HABILIDADES GIMNÁSTICAS Las habilidades gimnásticas son las diferentes combinaciones de giros, saltos y equilibrios. 1. Giros. Son movimientos de rotación a través de los 3 ejes imaginarios que atraviesan el cuerpo. Los 3 ejes son: a. Anteroposterior (de adelante a atrás). Un giro a su alrededor sería, por ejemplo, una rueda lateral. b. Transversal (de lado a lado). Uno giro a su alrededor sería, por ejemplo, la voltereta agrupada (adelante o atrás). c. Longitudinal (de arriba abajo). Unos giros a su alrededor serían, por ejemplo, giros de pie de 180º y 360º. 2. Saltos. Un salto es un empuje rápido, normalmente con las piernas, para perder contacto con el suelo. Podemos impulsarnos con 1 ó 2 pies. Por ejemplo, gacela, cosaco y carpa con piernas abiertas. 3. Equilibrios. Equilibrio es mantener el centro de gravedad dentro de la base de sustentación (apoyo), sin caernos o perder el control. Es importante tener una referencia visual. Por ejemplo, vela, plancha facial, equilibrio de cabeza y equilibrio invertido de brazos (pino). ACROSPORT La gimnasia acrobática o acrosport es una de las 7 modalidades de la Federación Internacional de Gimnasia (las otras 6 son: gimnasia rítmica, gimnasia artística femenina, gimnasia artística masculina, trampolín, gimnasia aeróbica y gimnasia para todos). El acrosport consiste en realizar un encadenamiento de figuras colectivas o pirámides con elementos individuales y acrobacias, apoyado en un soporte musical. El origen de este deporte es incierto pero se cree que proviene de la fusión entre el circo y la gimnasia tradicional. Reglamento básico. Se compite por parejas o grupos y se deben integrar elementos individuales, en pareja y en grupo. Existen 3 tipos de ejercicios: de balance (equilibrios), de tempo (lanzamientos y recepciones) y combinado (mezcla de los dos anteriores). Ninguno de ellos debe superar los 2’30’’ de duración. El practicable (suelo donde se realiza) es de 12 x 12 m y es acolchado y elástico. Cada tipo de ejercicio tiene unos requisitos individuales y en pareja/grupo. Los individuales serán demostraciones de fuerza, equilibrio, flexibilidad y agilidad, mientras que los de parejas/grupos pueden ser figuras/pirámides o elementos en los que el portor lanza al ágil. Existen tres roles diferentes: 1. El portor (suele ser una persona grande y fuerte). Es el soporte del ágil y la base de la pirámide. Debe adoptar diferentes posturas y mantenerlas estables sin desplazarse. Es el encargado de reequilibrar la pirámide, para eso debe estar atento a sus compañeros y coordinar sus acciones con los mismos. 2. El ágil o acróbata (suele ser una persona menuda con buen equilibrio). Trepa sobre el portor para adoptar una postura estable, estática y estética. Acepta que el portador tiene la responsabilidad de reequilibrar la pirámide. 1. El ayudante (persona que se ocupa de la seguridad del ejercicio y de su corrección). Es el papel más importante. Permanece atento a las acciones del portor y del ágil actuando rápidamente si hay dificultades. Puede ayudar al portor a mantener su postura. También puede servir de apoyo al ágil: ayudarle mientras trepa, ayudarle a adoptar o mantener su postura. Recoge al ágil en brazos en caso de caída. Aspectos técnicos básicos. Antes de ejecutar una figura o pirámide se deben tener en cuenta una serie de aspectos: - Todos los integrantes deben tener claro qué es lo que hay que hacer en cada momento: cómo se sube y se baja, el tipo de agarres, las posiciones, etc. - Los movimientos deben ser suaves y precisos. La brusquedad puede provocar una caída. - La comunicación entre portor y ágil debe ser fluida y en todo moderado. - Antes de probar cada figura, cada integrante tiene que dominar su papel en solitario o sobre cualquier otra superficie estable (mesa, potro, etc.). - El portor debe ser estable y las presas deben hacerse bien. Asegurarse de que el portor tiene las articulaciones bloqueadas antes de subir. La espalda siempre debe mantenerse recta (con los abdominales contraídos). - La fuerza aplicada por el ágil sobre el portor debe ser moderada y progresiva. Los apoyos siempre se hacen sobre las articulaciones. - No se puede realizar ninguna figura sin la vigilancia y ayuda de los compañeros!!!! - Las figuras se montan desde el centro hacia los extremos (y de abajo hacia arriba) y se desmontan en orden inverso. - Para que sean válidas hay que mantenerlas al menos 3 segundos. - La seguridad es lo primero, nunca se debe de dar nada por supuesto. Existen varios tipos de agarres o presas: 1. Mano – mano. 2. Mano – cabeza. 3. Mano – pie. 4. Plataforma (para lanzamientos): donde 2 ó 3 portores lanzan a un ágil. Los tipos de figuras son: estáticas y dinámicas. Las estáticas son aquellas en las que se mantiene una posición durante unos segundos (por ejemplo, las pirámides que se organizan hacia arriba) y las dinámicas son aquellas en las que se realizan movimientos como volteretas, ruedas laterales, etc. Pirámide (figura estática) Figuras dinámicas