Tecnología en cámaras de tiempo de vuelo Aplicación de la cámara

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Tecnología en cámaras de tiempo de vuelo
La cámara
Aplicación de la cámara por el GIAA
1. Videojuego
Desde el Grupo de Inteligencia Artificial Aplicada de la
Universidad Carlos III de Madrid han desarrollado una de
las posibles aplicaciones de
la cámara de tiempo de vuelo: un nuevo interface para
videojuegos.
2. Cómo funciona
Las manos se colocan como
se agarraría un volante convencional. Si se giran, el coche del videojuego también
lo hace. Si se acercan las
manos entre sí, el vehículo
frena, mientras que si separan, acelera. Los movimientos se tienen que realizar
dentro del campo visual y el
angular de la cámara para
que el sistema puede reconocer este volante virtual.
Acelerar
Frenar
1. Cámara de tiempo
de vuelo
Contiene un sistema que permite
captar información en 3D.
2. El funcionamiento
Un anillo de infrarrojos emite luz que
rebota en el cuerpo y vuelve a un
sensor. Por el tiempo que transcurre,
se calcula la distancia a la que se encuentran los diferentes objetos.
3. Aspecto de las Imágenes
La información en 3D se codifica
por colores: el rojo representa lo
más cercano; el azul, lo más lejano.
Fuente: Grupo de Inteligencia Artificial Aplicada de la UC3M (www.giaa.inf.uc3m.es)
Oficina de Información Científica, Servicio de Comunicación Institucional UC3M.
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