Monografía Intel® World Ahead: Educación “Los laboratorios de informática pueden proyectarse para satisfacer las necesidades de hoy, y también para maximizar el valor para el futuro”. Maximizando el Valor de los Laboratorios de Informática Actualmente los países reconocen que la alfabetización de sus ciudadanos en TI es crítica para el éxito en la economía digital mundial. Siendo así, las habilidades básicas con computadoras son un requisito, o por lo menos una aspiración, para todo sistema educacional. Para responder a la necesidad de propiciar estas habilidades para el máximo posible de alumnos, los países muchas veces optan por implantar laboratorios de informática con PCs relativamente baratas. Aunque los laboratorios de informática permitan la adquisición de conocimientos básicos, no representan la mejor manera de desarrollar habilidades avanzadas. Los alumnos necesitan desarrollar habilidades para el siglo 21 para estar mejor preparados para el éxito en la actual economía global. Estas habilidades – alfabetización tecnológica y de medios, comunicación eficaz, pensamiento crítico, resolución de problemas y colaboración – se desarrollan mejor en ambientes eficaces de e-Learning que incluyen las TIC. Cuanto más avanzados sean los ambientes, mayor es la capacidad para llegar al aprendizaje de las habilidades para el siglo 21. Ambientes de e-Learning: La Base para las Habilidades del Siglo 21 Los ambientes de e-Learning exitosos incluyen los siguientes elementos esenciales para la transformación educacional: Elemento Definición Métodos de Métodos de enseñanza y políticas de apoyo que ayudan los profesores a ofrecer clases cautivantes y perfeccionadas por medio de la TIC. Estas son unidas al desarrollo profesional para la adquisición de las habilidades de TIC necesarias para auxiliar a los alumnos a integrar la tecnología al proceso educacional. enseñanza perfeccionados y desarrollo profesional Contenido digital localizado Aplicaciones colaborativas y enriquecidas con medios, contenido y material curricular, localizados para el idioma y para la cultura, y correlacionados sobre los estándares curriculares locales. Tecnología Incluye todo el hardware y aplicaciones de software que forman parte de un ambiente de e-Learning, incluyendo computadoras portátiles, PCs de escritorio, servidores, dispositivos periféricos, sistema operativo, aplicaciones de productividad y aplicaciones educacionales. Conectividad Conectividad a Internet accesible y de alta velocidad hacia y dentro de las escuelas, incluyendo alámbrica, inalámbrica (WiFi, WiMAX*), y otras. Agregando Elementos Valiosos a los Laboratorios de Informática Un laboratorio de informática es una sala de clases donde los alumnos usan computadoras para adquirir habilidades tecnológicas básicas. El conocimiento, sea de TIC, de estudios sociales o de matemáticas, es adquirido a un nivel básico, con un mínimo de colaboración. Los laboratorios de informática son un punto de partida común para las TIC en la educación. El e-Learning en el aula se usa muchas veces como el inicio del aprendizaje basado en proyectos para algunas materias centrales. Las computadoras sobre ruedas (COWs) son una implementación común que funciona como un laboratorio de informática móvil. Las PCs son llevadas al salón de clases, donde los alumnos están trabajando en una materia central como matemáticas, ciencias o redacción. Cuando se usa COWs, los alumnos tienen un dispositivo dedicado durante parte del día escolar, resaltando su aprendizaje con y no sobre las TIC. Los países que implementan COWs obtienen el efecto adicional de ayudar a los alumnos a desarrollar habilidades adicionales para el siglo 21, más allá de la alfabetización básica en TI y de la adquisición de conocimiento ofrecida por el modelo de los laboratorios de informática. De esta forma, las COWs pueden ofrecer un valor excepcional por encima y más allá de un laboratorio de informática. En una escuela o sala de clases con una implementación de e-Learning 1 a 1, todos los profesores y alumnos participantes son equipados con computadoras portátiles, dedicadas para su uso exclusivo. Las computadoras portátiles no son compartidas entre diversos grupos de alumnos durante el día, sino que sirven como herramientas personales de enseñanza y aprendizaje que permanecen con el individuo. En una escuela 1 a 1, los alumnos obtienen el valor máximo del acceso a la tecnología y su integración al ambiente del aula. Los países que no están listos para implementar el e-Learning en el aula o el e-Learning 1 a 1 pueden aún adoptar algunos de sus aspectos útiles para disfrutar de mayor valor hoy y establecer las bases para una integración más avanzada de la TIC en el futuro. Métodos Perfeccionados de Aprendizaje y Desarrollo Profesional Incluso en un ambiente de laboratorio de informática, se pueden tomar medidas para infundir capacidades que facilitan la transición hacia las metodologías de enseñanza del siglo 21. Por ejemplo, en vez de, o más allá de, contratar un profesor dedicado al laboratorio de informática, hacer que los profesores de las materias centrales acompañen a sus alumnos al laboratorio de informática e incorporen planes de clases en una actividad perfeccionada con el uso de TIC. No obstante, ofrecer el desarrollo profesional necesario para los profesores de las materias centrales es crítico para apoyar el éxito. Los programas de desarrollo profesional como Intel® Aprender pueden ayudar a los profesores a transformar la instrucción para involucrar a los alumnos en el uso adecuado de la tecnología para el aprendizaje, para la creatividad y para la comunicación. Con esta base, y poniendo en práctica de manera más frecuente el acompañar a sus alumnos al laboratorio de informática, los profesores adquirirán la confianza y las habilidades para facilitar el e-Learning basado en proyectos y orientado al siglo 21. Ambientes de e-Learning El gráfico que está más abajo destaca los cuatro ambientes típicos de e-Learning, del menos al más avanzado, y cómo cada uno es apoyado con una cantidad y calidad mayores de elementos claves del programa. e-Learning 1:1 Laboratorios de informática TIC Básica je basado o n en grup ctores Sólo instru orio del laborat tos en proyec La mayoría de Más personas, a s profundizad instrucción má rículo digital Desarrollo Profesional ndizaje Enfoque en PCs de apre Contenido Localizado Conectividad Aprendiza no en el alum je centrado Aprendiza Colaboració Métodos de Enseñanza Perfeccionados Tecnología e-Learning en el aula Más de 25:1 Discada con cur Alguna integración las personas, completa pleta con Integración com instrucción currículo digital so Computadoras sobre rueda as (aprox. 5:1) PCs de escritorio compartid Computadoras portátiles (1:1) Aproximadamente 10:1 Cableada, sólo en el laboratorio Inalámbricas en el salón de clases Cobertura amplia y rápida (WiFi, WiMAX*) Tabla 1. Laboratorio de informática con PCs de escritorio Laboratorio de informática con computadoras portátiles COW Costo Inicial de Adquisición1 $25,516 $27,009 $24,659 Electricidad (Anual) $603 $134 $67 Variables $450 por PC de escritorio $650 por computadora portátil $650 por computadora portátil 8% del costo del hardware para instalación 6% del costo del hardware para instalación 6% del costo del hardware para instalación $10 mil para infraestructura (móviles, seguridad, reforma eléctrica) $5 mil para infraestructura (muebles, seguridad) $2 mil para infraestructura (carrito, seguridad) 2 repuestos de hardware para cada 30 unidades 2 repuestos de hardware para cada 30 unidades 1 repuesto de hardware para cada 30 unidades Contenido Digital Localizado Más allá de la preparación de los profesores, la disponibilidad del contenido digital a veces puede ser un problema para la implementación de ambientes de e-Learning más avanzados. En caso de que los alumnos y profesores tengan acceso a laboratorios de informática, una inversión en contenido digital localizado será algo que "llamará" todavía más a los alumnos y servirá de apoyo para la entrega de la instrucción central. El contenido digital localizado puede ser adquirido como paquete de contenido de software o por medio de la suscripción a un portal de e-Learning. La inversión en un sistema de gestión de aprendizaje puede servir como repositorio para el contenido digital generado por los usuarios. Por ejemplo, si los alumnos más antiguos ejecutan un trabajo en vídeo para analizar el comportamiento animal, estos activos pueden ser archivados para ser usados por alumnos más jóvenes, en el aprendizaje de vocabulario básico y conceptos de ciencias. Además, el contenido de e-Learning creado en una escuela puede ser compartido con otras por el distrito, por el país o por el mundo. La implementación de un portal de e-Learning puede facilitar el archivado y la organización de los planes de aprendizaje, del contenido digital producido por los alumnos y de otros activos de este tipo, ayudando a las escuelas a obtener lo máximo del valor del acceso a la tecnología. Tecnología Como alternativa a un espacio de laboratorio dedicado con PCs de escritorio, considere el uso de computadoras sobre ruedas (COWs). En un abordaje de COWs, uno o más carritos que contengan computadoras portátiles pueden ser movidos de sala en sala conforme sea necesario. El carrito puede ser usado tanto para almacenar y cargar las baterías de las computadoras portátiles, como para ofrecer un punto de acceso inalámbrico para conectividad. Las COWs pueden ser más económicas que un laboratorio de informática basado en PCs de escritorio, especialmente porque son más fáciles de implementar (un carrito en comparación con una sala entera). Además, las COWs requieren menos espacio físico, pueden ser más fáciles de gestionar en términos de seguridad, y no requieren muebles adicionales. Incluso si usted decidió que el espacio de un laboratorio de informática dedicado responde mejor a sus necesidades, considere el uso de computadoras portátiles en vez de PCs de escritorio. Esto puede ayudarlo a aprovechar los beneficios de la menor generación de ruido y de la economía de energía. Considere también establecer algunas estaciones de uso avanzado equipadas con dispositivos periféricos (como microscopio digital, webcam, micrófono) y una PC con mayor capacidad de desempeño. Estas estaciones podrán exponer a los alumnos y profesores a una experiencia de e-Learning más cautivante y que profundiza más el conocimiento, por lo menos en relación al tiempo que se invierte en el laboratorio de informática. Vea la Tabla 1 para consultar una comparación de costos y beneficios entre laboratorios de informática y COWs, cada uno equipado con 30 PCs. Esto no incluye los costos estándar para todos estos ambientes, como servidores de la escuela, servidores en el aula, y desarrollo profesional. Sin embargo, están incluidos costos variables relativos a los dispositivos, electricidad, seguridad física, muebles, instalación y piezas de reposición. Una información fundamental es que tanto los costos de la adquisición inicial como el mantenimiento continuo son comparables para los tres modelos. Los costos adicionales de energía e infraestructura, así como protección contra robo, muebles y área de piso dedicada, mitigan las economías realizadas con laboratorios de informática equipados con PCs de escritorio en términos de adquisición inicial sobre las COWs, y en términos de mantenimiento continuo para laboratorios de informática basados en computadoras portátiles. Análisis recientes realizados por el Departamento de Educación de África del Sur mostraron que estos costos recurrentes y no recurrentes eran más del doble que el costo inicial de la adquisición en sí. La computadora sobre ruedas de hecho representa la implantación de tecnología más económica. Hechas estas consideraciones, si opta por la implantación de un laboratorio de informática basado en PCs de escritorio, considere invertir en la mejor plataforma que pueda comprar, como las equipadas con la tecnología Intel® vPro™. El ahorro avanzado de energía y la mejor capacidad de gestión disponibles en plataformas PC de escritorio de más alto nivel podrán pagarse a sí mismas en términos de costos más bajos de mantenimiento y actualización. Considerando que 61% del costo total de propiedad es recurrente (como hardware), economizar en la adquisición de hardware puede ser un error de enfoque.1 Además, conforme los alumnos se tornan más competentes en TIC, sus demandas por el desempeño del PC aumentarán. En vez de tener que substituir sus PCs de escritorio prematuramente, invierta en capacidades de alto desempeño al principio. Además de optimizar la experiencia del alumno con el dispositivo de acceso, optimice también la de sus profesores. En vez de una PC de escritorio tradicional en el laboratorio de informática, considere equipar a los profesores con computadoras portátiles que puedan usar en la escuela y también en casa. Tener acceso regular y personal a computadoras portátiles aumentará la adopción de las prácticas de enseñanza auxiliadas por las TIC vislumbrando mejores resultados para los alumnos. Por otra parte, los profesores probablemente crearán y contribuirán con el currículo digital necesario para la transformación hacia ambientes de e-Learning más avanzados. Los programas de adquisición de PCs para profesores, como los de Guatemala y Nigeria (vea el recuadro), pueden ser herramientas poderosas para complementar la inversión en el laboratorio de informática. Conectividad Independientemente de que opte por computadoras sobre ruedas, laboratorio de informática basado en computadoras portátiles o programas de computadoras portátiles para profesores, equipar las escuelas con conectividad WiFi maximizará el valor de la tecnología. Más allá de la flexibilidad hecha posible por esta tecnología, la conectividad inalámbricas es la más fácil de implantar. Conforme usted migre hacia ambientes más avanzados de e-Learning con el pasar del tiempo, esta inversión en conectividad inalámbrica será un paso ya dado en dirección a la mayor capacidad de aprendizaje. Resumen Los laboratorios de informática ofrecen una forma de bajo costo para que los alumnos tengan acceso práctico a las computadoras. Sin embargo, los alumnos precisan desarrollar habilidades del siglo 21 para estar mejor preparados para el éxito en una economía mundial digital, y la adquisición de estas habilidades puede no darse de la mejor forma en ambientes de laboratorios de informática tradicionales. Existen varias alternativas accesibles para los laboratorios de informática tradicionales, y el e-Learning en el aula o el e-Learning 1 a 1 ofrecen grandes oportunidades para el aprendizaje basado en proyectos y para el desarrollo de las habilidades del siglo 21. Para aquellos que escojan implementar un laboratorio de informática más tradicional, la inversión estratégica en los ingredientes del e-Learning, si se hace ahora, durante la implantación del laboratorio de informática, podrá facilitar la transición a lo largo del tiempo. Estas inversiones pueden ayudar a maximizar el valor de los laboratorios hoy y mañana. A veces, hasta representarán economía de costos, en términos de gastos con tecnología, sobre el costo de implantar un laboratorio de informática basado en PCs de escritorio. Para obtener más información sobre cómo maximizar el valor del e-Learning, vea la Guía de Implantación de e-Learning de Intel®. Maximizando el Valor de los Laboratorios de Informática en el Mundo Implantar Computadoras Sobre Ruedas en Vez de Laboratorios Basados en PC de Escritorio Optar por PCs de Escritorio de Alto Desempeño Implantar Programas de Compra de PC para los Profesores Como Complemento al Laboratorio de Informática China Turquía Guatemala Las COWs se tornaron una alternativa popular para los laboratorios de informática debido a los mayores beneficios educacionales ofrecidos. Las COWs han sido elogiadas por los administradores del gobierno y por los profesores como una solución de e-Learning que sirve de apoyo a la innovación de los alumnos y al aprendizaje auto-motivado. Se espera que hasta finales de 2009, 1 mil escuelas hayan implementado 30 mil COWs basadas en computadoras portátiles en China. Hasta el año 2007, el Ministerio de la Educación compraba PCs de bajo costo, ya que consideraba que serían suficientes para enseñar informática básica. Sin embargo, en 2007, se comenzó a fomentar la creación de contenido de profesores y alumnos. Como resultado, se optó por PCs de más alto desempeño que podrían ejecutar software de creación de contenido más poderoso. El propio ministro observó que, antes, las computadoras eran usadas sólo para aprender un par de programas y eran subutilizadas en las escuelas. Ahora, está “feliz de ver que son usadas para realizar búsquedas, aprender y crear contenido, lo que es bueno para las habilidades del siglo 21”. El Ministerio de Educación proporcionó un subsidio parcial para la adquisición de PCs para profesores. En respuesta, el ecosistema de proveedores locales creó paquetes educacionales que incluyen hardware, software y contenido, y préstamos de bajo costo. Entre 60 y 85 mil profesores aprovecharon este programa en la primera fase, y más de 35 mil profesores se beneficiaron en la segunda fase. Como resultado, el Ministerio de Educación ahora puede ofrecer materiales de mejor calidad y más pertinentes, lo que permite que los profesores reciban más de un tercio de sus actualizaciones académicas mediante sus PCs. Francia El gobierno implantó con éxito millares de COWs en escuelas de segundo grado. Gracias a un paquete de estímulo de 50M€ del gobierno dirigido a la modernización de 5 mil escuelas rurales, el gobierno también iniciará ahora la implantación de COWs en escuelas de primer grado a escala nacional. Las consideraciones en pro de las COWs sobre el laboratorio de informática son la movilidad, flexibilidad, autonomía del alumno, facilidad de uso, mayor utilización de la tecnología, y precio en comparación a un laboratorio de informática. Nigéria El gobierno encabezó un programa para habilitar financiaciones bancarias con intereses bajos, por medio de deducciones mensuales en el salario, para que los profesores adquirieran computadoras portátiles. 41 mil profesores escogieron ya esta opción, y 500 mil más estarán en la fase siguiente. Este programa de computadoras portátiles para profesores complementa las mejoras existentes en métodos de aprendizaje y de desarrollo profesional. ¿Cuál es su visión del mundo de ahora en adelante? ¿Cómo puede ayudarlo Intel® a tornar esa visión una realidad? Converse con nosotros y vea cómo. Póngase en contacto con su representante Intel® local o sepa más en: www.intel.com/worldahead 1. Vitalwave Consulting, “Affordable Computing for Schools in Developing Countries,” Junio 2008, http://www.vitalwaveconsulting.com/pdf/Affordable_Computing_June08.pdf Los Programas de la Iniciativa Intel® Education son financiados por la Fundación Intel® y por Intel® Corporation. Copyright © 2011, Intel® Corporation. Todos los derechos reservados. Intel®, el logotipo de Intel®, Intel® Education Initiative, Intel® Teach Program e Intel® vPro son marcas registradas de Intel® Corporation en los Estados Unidos y en otros países. *Otros nombres y marcas pueden ser considerados cono propiedad de terceros. 0809/GO/CMD/XX/PDF/XX 321702-002US