Encestar con un solo dedo

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CULTURAS Y SOCIEDAD
Encestar con un solo dedo
MARÍA
TAPIA
La empresa vasca
Ideateca consigue
colar uno de sus
videojuegos entre los
diez más descargados
a nivel mundial
BILBAO. Eneko Knörr y su equipo de jóvenes profesionales han
conseguido lo que ninguna otra empresa española del sector: posicionar uno de su videojuegos en el ‘top
ten’ de descargas en la tienda en línea de Apple. El nombre de su producto estrella es ‘iBasket’, un juego gratuito de baloncesto que ya está
en los dispositivos móviles y ordenadores de más de 2.600.000 personas en todo el mundo. En sólo dos
meses, esta aplicación ha conseguido liderar las listas de popularidad
en países tan dispares como Japón,
Portugal y Estados Unidos, donde
roza los 800.000 usuarios. EL CORREO visitó las oficinas de Ideateca en Bilbao para conocer a sus creadores.
Al cruzar la puerta, lo primero
que sorprende es la dimensión del
lugar. Muy amplio para las apenas
15 personas que trabajan ahí, cada
una de ellas con dos o incluso tres
ordenadores a su disposición. Todos
jóvenes que rondan los 28 años y
que están equipados con lo último
en tecnología. Una de las paredes
es negra y hace las veces de pizarra
gigante. En el suelo hay globos, pelotas y balones. El ambiente que se
respira es bastante más distendido
que el de una oficina al uso. Ésa es
la zona de trabajo. Aun falta por co-
En la oficina se puede
jugar al futbolín, a los
dardos y al ‘Guitar Hero’
nocer el área dedicada al relax y el
entretenimiento. Y es que las instalaciones de Ideateca son un auténtico dos en uno.
Filosofía Google
Salvando las distancias, la pequeña
compañía vasca intenta seguir el
ejemplo de Google y ofrece a sus
empleados un espacio para el esparcimiento en horas de trabajo. Ahí,
pueden jugar a los dardos, al futbolín, tumbarse en la alfombra o jugar al ‘Guitar Hero’. «Nosotros no
inventamos nada. Simplemente hemos traído lo que hemos visto en
las empresas jóvenes de Internet de
Estados Unidos: una zona donde los
trabajadores se pueda reunir para
charlar, jugar o simplemente relajarse. Necesitamos gente talentosa
y con buenas ideas que esté contenta en la empresa. Y este ambiente
lo fomenta. Hay mucha flexibilidad
en los horarios. Trabajamos por resultados y no nos hace falta que la
gente venga ocho horas al día», explica Eneko Knörr, el fundador de
la firma. Este vitoriano asentado en
Bilbao es licenciado en Empresariales, «aficionado a la tecnología y emprendedor de vocación», detalla.
Hace dos años fundó esta compañía I+D+I (Investigación, Desarrollo e Innovación). Él la define
como un laboratorio para experimentar qué funciona y qué no.
«Aquí somos del método prueba y
error. Si algo sale mal lo importante es aprender de nuestros fallos.
Aunque el riesgo es muy alto. Hay
que dedicar muchos meses a desarrollar un producto que no sabemos
si va a dar los resultados esperados.
La apuesta es a todo o nada».
En cuanto a la crisis económica,
el empresario asegura que es mejor
olvidarla y aprovechar los huecos
que hay en el mercado de productos y servicios que ninguna persona o empresa se encarga de cubrir.
«¡Hay que arriesgar! Nosotros contamos con que, de cada cinco juegos que desarrollemos, tres no funcionarán, uno será un desastre y el
otro un éxito». Esto último es lo que
ocurrió con el ‘iBasket’.
Baloncesto digital
Salta a la vista que cada uno de los
miembros de Ideateca es un apasionado de la tecnología. Basta con ver
sus ‘gadgets’ personales para comprobarlo. «Pasan mucho tiempo conectados y jugando desde sus móviles. Por eso se dieron cuenta de
que los juegos que más enganchan
son los más sencillos, breves y útiles para llenar tiempos muertos,
como la espera del autobús», explica Knörr. Tras buscar entre las más
de 200.000 aplicaciones para iPho-
«Hemos desarrollado
el primer juego de
mus para Facebook»
Instalaciones. Los empleados de Ideateca
pasan un rato relajados en la zona de esparcimiento.
Fundador. El vitoriano Eneko Knörr dirige la
compañía de innovación tecnológica que creó
hace dos años. :: FOTOS: GABRIELA BARNUEVO
IBASKET
Objetivo.
Conseguir el
máximo de puntos en 90 segundos. El balón se lanza
de forma digital en la
pantalla táctil del dispositivo móvil o con el ratón del ordenador.
En dos años Ideateca ha creado
otros juegos para dispositivos
móviles y para Facebook. Desde
el tradicional tres en raya
hasta el primer juego de
mus para la popular
red social, pasando
por juegos típicos
de tablero como las
damas y el ajedrez.
Pero sus proyectos
no se limitan a esas
plataformas. «Estamos
preparando juegos para
consolas como Xbox y Wii. De
momento están en fase preliminar, pero marchan muy
bien. Las empresas están de-
Sábado 11.09.10
EL CORREO
ne, hallaron muy pocos juegos que
tuvieran esas características y ninguno que, además, fuera de baloncesto. Empezaron a desarrollar el
‘iBasket’. «Desde que nació la idea
hasta que lo lanzamos al mercado,
pasaron cinco meses. Hicimos muchos controles y versiones diferentes. También lo dimos a probar a la
gente para afinar todos los detalles»,
recuerda.
La aplicación está pensada para
jugarse en el iPhone y el iPad de manera táctil, pero también existe una
versión para el ordenador y otra para
el sistema Android. Todas son gratuitas. De momento el negocio está
en los pequeños anuncios publicitarios que se insertan en cada partida y que se pueden evitar comprando la versión de pago por 79
céntimos. «No sabría decir qué es
exactamente lo que hace tan exitoso al ‘iBasket’. Tal vez sea la interacción con otros usuarios, la posibilidad de jugar desde el ordenador de
tu casa con algui en que está en la
playa con su móvil. Lo que está claro es que hay una fuerte tendencia
a los videojuegos y esa seguira siendo nuestra mayor apuesta».
seando que haya gente desarrollando productos para su plataforma y te dan todo tipo de ventajas», asegura Knörr.
El mercado de los videojuegos
está en crecimiento y la empresa
vasca seguirá compitiendo en
este sector. Pero también lo hará
con otro tipo de aplicaciones,
como ‘Pixfera’, una herramienta
para gestionar, almacenar y ordenar fotos en Internet, y ‘Anuncioteca’, un portal de anuncios
clasificados. Además, y como no
podía ser de otra manera, aspiran a abrir una oficina en Silicon
Valley (EE UU) el próximo año.
«Es algo imprescindible. Allí podremos hacer muchos contactos,
tendremos mayor posibilidad de
alianzas y, sobre todo, la oportunidad de jugar en la primera división de negocios de Internet y
videojuegos».
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