Más sobre teorías de un Diseñador

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Más sobre teorías de un Diseñador Preguntas: El tema de preguntas técnicas de un Campo Traviesa es prácticamente tan amplio que podría ser inagotable porque intervienen un amplísimo número de factores, como puede ser el número del obstáculo en el recorrido, la ruta del trayecto (línea recta, curva, bajada, subida, zanja, banqueta, etc.)etc.; de ahí que el diseñador puede estar poniendo a prueba la destreza del binomio referente al control, flexibilidad, equilibrio, agilidad, franqueza, potencia o intensidad. De esta forma, con los obstáculos de cara angosta ponemos a prueba el control, con los obstáculos en curva o en vuelta ponemos a prueba la flexibilidad, en caminos hundidos, coffins, zanjas o depresiones ponemos a prueba el equilibrio, con obstáculos en combinación a un tranco, dos trancos, etc., se pone a prueba la agilidad, en setos, zanjas con setos, muros franqueza, mesas, banquetas, potencia; complejos de uno, dos, tres o cuatro elementos, la intensidad. El orden de las etapas de diseño son: Primero: EL TRAZO, para lograr meter al caballo en ritmo y enterarlo de a lo que va. Segundo: Seleccionar los lugares de trazo donde se van a UBICAR los obstáculos. Tercero: crear las PREGUNTAS aprovechando al máximo la naturaleza del terreno, es decir, bajadas, subidas, zanjas, banquetas, etc.. Cuarto: EQUILIBRAR el recorrido. Quinto: Buscar el RITMO de los galopes. Recopilado en charlas con Roger Haller A. Escalante
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