Sistema de Estadísticas de Juegos

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2009
UNIVERSIDAD SAN MARTIN DE PORRES
FACULTAD DE INGENIERIA Y
ARQUITECTURA
Nombre del Trabajo Final
Proyecto final 2009 II
Profesor de Teoría: Ing. Norma León Lescano
Profesor de Laboratorio:
Equipo:
Proyecto Final del Curso de Ingeniería de Software I
02/03/2009
[Escribir texto]
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HISTORIAL DE LAS REVISIONES
Estado
Responsable de
Revisión y/o
Aprobación
Revisado
Nleon,
jawu
Revisado
Nleon
0.1
Wgrandez
Revisado
Nleon
0.1
Nleon
Revisado
Nleon
Ítem
Versión
Fecha
01
0.1
10/1/2009
02
0.1
03
04
Autor
NLeon
Descripción
Descripción de cada una de las tareas revisadas
Autor(es):
Wgrandez
Jdiaz
Cgutierrez
: Waldy Grandez
: Juan José Diaz Salazar
: Carlos Gutierrez Seminario
Revisor Curso Laboratorio
CB
MC
: Carlos Bernal
: Manuel Caceres
Revisor Curso Teoría
Nleon
: Norma León
(El trabajo Final empieza al iniciar el curso, deberá el grupo administrar el FILE,
con el historial de revisiones, de cada profesor consultado (mínimo se aceptarán 3
revisiones del profesor de laboratorio y 6 del profesor de teoría))
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Objetivos
El trabajo final tiene por finalidad involucrar al alumno en el desarrollo de
soluciones multidisciplinarias,
aplicaciones empresariales e
investigación
aplicada, aplicando conocimientos que ha adquirido en el curso, así como el
trabajo en equipo.
Los alumnos obtendrán:
 Aplicar los conocimientos teóricos desarrollados en el curso, en
soluciones de complejidad real. Lo que permitirá la investigación
obligatoria.
 Desarrollar las fortalezas del trabajo en equipo.
 Fortalecer el desarrollo de los entregables
 Gestionar el proyecto de desarrollo de software de inicio a fin.
Caso
Se desarrollará un caso por laboratorio, el proyecto final contendrá los
documentos de gestión de proyectos, estudio del negocio,
requerimientos,
prototipo, modelo Físico.
La aplicación debe ser Web o Mobile.
Los entregables
Semana2: Estructura del proyecto SW1, Archivo con formatos básicos RUP.
Semana3: Visión de Negocio de la organización, GOAL de la organización,
Descripción de la organización.
Semana4: Reglas de negocio, Visión de negocio 1.1, Glosario de términos del
negocio
Semana 5: Casos de Uso de negocio
Semana 6: Análisis de negocio, Arquitectura de negocio, casos de uso de
negocio 1.1
 Primer Avance (Semana 6)
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1. Introducción
2. Descripción del Sistema
3. MODELO DEL NEGOCIO: A, B, C, D, E, F.G,H
4. MODELO De ANALISIS De NEGOCIO: A,B,C
Semana 7: Entrega de Plantilla Visión 1.0
Semana 8: Requerimientos de Stakeholders 1.0
Semana 10: Entrega Plantilla Riesgos, plan de proyecto, Plan de Iteración,
Caso de negocio
Semana 11: Visión 1.x, Flujo básico y alternativo de caso de Uso
Semana 12: Entrega del archivo Project, con los costos y calendario
actualizados
Semana 13: Requerimientos No funcionales y restricciones, y el prototipo,
Trazas de requerimientos no funcionales con casos de uso, necesidades vs,
características, Stakeholders, con matrices de Requisite Pro.
 Segundo Avance (Semana 12)
 Los entregables del Primer avance terminados en su
versión final.
5. CAPTURA DE REQUISITOS: A, B
6. Proyecto en MS – Project.
7. ADMINISTRACIÓN DEL PROYECTO: A, B, C, D.
 Exposiciones Finales de Proyectos (Semanas 15 y 16)
1. Todos los puntos revisados y desarrollados.
2. Según horarios publicados por los profesores de Teoría.
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3. Media hora por Equipo (20 minutos de exposición – 10 minutos de
preguntas).
4. El jurado estará compuesto por todos los profesores del curso.
Indicaciones Para el Proyecto
1) El modelado RUP deberá ser orientado a Aplicaciones WEB.
2) Todas las especificaciones deben presentar: Historial de Revisiones, Tabla
de Contenidos, Cabecera y pie de página con numeración correcta.
3) La presentación de las propuestas funcionales pueden presentarse en
PowerPoint y Web Publisher.
4) Los gráficos debe realizarse en Visio 2007
5) La entrega es impresa y en CD. Este último debe de estar debidamente
etiquetado y debe de contener: el mdl, el archivo Project, los archivos en
visio y las respectivas carpetas por disciplina, los archivos en word junto
con la presentación.
6) El archivo mdl de Rational Architec, debe presentar los elementos del
modelo y diagramas correctamente ubicados y titulados.
7) El trabajo final se entregará impreso a colores, con los formatos
debidamente realizados, y los temas divididos con pestañas plásticas y con
titulo.
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Estructura del proyecto:
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
De que se trata el Proyecto y especificando que contiene cada capítulo o etapa.
1. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA
Resumen Ejecutivo (1 a 3 hojas)
2. Proyecto en MS – PROJECT
Archivo Proyecto en MS – Project.
3. DOCUMENTOS RUP
3.1.
ADMINISTRACIÓN DEL PROYECTO
A. Plan de Desarrollo de Software
B. Lista de riesgos
C. Casos del Negocio (Justificación económica del Proyecto)
D. Plan de iteración.
3.2.
MODELO DEL NEGOCIO
3.2.1.
Modelo de Casos de Uso del Negocio
A. Visión del Negocio
B. Arquitectura del Negocio
C. Metas de Negocio
D. Reglas del Negocio
E. Especificación de Casos de Uso del Negocio
F. Actores del Negocio.
G. Glosario de Términos
3.2.2.
Modelo de Análisis del Negocio:
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A. Trabajadores del negocio
B. Entidades del Negocio
C. Especificación de la Realización de un Caso del Negocio
C.1. Diagrama de Actividades del Negocio
C.2. Diagrama de Clases
3.3.
CAPTURA DE REQUISITOS
A. Visión
B. Requerimientos de los Stakeholders
C. Especificaciones Suplementarias
D. Arquitectura de Software
E. Especificación de Requerimientos del Software (SRS)
F. Casos de Uso del Sistema.
4. PROTOTIPO
G. Diseño de pantallas, esquema de base de datos (Modelo físico)
H. Archivos de código fuente.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Apreciación del equipo respecto al Desarrollo del SW, la metodología RUP,
UML y el curso.
ANEXOS
Cartas de presentación, Actas de reuniones y otros documentos que validen el
proceso del negocio a implementar.
BIBLIOGRAFÍA
Learning UML 2.0
By Kim Hamilton, Russell Miles
Use Cases Patterns and Blueprints
By Gunnar Övergaard, Karin Palmkvist
Rational Unified Process
Copyright © 1987 - 2003 Rational Software Corporation
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