Poker Omaha - Casino Torrequebrada

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Poker
Omaha
Aprender a jugar
El origen del Poker Omaha es un misterio, sólo se
sabe que fue en el Golden Nuget, el famoso casino
de la ciudad de Las Vegas, donde se jugó por primera
vez de forma oficial a mediados de los años 70.
Esta modalidad de poker funciona de manera muy
similar a la del Texas Hold’em, jugándose también
con cartas individuales y comunitarias en busca de la
mejor combinación posible.
No te lo pienses más, acércate a nuestra Sala de Poker
y empieza a disfrutar de este emocionante juego en
Casino Gran Madrid.
El Juego
Lo que debes saber antes
de empezar
En el juego de naipes denominado Poker Omaha, varios
jugadores se enfrentan entre sí con el objetivo de
conseguir la combinación de cartas de valor más alto
posible. Para ello, cada jugador podrá elegir:
• Dos cartas de las cuatro cubiertas que tiene en su
mano y tres de las cinco que quedarán alineadas y
descubiertas sobre la mesa que serán comunes
para todos los participantes.
Se utilizan las 52 cartas que tiene la baraja
francesa completa. El As se podrá emplear en
las combinaciones de escalera como la carta más
pequeña delante del 2 (As, 2, 3, 4 y 5) o como
la más alta después de la K (10, J, Q, K y As).
La Dirección de Juego del Casino fijará previamente la
duración y los límites, si los tuviera, de la partida.
Las partidas comenzarán cuando existan como
mínimo cuatro participantes.
Antes de comenzar, se sortearán los puestos en la
mesa entre los jugadores interesados en participar.
Una vez haya empezado, será el Jefe de Partida quien
asigne los nuevos puestos.
El Casino fijará la cantidad inicial o Resto con la que
participan los jugadores y la cuantía de las Reposiciones,
asimismo, fijará la cantidad mínima para que un nuevo
jugador se sume a la partida. El jugador estará obligado
a realizar una reposición cuando el resto que le quede
sobre la mesa sea inferior al mínimo de la misma.
A continuación, el crupier colocará un marcador o
“button” delante del jugador anterior al que tiene la
“mano”, que será quién inicie la jugada.
Comienza el juego
Una vez barajados y realizado el corte de los naipes, todos
los participantes harán una apuesta inicial de “ante” que
será siempre la mitad del mínimo de la mesa.
Hay distintas modalidades:
•
•
•
“Split limit” se jugará en los dos primeros
intervalos de apuestas con el límite más bajo y en
los siguientes, con el más alto.
“Bote con límite” la apuesta estará limitada por el
bote.
“Bote sin límite” no encontraremos límite para la
apuesta máxima no pudiendo ser el mínimo menor
al autorizado y expuesto visiblemente en la mesa.
En todo momento las cartas deberán estar a la vista
del crupier y del resto de los jugadores. Los
participantes no podrán tocar sus naipes hasta que
no haya terminado el reparto.
Al llegar el turno de apuestas el jugador puede:
1. Retirarse y salir del juego diciendo claramente
“no voy” y poniendo sus naipes tapados sobre
la mesa, que serán retirados por el crupier sin
que sean vistos por el resto de los participantes.
2. Pasar diciendo “paso” cuando al llegar su turno
decida no apostar. En el caso de que algún otro
participante realice un envite, el jugador en paso
deberá cubrir o subir la apuesta si quiere seguir jugando.
3. Cubrir o igualar la apuesta colocando en el Pot
la misma cantidad que los demás jugadores.
4. Subir la apuesta de cualquier otro jugador colocando
en el Pot las fichas suficientes para hacerlo.
Cada vez que termina un turno de apuestas, el crupier
separará una carta del mazo colocándola debajo del
Pot. Una vez acabada la cuarta ronda de apuestas, los
jugadores descubrirán sus naipes comenzando por
aquel que realice la última apuesta más alta, pagándose
el Pot a la mejor combinación o repartiéndose entre los
distintos jugadores con igual combinación ganadora
en proporción a sus respectivos restos.
Combinaciones Ganadoras
ESCALERA REAL
Cinco cartas correlativas más altas
de un mismo palo.
ESCALERA DE COLOR
Cinco cartas correlativas de un
mismo palo.
POKER
Cuatro cartas de un mismo valor y
la otra diferente.
FULL
Tres cartas de un mismo valor y
otras dos, también distintas, de
igual valor.
COLOR
Cinco cartas no correlativas de un
mismo palo.
ESCALERA
Cinco cartas correlativas de distintos
palos.
TRÍO
Tres cartas del mismo valor y las dos
restantes sin formar pareja.
DOBLE PAREJA
Dos parejas de cartas de
distinto valor.
PAREJA
Dos cartas del mismo valor.
CARTA MAYOR
Cuando una jugada no tiene
ninguna de las combinaciones
anteriores, gana el jugador que
tenga la carta mayor.
Recuerda:
No podrá incorporarse un nuevo jugador a la partida
si a la posición vacante le tocara poseer la “marca” o
ser mano. Será responsabilidad del Inspector o Jefe de
partida el desarrollo correcto del juego, siendo árbitro
de cualquier conflicto de acuerdo al marco legal del
Reglamento de Juego de la Comunidad de Madrid. Sus
decisiones serán de obligado cumplimiento por todas las
partes.
Con el objetivo de defender los intereses de todos los
jugadores garantizando así el buen desarrollo de las
partidas, queda expresamente prohibido:
• Tocar los naipes comunes.
• El juego por parejas o la connivencia de los jugadores:
no está permitido jugarse el Pot conjuntamente o
repartírselo voluntariamente.
• Comprar o añadir fichas a su resto para aumentarlo
en el transcurso de una mano. Tampoco está
permitido guardarse fichas del resto.
• Prestarse dinero entre jugadores.
• Hacer comentarios entre jugadores acerca de las
jugadas durante el transcurso de las mismas. Así
como mirar las cartas de otros jugadores aunque no
esté jugando ese turno.
Antes de iniciar la partida y conforme al Reglamento de
Juego de la Comunidad de Madrid, el Casino solicitará a
cada jugador, como único beneficio, el pago del puesto
para la partida, o un tanto por ciento, siempre dentro de
los límites que marca la legislación vigente. Su cuantía
será comunicada a los participantes antes de comenzar
el juego.
Ya estás preparado para probar suerte.
Nosotros te deseamos la mejor del mundo.
www.casinotorrequebrada.com
Grupo Gran Madrid
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