VIOLACIONES INFRACCIONES DE LAS REGLAS EN LAS QUE NO HAY CONTACTO. EL BALÓN SE CONCEDE A LOS ADVERSARIOS PARA UN SAQUE DESDE EL PUNTO MAS CERCANO A AQUEL EN EL QUE SE HA COMETIDO LA VIOLACIÓN, EXCEPTO DETRÁS DEL TABLERO. A LA HORA DE SANCIONAR LAS VIOLACIONES HAY QUE TENER EN CUENTA LA VENTAJA Y DESVENTAJA (NO ES LO MISMO LA LEY DE LA VENTAJA), PERO CON SENTIDO COMÚN. JUGADOR FUERA DEL TERRENO DE JUEGO: CUANDO CUALQUIER PARTE DE SU CUERPO ESTÁ EN CONTACTO CON EL SUELO O CON CUALQUIER OTRO OBJETO. REGATE: COMIENZA TRAS HABER OBTENIDO CONTROL DE BALÓN, LO LANZA, PALMEA, RUEDA, O BOTA EN EL SUELO. FUMBLE: MANEJO DEFECTUOSO DEL BALÓN DE QUE UN JUGADOR PIERDA ACCIDENTALMENTE EL CONTROL DE UN BALÓN EN EL TERRENO DE JUEGO Y LO VUELVE A RECUPERAR. AVANCE ILEGAL: ES EL MOVIMIENTO ILEGAL DE UNO O AMBOS PIES EN CUALQUIER DIRECCIÓN MIENTRAS SOSTIENE UN BALÓN EN EL TERRENO DE JUEGO. ASPECTOS A TENER EN CUENTA: - ESTABLECER CUAL ES EL PIE DE PIVOTE. - EL JUGADOR NO PUEDE LEVANTAR EL PIE HASTA QUE NO SUELTE EL BALÓN DE LA MANO. ES LEGAL QUE EL JUGADOR CAIGA AL SUELO MIENTRAS SOSTIENE EL BALÓN. TRES SEGUNDOS: UN JUGADOR NO PERMANECERÁ MAS DE 3 SEGUNDOS EN LA ZONA RESTRINGIDA MIENTRAS SU EQUIPO TIENE EL CONTROL DEL BALÓN Y EN SU PISTA DELANTERA. SI UNO DE SUS COMPAÑEROS ESTÁ LANZANDO NO SE PITA ZONA, PERO SI EN VEZ DE TIRAR, DOBLA, SE PITA 3 SEGUNDOS. SE EMPIEZA A CONTAR LOS 3 SEGUNDOS CUANDO SE VE AL JUGADOR. OCHO SEGUNDOS: CUANDO UN JUGADOR OBTIENE EL CONTROL DE UN BALÓN Y ESTA EN SU PISTA TRASERA, TIENE 8 SEGUNDOS PARA PASAR A LA PISTA CONTRARIA. 24 SEGUNDOS: UN JUGADOR OBTIENE EL BALÓN EN EL TERRENO DE JUEGO SI SU EQUIPO DEBE EFECTUAR CANASTA, DEBE LANZAR EL BALÓN ANTES DE QUE ACABEN LOS 24 SEGUNDOS. CUANDO SUENA LA SEÑAL DE 24 SEGUNDOS: - SI TOCA EL ARO PERO NO HAY CANASTA, NO HAY VIOLACIÓN. - SI ENTRA EN EL CESTO, NO HAY VIOLACIÓN. - SI NO TOCA EN EL ARO, SE PRODUCE UNA VIOLACIÓN A MENOS QUE EL EQUIPO CONTRARIO HAYA OBTENIDO UN CONTROL CLARO E INMEDIATO. CONCLUSIONES HAY QUE TENER CLARO TRES CONCEPTOS PARA PITAR UNA VIOLACIÓN. PRIMERO VER LA JUGADA; SEGUNDO VER SI HAY UNA INFRACCIÓN DE LAS NORMAS DE VIOLACIÓN; Y POR ÚLTIMO, SI ENTRA DENTRO DE LOS CRITERIOS DE VENTAJA Y DESVENTAJA. ANTES DE TOMAR UNA DECISIÓN HAY QUE TENER MUY CLARA LA SITUACIÓN. EN LA ZONA NO ES RECOMENDABLE PITAR A LOS 3 SEGUNDOS, SI PITAS EN 4 O 5 SEGUNDOS MEJOR, PORQUE ASÍ YA ESTÁ 100% SEGURA DICHA VIOLACIÓN. TAMBIÉN SUCEDE QUE EN LAS ZONAS TENEMOS QUE EMPEZAR A CONTAR A UN JUGADOR 3 SEGUNDOS CUANDO LE VEAMOS, PORQUE EN EL ARBITRAJE NO HAY QUE INTUIR. GRUPO 3: LUCIA MARTÍN FCO JOSÉ GONZÁLEZ CARLOS MARTÍNEZ DANIEL ESPERANZA