El comportamiento humano en un contexto social, ¿es influenciado por la autoestima? Paz,V.1, Nicolaisen Sobesky, E. I, Horta, S. I, Collado, E. I, Berriolo, P. I, Rey, C. I, Díaz, M. I, Otón, M. I, Rivero, M I, Pérez, A. I, Fernández Theoduloz, G. I, Gradin, V.B. I 1Centro de Investigación Básica en Psicología, Facultad de Psicología, Universidad de la República Introducción La autoestima se define como la evaluación que realiza una persona sobre sí misma (Rosenberg, 1965). Diferencias individuales en autoestima predicen múltiples consecuencias interpersonales y afectivas (Somerville, et al., 2010). Por ejemplo, la baja autoestima es un factor de riesgo para trastornos psiquiátricos, se asocia con una calidad de vida disminuida y en particular con dificultades sociales. Estudiar estas dificultades es importante ya que las interacciones sociales satisfactorias son esenciales para la salud de las personas. En los últimos años, ha surgido una disciplina (Neuroeconomía) que busca estudiar procesos de toma de decisiones y sus sustratos neurales, facilitando el estudio de las interacciones sociales con paradigmas de Teoría de Juegos. Estos paradigmas permiten estudiar de manera controlada conceptos sociales como ser la justicia, la confianza y la cooperación. Objetivos En este estudio se pretende investigar: 1) La relación entre autoestima y otras variables psicológicas como la depresión y ansiedad. 2) La relación entre autoestima y patrones disfuncionales en las relaciones interpersonales, en particular los problemas de asertividad e inhibición social. 3) Si diferencias individuales en autoestima afectan la toma de decisiones y la respuesta emocional asociada a interacciones sociales en el contexto de un paradigma de Teoría de Juegos. Métodos Hipótesis Participantes: n=98 Autoestima Edades F/M Total Alta 23,85 30/16 46 Media 24,28 10/4 14 Baja 23,23 24/14 38 •Los participantes fueron convocados mediante un formulario web difundido en las redes sociales y en boletines y carteleras de la universidad. •Los niveles de autoestima fueron divididos mediante el cuestionario: Rosenberg Scale. Los participantes de autoestima alta y baja se intentan controlar en cuanto a edad, género, nivel educativo y área de estudio. • Se espera que las personas con baja autoestima presenten más síntomas depresivos y de ansiedad, así como más problemas interpersonales, particularmente en los dominios de asertividad e inhibición social. • En relación a la tarea consideramos que las personas con baja autoestima podrían llegar a aceptar más ofertas injustas debido a dificultades de asertividad y en enfrentar conflictos sociales. Alternativamente, podrían presentar una mayor tasa de rechazo, debido a una mayor sensibilidad a los aspectos negativos de una interacción social y una mayor dificultad en visualizar aspectos positivos. • Asimismo, creemos que en general las personas reportarán más emociones negativas frente a las ofertas injustas. Sesión experimental 1) Cuestionarios psicológicos Me quedo 5 2) Ultimatum Game El juego tiene dos jugadores, el proposer y el responder. Al proposer se le asigna un cierto monto de dinero, que debe dividir entre ambos. El responder debe aceptar o rechazar dicha oferta. Si la oferta es aceptada el dinero es dividido entre ambos, si la oferta es rechazada, ningún jugador recibe nada. - Autoestima (RSES, SSES, AF5) (Todos los cuestionarios de autoestima mostraron una correlación <0.001 entre sí) - Afectos positivos y negativos (PANAS) -Problemas interpersonales (IIP) - Ansiedad (STAI, LSAS) -Depresión (BDI) Me quedo 5 Te ofrezco 4 Te ofrezco 4 Me quedo 5 Te ofrezco 4 20 Ofertas justas (40% - 50%) 20 Ofertas medias (27% -33%) 20 Ofertas injustas (8% 23%) Set de ofertas Implementación del juego. Antes de jugar el participante conoce a las dos personas con quienes jugará. Se le explica que deberá hacer ofertas para ellos y éstos le harán ofertas. Luego del juego se reencontrarán para recibir una recompensa acorde a cuanto hayan acumulado en el juego. Al finalizar la sesión al participante se le explica que las personas que se le presentaron son parte del equipo de investigación y que las ofertas estaban preestablecidas. 3) Feedback de la tarea Luego de jugar, los participantes completan tres cuestionarios describiendo: 1. Las emociones que experimentaron mientras se enfrentaban a ofertas justas, medias e injustas. 2. Por qué rechazaron y/o aceptaron las ofertas injustas. 3. Las emociones que sintieron mientras jugaban sabiendo que se volverían a encontrar a los otros participantes. Resultados Correlaciones entre autoestima y otras variables psicológicas Afectos positivos Autoestima r=-0,511 p<0.001 Problemas interpersonales r=-0,658 p<0.001 Inhibición social r=-0,585 p<0.001 Problemas de asertividad alta baja Autoestima baja El Ultimatum Game generó las respuestas comportamentales esperadas. Cuanto más injusta la oferta, mayor tasa de rechazo (F=714,573; p <0,001). alta baja Autoestima alta baja Autoestima alta baja Autoestima El paradigma también generó las respuestas emocionales esperadas. Cuanto más injusta la oferta, se reportaron mayores sentimientos de enojo, (F=120,377; p <0,001) tristeza (F=37,186; p <0,001) y traición (F=68,760; p <0,001), y menor felicidad (F=234,059; p <0,001). No se vieron efectos significativos de la autoestima en la tasa de rechazo y en las respuestas emocionales. Autoestima Niveles bajos de autoestima se relacionaron con niveles altos de depresión, afectos negativos, ansiedad y evitación social. Autoestima Traición Autoestima r=-0,550 p<0.001 Tiempos de reacción Justas / Medias / Injustas Autoestima Niveles bajos de autoestima se relacionaron con problemas interpersonales, en particular en los dominios de asertividad y de inhibición social. Las personas demoran más en tomar decisiones respecto a las ofertas medias (F=28,143; p <0,001). ¿Por qué rechazaron las ofertas injustas? Al contestar esta pregunta el 64% de las personas dijo que rechazó las ofertas injustas porque le molestó que el otro jugador le ofreciera poco dinero. Emociones acerca de reencontrarse r=-0,288 p<0.015 Ansiedad por reencontrarse Autoestima alta Evitación social Síntomas de ansiedad (rasgo) r=-0,607 p<0.001 r=-0,828 p<0.001 Tristeza Enojo r=0,608 p<0.001 Autoestima Autoestima Respuesta emocional Felicidad Tiempo de reacción Autoestima Síntomas de ansiedad (estado) r=-0,558 p<0.001 Afectos negativos Síntomas depresivos r=-0,667 p<0.001 Tasa de rechazos Autoestima Las personas con baja autoestima reportaron más ansiedad sabiendo que volverían a ver a los otros jugadores. Discusión Niveles bajos de autoestima se relacionaron con niveles altos de depresión, afectos negativos, evitación social y ansiedad. Igualmente se relacionaron con patrones disfuncionales en las relaciones interpersonales, en particular en los dominios de asertividad e inhibición social. No hubo un efecto significativo de la autoestima en el comportamiento y en la respuesta emocional en el Ultimatum Game. Sin embargo, las personas con baja autoestima reportaron más ansiedad sabiendo que se volverían a encontrar con los otros jugadores. Los participantes, independientemente de su nivel de autoestima, rechazaron más las ofertas injustas y reportaron más enojo, tristeza y traición y menor felicidad frente a éstas.Asimismo, los participantes demoraron más en tomar decisiones respecto a las ofertas medias. Se espera que este estudio contribuya al entendimiento de las dificultades sociales que experimentan las personas de baja autoestima y que a largo plazo contribuya al tratamiento de estas dificultades. Referencias -Rosenberg, M. (1965). Society and adolescent self-image. Princeton, NJ: Princeton University -Somerville, Kelley y Heatherton (2010) Self-esteem Modulates Medial Prefrontal Cortical. Responses to Evaluative Social Feedback. Cerebral Cortex Advance. Agradecimientos Se agradece especialmente a todos los voluntarios que participaron de la investigación y al Centro de Investigación Básica en Psicología (CIBPsi)