1 1 COORDENADAS POLARES COORDENADAS POLARES Las coordenadas polares dan una forma alternativa de escribir la posición de partı́culas en el plano. Supongamos una partı́cula que se encuentra en el plano x−y. Usando coordenadas y versores cartesianos escribimos su posición como: !r = xx̂ + y ŷ, (1) donde las coordenadas x e y corresponden a la proyección del vector posición, !r , sobre los ejes cartesianos x̂ e ŷ. Las coordenadas polares corresponden al tamaño del vector posición, r ≡ |!r|, y al ángulo, ϕ que forma !r con el eje x, midiendo ángulos positivos desde el eje x > 0 hacia el y > 0. Por lo tanto, r y ϕ se relacionan con x e y mediante: ! r = x2 + y 2, "y # ϕ = arctan , (2) x donde arctan (y/x) es el arco tangente de y/x (es decir, tan(ϕ) = y/x). Equivalentemente, la relación inversa está dada por: x = r cos(ϕ), y = r sin(ϕ). (3) Por lo tanto, usando coordenadas polares y versores cartesianos el vector posición de una partı́cula sobre el plano se escribe como: !r = r cos(ϕ)x̂ + r sin(ϕ)ŷ, (4) donde sin corresponde al seno del ángulo. Además de las coordenadas polares se definen también versores polares. A diferencia de los versores cartesianos, los versores polares no apuntan en el mismo sentido para cualquier punto del espacio: su orientación depende del punto del plano. El versor r̂ apunta en el mismo sentido que !r. Como tiene norma 1, está dado por: r̂ = !r/|!r | = !r /r. El versor ϕ̂ es perpendicular a r̂ en cada punto del plano y apunta en el sentido en que crece la coordenada ϕ. Ası́ como x̂ × ŷ = ẑ (con × indicando el producto vectorial), es también: r̂ × ϕ̂ = ẑ. Usando coordenadas y versores polares el vector posición de una partı́cula sobre el plano se escribe como: !r = rr̂. (5) La velocidad de una partı́cula que se mueve sobre el plano también puede escribirse usando coordenadas y versores polares. La mayor diferencia respecto del caso de versores cartesianos radica en que, como la orientación de los versores polares cambia con el punto del plano, al cambiar la partı́cula de posición no sólo pueden cambiar las coordenadas, r y ϕ, sino también los versores. En el caso cartesiano esto no es ası́: al cambiar la partı́cula de lugar sólo cambian sus coordenadas, x e y. La variación de los versores polares introduce una dificultad adicional al tener que derivar en el tiempo. De todos modos, la dificultad adicional se reduce a saber calcular las derivadas temporales de estos versores. Para esto último escribimos los versores r̂ y ϕ̂ usando coordenadas polares y versores cartesianos. Escribir r̂ es sencillo ya que está dado por r̂ = !r/r. Geométricamente es posible deducir cómo escribir ϕ̂. Se obtiene: r̂ = cos(ϕ)x̂ + sin(ϕ)ŷ, ϕ̂ = − sin(ϕ)x̂ + cos(ϕ)ŷ. 1 (6) 1 COORDENADAS POLARES Dadas estas expresiones, teniendo en cuenta que ni x̂ ni ŷ varı́an en el tiempo, es posible calcular las derivadas temporales de r̂ y ϕ̂ en función de las de r y ϕ. Obtenemos: d sin(ϕ) d cos(ϕ) x̂ + ŷ = −ϕ̇ sin(ϕ)x̂ + ϕ̇ cos(ϕ)ŷ = ϕ̇(− sin(ϕ)x̂ + cos(ϕ)ŷ) = ϕ̇ϕ̂, r̂˙ = dt dt d cos(ϕ) d(− sin(ϕ)) ϕ̂˙ = x̂ + ŷ = −ϕ̇ cos(ϕ)x̂ − ϕ̇ sin(ϕ)ŷ = −ϕ̇(cos(ϕ)x̂ + sin(ϕ)ŷ) = −ϕ̇r̂, dt dt (7) donde usamos la regla de la cadena: d sin(ϕ) d sin(ϕ) dϕ = = cos ϕ ϕ̇, dt dϕ dt d cos(ϕ) d cos(ϕ) dϕ = = − sin ϕ ϕ̇, dt dϕ dt (8) y las Ecs. (6). Noten que r̂˙ está en la dirección de ϕ̂ y viceversa. Esto era de esperar ya que, como los versores no pueden variar de tamaño (su módulo es siempre 1), sus derivadas temporales deben ser siempre perpendiculares a ellos (o nulas). Estamos ahora en condiciones de calcular la velocidad y la aceleración de una partı́cula usando coordenadas y versores polares. La velocidad resulta: !v = d d!r = (rr̂) = ṙr̂ + r r̂˙ = ṙr̂ + r ϕ̇ϕ̂. dt dt (9) Derivando la Ec. (9) obtenemos la aceleración: d!v d d = (ṙr̂) + (r ϕ̇ϕ̂) = r̈r̂ + ṙr̂˙ + ṙ ϕ̇ϕ̂ + r ϕ̈ϕ̂ + r ϕ̇ϕ̂˙ dt dt dt % $ = r̈r̂ + ṙ ϕ̇ϕ̂ + ṙ ϕ̇ϕ̂ + r ϕ̈ϕ̂ − r ϕ̇2 r̂ = r̈ − r ϕ̇2 r̂ + (r ϕ̈ + 2ṙϕ̇) ϕ̂. !a = (10) En resumen, usando coordenadas y versores polares el vector posición, la velocidad y la aceleración se escriben del siguiente modo: !r = rr̂, !v = ṙr̂ + r ϕ̇ϕ̂ $ % !a = r̈ − r ϕ̇2 r̂ + (r ϕ̈ + 2ṙ ϕ̇) ϕ̂. (11) (12) (13) !r = rr̂ + zẑ, !v = ṙr̂ + r ϕ̇ϕ̂ + żẑ % $ !a = r̈ − r ϕ̇2 r̂ + (r ϕ̈ + 2ṙ ϕ̇) ϕ̂ + z̈ ẑ. (14) (15) (16) Las coordenadas y versores polares pueden utilizarse para describir cualquier movimiento en el plano. En particular, son útiles cuando las partı́culas se mueven sobre arcos de circunferencia. Las coordenadas y versores polares en el plano x − y pueden combinarse con la coordenada y el versor cartesianos, z y ẑ, para describir posiciones (y movimientos) en tres dimensiones. A este conjunto de coordenadas, r, ϕ, z se las llama cilı́ndricas. El vector posición, la velocidad y la aceleración en coordenadas cilı́ndricas se escriben del siguiente modo: 2