UNIDAD II. INTRODUCCION A LAS REDES SISTEMA COMPUTO: ES UN EQUIPO ELECTRà NICO CAPAZ DE PROCESAR E INTERCAMBIAR INFORMACIà N, CODIFICAR EN FORMA BINARIA A TRAVà S DE DISPOSITIVOS PERIFà RICOS DE ENTRADA/SALIDA QUE LE PERMITEN AL USUARIO ESTAR EN COMUNICACIà N. RED DE COMPUTO: ES UN GRUPO DE COMPUTADORAS Y TERMINALES INTERCONECTADOS A TRAVà S DE UNO O VARIOS CAMINOS DE TRANSMISIà N DONDE PODEMOS VISUALIZAR QUE LOS ELEMENTOS Bà SICOS DE UNA RED LO CONFORMAN LOS ORDENADORES, LOS MEDIOS DE TRANSMISIà N Y LOS DISPOSITIVOS QUE PERMITEN INTERCONECTAR. OBJETIVOS: • HACER QUE TODOS LOS PROGRAMAS DATOS Y EQUIPOS QUE ESTà N DISPONIBLES PARA CUALQUIER ELEMENTO DE LA RED QUE ASà LO SOLICITE SIN IMPORTAR LA UBICACIà N Fà SICA DEL RECURSO Y EL USUARIO. • PROPORCIONAR UNA ALTA FIABILIDAD AL CONTAR CON FUENTES ALTERNATIVAS DEL SUMINISTRO DADO EL CASO QUE UNA MAQUINA PRESENTE FALLAS A NIVEL DE HARDWARE, SE GARANTIZA QUE LOS ARCHIVOS PODRà AN DUPLICARSE EN DOS O MAS MAQUINAS. • AHORRO ECONà MICO YA QUE LOS PC TIENEN UNA MEJOR RELACIà N COSTO-RENDIMIENTO EN COMPARACIà N CON LAS GRANDES MAQUINAS. • PROPORCIONAR UN PODEROSO MEDIO DE COMUNICACIà N ENTRE PERSONAS QUE SE ENCUENTRAN A DISTANCIA. APLICACIONES: • ACCESOS A PROGRAMAS REMOTOS Và A WEB. • ACCESO INCLUSIVE A BASE DE DATOS DE FORMA REMOTA. • FACILIDADES DE COMUNICACIà N Và A CORREO, VIDEOCONFERENCIA. CLASIFICACION DE LAS TECNOLOGIAS DE RED: EN GENERAL: 1. REDES CONMUTADAS: SON AQUELLAS DONDE LOS USUARIOS COMPARTEN LOS RECURSOS DISPONIBLES (CIRCUITOS, CONEXIONES, MEDIOS) PARA EL ESTABLECIMIENTO DE LA COMUNICACIà N. EJ. RED TELEFà NICA. 2. REDES NO CONMUTADAS: SON AQUELLAS DONDE SE LE ASIGNA A CADA USUARIO DETERMINADA CANTIDAD DE RECURSO DE COMUNICACIà N EN FORMA PERMANENTE INDEPENDIENTEMENTE ESTE O NO UTILIZà NDOSE. EJ. RED DE DATOS (VIDEO CONFERENCIA, FAX). 3. REDES UNIDIRECCIONALES-BIDIRECCIONALES: EN ESTE TIPO DE RED LA COMUNICACIà N TIENE UN LUGAR EN UNA SOLA DIRECCIà N O EN AMBAS DIRECCIONES RESPECTIVAMENTE. 4. REDES DE DIFUSIà N-RECOLECCIà N: SEGà N COMO SE ESTABLEZCA O SE REALICE 1 LA COMUNICACIà N DESDE UN PUNTO HACIA VARIOS PUNTOS O BIEN DESDE VARIOS PUNTOS DISPERSOS HACIA UNO DE CONCENTRACIà N. 5. REDES DE ACCESO: A TRAVà S DE LAS CUALES LOS USUARIOS UTILIZAN LOS DIFERENTES SERVICIOS CONECTà NDOSE A LAS REDES DE SOPORTE CORRESPONDIENTE. SEGà N SU TECNOLOGIA: 1. REDES DE à REA LOCAL (LAN): PROVEE UNA COMUNICACIà N DE ALTA VELOCIDAD ENTRE LOS CUATRO A DIEZ MEGABYTE POR SEGUNDO Y CORTA DISTANCIA ENTRE DISPOSITIVOS INTELIGENTES QUE PERMITE A LOS USUARIOS INTERCAMBIAR ARCHIVOS, MENSAJES Y COMPARTIR EL USO DE DISPOSITIVOS PERIFà RICOS. 2. REDES DE à REA EXPANDIDA (WAN): SON REDES EN SUS PRIMERO DISEà OS UTILIZARAN MEDIOS DE TRANSMISIà N Pà BLICOS QUE PERMITà AN A LOS SISTEMAS DE Cà MPUTOS COMUNICARSE A TRAVà S DE GRANDES DISTANCIAS, ES DECIR COMUNICAN A UN AMPLIO GRUPO DE USUARIOS SEPARADOS GEOGRà FICAMENTE. EN SU EVOLUCIà N SE HAN CONECTADO A ESTAS REDES DISPOSITIVOS TALES COMO TERMINALES INTELIGENTES, ESTACIONES DE TRABAJO, PC, MINICOMPUTADORAS E INCLUSIVE REDES LAN. 3. REDES DE à REA METROPOLITANA (MAN): CORRESPONDEN A UN TIPO DE RED CUYA COBERTURA OSCILA DESDE UNOS KM HASTA CIENTOS DE KM Y UNA VELOCIDAD DE TRANSMISIà N REFERENCIAL DE UNOS CUANTOS KILOBYTE POR SEGUNDO A GIGABYTE POR SEGUNDO. SIRVE COMO BACKBONE QUE INTERCONECTA VARIAS LAN DISTRIBUIDAS O PUEDE PROVEER ACCESO A LA RED METROPOLITANA O A UNA RED Pà BLICA DE COBERTURA AMPLIADA. TECNOLOGIAS DE PROCESAMIENTO: LOS USUARIOS SE CONECTAN A LAS COMPUTADORAS MEDIANTE TERMINALES TONTAS, INCAPACES DE PROCESAR INFORMACIà N (MYFRIEND, MINICOMPUTADORAS) DONDE LAS APLICACIONES RESIDEN EN EL SISTEMA DE COMPUTO CENTRAL, EL CUAL SE HACE CARGO DE LOS REQUERIMIENTOS GENERADOS POR LOS TERMINALES Y EL PROCESO DEL PROGRAMA. EL PROBLEMA PRESENTE EN ESTE TIPO DE RED ES LA DEGRADACIà N DEL SERVICIO AL AUMENTAR EL Nà MERO DE TERMINALES CONECTADOS AL SISTEMA. PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO: SE UTILIZA EN LAS REDES LAN DONDE LOS SISTEMAS DE Cà MPUTOS SON CAPACES DE EFECTUAR UN PROCESAMIENTO LOCAL. Bà SICAMENTE CONSISTE EN EJECUTAR PARTES DE UNA APLICACIà N EN VARIOS SISTEMAS DE Cà MPUTOS DE LA RED. EXISTEN DIVERSAS MANERAS DE MANEJARLOS EN LAS APLICACIONES Y LA TENDENCIA ACTUAL ES LA ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR. RED ENTREPRISE: ES LA RED DE COMPUTADORAS QUE RESULTA DE INTERCAMBIAR LAS DISTINTAS REDES EXISTENTES A LO LARGO DE UNA ORGANIZACIà N DISEà ADA PARA CUBRIR TODAS SUS NECESIDADES Y CUYO OBJETIVO ES FACILITAR LA COMPUTACIà N EMPRESARIAL EN LAS QUE LOS USUARIOS A TRAVà S DE UNA ORGANIZACIà N SEAN CAPACES DE COMUNICARSE ENTRE SI Y ACCESAR DATOS, SERVICIOS DE PROCESAMIENTO, APLICACIONES Y OTROS RECURSOS SIN IMPORTAR DONDE ESTà N LOCALIZADOS. ELEMENTOS DE UNA RED DE COMPUTOS: -SERVIDOR 2 -ESTACIONES DE TRABAJO -TARJETAS INTERFACE DE RED (NIC) -EL CABLEADO -SISTEMA OPERATIVO DE RED (NOS) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------SERVIDOR: ES EL SISTEM DE COMPUTO CENTRAL QUE EJECUTA UN SOFTWARE ESPECIALIZADO PARA PROVEER ACCESO COMPARTIDO A LOS USUARIOS DE LA RED, Y SE ENCARGA DE ADMINISTRAR TODOS LOS PROCESOS QUE LO CONFORMAN. ESTACIONES DE TRABAJO: SON LOS SISTEMAS DE COMPUTO DE USUARIOS QUE COMPRTE LOS RECURSOS DEL SERVIDOR, REALIZA UN PROCESO DISTRIBUIDO Y SE INTERCONECTA A LA RED MEDIANTE UNA TARJETA DE INTERFACE DE RED. TARJETAS DE INTERFACE DE RED: PROPORCIONAN CONECTIVIDAD DE LA TERMINAL O USUARIO DE LA RED FISICA A TRAVES DE PROTOCOLOS DE COMUNICACIà N SEGà N LA TOPOLOGIA ESPECIFICADA. EL ADAPATADOR ES UNA INTERFACE QUE DEBE CUMPLIR CON LOS PROTOCOLOS ADECUADOS PARA EVIATR CONFLICTOS CON EL RESTO DE LOS NODOS O TERMINALES, O CON OTGROS DISPOSITIVOS CONECTADOS INTERNAMENTE EN LA COMPUTADORA COMO SON EL DISCO DURO, IMPRESORA ENTRE OTROS ELEMENTOS PERIFERICOS. REQUERIMIENTOS PARA LA OPERATIVIDAD DE LA TARJETA DE INTERFACE 1. USAR PROTOCOLOS ADECUADOS SEGà N EL TIPO DE RED. 2. TENER EL CONECTOR ADECUADO PARA ADAPTARSE A LA RANURA O SLOCK DE EXPANSION O AL PUERTO QUE SE TENGA DISPONIBLE. CABLEADO: ES EL MEDIO FISICO UTILIZADO PARA LA INTERCONEXION DE LAS ESTACIONES DE TRABAJO Y EL SERVIDOR DENTRO DE LA RED. DEPENDIENDO DEL TIPO DE RED PUEDE SER COAXIAL, UTP, FIBRA OPTICA. PROTOCOLO DE COMUNICACIà N: SON UN CONJUNTO DE NORMAS QUE REGULAN LA TTRANSMISION Y RECEPCION DE DATOS DENTRO DE LA RED. SISTEMA OPERATIVO: ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS Y PROTOCOLOS DE COMUNICACIà N QUE PERMITE INTERCONECTAR DOS O MAS COMPUTADORAS EN UNA RED PARA COMPARTIR RECURSOS DE UNA MANERA ORGANIZADA, EFICIENTE Y TRANSPARENTE. Y MEDIANTE EL MISMO SE TIENE ACCESO COMPARTIDO A SERVIDORES DE ARCHIVOS O DOCUMENTOS, DE IMPRESIà N, DE APLICACIONES, DE CORREOS ENTRE OTROS. TIENE EL CONTROL DEL ACCESO A LOS RECURSOS DISPONIBLES PARA EL USUARIO, QUE PUEDE HACER EL USUARIO CON ESTOS RECUROSS, DERECHOS Y PRIVILEGIOS DEL USUARIO. ADMINISTRACION DE LA RED: CONSISTE EN PERMITIR EL ACCESO A LOS RECURSOS PARA LOS USUARIOS Y DETERMINAR CUAL HA DE SER EL TIPO DE ACCESO A ESTOS. ES LA RESPUESTA DE Cà MO ELEGIR EL FUNCIONAMIENTO DE LA RED EN CUANTO AL 3 COMPORTAMIENTO ORDENADO DE LOS RECURSOS A TTRAVES DE CUENTAS PARA LOS USUARIOS, PARA ELLO EL SERVIDOR DEBE MANTENER UN NVEL DE SEGURIDAD EN CADA UNO DE LOS TERMINALES. CUENTAS INDIVIDUALES: SON AQUELLAS UTILIZADAS POR EL USUARIO PARA QUE ACCESE A LA RED Y LOS RECURSOS COMPARTIDOS. EN ESTE TIPO DE CUENTA SE PROPORCIONA EL NOMBRE DEL SERVIDOR, DEL USUARIO Y LA CONTRASEà A. CUENTAS VISITANTES (COMODINES): SON PARA QUE VARIOS USUARIOS PIDAN ACCESO A UN SERVIDOR POR MEDIO DE NOMBRES DE CUENTAS SIMILARES, CON ESTA MODALIDAD SE PERMITE INSTALAR CUENATS PARA GRUPOS DE PERSONAS O DEPARTAMENTOS. CUENTAS DE GRUPOS: SON CUENTAS QUE DE DEFINEN ENTRE OS DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS DE RED. ESTRUCTURA DE UNA RED TOPOLOGIA: UNA RED REPRESENTA DOS TIPOS DE TOPOLOGIA FISICA Y LOGICA SIN EMBARGO DEPENDIENDO DEL METODO DE ACCESO AL MEDIO UTILIZANDO EL FUNCIONAMIENTO LOGICO DE LA RED CORRESPONDERA A DETERMINADA TOPOLOGIA, PUDIENDO SER DISTINTA A LA TOPOLOGIA FISICA. LA TOPOLOGIA FISICA HACE REFERENCIA A LA FORMA DE CONECTAR FISICAMENTE LAS ESTACIONES DE TRABAJO DENTRO DE UNA RED. CADA TOPOLOGIA INDEPENDIENTEMENTE DE LA FORMA O APARIENCIA GEOMETRIA CUENTA CON CARACTERISTICAS PROPIAS QUE DEFINEN EL MEDIO DE TRANSMISION A UTILIZAR, DISTANCIA MAXIMA ENTRE ESTACIONES, GRADO DE DIFICULTAD PARA REALIZAR EL CABLEADO, SU MANTENIMIENTO ENTRE OTRAS YA QUE LA DISPOSICION DE LAS ESTACIONES EN LA RED PUEDE DETERMINAR SUN UNA FALLA AFECTA A UNA O MAS ESTACIONES O ELEMENTOS, O FAVORECE DETERMINADOS METODOS DE ACCESO. TOPOLOGIAS MAS USADAS: BUS, ANILLO, ESTRELLA, ARBOL JERARQUICO. BUS: EN ESTA TECNOLOGIA LAS ESTACIONES DE TRABAJO SE CONECTAN A UN MEDIO DE TRANSMISION COMUN QUE CONSISTE EN UNA LINEA DE CABLE O BUS QUE CORRE DE UN EXTTREMO A OTRO DE LA RED. SU INSTALACION ES MUY SENCILLA YA QUE UNA ESTACION SE CONECTA AL BUS PARA INTEGRARSE POR LO CUAL SU MANTENIMIENTO ES RELATIVAMENTE SENCILLO. ESTA TECNOLOGIA ES UTILIZADA PRINCIPALMENTE EN REDES ETHERNET. ANILLO: EN ESTA TECNOLOGIA CADA ESTACION DE TRABAJO SE INTEGRA AL MEDIO DE COMUNICACIà N HASTA CONFORMAR UN CIRCUITO CERRADO, CIRCULO O ANILLO, OBTENIENDO UN CANAL DE ENVIO O DE TRANSMISION Y EL OTRO DE RECEPCION. SU INSTALACION ES SENCILLA PERO TIENE EL INCONVENIENTE DE QUE SI UNA ESTACION FALLA PUEDE INTERRUMPIR EL FUNCIONAMIENTO DE OTDA LA RED PUESTO QUE LA INFORMACION VIAJA DENTRO DEL ANILLO EN UN SOLO SNETIDO, NO EXISTE RIESGO DE COLISION. ES UTILIZADA EN LAS REDES TOKENRING PROPIAS DE IBM. ESTRELLA: LA BASE DE ESTA TECNOLOGIA ES UN CONCENTRADOR QUE SE CONECTA HACIA EL SERVIDOR CENTRAL CON RESPECTO A LAS ESTACIONES DE TRABAJO. SU INSTALACION ES RELATIVAMENTE SENCILLA YA QUE CADA ESTACION DE TRABAJO SE CONECTA CONTRA EL CONCETRADOR SIN EMBARGO REQUIERE MAYOR CANTIDAD DE CABLEADO, SI UNA ESTACION PRESENTA FALLA NO INTERFIERE EN EL FUNCIONAMIENTO 4 DEL RESTO DE LOS EQUIPOS DE LA RED, SIN EMBARGO EL NUMERO DE USUARIOS ESTA LIMITADO POR LA CAPACIDAD DE DICHO CONCENTRADOR O EL UTILIZADO. ES UTILIZADO EN REDES ETHERNET, REDES TOKENRONG AUNQUE SU TOPOLOGIA LOGICA SIGUE SIENDO BUS Y ANILLO. ARBOL JERARQUICO: EN ESTA TECNOLOGIA LAS ESTACIONES DE TRABJO ESTAN FORMADAS POR SEGMENTOS DE RED O SUBREDES LAS CUALES DEPENDEN DE UN CONCENTTRADOR ESPECIFICO, CADA ESTACION COMPITE DENTRO DE SU SEGMENTO Y DESPUES CON OTROS SEFMENTOS QUE CONFORMAN AL RED. METODOS DE ACCESO: SON LAS REGLAS QUE DEBEN SEGUIR LAS ESTACIONES DE TRABAJO PARA ACCESAR AL MEDIO Y TRASNMITIR SU INFORMACION EN FORMA ORDENADA EVITANDO LAS COLISIONES CON LA CONSECUENTE PERDIDA DE DATOS, ADEMAS PERMITEN EL DIRECCIONAMIENTO DE LA COMUNICACIà N ENTRE ESTACIONES. METODOS Mà S UTILIZADOS: CSMA/CD (ACCESO MULTIPLE CON SENSIBILIDAD DE PORTADORA CON DETECCION DE COLISION): ES UN METODOS EN EL QUE LA ESTACION DE TRABAJO CENSA EL MEDIO ANTES DE HACER UNA TRANSMISION, SI EL MEDIO ESTA OCUPADO ESPERA UN DETERMINADO TIEMPOE ANTES DE VOLVER A CENSAR. CUANDO DETECTA QUE NINGUNA ESTACION ESTA TRANSMITIENDO ESTA COMIENZA SU ENVIO, SE USA EN TOPOLOGIA BUS. CSMA/CA (ACCESO MULTIPLE CON SENSIBILIDAD DE PORTADORA EVITANDO COLISIONES): ES UNA VARIANTE DEL METODO ANTERIOR (CSMA/CD) EN LA CUAL LA CARACTERISTICA PRINCIPAL ES EVITAR COLISIONES ADEMAS DE DETECTARLAS. SE APLICA EN BUS. TOKEN PASSING: ES UN METODO QUE SE BASA EN EL ENVIO DE PAQUETES DE INFORMACION QUE CONTIENE LA DIRECCION DESTINO Y LA INFORMACION A TRANSMITIR, UNA VEZ LIBERADA LA INFORMACION EL PAQUETE QUEDA LIBRE Y DISPONIBLE PARA QUE OTRA ESTACION PUEDA UTILIZARLA. EL PAQUETE VIAJA EN UNA DIRECCION DEFINIDA POR LO QUE NO EXISTEN PROBLEMAS POR COLISION Y PERMITE A TODOS LOS USUARIOS LA POSIBILIDAD DE ACCESAR LA RED CON MAYOR FACILIDAD, SE APLICA A LA TOPOLOGIA ANILLO. SEà ALIZACION: ES LA FORMA EN QUE LOS DATOS SON CODIFICADOS ASI COMO EL ESPECTRO DE FECUENCIA UTILIZADO EN EL MEDIO DE TRASNMISION, BASICAMENTE SE ESTUDIAN DOS TIPOS: SEà ALIZACION BASEBAND: SOLAMENTE SE TRANSMITE UNA SEà AL SOBRE EL MEDIO A UN MISMO TIEMPO A DIFERENCIA DE LA SEà ALIZACION BROABAND. ESTA UTILIZA CODIFICACION DIGITAL PARA LA TRANSMISION DE DATOS, DOS DE LOS METODOS COMUNMENTE UTILIZADOS PARA ESTA SEà ALIZACION SON: UNIPOLAR RETORNO A CERO Y EL METODO MANCHESTER. SEà ALIZACION BROABAND: EN ESTA SEà ALIZACION EL MEDIO SE DIVIDE EN FRECUENCIAS PARA FORMAR DOS O MAS CANALES PARA LA TRANSMISION. ESTA SEà ALIZACION EMPLEA TECNOLOGIA ANALOGICA DONDE UN MODEM ESTABLECE UNA FRECUENCIA PORTADORA SOBRE EL MEDIO DE TRANSMISION PARA SER MODIFICADA POR ALGUNOS DE LOS METODOS DE MODULACION CONOCIDOS, COMO SON MODULACION POR AMPLITUD (AM), MODULACION DE FRECUENCIA (FM) O MODULACION DE FASES (FSK). 5 ACTIVIDAD EN REDES DE COMPUTOS: OBEDECE AL DISEà O DE LA INFRAESTRUCTURA DE TELECOMUNICACIONES CON LA INTENCION DE COMUNICAR DISTINTAS REDES DE COMPUTOS SIN LIMITACIONS DE MARCA A TRAVES DE DESARROLLOS TECNOLOGICOS EN REDES LAN`S Y WAN`S CUYO OBJETIVO ES PROPORCIONAR UN MECANISMO CONFIABLE PARA EL INTERCAMBIO DE DATOS Y EXTENDER LOS SERVICIOS DE COMPUTOS QUE SON PRESENTADOS A NIVEL LOCAL HACIA LOS USUARIOS REMOTOS. Y DE ESTA SE DERIVA: CABLEADO ESTRUCTURADO: ES EL SISTEMA DE CABLEADO INDEPENDIENTE DEL FABRICANTE Y LAS APLICACIONES TALES COMO TELEFONIA DE DATOS O VIDEOS, QUE INCLUYE DISPOSITIVOS DE CONECTIVIDAD Y LA INTERCONEXION DE DIFERENTES REDES LAN`S Y WAN`S. VENTAJAS: • OFRECE UNA SOLUCION ABIERTA ES DECIR UTILIZAR PRODUCTOS DE DIFRENTES FABRICANTES DENTRO DEL SISTEMA DE CABLEADO. • FLEXIBILIDAD CUANDO SE ACTUALIZA EL SISTEMA O SE HAGA MODIFICACIONES, ADICCIONES, MOVIMIENTOS Y CAMBIOS. • CAPACIDAD PARA EJECUTAR DISTINTAS APLICACIONES SOBRE LA MISMA PLANTA DE MEDIOS O CABLEADOS. SUBSISTEMAS: 1. FACILIDAD DE ACCESO (SERVICIOS) 2. CUARTO DEL EQUIPO (CUAROT DE SERVIDORES) 3. BACKBONES DEL CABLEADO: CUYA FUNCION ES TRASNPORTAR INFORMACION ENTRE LAS DISTINTAS PLANTAS DE LA ESTRUCUTURA O EDIFICIO Y EL PUNTO DE DISTRIBUCION PRINCIPAL. 4. CLOSET DE TELECOMUNICACIONES: ES EL LUGAR DONDE SE EFECTUA LA INTERCONEXION ENTRE EL CABLE HORIZONTAL Y EL BACKBONE (TRONCAL). 5. CABLE HORIZONTAL: ES EL CABLE QUE VIENE DEL CLOSET DE TELECOMUNICACIONES HACIA LA SALIDA DE INFORMACION EN EL AREA DE TRABAJO, INCLUYENDO LA SALIDA DE INFORMACION. 6. AREA DE TRABAJO: ES EL DESTINO FINAL, DONDE ESTA EL USUARIO. REPETIDORES: EL Tà RMINO REPETIDOR SE HA UTILIZADO DESDE LA PRIMERA à POCA DE LA COMUNICACIà N VISUAL, CUANDO UNA PERSONA SITUADA EN UNA COLINA REPETà A LA SEà AL QUE ACABABA DE RECIBIR DE LA PERSONA UBICADA EN LA COLINA DE LA IZQUIERDA, PARA PODER COMUNICAR LA SEà AL A LA PERSONA QUE ESTABA UBICADA EN LA COLINA DE LA DERECHA. TAMBIà N PROVIENE DE LAS COMUNICACIONES TELEGRà FICAS, TELEFà NICAS, POR MICROONDAS Y à PTICAS, CADA UNA DE LAS CUALES USAN REPETIDORES PARA REFORZAR LAS SEà ALES A TRAVà S DE GRANDES DISTANCIAS, YA QUE DE OTRO MODO EN SU DEBIDO TIEMPO LAS SEà ALES SE DESVANECERà AN GRADUALMENTE O SE EXTINGUIRà AN. EL PROPà SITO DE UN REPETIDOR ES REGENERAR Y RETEMPORIZAR LAS SEà ALES DE RED A NIVEL DE LOS BITS PARA PERMITIR QUE LOS BITS VIAJEN A MAYOR DISTANCIA A 6 TRAVà S DE LOS MEDIOS. TEN EN CUENTA LA NORMA DE CUATRO REPETIDORES PARA ETHERNET DE 10MBPS, TAMBIà N DENOMINADA NORMA 5-4-3, AL EXTENDER LOS SEGMENTOS LAN. EL Tà RMINO REPETIDOR SE REFIERE TRADICIONALMENTE A UN DISPOSITIVO CON UN SOLO PUERTO DE "ENTRADA" Y UN SOLO PUERTO DE "SALIDA". SIN EMBARGO, EN LA TERMINOLOGà A QUE SE UTILIZA EN LA ACTUALIDAD, EL Tà RMINO REPETIDOR MULTIPUERTO SE UTILIZA TAMBIà N CON FRECUENCIA. EN EL MODELO OSI, LOS REPETIDORES SE CLASIFICAN COMO DISPOSITIVOS DE CAPA 1, DADO QUE ACTà AN Sà LO A NIVEL DE LOS BITS Y NO TIENEN EN CUENTA NINGà N OTRO TIPO DE INFORMACIà N. PUENTE: UN PUENTE ES UN DISPOSITIVO DE CAPA 2 (YA PASAMOS DE CAPA) DISEà ADO PARA CONECTAR DOS SEGMENTOS LAN. EL PROPà SITO DE UN PUENTE ES FILTRAR EL TRà FICO DE UNA LAN, PARA QUE EL TRà FICO LOCAL SIGA SIENDO LOCAL, PERO PERMITIENDO LA CONECTIVIDAD A OTRAS PARTES (SEGMENTOS) DE LA LAN PARA ENVIAR EL TRà FICO DIRIGIDO A ESAS OTRAS PARTES. ROUTERS: EL ROUTER ES EL PRIMER DISPOSITIVO CON QUE TRABAJAREMOS QUE PERTENECE A LA CAPA DE RED DEL MODELO OSI, O SEA LA CAPA 3. AL TRABAJAR EN LA CAPA 3 EL ROUTER PUEDE TOMAR DECISIONES BASADAS EN GRUPOS DE DIRECCIONES DE RED (LA FAMOSA DIRECCIà N IP) EN CONTRAPOSICIà N CON LAS DIRECCIONES MAC DE CAPA 2 INDIVIDUALES. LOS ROUTERS TAMBIà N PUEDEN CONECTAR DISTINTAS TECNOLOGà AS DE CAPA 2, COMO POR EJEMPLO ETHERNET, TOKEN-RING Y FDDI (FIBRA à PTICA). SIN EMBARGO, DADA SU APTITUD PARA ENRUTAR PAQUETES BASà NDOSE EN LA INFORMACIà N DE CAPA 3, LOS ROUTERS SE HAN TRANSFORMADO EN EL Nà CLEO DE INTERNET, EJECUTANDO EL PROTOCOLO IP. EL PROPà SITO DE UN ROUTER ES EXAMINAR LOS PAQUETES ENTRANTES (DATOS DE CAPA 3), ELEGIR CUà L ES LA MEJOR RUTA PARA ELLOS A TRAVà S DE LA RED Y LUEGO ENVIARLOS HACIA EL PUERTO DE SALIDA ADECUADO. LOS ROUTERS SON LOS DISPOSITIVOS DE REGULACIà N DE TRà FICO Mà S IMPORTANTES EN LAS REDES GRANDES. PERMITEN QUE PRà CTICAMENTE CUALQUIER TIPO DE ORDENADOR SE PUEDA COMUNICAR CON OTRO EN CUALQUIER PARTE DEL MUNDO. GATEWAY (INFORMà TICA): UN GATEWAY (PUERTA DE ENLACE) ES UN DISPOSITIVO, CON FRECUENCIA UN ORDENADOR, QUE PERMITE INTERCONECTAR REDES CON PROTOCOLOS Y ARQUITECTURAS DIFERENTES A TODOS LOS NIVELES DE COMUNICACIà N. SU PROPà SITO ES TRADUCIR LA INFORMACIà N DEL PROTOCOLO UTILIZADO EN UNA RED AL PROTOCOLO USADO EN LA RED DE DESTINO. EL GATEWAY O «PUERTA DE ENLACE» ES NORMALMENTE UN EQUIPO INFORMà TICO CONFIGURADO PARA DOTAR A LAS Mà QUINAS DE UNA RED LOCAL (LAN) CONECTADAS A à L DE UN ACCESO HACIA UNA RED EXTERIOR, GENERALMENTE REALIZANDO PARA ELLO OPERACIONES DE TRADUCCIà N DE DIRECCIONES IP (NAT: NETWORK ADDRESS TRANSLATION). ESTA CAPACIDAD DE TRADUCCIà N DE DIRECCIONES PERMITE APLICAR UNA Tà CNICA LLAMADA IP MASQUERADING (ENMASCARAMIENTO DE IP), USADA MUY A MENUDO PARA DAR ACCESO A INTERNET A LOS EQUIPOS DE UNA RED DE à REA LOCAL COMPARTIENDO UNA à NICA CONEXIà N A INTERNET, Y POR TANTO, UNA à NICA DIRECCIà N IP EXTERNA. FUNCIONAMIENTO: EN LAS REDES LOS DISPOSITIVOS CONCRETOS SE INTERCONECTAN ENTRE ELLOS MEDIANTE CONCENTRADORES O CONMUTADORES. CUANDO SE QUIERE AGRUPAR ESOS DISPOSITIVOS, SE PUEDEN CONECTAR ESOS CONCENTRADORES A UNOS 7 ROUTERS. UN ENRUTADOR LO QUE HACE ES CONECTAR REDES QUE UTILICEN EL MISMO PROTOCOLO (POR EJEMPLO, IP, NETBIOS, APPLETALK). PERO UN ROUTERS SOLO PUEDE CONECTAR REDES QUE UTILICEN EL MISMO PROTOCOLO. CUANDO LO QUE SE QUIERE ES CONECTAR REDES CON DISTINTOS PROTOCOLOS, SE UTILIZA UN GATEWAY, YA QUE ESTE DISPOSITIVO Sà QUE HACE POSIBLE TRADUCIR LAS DIRECCIONES Y FORMATOS DE LOS MENSAJES ENTRE DIFERENTES REDES. ESTO SIRVE DEBIDO A QUE ES UNA DIRECCIà N IP QUE PERMITE CONECTAR A LA COMPUTADORA COMO UN à NICO MEDIO EN LA RED, PERMITIENDO A LA COMPUTADORA TENER UNA POP SIRVE COMO UNA GRAN COMPUTADORA: GATEWAY TOPOLOGà AS Y Mà TODOS DE ACCESO: LA TOPOLOGà A DE UNA RED ES LA DISPOSICIà N Fà SICA Y Là GICA DE SUS ESTACIONES Y LA FORMA EN LA QUE SE RELACIONAN UNOS CON OTROS. EL Mà TODO DE ACCESO DEFINE LA FORMA Y EL ORDEN EN QUE TENDRà N LUGAR LAS TRANSMISIONES EN LA RED. SE HA OPTADO POR UN ESTUDIO DE LOS Mà TODOS DE ACCESO FUNDAMENTALES (CSMA Y PASO DE TESTIGO) ESPECIFICANDO DENTRO DE CADA UNO LAS TOPOLOGà AS Y MEDIOS DE TRANSMISIà N QUE SOPORTA. IEEE 802.3 Y ETHERNET: ETHERNET ES LA TECNOLOGà A DE CONMUTACIà N DE PAQUETES Mà S UTILIZADA EN EL MUNDO. FUE DESARROLLADA EN CONJUNTO POR XEROX, DEC E INTEL. LA FILOSOFà A DE ETHERNET ES SIMPLE; EXISTE UN BUS AL CUAL ESTà N UNIDOS VARIAS Mà QUINAS Y BASADOS EN UN ALGORITMO DE ACCESO AL MEDIO (EL BUS). EL ESTà NDAR IEEE 802.3 SE BASA EN LA RED ETHERNET (SON CASI IDà NTICOS) TRATà NDOSE DE UNA LAN CSMA/CD (ACCESO Mà LTIPLE CON DETECCIà N DE PORTADORA E INDICACIà N DE COLISIONES PERSISTENTE-1). TOPOLOGà AS Y ELEMENTOS DE ESTAS REDES: DENTRO DE LA TECNOLOGà A ETHERNET SE UTILIZABA TRADICIONALMENTE UN BUS PASIVO BASADO EN CABLE COAXIAL, PERO ACTUALMENTE LA TECNOLOGà A PREDOMINANTE SE BASA EN UN BUS Là GICO DEBIDO A LA INTRODUCCIà N DEL PAR TRENZADO COMO MEDIO DE TRANSMISIà N. SEGà N EL TIPO DE MEDIO Y DE RED (QUE DETERMINAN LAS VELOCIDADES ALCANZABLES) PODEMOS DISTINGUIR ENTRE LAS SIGUIENTES ALTERNATIVAS: • 10BASE-5: UTILIZA CABLE COAXIAL GRUESO (THICK ETHERNET) QUE NORMALMENTE PODEMOS IDENTIFICAR CON EL COLOR NARANJA-MARRà N. EL SISTEMA ESTà COMPUESTO POR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS (PUEDE VERSE UN ESQUEMA EN LA ILUSTRACIà N 3-A)) ([8]-SECC.7): ♦ TARJETA DE RED CON CONECTOR DIX HEMBRA, QUE SE CONECTA CON EL CABLE DE TRANSMISIà N. ♦ CABLE DE TRANSMISIà N CON UN CONECTOR DIX MACHO Y OTRO HEMBRA, QUE CONECTA SU COMPUTADORA CON UN TRANSCEPTOR DE UN SISTEMA ETHERNET GRUESO. EN UN EXTREMO DEL CABLE DE TRANSMISIà N HAY UN CONECTOR MACHO, QUE SE CONECTA A LA TARJETA DE RED. EN EL EXTREMO OTRO EXTREMO DEL CABLE DE TRANSMISIà N HAY UN CONECTOR HEMBRA, QUE SE CONECTA A UN TRANSCEPTOR. LA LONGITUD Mà XIMA DE UN CABLE DE TRANSMISIà N ES DE 50 METROS. 8 ♦ TRANSCEPTOR QUE CONECTA SU COMPUTADORA A UNA RED ETHERNET GRUESA. ♦ CABLE ETHERNET GRUESO. ES UN CABLE COAXIAL. LA LONGITUD Mà XIMA DEL SEGMENTO ES DE 500 METROS Y EL Nà MERO Mà XIMO DE TRANSCEPTORES ES 100. ♦ TERMINADOR. DEBE CONECTARSE UN TERMINADOR (DE LA SERIE N) AL CABLE ETHERNET EN AMBOS EXTREMOS DE LA RED. (SI ES NECESARIO PUEDE LLEVAR TAMBIà N UNA CONEXIà N A TIERRA). VENTAJAS E INCONVENIENTES: ESTE TIPO DE CABLEADO HA DEJADO DE UTILIZARSE DEBIDO A QUE ES POCO MANEJABLE (VER 10BASE-2) LO QUE DIFICULTA SU INSTALACIà N Y MANTENIMIENTO, Y Mà S CARO QUE EL COAXIAL FINO TAMBIà N. SUS VENTAJAS SON QUE PERMITE UNAS LONGITUDES Y Nà MERO DE ESTACIONES MAYORES. ESTAS CARACTERà STICAS LE HACEN à TIL PARA REDES DE BACKBONE PERO NO PARA PEQUEà AS REDES LOCALES EN LOS ENLACES HASTA LOS TERMINALES. 10BASE-2: UTILIZA CABLE COAXIAL DELGADO. HASTA LA UTILIZACIà N DEL PAR TRENZADO ERA EL MEDIO Mà S COMà N. (PODEMOS VERLO EN LA RED NOVELL DE NUESTRA ESCUELA: LABORATORIO 2L006 [1-CAP.20]). LA TOPOLOGà A ES IGUAL QUE LA VISTA EN LA ALTERNATIVA ANTERIOR, DIFERENCIà NDOSE EN LA CONEXIà N ENTRE EL CABLE (BUS) Y LA TARJETA Y EN QUE EL TRANSCEPTOR SE ENCUENTRA INTEGRADO EN LA TARJETA. (VER ILUSTRACIà N 3-B)). LOS ELEMENTOS QUE INTEGRAN ESTAS REDES SON LOS SIGUIENTES (VER ILUSTRACIà N 4) ([8]-SECC.7): ♦ TARJETA DE RED CON CONECTOR MACHO. ESTE CONECTOR BNC MACHO DE LA PARTE POSTERIOR DE LA TARJETA DE RED SIRVE PARA CONECTAR LA TARJETA CON UN CONECTOR T. ♦ CONECTOR T BNC QUE SE ENCHUFA EN EL CONECTOR MACHO DE LA TARJETA DE RED. LOS CABLES ETHERNET FINOS SE CONECTAN A LOS CONECTORES MACHOS DE AMBOS LADOS DE LA "T" (EN LAS COMPUTADORAS SITUADAS EN LOS EXTREMOS DEL GRUPO, UNO DE LOS CABLES DE CONEXIà N SE SUSTITUYE POR UN TERMINADOR). ♦ CABLE ETHERNET FINO CON CONECTORES BNC. CABLE COAXIAL FINO (RG-58), PARA REDES QUE UTILIZAN LA NORMA 10BASE2 U 802.3 (SEGà N LA DEFINICIà N DEL IEEE). EL CABLE ETHERNET FINO TIENE CONECTORES EN AMBOS EXTREMOS. ♦ TERMINADOR QUE SE CONECTA EN LA à LTIMA COMPUTADORA DE UN GRUPO, DEBE CONECTARSE UN TERMINADOR AL EXTREMO ABIERTO DEL CONECTOR T DE DICHA COMPUTADORA. LOS TERMINADORES UTILIZADOS CON EL CABLE RG-58 SON DE 50 OHMIOS (50W). VER ILUSTRACIà N 4. VENTAJAS E INCONVENIENTES: ESTE CABLEADO ES INDICADO PARA LOS CASOS EN QUE TENEMOS UN Nà MERO REDUCIDO DE TERMINALES, YA QUE ELIMINA LA NECESIDAD DE UN HUB (CASO DE PAR TRENZADO) Y SI LAS DISTANCIAS SON PEQUEà AS (SI NO ES NECESARIO UTILIZAR COAXIAL GRUESO). EL COSTE DEL CABLEADO ES MAYOR QUE EL PAR TRENZADO PERO EL COSTE DE TODO EL SISTEMA PUEDE SER SUPERIOR SI HAY UN Nà MERO ELEVADO DE TERMINALES. PUEDE UTILIZARSE JUNTO CON EL PAR TRENZADO 9 PARA CREAR REDES Hà BRIDAS, DONDE LA CONEXIà N ENTRE HUBS UTILICE CABLE COAXIAL. EN CUANTO A LA INMUNIDAD FRENTE AL RUIDO, ES MEJOR QUE EN EL CASO DEL PAR TRENZADO, PERO PEOR FRENTE AL COAXIAL GRUESO POR LO QUE LA LONGITUD DEL CABLE Y LA VELOCIDAD Mà XIMA ALCANZABLE ES MENOR. UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE HA ALCANZADO GRAN DIFUSIà N ERA POR SU MANEJABILIDAD FRENTE AL COAXIAL GRUESO, Y ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE ACTUALMENTE ESTà SIENDO SUSTITUIDO POR PAR TRENZADO. ASà EL PAR TRENZADO ES MUCHO Mà S SENCILLO DE INSTALAR Y Mà S ROBUSTO POR TRATARSE DE CONEXIONES PUNTO A PUNTO. • 10BASE-T: UTILIZA PAR DE COBRE CONVENCIONAL TRENZADO, QUE PUEDEN SER O NO BLINDADOS. NO SE PUEDEN UTILIZAR CON UN BUS TRADICIONAL, POR LO QUE DEBEMOS CONECTAR CADA TERMINAL A UN CONCENTRADOR O HUB DESARROLLANDO UNA TOPOLOGà A Fà SICA EN FORMA DE ESTRELLA. LOS ELEMENTOS QUE APARECEN EN ESTAS REDES SE DETALLAN A CONTINUACIà N ([8]-SECC.7): ♦ TARJETA DE RED CON UN CONECTOR HEMBRA RJ-45 : EL CONECTOR HEMBRA RJ-45 DE LA PARTE SUPERIOR DE LA TARJETA DE RED CONECTA LA TARJETA DE RED CON EL CABLE DE RED. ♦ CONECTOR RJ-45: HAY UN CONECTOR RJ-45 EN CADA EXTREMO DEL CABLE DE PAR TRENZADO. ♦ CABLE ETHERNET DE PAR TRENZADO: EL CABLE ETHERNET DE PAR TRENZADO PUEDE SER BIEN PAR TRENZADO SIN APANTALLAR (UTP) O BIEN PAR TRENZADO APANTALLADO (STP). AMBOS CABLES CONSISTEN EN DOS O Mà S PARES DE HILOS DE COBRE TRENZADOS; SIN EMBARGO, EL CABLE STP INCORPORA UNA CAPA DE PANTALLA FORMADA POR UNA Là MINA DE PAPEL METALICO Y UN TRENZADO DE HILO DE COBRE ALREDEDOR DEL CABLE INTERIOR, QUE LO PROTEGE DE LAS INTERFERENCIAS ELECTROMAGNETICAS O "RUIDO". LA LONGITUD Mà XIMA DEL CABLE ES DE 100 METROS. ♦ CONCENTRADOR (HUB): LAS COMPUTADORAS DE UN SISTEMA DE PAR TRENZADO SE CONECTAN ENTRE SI MEDIANTE UN CONCENTRADOR O HUB. EL CABLE DE CADA COMPUTADORA SE ENCHUFA A UNA HEMBRA DEL CENTRO. CADA CONCENTRADOR ES UN REPETIDOR MULTIPUERTO 802.3 COMPLETO, COMPATIBLE CON LA NORMA IEEE 802.3 10BASET PARA CONEXIà N DE CABLEADO UTP. VENTAJAS E INCONVENIENTES: ESTA SOLUCIà N ETHERNET APORTA UNA GRAN FLEXIBILIDAD DENTRO DE LAS SOLUCIONES LAN. SERà ADECUADA CUANDO EL Nà MERO DE TERMINALES COMPENSE EL COSTE DEL HUB. LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE ESTE SISTEMA SON LA SIMPLICIDAD Y Fà CIL INSTALACIà N Y MANTENIMIENTO QUE, ACOMPAà ADAS POR EL BAJO COSTE ACTUAL DE LOS ELEMENTOS QUE COMPONEN ESTAS REDES, LA CONVIERTEN EN LA SOLUCIà N Mà S EXTENDIDA. JUNTO CON EL COSTE DEL HUB, UNA DE LAS DESVENTAJAS ES QUE LA LONGITUD Mà XIMA DEL CABLE ES DE 100 M. CON LO QUE QUEDA LIMITADO EL RADIO DE NUESTRA RED. 10 • FAST ETHERNET (100BASET): PARA LAS SITUACIONES EN QUE SE HACE NECESARIA UNA CAPACIDAD DE TRANSMISIà N MAYOR QUE 10 MBPS, SE DEBE OPTAR POR UNA DE LAS TECNOLOGà AS DE MAYOR VELOCIDAD. UNA DE ESTAS ES FAST ETHERNET, QUE HA TENIDO UNA GRAN ACEPTACIà N DEBIDO A QUE PERMITE UNA ACTUALIZACIà N EVOLUTIVA Y PROGRESIVA EN VEZ DE RADICAL DE LAS REDES INSTALADAS. LA ADOPCIà N DE FAST ETHERNET NO SUPONE NINGà N CAMBIO EN CUANTO AL PROTOCOLO O LA TOPOLOGà A DE LA RED RESPECTO A ETHERNET TRADICIONAL. PARA UTILIZAR ESTA TECNOLOGà A ES NECESARIO QUE LOS ELEMENTOS DE LA RED (TARJETAS Y HUB) SOPORTEN ESTA VELOCIDAD DE TRANSMISIà N. EN CUANTO AL MEDIO DE TRANSMISIà N, FAST ETHERNET PUEDE UTILIZAR LOS MISMOS QUE 10BASET (UTP, STP Y FIBRA à PTICA), PERO NO SOPORTA EL COAXIAL. EXISTEN VARIAS ALTERNATIVAS EN FUNCIà N DEL TIPO DE CABLEADO ([10]): - 100 BASE-T4: ESTA CAPA Fà SICA DEFINE LA ESPECIFICACIà N PARA 100BASE-T COMO 4 PARES DE CATEGORà A 3, 4 O 5 UTP (VER [10]). - 100BASE-TX: ESTA POSEE UN SISTEMA SIMILAR AL 100BASE-T DONDE UN PAR ES USADO PARA TRANSMITIR Y EL OTRO PAR LO USA PARA DETECCIà N DE COLISIONES Y RECIBIR. EN EL FUTURO PRà XIMO DE LAS REDES ETHERNET APARECE LA NUEVA GENERACIà N CONOCIDA COMO GIGABIT ETHERNET (1000BASET). DE MOMENTO, Y ES POSIBLE QUE DURANTE BASTANTE TIEMPO, NO SON NECESARIAS MAYORES CAPACIDADES DE TRANSMISIà N EN LAS CONEXIONES HASTA LOS TERMINALES. ESTO RESTRINGE SU USO A LAS REDES TRONCALES YA QUE PARA OTROS à MBITOS SU COSTE RESULTA PROHIBITIVO. • TOKEN RING (IEEE 802.5): PRESENTA UNA TOPOLOGà A TANTO Fà SICA COMO Là GICA EN ANILLO. CADA TERMINAL RECIBE Y RETRANSMITE LO QUE LE LLEGA, CIRCULANDO ENTRE ELLOS UN TESTIGO. UN ANILLO CONSISTE EN REALIDAD EN UN CONJUNTO DE INTERFACES DE ANILLO CONECTADAS POR Là NEAS PUNTO A PUNTO. CADA BIT QUE LLEGA A UNA INTERFAZ SE COPIA EN UN BUFFER DE 1 BIT Y LUEGO SE COPIA EN EL ANILLO NUEVAMENTE (SE INTRODUCE UN RETARDO DE UN BIT). VENTAJAS E INCONVENIENTES: A NIVEL Fà SICO, DESTACAR QUE PRESENTA TASAS Tà PICAS DE 16 MBPS EL CABLEADO AL SER ENLACES PUNTO A PUNTO NO SUELE UTILIZAR CABLE COAXIAL, Y PUEDE SER DE PAR TRENZADO APANTALLADO DE CATEGORà A 2 SIENDO TAMBIà N POSIBLES SOLUCIONES UTP E INCLUSO CON INTRODUCCIà N DE FIBRA à PTICA ([5]-CAP.4-SECC.3). EN SITUACIONES EN LAS QUE HAY UN ELEVADO Nà MERO DE TERMINALES, FUNCIONA MEJOR UNA RED TOKEN RING RESPECTO A UNA ETHERNET, YA QUE NO PRESENTA EL PROBLEMA DE à STA RESPECTO A LAS COLISIONES. OTRA VENTAJA Aà ADIDA RESPECTO A LAS ETHERNET ES UN MEJOR RENDIMIENTO CON Rà FAGAS DE PAQUETES CORTOS, YA QUE ELIMINA LA SOBRECARGA AL NO NECESITAR RELLENO. EL PROBLEMA PRINCIPAL ES QUE PARA POCO TRà FICO, EL RETARDO ES MAYOR QUE EN ETHERNET YA QUE HAY QUE ESPERAR A QUE EL TESTIGO LLEGUE. OTRO PROBLEMA CON LAS REDES DE ANILLO ES QUE, SI SE ROMPE EL CABLE EN ALGUNA PARTE, EL ANILLO SE INHABILITA (POR ESTO APARECE LA SOLUCIà N QUE VEREMOS EN EL SIGUIENTE APARTADO). FDDI: (INTERFAZ DE DATOS DISTRIBUIDOS POR FIBRA) SE TRATA DE UNA LAN TOKEN RING 11 DE FIBRA à PTICA DE ALTO DESEMPEà O QUE OPERA A 100 MBPS Y DISTANCIAS DE HASTA 200 KM. CON HASTA 1000 ESTACIONES CONECTADAS. PUEDE USARSE DE LA MISMA MANERA QUE CUALQUIERA DE LAS LAN 802 PERO, CON SU GRAN ANCHO DE BANDA UN USO COMà N ES COMO BACKBONE. ESTE SISTEMA UTILIZA DOS ANILLOS PARA AUMENTAR LA DISPONIBILIDAD. LA UTILIZACIà N DE LA FIBRA à PTICA COMO MEDIO DE TRANSMISIà N LO HACE ACTUALMENTE PROHIBITIVO PARA LOS ENTORNOS LAN, SIENDO SU MAYOR IMPLANTACIà N EN LAS REDES METROPOLITANAS ([1]-SECC.4.5.1). 100VG-ANYLAN: 100VG-ANYLAN FUE DESARROLLADO POR EL COMITà IEEE 802.12. PERMITE OPERAR A 100MBPS, ELIMINA LAS COLISIONES ENTRE PAQUETES Y PERMITE UN USO Mà S EFICIENTE DEL ANCHO DE BANDA DE LA RED. UNA CARACTERà STICA IMPORTANTE ES QUE OFRECE SOPORTE MULTIMEDIA. ESTO LO CONSIGUE EMPLEANDO UN ESQUEMA DE ACCESO DE DEMANDAS BAJO PRIORIDADES (ROUND ROBIN) EN VEZ DE EMPLEAR CSMA Tà PICO EN 10BASE-T. DE ESTE MODO, APLICACIONES CRà TICAS EN EL TIEMPO (COMO VOZ Y Và DEO), PUEDEN SER DESIGNADAS CON UNA MAYOR PRIORIDAD. PUEDE SER EMPLEADO TANTO EN MEDIO COMPARTIDO COMO EN MEDIO CONMUTADO. SIN EMBARGO, 100VG NO IMPONE Là MITES EN LAS DISTANCIAS TAN RESTRICTIVOS COMO FAST ETHERNET HACà A FRENTE A ETHERNET CONVENCIONAL. EL DISEà O Y CONFIGURACIà N DE UNA RED DE ESTE TIPO ES BASTANTE SENCILLO. LOS REQUISITOS DE CABLEADO NO SON TAN FLEXIBLES COMO LOS DE TOKEN RING O ETHERNET CONVENCIONALES. REQUIERE QUE LOS USUARIOS INSTALEN NUEVAS TARJETAS DE RED, ASà COMO NUEVOS HUBS O CONMUTADORES. OTRA DE LAS VENTAJAS QUE PRESENTA ES LA CAPACIDAD DE ESTABLECER PRIORIDADES. POR RAZONES Mà S DE MARKETING QUE DE RENDIMIENTO NO HA RESULTADO TENER EXCESIVO à XITO, PERO PRESENTA UN Mà TODO ORIGINAL Y EFICIENTE QUE PUEDE RESURGIR EN UN FUTURO PRà XIMO, SI LE APOYA LA ESTANDARIZACIà N Y LA DISMINUCIà N DEL PRECIO DE LOS ELEMENTOS DE ESTAS REDES ([5]-CAP.4-SECC.2.2). ESTà NDAR 10BASE36 - 10BROAD36 SOPORTA UN RATIO DE TRANSMISIà N DE 10 MB/S Y UTILIZA UN CABLE DE BANDA ANCHA. 36 HACE REFERENCIA A LA DISTANCIA Mà XIMA EN METROS (3600) SOPORTADA ENTRE DOS ESTACIONES. EL CABLE DE BANDA ANCHA USADO CON 10BROAD36 ES EL MISMO CABLE COAXIAL USADO POR EL SISTEMA DE TELEVISIà N POR CABLE (CATV). EL SISTEMA DE CABLE DE BANDA ANCHA SOPORTA LA TRANSMISIà N DE Mà LTIPLES SERVICIOS SOBRE UN Sà LO CABLE DIVIDIENDO CADA BANDA POR FRECUENCIAS SEPARADAS, ASIGNANDO CADA FRECUENCIA A UN SERVICIO. ESTA ES LA Tà CNICA ES LA UTILIZADA EN EL SISTEMA DE TRANSMISIà N DE TV POR CABLE DONDE CADA CANAL USA UNA FRECUENCIA DISTINTA. 10BASE-F: 10 MBPS, BANDA BASE, CABLE DE FIBRA à PTICA. LONGITUD Mà XIMA DEL SEGMENTO 2000 METROS. ES UNA ACTUALIZACIà N DEL CONJUNTO DE ESTà NDARES PARA ETHERNET EN FIBRA à PTICA. ESTOS ESTà NDARES PERMITEN CONEXIONES DE FIBRA à PTICA ENTRE DISPOSITIVOS DE RED Y REPETIDORES. LA ESPECIFICACIà N DE 10BASE-F DEFINE TRES TIPOS DE SEGMENTO QUE SE DESCRIBEN A CONTINUACIà N. DIFERENCIA ENTRE DIRECCION FISICA Y LOGICA: LA DIRECCIà N Fà SICA ES EL ELEMENTO INALTERABLE DE UN COMPONENTE DE RED EN ETHERNET. LA DIRECCIà N Fà SICA ES UN Nà MERO à NICO QUE NO SE REPITE. LA DIRECCIà N Fà SICA ES CUALQUIER DIRECCIà N à NICA QUE IDENTIFICA UNA TARJETA HARDWARE, UN Cà DIGO DE RED O ALGO DEPENDIENTE DEL FABRICANTE O DEL EQUIPO Fà SICO. LA DIRECCIà N Fà SICA TAMBIà N ES CONOCIDA COMO DIRECCIà N MAC, DIRECCIà N DE ADAPTADOR O DIRECCIà N DE HARDWARE, ESTA ES UN IDENTIFICADOR QUE POSEEN LAS TARJETAS DE 12 RED Y ES LA QUE SE NECESITA PARA RECONOCER TU EQUIPO. LA DIRECCIà N Fà SICA ES SINà NIMO DE DIRECCIà N DE HARDWARE. LA DIRECCIà N IP ES LA IDENTIFICACIà N (Nà MERO) DE UNA Mà QUINA EN CONCRETO DENTRO DE LA RED TCP/IP A LA QUE PERTENECE. CADA COMPUTADORA ESTà IDENTIFICADA EN INTERNET POR UNA DIRECCIà N NUMà RICA (POR EJEMPLO: 435.157.7.70). CADA DIRECCIà N IP TIENE UNA DIRECCIà N DNS CORRESPONDIENTE (POR EJEMPLO: WWW.DOMINIO.COM). Mà TODO DE ACCESO: Mà TODO DE ACCESO ES UNA FUNCIà N DE A CHASIS SISTEMA OPERATIVO ESO PERMITE EL ACCESO A LOS DATOS SOBRE DISCO, LA CINTA U OTROS DISPOSITIVOS EXTERNOS. FUERON INTRODUCIDOS EN 1963 EN IBM OS/360 SISTEMA OPERATIVO.[1] LOS Mà TODOS DE ACCESO PROPORCIONAN API PARA QUE LOS PROGRAMADORES TRANSFIERAN DATOS A O DESDE EL DISPOSITIVO, Y SE PODà AN COMPARAR A DRIVERS DE DISPOSITIVO EN SISTEMAS OPERATIVOS MODERNOS. 13