SISTEMAS DE PROYECCIÓN 1- QUE ES EL PÍXEL. Píxel es abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de píxeles, dispuestos en filas y columnas. Los píxeles están tan juntos que parece que estén conectados. Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. Cada pixel en pantalla está compuesto de subpixéles que representan una tercera parte del tamaño del pixel visible, estos permiten controlar el color y la intensidad del brillo de cada pixel. Cada subpixel está coloreado según el espectro lumínico: uno rojo, uno azul, y uno verde; son tan pequeños que juntos se ven como un único elemento, y variando su intensidad de forma individual se pueden reproducir todos los colores del espectro. El número de bits usados para representar cada píxel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada píxel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris. Para ello se utiliza el modelo de color RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores básicos mencionados. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono. 2- QUE ES LA RESOLUCIÓN. La nitidez de la imagen de vídeo, señal o pantalla, generalmente descriptos en términos de "líneas de resolución," o píxeles. La resolución que se ve depende de dos factores: la resolución de su pantalla y la resolución de la señal de vídeo. Ya que las imágenes de vídeo siempre tienen forma de rectángulo, hay que considerar la resolución horizontal y la resolución vertical. En PAL, también conocido por 576i, se utiliza un sistema de exploración de 625 líneas totales y 576 líneas activas, pues 49 líneas se utilizan para el borrado. Los nuevos formatos de alta definición aglutinan unas cuantas normas y resoluciones que podríamos clasificar en dos grandes grupos: 1. Las resoluciones 720p (1024×768, 1280×720, 1366×768, esta última es la que caracterizaba a la norma ‘HD Ready‘) 2. Las resoluciones 1080p (1280×1080, 1440×1080, 1888×1062, 1920×1080 - lo que llamábamos ‘Full HD‘ - y 3840×2160, también conocida como 2160p o Quad HDTV) 3.- QUE ES LUMINANCIA El brillo o componente blanco y negro de una señal de vídeo a color. Determina el nivel de detalle de la imagen. MHz (Megahertz) Equivalente a un millón de Hz. El ancho de banda de la señal de vídeo generalmente se expresa en megahertz. 4- QUE ES CHROMINANCIA La crominancia es la componente de la señal de vídeo que contiene las informaciones del color. El color esta definido por dos magnitudes, la saturación, que nos da la cantidad de color y el tinte (en inglés hue) que nos dice qué color es. Dependiendo del sistema utilizado para la codificación de una imagen estas dos magnitudes toman diferentes formas. La idea de la transmisión del color en televisión como crominancia y luminancia se debe a Georges Valensi y fue expuesta en 1938. Para ver y medir la señal de crominancia se utiliza el vectorscopio. 5.- QUE ES CONTRASTE Y CONTRASTE DINÁMICO El contraste de un televisor se mide en función de la diferencia entre el blanco y el negro que puede crear. En los televisores estos 2 colores no son puros sino que son tonalidades muy claras y muy oscuras respectivamente del gris. Últimamente ha surgido un sistema para aumentar los niveles de contraste de los televisores LCD. El concepto es muy simple. Se trata de que el televisor juegue automáticamente con el brillo (entendiendo por brillo la cantidad de luz) de la pantalla en función de si las imágenes que se muestran en ese momento son claras u oscuras. Imagina que se retransmite una película de terror en la que la mayoría de las escenas son por la noche. El televisor detectará que en las imágenes predomina el negro y bajará el brillo para que el negro sea más negro y hará lo contrario con las imágenes claras aumentando el brillo. En función del tipo de iluminación que use el televisor ésta puede ser regulada parcialmente en cada zona de la pantalla, lo que mejora notablemente el efecto. Éste sistema provoca un aumento artificial del contraste, aunque se deja a elección del usuario el mantenerlo activo o no, ya que algunas personas encuentran molestos los cambios bruscos de brillo. A la hora de comparar televisores es mejor tomar como referencia el contraste real en lugar del dinámico, ya que nos dará una valoración más fiel de la capacidad de contraste del televisor. QUE ES RELACION DE ASPECTO Se mantiene siempre la relación de aspecto 4:3 ( 1,33 ), es decir, por cada cuatro pixeles en el sentido horizontal, habrán tres pixeles en el sentido vertical. Dicho de otra forma,es la proporción entre la anchura y la altura de la pantalla. Los valores más comunes son 4:3 (1.33:1, 33% más ancho) ó 16:9 (1.78:1, 78% más ancho). Distancias óptimas a una pantalla: Se considera que debe ser de 3-6 veces el tamaño de una pantalla, algunas medidas se muestran en la siguiente tabla Tamaño de la Mínima distancia (m) Máxima distancia (m) 13 0.8 1.58 19 1.16 2.32 20 1.22 2.44 24 1.46 2.93 27 1.65 3.3 32 1.95 3.9 36 2.19 4.5 pantalla (4:3) Sistema PAL ( técnica ) Número de líneas: 625 Cuadros por segundo: 25 Campos por segundo 50 Líneas activas (resolución vertical efectiva): 576 líneas Número de columnas: 768 Resolución horizontal efectiva: 720 columnas Borrado vertical: 25 H + 12 microsegundos Frecuencia de cuadro: 25 Hz (40 ms) Frecuencia de campo: 50 Hz (20 ms, de los cuales 18,4 ms activos) Frecuencia horizontal o de líneas: 15,625 Hz Frecuencia de pulsos igualación: 31,250 Hz Frecuencia de la subportadora de crominancia: 4,4336 Mhz (Modulada en amplitud y fase) Frecuencia de la señal P (PAL): 7,8 Khz (1/2 de la frecuencia de líneas) Periodo de línea (H): 64 microsegundos Periodo activo de línea: 52 microsegundos QUE ES PERSISTENCIA RETINIANA Consiste en la permanencia en la retina de la impresión luminosa durante un tiempo limitado, que es 1/15 de segundo (0'66 s.) lo que dura esta impresión. QUE ES FRECUENCIA DE FLUCTUACIÓN CRÍTICA Es la frecuencia de una fuente luminosa fluctuante a la cual se la ve como contínua, debido a que los elementos fotoconversores (fisiológicos), no tienen tiempo para seguir el ciclo de frecuencia. En TV, esta frecuancia es de 50 Hz. A menos frecuencia el ojo percibiría un efecto extraño en la imagen, denominado efecto Flicker ó de parpadeo.