terreno en juego terreno en falta banco visitante banco local 1 = Lanzador –“pitcher” 2 = Receptor-“catcher” 3 = Jugador 1ra. base 4 = Jugador 2da. base 5 = Jugador 3ra. base 6 = Shortstop 7 = Jardinero izquierdo o left fielder 8 = Jardinero central o center fielder 9 = Jardinero derecho o right fielder infielders outfielders El campo de softbol tiene forma de diamante. Posee cuatro bases que están separadas a igual distancia (18 metros). Adicionalmente a estas cuatro bases, hay también en el terreno una goma del lanzador o plato del lanzador ubicado en el medio del diamante entre las bases (1). DENTRO DEL CÍRCULO DEL LANZADOR. Cada una de las bases tiene un nombre: Home: esta es la base donde se para el bateador. Sobre ella el lanzador tira la bola y detrás de ella se paran el catcher y árbitro. Y es en esta base donde el equipo de la ofensiva tratará de llegar con el fin de anotar una carrera. Ésta también es la única de las cuatro bases que no es cuadrada. El plato de home tiene cinco lados: 1ra base: está ubicada a la derecha del home y es hacia donde el corredor corre, hacia primera base. 2da base: es la siguiente base a la cual el corredor corre y está ubicada directamente al otro lado del home y detrás del plato de lanzador. 3ra base: obviamente es la que le sigue a 2da base y es la última a la cual un corredor corre y toca antes de correr a home. 2da base 3ra base 1ra base plato del lanzador cajón del bateador plato de home bateador bateador catcher En la unión de las líneas de la corredera va el centro de la base. (ponele que ese sea el centro de la base!) Regla de apelación: Una apelación es una jugada o situación en la cual un árbitro no puede tomar una decisión a menos que sea solicitado por el coach o jugador del equipo en defensa. Regla de apreciación: Es una decisión del árbitro a su criterio. Es subjetiva. NO SE DISCUTE. Foul tip (rebote atrás): Es una pelota bateada que va directamente desde el bate a las manos del catcher y es legalmente atrapada. No es un "foul tip" si no es atrapada. La bola que atrapa el catcher no puede ser por sobre su cabeza. Golpeado (hp): cuando la pelota golpea al jugador. Tercer strike: puede correr hasta 1ra base.??? TERCER STRIKE si el cátcher atrapa la pelota directo de aire el bateador está OUT. A los alumnos les enseñamos a correr sí o sí porque si esperan a ver si al cátcher se le cayó la pelota YA ES TARDE! Tercer strike caido: no me queda claro lo que puse y no quiero mandar fruta! Es el tercer strike que se le cae al cátcher, entonces el bateador tiene la posibilidad de correr a primera base. Si llega antes que la pelota estará SAFE, si llega después estará OUT. Base por bola: a las cuatro bolas malas del pitcher me dan la base. Base por bola administrativa: el pitcher puede darle la 1ra base al bateador informándole al juez del home. Pisa y corre: cuando la bola es agarrada de fly tengo que volver a la base. Y cuándo puedo salir de la base? Obligado: estoy obligado a correr porque un compañero viene hacia donde estoy yo porque el lugar (base) que él ocupa debe ser tomado por el bateador u otro corredor empujado por éste. Lo saco pisando la base. Robo: lo saco tocando al corredor. Zona strike: entre hombros y rodillas y ancho del home. Cuenta del bateador: cuantas buenas y malas puedo tener (3 buenas o strike, se marcan con la mano derecha; 4 bolas malas, se marcan con la mano izquierda). Safe (seguro): el jugador está a salvo. Para marcarlo, el árbitro extenderá diagonalmente ambos brazos frente a su cuerpo con las palmas de las manos hacia el suelo. Out: para indicar que un bateador o corredor está out, el árbitro levantará su mano derecha por encima de su hombro derecho con el puño cerrado. EnMBasado: cuando un jugador está seguro en una base. Puedo tener 2 jugadores envasados. Pueden haber hasta 3, uno en cada base. Corredor: jugador que va de 1ra a 2da base; de 2da a 3ra; de 3ra a home. Corredor bateador: jugador que batea y corre de home a 1ra base. Bateador: jugador que batea. Turno al bate: el momento q me toca batear que batea. Bateador en espera: jugador que espera por batear. Orden al bate: es la alineación oficial de los jugadores del equipo a la ofensiva. Determina la secuencia en que los miembros de ese equipo deben presentarse al bate. Cubrir y relevar: tomar el lugar de mi compañero. Cada uno cubre una zona, pero hay un momento que se entrecruzan. Son zonas de intersección deJURISDICCIÓN. Me estarían faltando las zonas de intersección (los esquemas de la cancha). Se me ha traspapelado la hoja y no la encuentro. Si alguien las tiene por favor mándelas.