorstream. El docente irá llamando a cada grupo para que muestre su presentación a través de la PDI del aula y comenzar el juego. El resto de grupos deben intentar averiguar de qué animal se trata. El grupo que acierte el animal sumará un punto. Al finalizar el juego, ganará el grupo que ha sumado más puntos. It's your turn: Animal shelter En esta actividad el alumnado de manera individual debe imaginarse que es un animal doméstico en un centro de acogida de animales que busca familia de adopción. Por ello, debe crear un Glog, o poster digital con Glogster, en el que incluya información sobre el animal que ha escogido así como una imagen del mismo. El alumnado, para poder crear una cuenta en Glogster EDU necesita un código de docente para poder finalizar el proceso. Es por esto que el docente necesita anteriormente crear una cuenta como docente en Glogster EDU. Se anima al docente a invitar al alumnado a escoger no sólo entre las mascotas típicas (perro, gato, peces, etc.) sino entre otras menos comunes como el cerdo vietnamita, los hurones, loros o los erizos por ejemplo. Por último se le pide al alumnado que cree un audio con Audacity leyendo la información que ha aportado sobre la mascota elegida. Debe generar este audio y añadirlo al Glog. Una vez que finalice, el alumnado debe publicar su Glog en el blog del aula. Solucionario Actividad 3 It's your turn: Have you got a pet? En las notas para el tutor de ambos recursos, el docente puede encontrar las soluciones a las actividades propuestas. Let's practise together: The Game No es posible presentar un solucionario específico puesto que es una tarea abierta. It's your turn: Animal shelter No es posible presentar un solucionario específico puesto que es una tarea abierta, pero la siguiente imagen puede ser un ejemplo de Glog que podría entregar el alumnado. Ilustración. Captura de pantalla de un ejemplo de solución. Final Activity: Chinese Calendar (1 sesión) El alumnado, en parejas, en primer lugar debe visitar un enlace en el que encontrarán información sobre el calendario chino y los animales que lo componen. Chinese Horoscopes. Tras ver el enlace, cada pareja escogerá un animal del calendario chino (Rata, Toro, Tigre, Liebre, Dragón, Serpiente, Caballo, Oveja, Mono, Gallo, Perro y Cerdo). En una presentación de Google Docs, que debe compartir con el docente, debe incluir una imagen del animal, una descripción física, redactar qué come y donde vive. Por último, cada pareja debe añadir un nuevo animal que forme parte del calendario chino en la misma presentación de Google Docs. De este mismo animal también tiene que aportar la misma información que en el caso anterior. Solucionario de la Actividad final No es posible presentar un solucionario específico puesto que es una tarea abierta, pero la siguiente imagen puede ser un ejemplo de la presentación que podría entregar el alumnado. Ilustración. Captura de pantalla de un ejemplo de solución. Rúbrica de evaluación para el docente y para el alumnado Actividad 1 Curricular Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente Soy capaz de Expreso de Me cuesta Tengo No domino expresar de forma expresar los muchos los forma ordenada y conocimientos problemas conceptos e ordenada y compresible la e ideas para expresar ideas comprensible mayoría de los trabajadas de los conceptos trabajadas, todos los conceptos forma e ideas no las conceptos y trabajados en ordenada y trabajadas de expreso con hechos la actividad y comprensible. forma claridad ni adquiridos en puedo llevarlos ordenada y orden y no comprensible. puedo la actividad. a la práctica. Me cuesta llevar a la llevarlo a la Soy capaz de práctica la Mis llevar a la teoría. conocimiento práctica los s son muy conceptos teóricos, no adquiridos de sé llevarlos a manera la práctica. práctica. satisfactoria. TIC Navego sin Navego sin Navego por la Navego con Me cuesta dificultad por dificultad por web sin cierta mucho la web. la web pero en dificultad pero dificultad y navegar por determinados en mis formas la web y no Tengo un casos me determinados de uso no son sé utilizarla. dominio muy cuesta navegar casos no sé muy elevado de las adecuadament utilizarla adecuadas. herramientas e. correctamente TIC y los . No tengo el dominio Tengo suficiente dificultades para usar procesos Tengo un necesarios dominio alto Mi dominio de para usar las para la de las las correctament herramienta realización de herramientas herramientas e las s TIC, ni la actividad. TIC y los TIC y los herramientas conozco procesos que procesos TIC y sus bien los me permiten la asociados a procesos para procesos realización de esta actividad la realización que me la actividad. es medio pero de la permiten suficiente para actividad. trabajar la su realización. actividad. Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol No asumo sin interferir pero a veces pero tiendo a interfiriendo mi rol y/o en el trabajo tiendo a interferir en el en el trabajo interfiero en Trabajo de los demás interferir en el trabajo de los de los demás el trabajo de colaborativo y aporto ideas trabajo de los demás y y no aporto los demás al grupo. demás y aporto ideas ideas al sin aportar aporto ideas al al grupo. grupo. ideas al grupo. grupo. Actividad 2 Curricular Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente Soy capaz de Expreso de Me cuesta Tengo muchos No domino expresar de forma ordenada expresar los problemas los conceptos forma y compresible la conocimientos para expresar e ideas ordenada y mayoría de los e ideas los conceptos trabajadas, comprensible conceptos trabajadas de e ideas no las todos los trabajados en la forma trabajadas de expreso con conceptos y actividad y ordenada y forma claridad ni hechos puedo llevarlos comprensible. ordenada y orden y no adquiridos en a la práctica. comprensible. puedo Me cuesta la actividad. llevarlo a la llevar a la Mis Soy capaz de práctica la conocimientos llevar a la teoría. son muy práctica los teóricos, no sé conceptos llevarlos a la adquiridos de práctica. práctica. manera satisfactoria. Navego sin Navego sin Navego por la Navego con Me cuesta dificultad por dificultad por la web sin cierta mucho la web. web pero en dificultad pero dificultad y navegar por determinados en mis formas de la web y no Tengo un casos me cuesta determinados uso no son sé utilizarla. dominio muy navegar casos no sé muy TIC elevado de las utilizarla No tengo el herramientas adecuadamente. correctamente. adecuadas. TIC y los dominio suficiente procesos Tengo un Mi dominio de Tengo para usar las necesarios dominio alto de las dificultades herramientas para la las herramientas herramientas para usar TIC, ni realización de TIC y los TIC y los correctamente conozco bien la actividad. procesos que procesos las los procesos me permiten la asociados a herramientas que me realización de la esta actividad TIC y sus permiten actividad. es medio pero procesos para trabajar la suficiente para la realización actividad. su realización. de la actividad. Actividad 3 Curricular Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente Soy capaz de Expreso de Me cuesta Tengo No domino expresar de forma expresar los muchos los forma ordenada y conocimientos problemas conceptos e ordenada y compresible la e ideas para expresar ideas comprensible mayoría de los trabajadas de los conceptos trabajadas, todos los conceptos forma e ideas no las conceptos y trabajados en ordenada y trabajadas de expreso con hechos la actividad y comprensible. forma claridad ni adquiridos en puedo llevarlos ordenada y orden y no la actividad. a la práctica. comprensible. puedo Me cuesta llevar a la llevarlo a la Soy capaz de práctica la Mis llevar a la teoría. conocimiento práctica los s son muy conceptos teóricos, no adquiridos de sé llevarlos a manera la práctica. práctica. satisfactoria. TIC Navego sin Navego sin Navego por la Navego con Me cuesta dificultad por dificultad por web sin cierta mucho la web. la web pero en dificultad pero dificultad y navegar por determinados en mis formas la web y no Tengo un casos me determinados de uso no son sé utilizarla. dominio muy cuesta navegar casos no sé muy elevado de las adecuadament utilizarla herramientas e. correctamente . TIC y los adecuadas. No tengo el dominio Tengo suficiente dificultades para usar procesos Tengo un necesarios dominio alto Mi dominio de para usar las para la de las las correctament herramienta realización de herramientas herramientas e las s TIC, ni la actividad. TIC y los TIC y los herramientas conozco procesos que procesos TIC y sus bien los me permiten la asociados a procesos para procesos realización de esta actividad la realización que me la actividad. es medio pero de la permiten suficiente para actividad. trabajar la su realización. actividad. Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol No asumo sin interferir pero a veces pero tiendo a interfiriendo mi rol y/o en el trabajo tiendo a interferir en el en el trabajo interfiero en Trabajo de los demás interferir en el trabajo de los de los demás el trabajo de colaborativo y aporto ideas trabajo de los demás y y no aporto los demás al grupo. demás y aporto ideas ideas al sin aportar aporto ideas al al grupo. grupo. ideas al grupo. grupo. Actividad final Sobresaliente Notable Soy capaz de Expreso de expresar de forma Suficiente Insuficiente No domino los forma ordenada y Me cuesta ordenada y compresible la expresar los muchos ideas comprensible mayoría de los conocimientos problemas trabajadas, todos los conceptos e ideas para expresar no las trabajados en trabajadas de los conceptos expreso con trabajados en la actividad y forma e ideas claridad ni la actividad. puedo llevarlos ordenada y trabajadas de orden y no a la práctica. comprensible forma puedo Soy capaz de y me cuesta ordenada y llevarlo a la llevarlos a la llevar a la comprensible, práctica. práctica práctica la y no soy manera teoría. capaz de conceptos Curricular Bien Tengo conceptos e llevarlos a la satisfactoria. práctica sin ayuda. Navego sin Navego sin Navego por la Navego con Me cuesta dificultad por dificultad por web sin cierta mucho la web. la web pero en dificultad pero dificultad y navegar por determinados en mis formas la web y no Tengo un casos me determinados de uso no son sé utilizarla. dominio muy cuesta navegar casos no sé muy elevado de las adecuadament utilizarla adecuadas. herramientas e. correctamente TIC y los TIC . No tengo el dominio Tengo suficiente dificultades para usar procesos Tengo un necesarios dominio alto Mi dominio de para usar las para la de las las correctament herramienta realización de herramientas herramientas e las s TIC, ni la actividad. TIC y los TIC y los herramientas conozco procesos que procesos TIC y sus bien los me permiten la asociados a procesos para procesos realización de esta actividad la realización que me la actividad. es medio pero de la permiten suficiente para actividad. trabajar la su realización. actividad. Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol Asumo mi rol No asumo sin interferir pero a veces pero tiendo a interfiriendo mi rol y/o en el trabajo tiendo a interferir en el en el trabajo interfiero en Trabajo de los demás interferir en el trabajo de los de los demás el trabajo de colaborativo y aporto ideas trabajo de los demás y y no aporto los demás al grupo. demás y aporto ideas ideas al sin aportar aporto ideas al al grupo. grupo. ideas al grupo. grupo. Referencias bibliográficas y electrónicas Brumfit, C., J. Moon y R. Tongue (eds.). Teaching English to Children. London: Collins. Mantoni, E. (2005). Animales=Animals. León: Everest. Seild, J. (2007). Gramatica oxford: para estudiantes de inglés. Oxford University Press. ISBN 9780194444002 Stepane, L.M (2012). Cat and mouse: Eat good food! Madrid: Anaya. Agrega. Diccionario Multimedia.[en línea] Recursos TIC Programas y aplicaciones: Aplicación para crear presentaciones en línea Photo Peach. Creación de posters en línea Glogster EDU. Edición de imágenes GIMP. Google Docs. Grabación y edición de audios. Audacity. Impress. Paquete OpenOffice. Malted. Máquina Virtual de Java. Writer. Paquete OpenOffice. Sitios web utilizados durante la secuencia: Animal World. Chinese Horoscopes. Farm animals. My pets. Nature wildlife. Pets. Tesco. On line shopping. Where are they from? Bancos de imágenes con Licencia Libre o Creative Commons: Banco de imágenes Pics4 Learning. Banco de imágenes y sonidos del Intef. Buscador de imágenes Creative Commons. Mediateca. Mapa conceptual Ilustración. Mapa Conceptual. Glosario Animal shelter: refugio para animales. Ant: hormiga. Bat: murciélago. Bear: oso. Bee: abeja. Beetle: escarabajo. Bird: pájaro. Bull: toro. Canary: canario. Cat: gato. Chicken: pollo. Cock: gallo. Crocodile: cocodrilo. Cow: vaca. Crab: cangrejo. Dog: perro. Dolphin: delfín. Donkey: asno, burro. Dragonfly: libélula Duck: pato. Eagle: águila. Elephant: elefante. Farm animal: animales de granja. Ferret: hurón. Fish: pez. Fly: mosca. Fox: zorro. Frog: rana. Goose: ganso. Hen: gallina. Hippopotamus: hipopótamo. Horse: caballo. Lizard: lagarto. Mammal: mamífero. Octopus: pulpo. Ox: buey. Pet shop: tienda de mascotas. Pets: mascotas. Rabbit: conejo. Shark: tiburón. Snail: caracol. Squid: calamar. Tortoise: tortuga. Wild animals: animales salvajes. Wolves: lobos. Ayuda Cada pantalla del recurso tiene una estructura definida: Las actividades se inician siempre con una situación o presentación del tema que vas a trabajar. A continuación se proponen una serie de actividades, para trabajar de manera individual o colaborativamente con el grupo. Se trata de "It's your turn" o "Let's practise together". En estas actividades tendrás que realizar alguna acción: Actividades autoevaluables, para que puedas practicar con los conceptos. Actividades que tendrás que trabajar individualmente o colaborativamente, y el resultado enviarlo a tu profesor o profesora para evaluarlo. Recursos para profundizar en el tema. En ocasiones puedes encontrarte información complementaria, "More...", que puede resultarte interesante, relacionada con el contenido con el que has estado trabajando, acompañado de ejercicios de autoevaluación de diferente tipología. Créditos Este material didáctico digital ha sido desarrollado por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado, el Ministerio de Industria, Energía y Turismo y la entidad pública empresarial Red.es. Se ha desarrollado en el marco del programa Escuela 2.0 y puede ser utilizado y adaptado en los términos de la licencia ReconocimientoCompartirIgual España de Creative Commons.