Título Descripción Objetivos Metas Alcance Calendario de actividades Recursos necesarios para el desarrollo de la tesis. Sistema de Búsquedas Personalizadas Inteligentes usando Web Semántica para Educación Basada en Web El Sistema de Búsquedas Personalizadas busca crear una herramienta Inteligente usando la denominada Web Semántica que permita asistir a los estudiantes con resultados más adecuada a sus verdaderas necesidades, utilizando un motor de inferencias, esta herramienta usara el paradigma de Educación Basada en Web, reduciendo los costos y obteniendo mejores resultados en su búsqueda de conocimiento por medio de un sistema de búsquedas asistenciales. Basándose en estándares internacionales como: LTSA de IEEE y SCORM de ADL. Desarrollar un Sistema de Búsquedas Personalizadas utilizando las tecnologías Web y Web Semántica que permita obtener un sistema asistencial inteligente con búsquedas más adecuadas a sus verdaderas necesidades basado en el paradigma de Educación Basada en Web, contando con tres ambientes para los usuarios: administrador, profesor y alumno. Desarrollo de middlewares basados en Java Enterprise Edition para los ambientes de: administrador, profesor y alumno. Usando el framework struts. Desarrollo de middlewares de búsquedas inteligentes basados en Java Enterprise Edition utilizando las tecnologías de la denominada Web Semántica, para implementar un sistema de asistencia de búsquedas personalizadas para los estudiantes. Desarrollo de componentes multimedia orientados a objetos basados en Actionscript 3.0 y Flex, para el generar un entorno RIA (Rich Internet Application) de interacción para el estudiante. El sistema utilizara el paradigma de Educación basada en Web, bajo la arquitectura Cliente/Servidor. Reduciendo de forma significativa los costos por licenciamiento. El sistema tendrá como unidades de composición para la interfaz de los usuarios componentes de software, permitiendo aprovechar sus ventajas que son: reducción de complejidad, reuso y soporte para el cambio. Semestre 1: Estado del arte Semestre 2: Análisis y diseño del sistema Semestre 3: Implementación del sistema Semestre 4: Pruebas y resultados PC de Escritorio o Laptop NetBeans (libre) Framework del motor de inferencias JENA Título Descripción Objetivos Metas Alcance Calendario de actividades Sistema Asistencial de Ayuda Inteligente usando Web Semántica para Educación Basada en Web El Sistema Asistencial de Ayuda Inteligente busca crear una herramienta Inteligente usando la denominada Web Semántica que permita asistir a los estudiantes con sugerencias en cuanto a sus resultados a lo largo de un curso en un Sistema Manejador de Aprendizaje, para responder a sus verdaderas necesidades. Basado en un Sistema Multi-Agentes y utilizando un motor de inferencias, esta herramienta usara el paradigma de Educación Basada en Web, reduciendo los costos y obteniendo mejores resultados con la reconfiguración dinámica del curso y su consecuente personalización de los materiales educativos a sus verdaderas necesidades. Basándose en estándares internacionales como: LTSA de IEEE y SCORM de ADL. Desarrollar un Sistema Asistencial de Ayuda Inteligente utilizando las tecnologías Web y Web Semántica que permita obtener un sistema asistencial inteligente, que personalice los materiales educativos en función de sus resultados a sus verdaderas necesidades basado en el paradigma de Educación Basada en Web, contando con tres ambientes para los usuarios: administrador, profesor y alumno. Desarrollo de middlewares basados en Java Enterprise Edition para los ambientes de: administrador, profesor y alumno. Usando el framework struts. Desarrollo de middlewares del Sistema Asistencial inteligente basados en Java Enterprise Edition utilizando las tecnologías de la denominada Web Semántica, para implementar un sistema asistencial de ayuda de reconfiguración dinámica de cursos. Desarrollo de componentes multimedia orientados a objetos basados en Actionscript 3.0 y Flex, para el generar un entorno RIA (Rich Internet Application) de interacción para el estudiante. El sistema utilizara el paradigma de Educación basada en Web, bajo la arquitectura Cliente/Servidor. Reduciendo de forma significativa los costos por licenciamiento. El sistema tendrá como unidades de composición para la interfaz de los usuarios componentes de software, permitiendo aprovechar sus ventajas que son: reducción de complejidad, reuso y soporte para el cambio. Semestre 1: Estado del arte Semestre 2: Análisis y diseño del sistema Semestre 3: Implementación del sistema Semestre 4: Pruebas y resultados Recursos necesarios para el desarrollo de la tesis. PC de Escritorio o Laptop NetBeans (libre) Framework del motor de inferencias JENA Título Framework para aplicaciones de escritorio para Educación Basada en Web El framework pretende crear escritorios personalizados basados en Web donde diferentes módulos puedan ser fácilmente integrados con características similares a Windows, permitiendo elaborar escritorios virtuales personalizados para Educación Basada en Web, reduciendo la elevada complejidad de elaboración de estos entornos para Educación Basada en Web, reduciendo los costos, automatizando la producción y personalización de estos escritorios de aplicación con fines educativos. Basándose en estándares internacionales como: LTSA de IEEE y SCORM de ADL. Desarrollar un framework para aplicaciones de escritorio para Educación Basada en Web, contando con tres ambientes para los usuarios: administrador, profesor y alumno. Desarrollo de middlewares basados en Java Enterprise Edition para los ambientes de: administrador, profesor y alumno. Usando el framework struts. Desarrollo de componentes multimedia orientados a objetos basados en Actionscript 3.0 y Flex, para las interfaces graficas del entorno de escritorio tipo Windows. El sistema utilizara el paradigma de Educación basada en Web, bajo la arquitectura Cliente/Servidor. Reduciendo de forma significativa los costos por licenciamiento. El sistema tendrá como unidades de composición a los componentes de software, permitiendo aprovechar sus ventajas que son: reducción de complejidad, reuso y soporte para el cambio. Semestre 1: Estado del arte Semestre 2: Análisis y diseño del sistema Semestre 3: Implementación del sistema Semestre 4: Pruebas y resultados PC de Escritorio o Laptop NetBeans (libre) Descripción Objetivos Metas Alcance Calendario de actividades Recursos necesarios para el desarrollo de la tesis. Título Descripción Objetivos Metas Alcance Calendario de actividades Recursos necesarios para el desarrollo de la tesis. Sistema de Atlas Multimedia usando Web Semántica para Educación Basada en Web El Sistema de Atlas Multimedia pretende crear una herramienta Inteligente usando la denominada Web Semántica que reduzca la elevada complejidad de elaboración de materiales didácticos para Educación Basada en Web, reduciendo los costos y automatizando la producción. Basándose en estándares internacionales como: LTSA de IEEE y SCORM de ADL. Desarrollar un Sistema de Atlas Multimedia utilizando las tecnologías Web y Web Semántica que permita reducir la elevada complejidad de elaboración de materiales didácticos para Educación Basada en Web, contando con tres ambientes para los usuarios: administrador, profesor y alumno. Desarrollo de middlewares basados en Java Enterprise Edition para los ambientes de: administrador, profesor y alumno. Usando el framework struts. Desarrollo de middlewares basados en Java Enterprise Edition para construcción Mapplets dinámicos para el manejo de los mapas de Google. Desarrollo de componentes multimedia orientados a objetos basados en Actionscript 3.0 y Flex, para el manejo de los multimedios y mapas. Desarrollo de un subsistema basado en las tecnologías para Web Semántica, para inteligente de asistencia a los estudiantes. El sistema utilizara el paradigma de Educación basada en Web, bajo la arquitectura Cliente/Servidor. Reduciendo de forma significativa los costos por licenciamiento. El sistema tendrá como unidades de composición a los componentes de software, permitiendo aprovechar sus ventajas que son: reducción de complejidad, reuso y soporte para el cambio. Semestre 1: Estado del arte Semestre 2: Análisis y diseño del sistema Semestre 3: Implementación del sistema Semestre 4: Pruebas y resultados PC de Escritorio o Laptop NetBeans (libre)