2. Probabilidad y variable aleatoria Curso 2011-2012 Estadística 2. 1 Probabilidad Probabilidad y variable aleatoria 2 Experimento Aleatorio EL término “experimento aleatorio” se utiliza en la teoría de la probabilidad para referirse a un proceso cuyo resultado no es conocido de antemano con certeza. “Suma de valores en el lanzamiento de 2 dados.” Probabilidad y variable aleatoria 3 Ejemplos • Número de piezas defectuosas en una muestra de 100 piezas. • Número de llamadas a una centralita telefónica en un día. • Energía eléctrica consumida en Madrid durante un periodo de tiempo. Probabilidad y variable aleatoria 4 Espacio Muestral Conjunto formado por todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. • DISCRETOS: • Lanzamiento de un DADO: S = {1,2,3,4,5,6} • Piezas defectuosas en una muestra de 100 S = {0,1,2,...,100} • Llamadas a una centralita durante un día S = {0,1,2,3,...,∞} • CONTINUOS: • Energía consumida en Madrid: S={[0, ∞)} Probabilidad y variable aleatoria 5 Suceso Cualquier subconjunto del espacio muestral. • “Obtener un número par al lanzar un dado”: A = {2,4,6} • “Observar menos de 5 piezas defectuosas en una muestra de 100”: B = {0,1,2,3,4} • “Tener más de 50 llamadas de teléfono en una hora”: C = {51,52,...,∞} • “Tener una demanda de energía eléctrica entre 300 Mwh y 400 Mwh” : D =(300,400) Probabilidad y variable aleatoria 6 Operaciones Sean A y B dos subconjuntos de S • Unión A ∪ B = {x : (x ∈ A) o (x ∈ B)} • Intersección $ A ∩ B = {x : (x ∈ A) y (x ∈ B)} • Complementario $= {x : x∉ A} 7 Probabilidad y variable aleatoria $∩ % $∪ % $ Probabilidad y variable aleatoria 8 Propiedades 'DGRVWUHVVXFHVRV $%\&GHXQHVSDFLRPXHVWUDO6 ­$ ∪ % = % ∪ $ &RQPXWDWLYD ® ¯$ ∩ % = % ∩ $ ­ $ ∪ % ∪ & = $ ∪ % ∪ & $VRFLDWLYD ® ¯ $ ∩ % ∩ & = $ ∩ % ∩ & ­ $ ∪ % ∩ & = $ ∪ % ∩ $ ∪ & 'LVWULEXWLYD ® ¯ $ ∩ % ∪ & = $ ∩ % ∪ $ ∩ & ­$ ∪ % = $ ∩ % /H\HVGH'H0RUJDQ ® ¯$ ∩ % = $ ∪ % 9 Probabilidad y variable aleatoria Axiomas de Probabilidad 'DGRXQHVSDFLRPXHVWUDO6XQDIXQFLyQGHSUREDELOLGDG DVLJQDYDORUHV3$DFDGDVXFHVR$ ⊂ 6\VDWLVIDFH ≤ 3$ ≤ 36 = 3DUDXQDVHFXHQFLDGHVXFHVRV $$ ! $Q TXHFXPSOHQ$L ∩ $ M = ∅FXDQGRL ≠ M Q 3 * $L = ¦L = 3 $L Q L = Probabilidad y variable aleatoria 10 Problema fundamental • Dado un espacio muestral discreto con resultados A1, A2, ..., An , el experimento aleatorio queda caracterizado si asignamos un valor P(Ai) no negativo a cada resultado Ai de forma que P(A1)+P( A2)+ ...+P(An)=1. (MHPSOR6HODQ]DGRVYHFHVXQDPRQHGD ^;;;&&;&&` 6H DVLJQD SUREDELOLGDG D FDGD XQR GH ORV FXDWUR UHVXOWDGRV ¢ (VXQDDVLJQDFLyQFRUUHFWD" 11 Probabilidad y variable aleatoria Propiedades elementales 3∅ = 3 $ = − 3 $ 6L $ ⊂ %HQWRQFHV3$ ≤ 3% 3DUDGRVVXFHVRVFXDOHVTXLHUD $ % ⊂ 6 3 $ ∪ % = 3 $ + 3 % − 3 $ ∩ % 3DUDQVXFHVRV $$ $Q ⊂ 6 Q Q L = L = Q Q 3* $L = ¦ 3 $L − ¦¦ 3 $L ∩ $ M + Q Q L = M > L Q ¦¦¦ 3$ ∩ $ L M ∩ $N + " + − Q + 3 $ ∩ $ ∩ " ∩ $Q L = M >L N > M Probabilidad y variable aleatoria 12 Asignación de probabilidades 1. Clásica (Laplace): Equiprobabilidad 2. Frecuencialista (von Mises, 1931) 3. Subjetiva 13 Probabilidad y variable aleatoria Clásica: sucesos equiprobables Sea un experimento con un número finito N de resultados excluyentes y equiprobables, la probabilidad del suceso A es 3 $ = 1 $ 1 donde N es el número de resultados posibles del experimento y N(A) el número de resultados favorables al suceso A. Probabilidad y variable aleatoria 14 Ejemplos (equiprobabilidad) • Lanzamiento de una moneda. S={C,X} 3& = • Lanzamiento de un dado. S={1,2,3,4,5,6} 3 1~PHUR SDU = = • Extracción de una de las 40 cartas de la baraja, S={1 Oros,2 Oros,...., Rey Bastos} 3 %DVWRV = = 15 Probabilidad y variable aleatoria Lanzamiento de dos dados HU'DGR 'DGR 1 2 3 4 5 6 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6) 2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) 3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) 4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6) 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) 6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6) P(“suma 7”) = 6/36 = 1/6 Probabilidad y variable aleatoria 16 Urna: 2 Negras y 3 Blancas %ROD B1 B1 B2 B3 N1 N2 %ROD B1,B2 B1,B3 B1,N1 B1,N2 B2 B3 B2,B1 B3,B1 B3,B2 B2,B3 B2,N1 B3,N1 B2,N2 B3,N2 N1 N2 N1,B1 N2,B1 N1,B2 N2,B2 N1,B3 N2,B3 N2,N1 N1,N2 Se extraen dos bolas al azar, una detrás de otra, sin reposición. P(“1ª Blanca y 2ª Negra”) = 6/20 = 3/10 17 Probabilidad y variable aleatoria Urna: 2 Negras y 3 Blancas %ROD %ROD B1 B2 B3 N1 N2 B1 B1,B1 B1,B2 B1,B3 B1,N1 B1,N2 B2 B2,B1 B2,B2 B2,B3 B2,N1 B2,N2 B3 B3,B1 B3,B2 B3,B3 B3,N1 B3,N2 N1 N1,B1 N1,B2 N1,B3 N1,N1 N1,N2 N2 N2,B1 N2,B2 N2,B3 N2,N1 N2,N2 Se extraen dos bolas al azar, una detrás de otra, con reposición. P(“1ª Blanca y 2ª Negra”) = 6/25 Probabilidad y variable aleatoria 18 &RPELQDWRULD REMHWRVWRPDGRVGHGRVHQGRV SIN REEMPLAZAMIENTO 1 1 2 3 4 5 ,03257$ (/25'(1 (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) Primera extracción 2 3 4 (2,1) (3,1) (4,1) (3,2) (4,2) (2,3) (4,3) (2,4) (3,4) (2,5) (3,5) (4,5) CON REEMPLAZAMIENTO 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) 1 2 3 4 5 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) Primera Extracción 2 3 4 (2,1) (3,1) (4,1) (2,2) (3,2) (4,2) (2,3) (3,3) (4,3) (2,4) (3,4) (4,4) (2,5) (3,5) (4,5) Número = 20 12,03257$ (/25'(1 1 2 3 4 5 (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) Número = 25 Primera extracción 2 3 4 1 (2,3) (2,4) (2,5) (3,4) (3,5) 5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) 5 (4,5) Número = 10 1 2 3 4 5 1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) Primera extracción 2 3 4 (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (3,3) (3,4) (3,5) (4,4) (4,5) 5 (5,5) Número = 15 19 Probabilidad y variable aleatoria &RPELQDWRULD1~PHURSRVLEOHGH UHRUGHQDFLRQHVGHQREMHWRVWRPDGRVGHU HQU ,03257$ (/25'(1 6,1 5((03/$=$0,(172 Q Q − U &21 5((03/$=$0,(172 § Q· ¨¨ ¸¸ ©U¹ § Q + U − · ¨¨ ¸¸ © U ¹ 12,03257$ (/25'(1 Probabilidad y variable aleatoria QU 20 /DSULPLWLYD6HHOLJHQQ~PHURVGLVWLQWRVGHODO DPERVLQFOXVLYH 3UREDELOLGDGGHDFHUWDUORV 3UREDELOLGDGGHDFHUWDU 3UREDELOLGDGGHDFHUWDU 3UREDELOLGDGGHQRDFHUWDUQLQJXQR 3UREDELOLGDGGHTXHVDOJDXQQ~PHURFRQFUHWRSRU HMHPSORHOQ~PHUR 21 Probabilidad y variable aleatoria 3ULPLWLYD 3$FHUWDU= = = § · ¨¨ ¸¸ ©¹ § · § · ¨¨ ¸¸ × ¨¨ ¸¸ = 3$FHUWDU= © ¹ © ¹ = § · ¨¨ ¸¸ ©¹ § · § · ¨¨ ¸¸ × ¨¨ ¸¸ = 3$FHUWDU= © ¹ © ¹ = § · ¨¨ ¸¸ ©¹ § · ¨¨ ¸¸ = 31LQJXQR= © ¹ = § · ¨¨ ¸¸ ©¹ § · ¨¨ ¸¸ = 36DOJDHO= © ¹ = § · ¨¨ ¸¸ ©¹ Probabilidad y variable aleatoria 22 (QXQDHVWDFLyQGHPHWURKD\SDVDMHURVHVSHUDQGRDXQ WUHQFRQYDJRQHVVLFDGDSDVDMHURHOLJHXQYDJyQDOD]DU ¢FXiOHVODSUREDELOLGDGGHTXHWRGRVHOLMDQXQYDJyQ GLIHUHQWH" 3 $ = 1 $ × × × × = = 1 'HXQORWHFRQSLH]DVVHWRPDQDOD]DUVLWRGDVODV SLH]DVHOHJLGDVVRQEXHQDVVHDFHSWDHOORWH\VHUHFKD]DHQ FDVRFRQWUDULR¢&XiOHVODSUREDELOLGDGGHDFHSWDUXQORWH FRQSLH]DVGHIHFWXRVDV" § · § · ¸¸ = 1 = ¨¨ 1 $ = ¨¨ ¸¸ = © ¹ © ¹ 1 $ × × "× = 3 $ = = = 1 × × "× 23 Probabilidad y variable aleatoria Cumpleaños Probabilidad de que en un grupo de r = 25 personas haya al menos dos con el mismo cumpleaños. $ $ $U U $=1RKD\DQLQJXQDFRLQFLGHQFLD × × " × − U + U 3 $ = 3$ U = → 3 $ = 3 $= Probabilidad y variable aleatoria 24 Probabilidad y Frecuencia Relativa La probabilidad P(A) de un suceso A es el límite 3 $ = OLP Q →∞ Q$ Q dónde nA es el número de veces que ha ocurrido A al repetir el experimento n veces en idénticas condiciones. 25 Probabilidad y variable aleatoria Nº de Caras / Nº de Lanzam ientos Frecuencia relativa de caras 1,00 0,50 0,00 0 50 100 150 200 Nº de lanzam iento Probabilidad y variable aleatoria 26 7RWDOVRUWHRV Probabilidad y variable aleatoria 27 Probabilidad y variable aleatoria 28 3UREDELOLGDG&RQGLFLRQDGD Fumadores (F) No Fumadores (N) TOTAL Mujeres (M) Hombres (H) TOTAL 0,12 0,18 0,30 0,39 0,31 0,70 0,51 0,49 1,00 ­ 3 ) _ + = = ° ° 3 ) = ® ° = °3 ) _ 0 = ¯ 29 Probabilidad y variable aleatoria Probabilidad Condicionada Definición. Sea B un suceso con probabilidad distinta de cero, se define probabilidad del suceso A dado B a: 3 $ _ % = Probabilidad y variable aleatoria 3 $ ∩ % 3 % 30 Utilidad • Actualizar probabilidad del suceso A en función de la información disponible I P(A|I) = P(A∩I)/P(I) • Cálculo de la intersección de sucesos P(A ∩B) = P(A|B)P(B) • Cálculo de probabilidad de un suceso 3 $ = 3 $ ∩ % ∪ $ ∩ % = 3 $ _ % 3 % + 3 $ _ % 3 % Probabilidad y variable aleatoria 31 Ejemplo Urna Probabilidad de “1ª Blanca y 2ª Negra” • Sin reemplazamiento: P(B1 ∩ N2) = P(B1) P(N2| B1) = (3/5)(2/4) = 3/10 • Con reemplazamiento: P(B1 ∩ N2) = P(B1) P(N2| B1) = (3/5)(2/5) = 6/25 Probabilidad y variable aleatoria 32 Cumpleaños Probabilidad de que en un grupo de r = 25 personas haya al menos dos con el mismo cumpleaños. $ %U =1RKD\DQLQJXQDFRLQFLGHQFLDHQU $ $U U 3%U = 3% 3 % _ $ 3 % _ $ ≠ $ " 3 %U _ $ ≠ $ ≠ " ≠ $U − − − − U + × × "× 3 %U = 3%U U = → 3 %U = = × 33 Probabilidad y variable aleatoria Ejemplo 8UQD8 8UQD8 6HHOLJHXQDXUQDDOD]DU\VHH[WUDHXQDEROD¢ 3%ODQFD " 3 % = 3 % _ 8 38 + 3 % _ 8 38 = × + × = = Probabilidad y variable aleatoria 34 Ejemplo (cont.) 8UQD8 8UQD8 6HWRPDDOD]DUXQDERODGH8\VHPHWHHQ86HH[WUDH XQDERODGH8¢ 3%ODQFD " 3 % = 3 % _ % 3 % + 3 % _ 1 3 1 = × + × = = Probabilidad y variable aleatoria 35 Independencia 6LHOFRQRFLPLHQWRGHODRFXUUHQFLDGHXQVXFHVR% FDPELD ODSUREDELOLGDGGHTXHRFXUUDRWUR$VHGLFHTXH$ \% VRQ GHSHQGLHQWHVHQHVHFDVR3$_%≠ 3$ &XDQGR HOVXFHVR$ HVLQGHSHQGLHQWHGH%ODRFXUUHQFLDGH % QRFDPELDODSUREDELOLGDGGH$HVGHFLU3$_% 3$ &RPR3$_% 3$∩%3% $ \% VRQLQGHSHQGLHQWHV⇔ ⇔ 3$∩% 3$3% Probabilidad y variable aleatoria 36 Lanzamiento de dos monedas 6 ^&&&;;&;;` +LSyWHVLV 0RQHGDVHTXLOLEUDGDV3& 3; ,QGHSHQGLHQWHV 3&& 3&3& × 3&; 3&3; × 3;& 3;3& × 3;; 3;3; × Probabilidad y variable aleatoria 37 ,QGHSHQGHQFLDRPiVVXFHVRV 7UHVVXFHVRV$% \& VRQLQGHSHQGLHQWHVVL 3$ ∩ %∩ & 3$3%3& 3$ ∩ % 3$3% 3$ ∩ & 3$3& 3% ∩ & 3%3& /RVVXFHVRV$ $ $Q VRQLQGHSHQGLHQWHVVL FXDOTXLHUVXEFRQMXQWR$L$L$LNFXPSOH 3$L∩$L∩∩ $LN 3$L3$L3$LN Probabilidad y variable aleatoria 38 Probabilidad Total % % % % % $ % % 3DUWLFLyQ %% %Q % M ⊂ 6 % %L ∩ % M = ∅ ∀L ≠ M % % % ∪ % ∪ " ∪ %Q = 6 3 $ = 3 $ ∩ 6 = 3[ $ ∩ % ∪ % ∪ " ∪ %Q ] = 3[ $ ∩ % ∪ $ ∩ % ∪ " ∪ $ ∩ %Q ] = 3 $ ∩ % + 3 $ ∩ % + " + 3 $ ∩ %Q 3 $ = 3 $ _ % 3 % + 3 $ _ % 3 % + " 3 $ _ %Q 3 %Q 39 Probabilidad y variable aleatoria Teorema de Bayes 6HD% % %Q XQDSDUWLFLyQGHOHVSDFLR6 WDOTXH3% M > SDUD M = Q\VHD $ FXDOTXLHUVXFHVRFRQ3$ > HQWRQFHV SDUDFXDOTXLHU%L 3%L_$ = 3$_%L 3%L Q ¦ 3$_% M 3% M M = Probabilidad y variable aleatoria 40 Ejemplo (Bayes) 0 0 0 ' ' ' SK SK SK $/0$&e1 (OSRUFHQWDMHGHSLH]DVGHIHFWXRVDVIDEULFDGDVSRUWUHVPiTXLQDV HV\/DSULPHUDIDEULFDSLH]DVSRUKRUD\ODV RWUDV GRV SLH]DV SRU KRUD 7RGDV ODV SLH]DV IDEULFDGDV VH OOHYDQ D XQ DOPDFpQ $O ILQDO GHO GtD VH WRPD XQD SLH]D GHO DOPDFpQ \ HV GHIHFWXRVD ¢FXiO HV OD SUREDELOLGDG GH TXH SURFHGDGH0 " 41 Probabilidad y variable aleatoria 30 _ ' = 3 ' _ 0 30 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 = 30 _ ' = 3 ' _ 0 30 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 = 30 _ ' = × = × + × + × × = × + × + × 3' _ 0 30 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 + 3 ' _ 0 30 = × = × + × + × 30 _ ' + 30 _ ' + 30 _ ' = Probabilidad y variable aleatoria 42 6LXQDSHUVRQDHVSRUWDGRUDGHOYLUXV$XQDQiOLVLVGHVDQJUH ORGHWHFWDHOGHODVYHFHV6LQHPEDUJRHOWHVW WDPELpQ SURSRUFLRQD ³IDOVRV SRVLWLYRV´ LQGLFDQGR OD SUHVHQFLD GHO YLUXV HQ HO GH SHUVRQDV VDQDV 6L VyOR GH FDGD SHUVRQDVWLHQHQHOYLUXV¢FXiOHVODSUREDELOLGDGGHTXHXQD SHUVRQD WHQJD HO YLUXV UHDOPHQWH VL HO DQiOLVLV KD GDGR SRVLWLYR" 9 = 7HQHUHO9LUXV 6 = (ODQiOLVLVHVSRVLWLYR 39 ∩ 6 3 6 _ 9 39 = 3 9 _ 6 = 3 6 3 6 _ 9 3 9 + 3 6 _ 9 3 9 × = = × + × 43 Probabilidad y variable aleatoria Ejemplo Virus (Aplicado a 1.000.000 personas) NEGATIVO POSITIVO Total SANOS 965.150 29.850 995.000 ENFERMOS 50 4.950 5.000 Total 965.200 34.800 1.000.000 (QWUHORV TXHKDQGDGRSRVLWLYRVyOR WLHQHQHOYLUXV 39_6 Probabilidad y variable aleatoria 44 2. 2 Variable aleatoria Experimento Aleatorio EL término “experimento aleatorio” se utiliza en la teoría de la probabilidad para referirse a un proceso cuyo resultado no es conocido de antemano con certeza. “Suma de valores en el lanzamiento de 2 dados.” Probabilidad y variable aleatoria 46 Variable Aleatoria 8QDYDULDEOHDOHDWRULD HVXQDIXQFLyQTXHDVLJQDXQQ~PHUR UHDODFDGDXQRGHORVUHVXOWDGRVGHXQH[SHULPHQWRDOHDWRULR Lanzamiento de 2 monedas X(s) ≡Número de CARAS s X(s) CC→ 2 CX → 1 XC → 1 XX → 0 47 Probabilidad y variable aleatoria Variable Aleatoria Discreta Cuando los valores que toma una variable aleatoria son finitos o infinitos numerables se dice que es discreta. • Resultado obtenido al lanzar un dado {1,2,3,4,5,6} • Número de veces que hay que lanzar una moneda hasta obtener una CARA {1,2,3,4, ...} Probabilidad y variable aleatoria 48 Distribución de probabilidad Sea { x1 , x2 , ..., xn } los valores que puede tomar la variable aleatoria X. Se denomina distribución de probabilidad de la variable aleatoria a P( X=xi ) que cumple: • P ( X = xi ) ≥ 0 • Σi=1 P ( X = xi ) = 1. 1 GH&DUDVDOODQ]DUPRQHGDV x P(X=x) 0 → 1/4 1 → 1/2 2 → 1/4 49 Probabilidad y variable aleatoria Distribución de probabilidad p(X) 1/2 1/4 0 1 2 1 GH&DUDVDOODQ]DUPRQHGDV Probabilidad y variable aleatoria 3 x 50 Lanzamiento de un dado [ 3 ; = [ P (X = x) 1/6 1 3 5 x 51 Probabilidad y variable aleatoria Función de distribución /DIXQFLyQGHGLVWULEXFLyQ);[ GHXQDYDULDEOHDOHDWRULD ; VHGHILQHSDUDWRGRQ~PHURUHDO[FRPR );[ 3;;≤ [ (MHPSOR ; 1~PHURGHFDUDVDOODQ]DUPRQHGDV x FX ( x ) (-∞,0) 0 [0,1) 1/4 [1,2) 3/4 [2,∞) 1 F(x) 1 3/4 1/2 1/4 0 1 2 3 x Probabilidad y variable aleatoria 52 1 3/4 )XQFLyQGH 'LVWULEXFLyQ 1/2 1/4 0 1 2 3 x 1/2 'LVWULEXFLyQ SXQWXDOGH SUREDELOLGDG 1/4 0 1 2 3 x 53 Probabilidad y variable aleatoria Lanzamiento de un dado F(x) 1 1 3 5 x p(x) 1/6 1 3 Probabilidad y variable aleatoria 5 [ 3 ; = [ x 54 Una función F(x) es una función de distribución si y sólo si cumple las siguientes condiciones: D OLP ) [ = \ OLP ) [ = [ → −∞ [ → +∞ E )[HVXQDIXQFLyQQRGHFUHFLHQWH F )[HVFRQWLQXDSRUODGHUHFKD ∀K > OLP ) [ + K = ) [ K → 55 Probabilidad y variable aleatoria Variable aleatoria continua Una variable aleatoria X es continua si su función de distribución FX ( x ) es continua. F(x) [ 1 3/4 1/2 1/4 0 0,5 1 1,5 x );[ [[∈ > Probabilidad y variable aleatoria 56 Función de densidad La función de densidad de probabilidad fX(x) de una variable aleatoria continua X es la función que verifica [ ); [ = ³ I ; W GW ∀ [ −∞ Si FX(x) es derivable, además G ); [ = I ; [ G[ 57 Probabilidad y variable aleatoria F(x) )XQFLyQGHGLVWULEXFLyQ 1 3/4 );[ [[∈> 1/2 1/4 0 0,5 1 1,5 x f(x) )XQFLyQGHGHQVLGDG I;[ [∈>@ 0 0,5 1 1,5 x Probabilidad y variable aleatoria 58 Una función fX (x) es una función de densidad de probabilidad de una variable aleatoria X si y sólo si cumple: D I ; [ ≥ SDUDWRGR [ ∞ E³ I ; [ G[ = ∞ ÈUHD 59 Probabilidad y variable aleatoria Esperanza Se define esperanza o media de una variable aleatoria discreta X y se representa Q por E[X] al valor (> ; @ = ¦ [L 3 ; = [L L = (MHPSOR/DQ]DPLHQWRGHXQGDGR (> ; @ = × + × + × + × + × + × = &HQWURGHOD GLVWULEXFLyQGH SUREDELOLGDG 1/6 1 3 5 x Probabilidad y variable aleatoria 60 Esperanza Se define esperanza o media de una variable aleatoria continua X con función de densidad fX(x) y se representa por E[X] al valor ∞ (> ; @ = ³[ I ; [ G[ −∞ (MHPSOR 'LVWULEXFL yQ XQLIRUPH I ; [ = ≤ [ ≤ [ ( > ; @ = ³ [ × G[ = = &HQWURGHOD GLVWULEXFLyQGH SUREDELOLGDG 1 0 0,5 1 1,5 x Probabilidad y variable aleatoria 61 Propiedades de E[X] • Transformaciones lineales Y = a X+b (a y b constantes) (>D; + E@ = D(> ; @ + E Probabilidad y variable aleatoria 62 Varianza Sea X una variable aleatoria con media µ, se denomina varianza a Var ( X ) = E[ ( X - µ )2 ]. • Variable aleatoria discreta 9DU> ; @ = ∞ ¦ [ − µ 3 ; = [ [ = −∞ • Variable aleatoria continua ∞ 9DU> ; @ = ³ [ − µ I ; [ G[ −∞ 63 Probabilidad y variable aleatoria Propiedades de la varianza 9DU ; = (> ; − µ @ = (> ; @ − µ 9DU D; + E = D 9DU ; Probabilidad y variable aleatoria 64 Ejemplos /DQ]DPLHQWRGHXQGDGR 9DU> ; @ = × + × + × + × + × + × − = 'LVWULEXFLyQXQLIRUPH 9DU>;@ = ³ [ × G[ − [ = − = 65 Probabilidad y variable aleatoria Desigualdad de Tchebychev $UHD ≥ − µ N σ µ N µ N σ 3DUDFXDOTXLHUYDULDEOHDOHDWRULD µ = (> ; @ σ = 9DU> ; @ 3 ; − µ ≤ Nσ > − N Probabilidad y variable aleatoria 66 Momentos de una V.A. µ = (> ; @ = µ 0RPHQWRVUHVSHFWRDODPHGLD α = (> ; − µ @ = µ = (> ; @ α = (> ; − µ @ = σ µ S = (> ; S @ α S = (> ; − µ S @ 0RPHQWRVUHVSHFWRDO2ULJHQ Probabilidad y variable aleatoria 67 Transformaciones no lineales z=h(y) 'HVDUUROORGH7D\ORUSDUD ] = K \ HQµ = (>\@ ] ≈ K µ + K µ \ − µ + K µ \ − µ /DPHGLD\YDULDQ]DVGH]VRQDSUR[ (>]@ ≈ Kȝ + K ȝ 9DU\ 9DU> ] @ ≈ [K µ ] 9DU> \ @ Probabilidad y variable aleatoria 68 Transformaciones 'DGDXQDYDULDEOHDOHDWRULD ; FRQIXQFLyQ GHGHQVLGDG I ; [YDPRVDYHUFRPRVHREWLHQH ODIXQFLyQGHGHQVLGDG I< \ GHODYDULDEOH DOHDWRULD< GHILQLGDFRPR < = J; &DVRVDFRQVLGHUDU /DIXQFLyQJ HVPRQyWRQDFUHFLHQWH /DIXQFLyQJ HVPRQyWRQDGHFUHFLHQWH /DIXQFLyQJ QRHVPRQyWRQD 69 Probabilidad y variable aleatoria Función g creciente )< \ = 3 < ≤ \ = 3 J ; ≤ \ = 3 ; ≤ J − \ \ = ); J − \ <≤ \ [ J\ ;≤ J\ I< \ = G)< \ G\ G J − \ = × I ; J − \ G\ Probabilidad y variable aleatoria 70 Función g decreciente )< \ = 3 < ≤ \ = 3 J ; ≤ \ = 3 ; ≥ J − \ \ <≤ \ = − ); J − \ I< \ = [ J\ ;≥ ≥ J\ G)< \ G\ G J − \ =− × I ; J − \ G\ Probabilidad y variable aleatoria 71 Función monótona G J − \ I< \ = × I ; J − \ G\ Probabilidad y variable aleatoria 72 Transformación no monótona <≤\ \ [ [ [ [ [ [ [ )< \ = 3 < ≤ \ = 3 [ ≤ ; ≤ [ + 3 [ ≤ ; ≤ [ + 3 [ ≤ ; ≤ [ 73 Probabilidad y variable aleatoria Ejemplo de transformación El radio de una esfera es una variable aleatoria cuya función de densidad es I ; [ = [ ≤ [ ≤ ¿Cuál es la función de densidad del volumen? < =9ROXPHQGHODHVIHUD I< \ = § < · < = π ; ; =¨ ¸ © π ¹ § \ · J [ = π [ J − \ = ¨ ¸ © π ¹ Probabilidad y variable aleatoria = G − J \ × I ; J − \ G\ π ≤ \≤ π 74 [ I ; [ = [ ≤ [ ≤ I< \ = π \ π ≤ \≤ π \ = π [ Probabilidad y variable aleatoria 75 Un caso muy relevante del problema inverso Dadas: 1) Una variable aleatoria x con distribución uniforme (0,1) 2) Una variable aleatoria y con función de densidad fY(y) Encontrar la transformación y=g(x) que convierte x en y Probabilidad y variable aleatoria 76 Solución del problema G J − \ = I< \ G\ − J [ = )\ [ Probabilidad y variable aleatoria 77 Representación gráfica con ejemplo I< \ = λH − λ\ λ = ; = \ = − λ ORJ − [ = Probabilidad y variable aleatoria 78 Aplicación: Simulación de Monte Carlo Simulación con ordenador aleatorios; tiene dos vertientes: de procesos 1) Pedagógica: como herramienta para entender mejor los modelos de probabilidad 2) Computacional: herramienta muy potente para resolver problemas no abordables por métodos convencionales Probabilidad y variable aleatoria 79 Ejemplo de problema resuelto por simulación de Monte Carlo Problema de los cumpleaños: 1) Se generan al azar con distribución uniforme discreta en 1,2,..,365, r valores (fechas de nacimiento de las r personas) 2) Se cuenta el número de coincidencias 3) Repitiendo N veces los pasos 1 y 2, se obtiene una aproximación de la distribución del número de coincidencias Probabilidad y variable aleatoria 80